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trace linux kernel source - ARM - 03

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1#
發表於 2008-10-7 14:00:18 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
到目前為止,我們已經進展到kernel幫自己relocate完,並解將自己解壓縮到一個地方要準備開始執行,那疑問來了?到底是跳到哪裡去了,因為./compressed/head.S最後一行居然是
7 O4 ?; I, z/ r1 T" U# j; a  w『mov pc, r4』
+ b7 `" h: r  x7 Jr4只代表了解壓縮完後kernel的位址,那究竟整包kernel編譯的時候,哪個function哪個東西被放在最前面咧?!" m  ?- H+ C. g9 H5 W

2 d) I' m: J& U( u6 P0 B& Z" _所以我們又必須開始找於kernel link的時候是怎麼被安排的,有了前面的基礎,我們可以從Makefile知道程式碼如何被編譯。至於link上的細節,例如有那些section和section先後順序等等,可以從 lds 檔來規範。/ h; a3 P; ~( ^: O+ _
) F. q: B5 N7 k. b4 ^) A
有興趣的人可以看一下 kernel source 根目錄裡頭的 Makefile,Makefile file裡面指定了使用vmlinux.lds來當做lds檔。
  1. 659 vmlinux-lds  := arch/$(SRCARCH)/kernel/vmlinux.lds
複製代碼
打開./arch/arm/kernel/vmlinux.lds.S (會用來產生vmlinux.lds)
" f: M3 y) T- O* I. b! k, p我們可以發現第一個section是『.text.head』,裡頭的_stext從目前的位置開始放。% V; t; }/ B, ~1 Q" v
於是我們曉得只要找到屬於.text.head這個section,並且是_stext這個symbol的程式碼,就是解壓縮完後的第一行程式碼。
  1.      26     .text.head : {
    6 n) @6 P- s" {* v% X2 p
  2.      27         _stext = .;4 C/ V. D& x  B1 \4 I3 _; |5 T
  3.      28         _sinittext = .;
    - r0 {6 @9 j: c, z
  4.      29         *(.text.head)0 L" S5 s) O9 y8 S. `, |/ P. j% V
  5.      30     }
複製代碼
用指令搜尋一下,發現 ./arch/arm/kernel/head.S 裡頭有關鍵字(如下),結果我們從./arch/arm/boot/compressed/head.S跳到了./arch/arm/kernel/head.S
  1.      77     .section ".text.head", "ax", F  C$ B1 s& i0 D
  2.      78     .type   stext, %function! s7 s9 U* u, E3 B6 |
  3.      79 ENTRY(stext)
    $ @: m; L$ I# \9 g
  4.      80     msr cpsr_c, #PSR_F_BIT | PSR_I_BIT | SVC_MODE @ ensure svc mode
    0 |7 f$ S# ], u4 q- Y7 O/ O' M
  5.      81                         @ and irqs disabled
    " t3 u9 M) D. [
  6.      82     mrc p15, 0, r9, c0, c0      @ get processor id
    5 x% i4 Y/ v3 U
  7.      83     bl  __lookup_processor_type     @ r5=procinfo r9=cpuid
    / c. ]4 K6 i$ i# o8 x' p
  8.      84     movs    r10, r5             @ invalid processor (r5=0)?' R% t9 ]* }9 T' j- v- i
  9.      85     beq __error_p           @ yes, error 'p'" Z; \1 b9 j- `
  10.      86     bl  __lookup_machine_type       @ r5=machinfo
    $ n9 n. j2 T: s5 a" @8 w
  11.      87     movs    r8, r5              @ invalid machine (r5=0)?# w" M- V( G: n* z  W0 n
  12.      88     beq __error_a           @ yes, error 'a'4 ^  C9 f* u' x9 O+ ]
  13.      89     bl  __vet_atags% r2 F6 R- h& W9 w+ G
  14.      90     bl  __create_page_tables
複製代碼
既然找到了檔案,我們又可以開始繼續。
2 B0 r" r7 ?- S) P6 ^  X% N6 t* f9 S( R  ~$ k2 |3 `
看了一下,程式碼多了很多bl的跳躍動作,看來會在各個function跳來跳去。
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2#
 樓主| 發表於 2008-10-9 15:32:16 | 只看該作者
既然跳到真正的kernel開始跑,表示進入重頭戲,在進入kernel之前arm的平台有一些預設的狀況,也就是說arm kernel image會預設目前的cpu和系統的狀況是在某個狀態,這樣對一個剛要跑起來的OS比較決定目前要怎麼boot起來。1 g9 M: L, G, V/ k8 R
8 }1 a3 \: {3 n; m$ p5 U+ `
可以看一下comment,有清楚的描述。這也幫助我們了解為什麼decompresser的程式跑完之後,還要把cache關掉。
  1.      59 /*, `: ^+ W! j, @& q7 ^
  2.      60  * Kernel startup entry point.
    1 C5 k8 j8 L* A! O
  3.      61  * ---------------------------4 L6 X! H5 V6 F9 c. H; Y! t2 S
  4.      62  *
    * y& J8 ?6 l! R! Y0 |
  5.      63  * This is normally called from the decompressor code.  The requirements+ `/ x5 ^" a' e. T3 U% P3 {' \# g
  6.      64  * are: MMU = off, D-cache = off, I-cache = dont care, r0 = 0,
    7 s, o2 |7 b6 G* G, |1 I; O: `
  7.      65  * r1 = machine nr, r2 = atags pointer.
複製代碼
基於以上的假設,當program counter指到kernel的程式的時候,就會從line 80開始跑。. O; A+ Q1 t' X; @
line 80, msr指令會把, operand的值搬到cpsr_c裡面。這是用來確保arm cpu目前是跑在svc mode, irq&fiq都disable。(設成0x1就會disable,definition在./include/asm-arm/ptrace.h)
5 m: f$ w" r2 }2 }( @line 82, 讀取CPU ID到r9
& \! B7 O! T% U* [0 m$ K6 y- n& Fline 83, 跳到 __lookup_processor_type 執行(bl會記住返回位址)。
  1.      77     .section ".text.head", "ax"
    ! U3 X- _8 s) Z  p3 a
  2.      78     .type   stext, %function
    , P3 ~) }3 o# Q1 o& _
  3.      79 ENTRY(stext)0 B' L- K0 {& a$ F$ |
  4.      80     msr cpsr_c, #PSR_F_BIT | PSR_I_BIT | SVC_MODE @ ensure svc mode
    3 @  W1 I; r8 Y, E
  5.      81                         @ and irqs disabled2 F: N( i; W, U+ x9 ^0 O. S
  6.      82     mrc p15, 0, r9, c0, c0      @ get processor id
    ) k+ K' l- ]9 P8 N
  7.      83     bl  __lookup_processor_type     @ r5=procinfo r9=cpuid
複製代碼
接著會跳到head-common.S這個檔,/ z$ c# `8 ?" p2 L4 T- k
line 158, (3f表示forware往前找叫做『3』label)將label 3的address放到r3。
% A/ Q' L7 H' R* ^line 159, 將r3指到的位址的資料,依序放到r7, r6, r5.(ldmda的da是要每次都位址減一次)
1 ?+ H+ _  j4 t0 z! oline l60, 161, 利用真實得到位址r3減去取得資料的位址得到一個offset值,這樣可計算出r5, r6真正應該要指到的地方。* _, _1 v# a: r1 G# B& O
line 163~169,這邊的程式應該不陌生,就是在各個CPU info裡面找尋對應的structure。找到的話就跳到line 171,返回head.S
) E; X! c$ W' `% l7 y) Qline 170, 找不到的話,r5的processor id就放0x0.表示unknown id。6 w/ B+ I' |0 b1 @" A0 M" w

