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[問題求助] 如何自動加載個性化 display.drf

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1#
發表於 2008-12-18 10:34:52 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
我的layout lib technology file 是attach 到PDK的庫的。可每次打開的時候。它自動load是PDK庫裡面的display.drf 。此文件我沒權限修改。
5 T% D6 j6 d/ h: S0 t8 H8 G; J: G6 e$ P( V! u; w( B* U, u2 H6 _
如何設置讓他自動load我自己的 ~/display.drf(或者 ./display.drf)文件?( 不过此layout库的owner 也不是我的,这是否有关系?)
# v  k. y8 z9 U5 }/ b1 d5 G) u
而不用我每次load display resources file? : \2 ^3 J% u' P, t% K
/ i1 H; N4 S& _6 s- {- a8 [0 N$ |' u. ~
盼達人解答。
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2#
發表於 2008-12-18 12:31:45 | 只看該作者
你设置成有权限的。!直接修改替换原来的display.drf
3#
 樓主| 發表於 2008-12-18 14:03:54 | 只看該作者
PDK库是多人公用的,我不可以有权限。我dump 了个tech file  并且建了个新的 lib  然后让我的project  attached 到这个lib' ]# f; s& T5 U9 i% G% Y
6 c$ |% k* o# a! [
但是,我先打开我这个新库时候可以。我先打开project就他就又load pdk 的display。drf 文件了
4#
發表於 2008-12-18 23:37:31 | 只看該作者
老實說,我不能reproduce你的問題..8 z  E' B/ N8 [0 B0 i$ c
+ y# {) c" ^. Z/ `
不知道你在work directory內,是否有放一個適合自己新lib的display.drf?有的話,當你啟動軟體,它應該就會被吃進來才對。另外一個疑點是因為你的project是attached到你自己新compile的technology library,照理說,它也就會用到跟那個technology library相配合的display.drf,這跟先打開project library或technology library應該沒關係吧!實在不懂...另外PDK在這種情形又扮演何種角色呢?或許你可以試著說更清楚些,或舉例,好讓大家幫你集思廣益。
5#
 樓主| 發表於 2008-12-22 16:37:43 | 只看該作者
原帖由 veteran 於 2008-12-18 11:37 PM 發表 3 m6 T4 W/ O7 z' H, i: R
老實說,我不能reproduce你的問題..
0 g( f; q% [8 K8 l! J
. |4 S: y% T3 H  V% L7 _* n不知道你在work directory內,是否有放一個適合自己新lib的display.drf?有的話,當你啟動軟體,它應該就會被吃進來才對。另外一個疑點是因為你的project是attached到你自己新 ...

% p  B6 V1 I, Y' s1 X# E在我自己的work directory内有放我自己的display.drf。但是,程式每次启动调用的都是PDK lib 里面的display。drf。这几天忙,暂时没时间顾得上这个。改日和大家讨论。
6#
發表於 2008-12-23 22:33:54 | 只看該作者
alai兄,同是layout人纳,呵呵。- L& o. {* F; l! x' f6 Z
你一定要把pdk中的drf删掉,不然没办法的,因为那个优先级最高了。
+ c  \  c- g$ J: [' a) @4 }你要找到那个pdk的lib,注意是lib那个路径中,比如你的pdk lib叫ef250_pcell,那你要进到ef250_pcell路径下,那个下面应该有一个drf,把它删掉。
7 h/ [+ D( F- V3 G这样你启动目录下的drf就是最优先的了。
7#
發表於 2008-12-24 00:56:47 | 只看該作者
Hi caesarxl,. r! s  ^' Z# x
; l0 q; p7 ]! ^9 t9 _
我覺得你這個說法不完全正確。因為我查到的display.drf檔案的尋找跟合併順序如下:
3 n7 g( Z  ^1 A4 C==============================/ q4 `" H) z2 ~# M3 E' P" L, Z6 C" j
$INSTALL_DIR/tools/dfII/local/display.drf
. k# X! [4 S) X4 R& h$CDS_PROJECT/display.drf5 p+ J5 {6 n" p" z
$HOME/display.drf+ n. d7 \3 v$ Q  e- t# b
./display.drf$ ]6 {8 C4 X6 F: p: W
==============================' I3 z* r8 P5 Q0 v% z% a9 [- z; i& e
亦即VLE會依照由上到下的順序去找到display.drf file,然後一個一個合併。若有相同名稱的packet套色,則以後面的套色規範為主。" Z' c/ y* [: S4 n
% P2 y$ Z5 Z& N# ^9 i
根據上述,是不會去merge PDK下的display.drf file的。反倒是我看過某些PDK/FDK,他們在PDK的library內部,放了一個叫做libInit.il的檔案,只要第一次開啟這個PDK library內容或者有使用Refresh指令重讀這個PDK library,則VLE預設會讀取&執行該檔案內容。所以,有些PDK就設定在這個file內,去load PDK library內故意放的display.drf file,而導致它最後呈現的套色就是如同PDK內的display.drf file所設定。
/ Q0 }; j0 I" D+ q" ?
! B* i8 S! r5 Q可能是上述原因導致你會誤認為PDK library內的display.drf是第一順位。但delete掉它,的確就不會load進來。問題是...開版的alai沒有權限動那部分啊...
- Z# R; r, ?. K; k2 F4 u8 ]+ m: A7 F3 C% d6 O) y
另外,即使根據上述理論,我還是無法理解&reproduce alai面臨的問題。
5 \2 G0 B! E% F4 f: ^4 Y0 C0 t$ t: j' Z% D7 E. @  c! T% S0 h+ B0 {
Veteran
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