% S- h& E* h3 i8 b8 @__proc_info_xxx可以在 vmlinux.lds.S 找到,是用來包住CPU info的所有data.資料則是被定義在./arch/arm/mm/proc-xxx.S,例如arm926就有 proc-arm926.S,裡面有相對應的data宣告,compiling time的時候,這些資料會被編譯到這個區段當中。
  1.     156     .type   __lookup_processor_type, %function# |# u0 {9 t9 c2 H
  2.     157 __lookup_processor_type:
    + q6 d  A5 d) `% R
  3.     158     adr r3, 3f
    5 _4 E. r/ G9 t, Y3 h
  4.     159     ldmda   r3, {r5 - r7}& _* H3 p5 H9 G7 O* k( Y* |8 a
  5.     160     sub r3, r3, r7          @ get offset between virt&phys
    ; q/ Y, u% n# o
  6.     161     add r5, r5, r3          @ convert virt addresses to2 ?6 W$ v6 Q- J; k
  7.     162     add r6, r6, r3          @ physical address space
    ; F' _. k/ Z5 N  ^
  8.     163 1:  ldmia   r5, {r3, r4}            @ value, mask
    # j2 L( }/ B( A) f* N
  9.     164     and r4, r4, r9          @ mask wanted bits9 K9 O% R+ c. \4 {# n7 N$ a
  10.     165     teq r3, r4
    4 R: m5 H% S5 l8 r  w$ z6 T
  11.     166     beq 2f
    1 T" v: K* R7 {7 Z  @4 C$ j/ G
  12.     167     add r5, r5, #PROC_INFO_SZ       @ sizeof(proc_info_list)
    , y$ V6 @8 z5 Y- H2 X0 a# x
  13.     168     cmp r5, r6
    & c1 }; k( Q- o* k  z; r; ?& t
  14.     169     blo 1b
    7 T* P8 [8 W0 t9 W8 A# b. z/ n, i) [
  15.     170     mov r5, #0              @ unknown processor
    / Z0 e+ c+ b! s; ^
  16.     171 2:  mov pc, lr
    2 A: e* h& d8 I7 y1 u+ X

  17. % C7 H- {6 S8 o
  18.     187     .long   __proc_info_begin
    8 F5 p& B9 i3 W1 X
  19.     188     .long   __proc_info_end
    / t! [" E3 H' g' o: _7 C8 w
  20.     189 3:  .long   .
      _, u2 @2 j5 t5 Y4 a" y
  21.     190     .long   __arch_info_begin) M/ s" g* y5 f# M4 z) E
  22.     191     .long   __arch_info_end
複製代碼
跳了很多檔案,建議指令和object code如何link的概念要有,就會很清楚了。
3#
 樓主| 發表於 2008-10-13 17:20:35 | 只看該作者
我們從 head-common.S返回之後,接著繼續看。
& }/ |4 w" E2 p. k9 h& z2 g$ k1 o' Q. N! S; s# Q
line 84, movs的意思是說,做mov的動作,並且將指令的S bit設起來,最後的結果也會update CPSR。這個指令執行的過程當中,會根據你要搬動的值去把N and Z flag設好。這個是有助於下個指令做check的動作。9 y* P1 k( v4 P8 e$ z: n
line 85, 就是r5 = 0的話,就跳到__error_p去執行。) K7 i; @- N# [! @' {
line 86, 跳到__lookup_machine_type。原理跟剛剛找proc的資料一樣。
  1.      83         bl      __lookup_processor_type         @ r5=procinfo r9=cpuid2 j* r# e% Z3 y5 @* Q
  2.      84         movs    r10, r5                         @ invalid processor (r5=0)?
    9 ]$ i, Q$ G5 g, J/ H& g
  3.      85         beq     __error_p                       @ yes, error 'p'4 X- q8 H6 g- `( R$ ?6 B) N5 ^
  4.      86         bl      __lookup_machine_type           @ r5=machinfo
複製代碼
看得出來跟proc很像,有個兩個小地方是  m9 f. f# x. G, q
$ w  M2 O. P1 B3 K) U
1. line 207,用ldmia不是用ldmda。原因就在於存放arch 和 proc info 的位址剛好相反。一個在lable3的上面。一個在的下方。設計上應該是可以做修改的。
: r) \- |. ~' g  {4 ~, I
* Z. ]  E+ ?8 e2. arch定義的方式是透過macro,可以先看 ./include/asm-arm/mach/arch.h。裡頭有個 MACHINE_START ,這邊會設好macro,到時候直接使用就可以把arch的info宣告好。 例如 ./arch/arm/mach-omap1/board-generic.c
  1. /* macro */
    ) S; \6 k" @$ _( k. i' j9 \
  2.      50 #define MACHINE_START(_type,_name)                      \. _2 l5 D" |, O
  3.      51 static const struct machine_desc __mach_desc_##_type    \. B6 B" o7 A4 F! \# O5 j
  4.      52  __used                                                 \* X- c/ Z4 S- u5 e2 P
  5.      53  __attribute__((__section__(".arch.info.init"))) = {    \8 G4 Q# E8 E' L
  6.      54         .nr             = MACH_TYPE_##_type,            \
    3 i% j3 B2 s4 E: I4 j; r9 }
  7.      55         .name           = _name,1 @: h, t  D& g) ]1 F
  8.      56
    4 [" m9 c7 a! Q0 T6 v
  9.      57 #define MACHINE_END                             \
    $ G5 ~) }3 j$ k# r
  10.      58 };1 Q$ t* {3 w. N1 f
  11.      /* 用法 */7 V; C2 ?: K  z8 L
  12.      93 MACHINE_START(OMAP_GENERIC, "Generic OMAP1510/1610/1710")0 m- v/ ~, s& c. ~- q
  13.      94         /* Maintainer: Tony Lindgren <tony@atomide.com> */1 q$ G4 x: P7 \* q( f
  14.      95         .phys_io        = 0xfff00000,( z+ e3 @8 e# h& Z
  15.      96         .io_pg_offst    = ((0xfef00000) >> 18) & 0xfffc,
    ! s1 U8 D4 p" B5 w/ Q$ V8 F( e
  16.      97         .boot_params    = 0x10000100,
    , r+ u7 j  `4 }9 a  C
  17.      98         .map_io         = omap_generic_map_io,) z& P' A# G( t) l8 g3 R0 w/ `
  18.      99         .init_irq       = omap_generic_init_irq,
    # D2 I$ {' L* x8 v, ]* N
  19.     100         .init_machine   = omap_generic_init,0 o% ~. p* V8 V: \! x
  20.     101         .timer          = &omap_timer,
    % g5 @# X4 O9 J: W5 @
  21.     102 MACHINE_END! a. d( s4 J( L3 I8 n7 i$ l

  22. - S! n7 O( q9 B( ]+ f
  23.     /* func */2 S1 L* n' e! a% f3 [/ \! t7 [
  24.     204         .type   __lookup_machine_type, %function
    8 X9 }& R/ D' t- L
  25.     205 __lookup_machine_type:
    ; d. @' K6 \. z' S  B
  26.     206         adr     r3, 3b
    4 y4 k, S  {/ \6 E- {) r
  27.     207         ldmia   r3, {r4, r5, r6}
    * f( f8 v/ J9 H- I" L$ E
  28.     208         sub     r3, r3, r4                      @ get offset between virt&phys! V# [) Q9 M, o! Y9 t- D* j7 `
  29.     209         add     r5, r5, r3                      @ convert virt addresses to1 \7 T) e! I% m- m/ ?
  30.     210         add     r6, r6, r3                      @ physical address space: D; F( \0 @0 i+ t
  31.     211 1:      ldr     r3, [r5, #MACHINFO_TYPE]        @ get machine type5 \+ F. Y9 t% b; T0 m* \
  32.     212         teq     r3, r1                          @ matches loader number?8 }0 z- Y3 u; h) G9 D3 b
  33.     213         beq     2f                              @ found. I" a: \; F1 n& O6 [0 G
  34.     214         add     r5, r5, #SIZEOF_MACHINE_DESC    @ next machine_desc
      K9 a# g" ]" h( ~  P
  35.     215         cmp     r5, r6! k- g* }7 k9 d3 S+ g- ^
  36.     216         blo     1b
    - o. _( d* t# n8 R( s0 M
  37.     217         mov     r5, #0                          @ unknown machine5 R& C0 b7 d& u) {$ x
  38.     218 2:      mov     pc, lr
複製代碼
4#
 樓主| 發表於 2008-10-13 17:56:46 | 只看該作者
接著我們又返回到head.S,5 ~% E" i" C8 k! l! d: [/ \
line 87~88也是做check動作。
3 M8 E' Q7 b% B0 cline 89跳到vet_atags。在head-common.S
  1.      87         movs    r8, r5                          @ invalid machine (r5=0)?$ ^7 w" D! }/ i) M
  2.      88         beq     __error_a                       @ yes, error 'a'8 \! ?2 u5 d0 e! S# j( R
  3.      89         bl      __vet_atags
    + G, N+ {! ~. ?! x. A: V
  4.      90         bl      __create_page_tables
複製代碼
line 245, tst會去做and動作。並且update flags。這邊的用意是判斷位址是不是aligned。
3 u2 j, A: f, z% _2 c0 Fline 246, 沒有aligned跳到label 1,就返回了。0 w. B5 g$ b0 {
line 248~250, 讀取atags所在的address裡頭的值到r5,看看是否不等於ATAG_CORE_SIZE,不等於的話也是返回。
7 }5 {/ y6 G9 |, X9 ]6 {line 251~254, 判斷一下第一個達到的atag pointer是不是等於ATAG_CORE。如果正確的話,等一下要讀取atag的資料,才會正確。4 F0 c; J4 a0 }, [) o$ g# q
(atag是由bootloader帶給linux kernel的東西,用來告知booting所需要知道的參數。例如螢幕寬度,記憶體大小等等)
  1.      14 #define ATAG_CORE 0x54410001
    ' J4 M+ N" z3 |5 O( n& U& F
  2.      15 #define ATAG_CORE_SIZE ((2*4 + 3*4) >> 2)' j  Y* f+ `0 Q( {) ]
  3. % m8 f1 |5 V$ x$ E/ s% x6 Y# y: R
  4.     243         .type   __vet_atags, %function
    ) f% e3 E, c+ X
  5.     244 __vet_atags:
    2 Y; W3 A! D  A! j7 I  Q
  6.     245         tst     r2, #0x3                        @ aligned?' Z1 X- E( a* U) E+ Y0 u, Q6 c7 }
  7.     246         bne     1f
    $ l2 Q( X! I: ?) Y, P
  8.     247. \/ R& q. k; j* {: s9 D0 b) s
  9.     248         ldr     r5, [r2, #0]                    @ is first tag ATAG_CORE?+ q* s( t9 g- t: {1 @( B
  10.     249         subs    r5, r5, #ATAG_CORE_SIZE
    2 f& t7 r5 y7 L% a' D2 }! v6 T% b: q
  11.     250         bne     1f
    1 B2 }6 {1 `4 `# a& f- U% Q% y: Y8 i8 O
  12.     251         ldr     r5, [r2, #4]
    ) e0 O( J& o2 \" p
  13.     252         ldr     r6, =ATAG_CORE
    " j- D4 E0 [% g& a8 r0 V  D8 A
  14.     253         cmp     r5, r6$ l/ u& l7 Y' W/ q& A( H
  15.     254         bne     1f
    . {$ A+ }3 Q% V$ U
  16.     255
    " j3 R& ]1 ~6 l/ T' h- u' t4 Z
  17.     256         mov     pc, lr                          @ atag pointer is ok# A7 ?* z( S& t
  18.     257% U- }4 ~' N# s( e* @* l$ ]4 T
  19.     258 1:      mov     r2, #08 g! n  V5 o% d9 w7 O; N$ ~
  20.     259         mov     pc, lr
複製代碼
接著我們又跳回去head.S。  
' r+ m8 K9 S* ^. Y; C* q0 S5 gline 90,又跳到 __create_page_tables。   (很累人....應該會死不少腦細胞)
3 C0 k  ]' h' Q8 V' @/ Z哇!page table?!!如雷貫耳的東西,不知道會怎麼做。剛剛偷看了一下,@@還蠻長了,先到這邊好了,下次在繼續寫。
5#
 樓主| 發表於 2008-10-14 12:13:51 | 只看該作者
由於code看起來似乎越來越難解釋,會需要在檔案之間跳來跳去。建議一些基礎的東西可以再多複習幾次(其實是在說我自己 ),閱讀source code上收穫會比較多。例如:
; k: w3 A" _7 x8 p. r3 g; t$ L3 `
1. arm instruction set - 這個最好每個指令的意思都大略看過一次,行有餘力多看幾個版本,armv4, v5 or v6。0 s; y4 c2 K( S
2. compiler & assembler & linker - toolchain工具做的事情和功能,大致的流程和功能要有概念。% \' h& U% ~) H& i8 a
3. Makefile & link script - 這兩個功能和撰寫的方式要有簡單的概念。
6 R0 }, R# B! x$ k/ v8 U% f6 Z! t5 l* |8 L% d. V$ n8 j) G* I
以上1是非常重要的重點,2&3只要有大致上的概念就可以,因為trace code的時候,有時需要跳到Makeflie&Link script去看最後object code編排的位址。5 L; J7 ~& a3 {& @% g5 Z
$ n% ^( _/ S6 [6 q3 i0 i7 I
由於我們trace到了page table這個關鍵字,在開始之前,稍微簡短的解釋,為了幫助了解,儘量用易懂的概念講,有些用詞可能會和一些真實狀況不同,但是懂了之後,應該會有能力分辨,至於正式而學術上解說,很多書上應該都有,或是google一下就很多啦∼
6#
 樓主| 發表於 2008-10-14 12:14:47 | 只看該作者
page table本身是很抽象的東西,尤其是對所謂的 user-mode application programmer 來說,大部分的狀況它是不需要被考慮到的部份,但是他的產生卻對os和driver帶來了很多影響。我們從一個小小的疑問出發。
5 J0 ]& Y1 h) e) v9 o/ R+ p
2 \9 }: N" t0 y, ?/ |+ k/ A『產生page table到底是要給誰用的?』
3 ~# F4 Y( ^- U* z
/ v( `7 l# H* e8 E1 F" d/ h" o" v) _其實真正作用在它上面的H/W是MMU,一旦CPU啟用了MMU,當cpu嘗試去記憶體讀取一個operand的時候,cpu內部打出去的位址訊號都會先送到mmu,mmu會拿著這個位址去對照page table,看看這個位址是不是被轉換到另外一個位置(還會確認讀寫權力),最後才會到真正的位址去讀寫。
( d* t$ P0 ~4 R+ Y9 |3 \9 K' h( L, i. j  L( X
這樣來看CPU其實一開始打出去的位址訊號其實不是最後可以拿到資料的位址,我們稱為virtual address(va),mmu打出來的位址才能真正拿到資料,所以我們把mmu打出去的位址稱為physical address(pa)。那用來查詢這個位址對照關係的表格,就是page table。
6 P/ f3 d0 I1 |4 e6 E+ z  G
( t1 M6 C+ a# i) w到這邊我們有一個簡單的概念。來想像一個小問題,一個普通的周邊(例如你的顯示卡),因為他並不具有MMU功能,hw只看得懂pa,但是CPU卻是作用在va,假如我想去對hw的控制暫存器做讀寫,到底要用va還是pa?
7#
 樓主| 發表於 2008-10-14 12:15:51 | 只看該作者
這時,寫driver的人就必須要小心,設定給硬體看的位址必須要先轉成pa(像是設定DMA),給CPU執行的程式碼要使用va,這對一開始嘗試寫driver但是又不瞭解va pa之間的差別的人,常常產生很多疑問。* r" e. \' }( K
+ z& Z7 t) c3 c
現在我們回頭想想OS,既然我們跑到create page table,可以預期的是他想要將MMU打開,因此希望預先建立起一個page table,讓MMU知道目前os想規劃的位址對應和讀取權力是如何被安排的。所以os必須考慮到現在的系統究竟是長怎樣?應該要如何被安排?是不是有那些要被保護?好吧∼因為我們完全對os不了解,也不知道該安排什麼,只能祈禱在trace code完後,可以找到這些問題的答案,或者發現一些沒想到的問題。# ^7 l( f! W* {' ?' a! Y; W
) g: I* `3 i  ]8 T" ]
知道了page table的大致上的功能,下篇就可以專心的研究這個table的長相,和它想規劃出的系統模樣。
7 M: Z/ a# r; b+ K4 J, j
4 v$ b* \* r4 K: L" @% v& }, P  ?8 g: Pp.s. 字數限制好像變短了。   (看來很難寫)
8#
 樓主| 發表於 2008-10-14 13:56:17 | 只看該作者
由於字數限制挑整,用詞儘量精簡,以便可以貼必要source。另外,以後寫到一段落,考慮收集成一篇完整的文章,這樣應就不會因為用回覆的方式,造成閱讀斷斷續續的問題。希望有人對文章呈現方式有想法的話,可以跟我講。
9#
 樓主| 發表於 2008-10-14 13:57:39 | 只看該作者
現在,讓我們跳入create_page_tables吧∼
7 _: O" |. ^2 }' Gline 216,會跳到pgtbl的macro去執行,其實只是載入一個位址。" p5 C: E. D6 B8 s4 q- H% T- y
7 B4 ^" J& K& N2 x5 K# V$ g% s
只是這個位址因為你硬體規劃dram位置不同,所以必須可以變動。一般會定義在./include/asm-arm/arch-你的平台/memory.h,我們看得出來dram開始的地方是從0x8000 offset(text_offset)開始算,猜測可能一開始有保留空間給kernel使用。實際算page table的時候有減去0x4000,表示是從DRAM+0x8000-0x4000開始放pg table.
  1. /* arch/arm/Makefile */; {8 W% P8 J& D7 D: A5 n5 g
  2.      95 textofs-y       := 0x00008000
    1 |& B9 L- x) d* v& F' F
  3.     152 TEXT_OFFSET := $(textofs-y)
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  1. /* include/asm-arm/arch-omap/memory.h */
    1 G  l+ e4 ^9 a8 k  ^) r  V5 a
  2.      40 #define PHYS_OFFSET             UL(0x10000000)7 F* D! [2 ~" S5 H# A) I" s

  3. % ?# ?  i5 q0 ?0 E& R( o! C# c
  4.      /* arch/arm/kernel/head.S */6 ~( W/ n8 q, y2 S+ \
  5.      29 #define KERNEL_RAM_VADDR        (PAGE_OFFSET + TEXT_OFFSET); N5 P8 H& C) B8 n' e
  6.      30 #define KERNEL_RAM_PADDR        (PHYS_OFFSET + TEXT_OFFSET)
    # |1 m# x; f% J% L
  7. & M  r0 J8 k0 B7 E8 o( r/ g  m
  8.      47         .macro  pgtbl, rd
    7 o! L! P) \$ I
  9.      48         ldr     \rd, =(KERNEL_RAM_PADDR - 0x4000)
    $ B' e; [! F% r$ w
  10.      49         .endm
    8 F" @4 j+ c+ z5 C4 y5 Y

  11. # u" t6 R# l4 y( s" G# L
  12.     216         pgtbl   r4                              @ page table address
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10#
 樓主| 發表於 2008-10-14 14:16:53 | 只看該作者
得到pg table的開始位置之後,當然就是初始化囉。
3 d- ~: W, r8 m; ]line 221, 將pg table的base addr放到r0.
. q  K/ @" F. h  zline 223, 將pg table的end addr放到r6.
, {8 z7 A6 ~) f. ?5 Gline 224~228, 反覆地將0x0寫到pg table的區段裡頭,每個loop寫16bytes. (4x4),直到碰到end,結果就是把它全部clear成0x0.
  1.     221         mov     r0, r4
    . g2 S% ~) U3 c- e$ }  {$ E! l
  2.     222         mov     r3, #09 G/ |6 ]# i  f2 I# d# t( s6 n' x8 U5 {
  3.     223         add     r6, r0, #0x4000" ^8 D% u, x$ _6 a: H6 o0 C
  4.     224 1:      str     r3, [r0], #4
    " O" g8 l' r1 ?
  5.     225         str     r3, [r0], #4
    , B1 Z" }7 t, u% T: }
  6.     226         str     r3, [r0], #4, t4 n* \& P' `* ]7 H' Q$ [
  7.     227         str     r3, [r0], #4  [# I" V" F, `4 A3 ^
  8.     228         teq     r0, r6
    8 t4 t$ R1 s0 {: j% A% Z
  9.     229         bne     1b
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line 231, 將位址等於 r10+PROCINFO_MM_MMUFLAGS 裡頭的值放到r7。r10是proc_info的位址。proc的info data structure被定義在『./include/asm-arm/procinfo.h』,offset取得的方式用compiler的功能,以便以後新增structure的欄位的時候不需要更動程式碼。這邊的動作合起來就是讀預設要設給mmu flags的值。
  1.    231         ldr     r7, [r10, #PROCINFO_MM_MMUFLAGS] @ mm_mmuflags
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11#
 樓主| 發表於 2008-10-14 15:11:48 | 只看該作者
問題怎麼填值??- |/ f/ U+ m# h# ]
拿出ARM的手冊,翻到MMU章節。一看發現page有很多種,還得分first level和second level。
0 I, A8 H$ Q3 u2 m, z% n5 \1 I: a! z, i0 f$ t7 @
念書時的印象,是從1st level在去查2nd level,先看怎麼設定1st level (不知以前老師有沒有亂教)
3 }8 m' T3 d/ X" n5 [% H1. [31:20]存著section base addr
/ d$ x2 N' m, a8 x/ ]2. [19:2]存著mmu flags+ k" P3 H) |, F6 E
3. [1:0]用來辨別這是存放哪種page, 有四種:: ^, W  S' g3 c/ [% \$ K; ^! s/ N
   a. fault (00) b. coarse page (01) c. section (1st level) (10) d. fine page (11)
9 _+ l& A; f/ e) A8 J4. pg tabel資料要存放到 [31:14] = translation base, [13:2] = table index , [1:0] = 0b00 的位址
) A. o; T- N5 i2 [$ n9 c/ U$ ]1 f" B# f0 b% j$ p. @+ T+ Q' m6 h6 \8 D
來看code是怎麼設定。+ o" k  l3 J5 ^$ g. P  X- @

7 i6 w; s! C+ p/ Q' Lline 239, 將pc的值往右shift 20次放到r6.這是取得前20高位元的資料,有點像是 1.。
" }0 f9 l6 n' e, p* ^line 240, 將r6往左shift 20次之後,和r7做or的動作,剛好也是 2.提到的mmu flags和1.處理好的資料做整理。
5 q6 U* b2 n2 q1 e/ F所以前面兩個做完,就完成了bit[31:2]。8 @/ j* h" }% W; ]: _) S/ E% A
line 241, 將r3的資料寫到r4+(r6<<0x2)的地方去,剛好是4.提到的位址。(lucky)
  1.     239         mov     r6, pc, lsr #20% R+ U6 l- p5 k+ E$ _5 A
  2.     240         orr     r3, r7, r6, lsl #20
    1 c% J$ i+ m; N& l/ u
  3.     241         str     r3, [r4, r6, lsl #2]
複製代碼
p.s. 用pc值剛好可以算出當前的page。
12#
 樓主| 發表於 2008-10-22 19:47:03 | 只看該作者
最近又被釘上了,開始忙碌,大概沒太多時間貼文∼
% r: k: \. d' \/ T9 U6 t$ x" q) D$ ?9 j' i3 v. e* y7 B$ \& C; R
上篇已經將pc所屬的page table entry(pte)設定好,接著繼續看( T9 z, |) n7 U) d& X) O6 n
line 247, 248, 將KERNEL_START的位址往右shift 18算出pte的offset,(等於line239&241,239&241是先shift right 20然後shift left 2),並將剛剛r3的值設給pte。『!』的意思是會把address存到r0。
6 n$ k* p/ f% Y  \( G2 [( Z  }3 Y8 C7 S
line 249~252, 算出KERNEL_END-1的pte位址放到r6, KERNEL_START的下一個pte的位址放到r0。r0 <= r6的話就持續對pte寫入初值的動作。但是這邊的r3有加上(0x1<<20),所以原本的section base會變成加1,目前不是很明瞭為什麼要加1,或許往後面會找到答案。
  1.     247         add     r0, r4,  #(KERNEL_START & 0xff000000) >> 18
    ' r6 e; t+ m- l' A# n" V' s
  2.     248         str     r3, [r0, #(KERNEL_START & 0x00f00000) >> 18]!
    ) F' i+ D. g; u9 i8 N
  3.     249         ldr     r6, =(KERNEL_END - 1)
    . J0 O" d+ b$ [9 c3 O% w1 v
  4.     250         add     r0, r0, #4
    8 N+ H0 {1 B- @( I* z1 E, B8 g
  5.     251         add     r6, r4, r6, lsr #18
    9 b  T4 u1 ^4 a! h2 \& Y! x4 ~  U9 E
  6.     252 1:      cmp     r0, r68 k+ u& u* G. H) B+ X' ^
  7.     253         add     r3, r3, #1 << 20
    2 Q5 v2 G0 e$ e' g; G0 S
  8.     254         strls   r3, [r0], #4
    * O5 a, U+ D% h3 k
  9.     255         bls     1b
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13#
 樓主| 發表於 2008-10-22 20:24:58 | 只看該作者
line279,PAGE_OFFSET是規範RAM mapping完後的virtual address,我們將這個位址所屬的pte算出來放到r0。+ P6 r1 _& p+ f) n) C' q
line 280~283,將要 map 的physical address的方式算出來放到r6。- ?( h' B# l: L9 n8 K
line 284,最後將結果存到r0所指到的pte。9 O6 x# [: |( n+ }6 s5 ?$ p
; p0 B( c! v' o" Q3 K( o2 ~
以上三個動作,就是做好 ram 起頭的位址一開始map,還沒做完整塊map。由於我們目前的設定方式每塊是1MB,所以這邊是將RAM開始的1MB做map。: S9 P! g  C, ]) X$ d- d( V; Y" v

! o: ?7 \2 F3 `* w# g& qline 327,返回,結束一開始的create page table的動作,我們可以看出其實並沒有做完整的初始化page table,所以之後應該會有其他page table的細節。
  1.     279         add     r0, r4, #PAGE_OFFSET >> 18
    2 f; N5 V- S) p! e# s! b4 v+ Z% g
  2.     280         orr     r6, r7, #(PHYS_OFFSET & 0xff000000)
      x; S# b. J3 a3 K* q
  3.     281         .if     (PHYS_OFFSET & 0x00f00000)8 D) k1 H& `1 n
  4.     282         orr     r6, r6, #(PHYS_OFFSET & 0x00f00000)
    3 R- {# a+ ]% i5 i* f6 k4 z
  5.     283         .endif0 Y, [7 k4 p1 X0 d
  6.     284         str     r6, [r0]
      K" G, I( }' p+ r
  7.     327         mov     pc, lr
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附帶一提,我們這邊省略了一些用ifdef包起來的程式碼,像是一開始會印一些output message的程式碼(line286~326)。
14#
 樓主| 發表於 2008-10-22 20:37:08 | 只看該作者
自create page table返回後,我們偷偷看一下接下來的程式碼,5 b4 [$ q) D! q
line 99, 將switch_data擺到r134 u  M7 s4 w$ S  j
line 101, 將enable_mmu擺到lr: I  E, h& Q, F/ M, n
line 102, 將pc改跳到r10+PROCINFO_INITFUNC的地方去% Z, X+ u( W# y  g7 F# T7 S
$ `( x6 k/ I5 `6 K( J; n
其實這邊有點玄機,switch_data和enable_mmu都是function,結果位址都只是被存起來,並沒有直接跳過去執行。其實,雖然程式碼是順序switch_data->enable_mmu->proc init function,但其實執行的順序會是 procinfo 的init function-> enable_mmu -> switch_data 。至於,為什麼要這樣寫的原因?就不清楚了,也還沒仔細推敲過。
/ @' _( |: x' C7 p0 e2 h# d0 y
& Q2 @- q  \! q! S# Cswitch_data最後就會跳到大家都很熟悉的start_kernel(). 詳細要賣個關子,最近會忙一下,得要過一陣子才能貼文∼  
  1.      99         ldr     r13, __switch_data              @ address to jump to after0 ], D4 {5 k% d0 k6 m- u
  2.     100                                                 @ mmu has been enabled% x1 L: m) {, ^6 g
  3.     101         adr     lr, __enable_mmu                @ return (PIC) address
    $ ~$ w5 e( A/ H) ~% R
  4.     102         add     pc, r10, #PROCINFO_INITFUNC
複製代碼
15#
 樓主| 發表於 2009-7-4 01:09:36 | 只看該作者
老店重新開張~$ K- @) @% s% L3 W8 |  |) L
$ O1 |4 s9 b3 f/ d5 R1 k2 \- h' [
花了一些時間把舊的貼文整理到一個blog3 U  W# U( G9 L0 u7 u1 I8 J
有把一些敘述修改過
6 S( T7 m/ \. g& B, f+ y/ x0 D" o) G希望會比較容易集中閱讀& o: L' ^/ S3 [4 J2 l! P* e. q
目前因為某些敘述不容易( R7 V( c' v/ @
還是比較偏向筆記式而且用字不夠精確
& ?6 p8 \1 Q; F$ S# ]希望之後能夠慢慢有系統地整理" {% O4 W, p# x- \- a& X/ z( J: h4 Z
大家有興趣的話
1 ?9 F6 P. t( E, E3 h7 I2 ]可以來看看和討論
4 d$ Q; F$ D: w; w; b8 ^4 t3 I# lhttp://gogojesseco.blogspot.com/
7 q8 R' A( @9 d1 n5 J
/ N( k) R5 l( j+ A& ^/ u7 |5 m以後可能會採取  先在chip123貼新文章# y6 U4 q9 \; A$ e4 n$ Y1 m
慢慢整理到blog上的方式0 k& a: S8 D2 u  N9 E
因為chip123比較方便討論 =)& l# J7 A5 l# s! _1 }
blog編輯修改起來比較方便: T- i  X7 a5 x- Z
閱讀也比較集中   大家可以在這邊看到討論
  v+ L) r* h) y% ~: [1 z3 l$ d然後在blog看到完整的文章 (類似BBS精華區的感覺)

評分

參與人數 1Chipcoin +5 +3 收起 理由
jacky002 + 5 + 3 感謝經驗分享!

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16#
 樓主| 發表於 2009-7-15 17:07:03 | 只看該作者
隔了很長一段時間沒update
. s# i) l6 T) m. d7 i之前程式碼走到 ./arch/arm/kernel/head.S 的 line 99 附近
  1.      99         ldr     r13, __switch_data              @ address to jump to after0 ]3 r9 U: f) }( W
  2.     100                                                 @ mmu has been enabled
      }# x1 H2 w4 Z* \6 X& t
  3.     101         adr     lr, __enable_mmu                @ return (PIC) address6 U6 Q' P9 m& ^$ E2 J+ D
  4.     102         add     pc, r10, #PROCINFO_INITFUNC
複製代碼
line 99, 將__switch_data放到r13。(留作之後用)
6 E  s' a$ W9 Z. h7 J9 ?7 [9 ?% Rline 101, 將__enable_mmu的addr放到lr。(留作之後用)0 T7 ]" c4 T# Q- D& y
line 102, 將 r10+#PROCINFO_INITFUNC 放到pc,也就是jump過去的意思。r10是proc_info的位址。PROCINFO_INITFUNC則是用之前提過的技巧,指向定義在./arch/arm/mm/proc-xxx.S的資料結構,以arm926為例,最後會指到
  1. 463         b       __arm926_setup
複製代碼
所以程式碼就跳到了 __arm926_setup。
  1. 373         .type   __arm926_setup, #function) @8 n( _" k" h7 l+ d6 U
  2. 374 __arm926_setup:
    & i' d# F* e* p! m, Z
  3. 375         mov     r0, #0
    # x$ k& h' b2 _6 E+ R& ~4 n% i
  4. 376         mcr     p15, 0, r0, c7, c7              @ invalidate I,D caches on v4
    " L7 U; o. M8 P6 s" U7 x& ~
  5. 377         mcr     p15, 0, r0, c7, c10, 4          @ drain write buffer on v4
    4 m8 x& b8 q! r3 }) g/ Q" F
  6. 378 #ifdef CONFIG_MMU+ W9 C+ r# g6 _
  7. 379         mcr     p15, 0, r0, c8, c7              @ invalidate I,D TLBs on v4
    / F; u6 B4 g8 T4 W3 S& C2 V" m9 R
  8. 380 #endif
    & {7 v  f0 Z7 `

  9. 6 i3 |1 r& e" M
  10. 388         adr     r5, arm926_crval8 ^8 d- `5 h# `. @9 f3 a
  11. 389         ldmia   r5, {r5, r6}8 }8 }# l( C3 R. r# [  i
  12. 390         mrc     p15, 0, r0, c1, c0              @ get control register v43 m( e( M3 ^0 G! Y/ S9 {; ?
  13. 391         bic     r0, r0, r5- z  t4 }5 @2 @( Q  F5 L& G
  14. 392         orr     r0, r0, r6
    ( M9 |3 {1 R" T8 {# i6 d

  15. . M+ V- o" k- w7 `/ l3 I/ J! w5 A. X
  16. 396         mov     pc, lr8 v* x: [. j/ x4 [4 O
  17. 397         .size   __arm926_setup, . - __arm926_setup
複製代碼
這邊的程式碼就跟CPU有很大的相依性,
" @, v; ?% v' ~* `line 375~380, 主要就是invalidate CPU的I&D cache和清空write buffer。
6 w3 k* d/ p! p' X# eline 388~392, 把cp15的設定讀出來,並且將一些預設狀態做好運算放到r0。(預設值從arm926_crval這邊可以取得。)
; t9 r7 V! u  {: w' Q+ K! sline 396, 直接把pc跳到lr,因為我們之前已經將lr = enable_mmu,所以直接跳過去。
17#
 樓主| 發表於 2009-7-15 17:29:45 | 只看該作者
  1. 155 __enable_mmu:
    + f8 `0 n- p6 t* I% r. ^$ W! r& e
  2. 170         mov     r5, #(domain_val(DOMAIN_USER, DOMAIN_MANAGER) | \
    ( S: S  d! C0 [8 B; m* R
  3. 171                       domain_val(DOMAIN_KERNEL, DOMAIN_MANAGER) | \
    : o; m0 a2 z3 g8 ^; C& a
  4. 172                       domain_val(DOMAIN_TABLE, DOMAIN_MANAGER) | \0 I$ O  j" c6 s0 }- P
  5. 173                       domain_val(DOMAIN_IO, DOMAIN_CLIENT))
    " u" W5 p4 D" a; K& y- X- l, L$ C
  6. 174         mcr     p15, 0, r5, c3, c0, 0           @ load domain access register
    % |' j  Y# j2 A( C
  7. 175         mcr     p15, 0, r4, c2, c0, 0           @ load page table pointer
    ; |$ k7 Q! I6 E9 ?& k: `
  8. 176         b       __turn_mmu_on" V; ]4 d% J: {% {! H4 F) _  e6 i
  9. 177 ENDPROC(__enable_mmu)
複製代碼
line 170~174,設置好domain access。(domain access可以先當成設置access的權限,或許以後可以寫詳細的文章說明)
  o' u/ F) i2 z3 z; V% }% @" Eline 175~176,將create好的page table開頭丟給mmu。跳到turn_mmu_on
  1. 191 __turn_mmu_on:( Q: A3 q7 f; n
  2. 192         mov     r0, r0
    ! d/ }) W2 J7 z. F$ M
  3. 193         mcr     p15, 0, r0, c1, c0, 0           @ write control reg
    % y3 H% B- F) C6 w
  4. 194         mrc     p15, 0, r3, c0, c0, 0           @ read id reg5 S) K* {+ g* N4 k4 N
  5. 195         mov     r3, r3. i5 S4 s( M2 d. P; I* x. i: o: m
  6. 196         mov     r3, r3
    4 a) F3 F) n# m* A! Q
  7. 197         mov     pc, r13
    : v0 r) z! r. u- i$ I
  8. 198 ENDPROC(__turn_mmu_on)
複製代碼
顧名思義就是把mmu打開,將我們準備好的r0設定交給mmu,並讀取id到r3,接著pc跳到r13,r13剛剛在head.S已經先擺好__switch_data。所以會跳到head-common.S。
  1. 18 __switch_data:7 ~) E( R" Q6 W5 K2 h
  2. 19         .long   __mmap_switched0 c+ D; W% S7 M* _( V2 v
  3. 20         .long   __data_loc                      @ r4
    & ]* g5 k9 ~! g: B* `
  4. 21         .long   _data                           @ r58 k! w) n( y/ e+ ^
  5. 22         .long   __bss_start                     @ r6  M8 L5 w( r2 V" `' ^% d3 U: _" Z3 j
  6. 23         .long   _end                            @ r7" U4 _6 _: @0 v9 N1 C& v" o3 C
  7. 24         .long   processor_id                    @ r46 t+ h* |( I( R8 [$ \: o& S/ `
  8. 25         .long   __machine_arch_type             @ r5
    # ~, Z6 a2 N$ @
  9. 26         .long   __atags_pointer                 @ r6
    2 R4 |9 v: C8 Y! b4 [5 u! \
  10. 27         .long   cr_alignment                    @ r77 \! y, i, ]) q
  11. 28         .long   init_thread_union + THREAD_START_SP @ sp$ s& p& b, N' T8 e2 K) P* D
  12. 29; W& m4 T, C7 @/ P+ y2 W0 x+ t/ ^6 O) J
複製代碼
switch_data的第一行就是 __mmap_switched,所以我們直接看line 39。
18#
 樓主| 發表於 2009-7-15 17:30:00 | 只看該作者
  1. 39 __mmap_switched:& @3 c7 o0 \' x" p3 v
  2. 40         adr     r3, __switch_data + 4
    ; |1 _4 p5 a. I/ O" J
  3. 41
    , y6 Q& ~5 h5 S  v5 ?
  4. 42         ldmia   r3!, {r4, r5, r6, r7}
    ( _# Z! D* b6 r% Q2 N# [
  5. 43         cmp     r4, r5                          @ Copy data segment if needed
    * V( l3 L4 n6 w
  6. 44 1:      cmpne   r5, r6( v) F0 m5 i5 \6 f: c: ]  n
  7. 45         ldrne   fp, [r4], #4
      S  v0 s1 q0 v& j/ u+ R
  8. 46         strne   fp, [r5], #4
    2 _; K) r# g9 W3 v) x9 Z/ V
  9. 47         bne     1b
    + T) Z; _8 X7 U1 }7 R1 V
  10. 48
    ' J% f, P; Z8 A, l
  11. 49         mov     fp, #0                          @ Clear BSS (and zero fp)& J$ A( ]. j6 O7 i1 c/ ?
  12. 50 1:      cmp     r6, r78 U+ y" u) r8 V
  13. 51         strcc   fp, [r6],#4
    * t, C/ O& F# `" h. z" T: e
  14. 52         bcc     1b
    ) [# d3 w! r6 {
  15. 53
    - b( {- G; ~4 V8 V# Z% z
  16. 54         ldmia   r3, {r4, r5, r6, r7, sp}
    % H. v4 O: P6 b
  17. 55         str     r9, [r4]                        @ Save processor ID
    5 e4 w) d1 j  o4 t
  18. 56         str     r1, [r5]                        @ Save machine type9 w* S& Z: y1 {' O: E7 _: b, @8 i5 p
  19. 57         str     r2, [r6]                        @ Save atags pointer
    $ E& L' B2 _) V# ~1 i+ J# f
  20. 58         bic     r4, r0, #CR_A                   @ Clear 'A' bit) n; e4 ^' K; S; w0 S
  21. 59         stmia   r7, {r0, r4}                    @ Save control register values4 C* r$ H6 i( F: h% L
  22. 60         b       start_kernel
    4 k7 J6 e" L" r7 j2 {- d
  23. 61 ENDPROC(__mmap_switched)
複製代碼
switch_data的第一行就是 __mmap_switched,所以我們直接看line 39。; X4 c! s$ B$ B, b
line 39,將__data_loc的addr放到r3$ ~/ p/ t4 c% [% G; U, r& D
line 42,從r3的位址,連續讀取四筆資料到r4, r5, r6, r7" {# ~  A; g5 U5 U; M; l. k
line 43~47,看看data segment是不是需要搬動。+ X! p- i4 g" p
line 49~52, clear BSS。
2 v- `# U9 a) C1 C5 Y0 j5 j  g/ @4 y5 L1 L+ s8 \* j
由於linux kernel在進入start_kernel前有一些前提必須要滿足:" @+ S) h) ^1 F- B  W" s- N" g. \
r0  = cp#15 control register# d$ s5 u! O2 ^( i* i8 |
r1  = machine ID
/ Y- i$ G- z. r+ Jr2  = atags pointer
3 ^9 ~8 [0 W7 D* Sr9  = processor ID- z* y! T* Q4 X- Q. B, e6 X
8 o( s2 y* ?! ?. E# S3 ~4 V
所以line 54~59就是在做這些準備。
: }. D: K- g5 E; [最後呢? 我們就跳到start_kernel了。(而且還是用b start_kernel,表示我們不會再回來了)
0 \3 ^  z# e* }; U+ V+ Q7 I8 B8 V1 t7 l9 j
看一下start_kernel()在./init/main.c,終於跳出architecture specific的目錄,表示
" Q3 [. d& x/ }. P, Z. l# Z我們真正的開始linux kernel的初始化。
( [: d& h3 M; O4 E; Z* f像是 shedule init, console init, memory init, irq init等等都在start_kernel裡頭。
  Y) V2 {8 C4 q3 a/ H到這邊之後,應該就可以深入linux kernel中,各項比較跟hardware不那麼相關的軟體部分。

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