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trace linux kernel source - ARM - 03

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1#
發表於 2008-10-7 14:00:18 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
到目前為止,我們已經進展到kernel幫自己relocate完,並解將自己解壓縮到一個地方要準備開始執行,那疑問來了?到底是跳到哪裡去了,因為./compressed/head.S最後一行居然是
! R' Z1 e0 K2 h+ Y( M『mov pc, r4』$ E# g8 m! Y; V3 h# \" ~" |, |3 _
r4只代表了解壓縮完後kernel的位址,那究竟整包kernel編譯的時候,哪個function哪個東西被放在最前面咧?!3 Q' W& g+ x2 p, w  J, o
0 Z/ t8 f( v7 q8 y6 C6 y5 X
所以我們又必須開始找於kernel link的時候是怎麼被安排的,有了前面的基礎,我們可以從Makefile知道程式碼如何被編譯。至於link上的細節,例如有那些section和section先後順序等等,可以從 lds 檔來規範。
2 b& x( d$ E+ s
) Q0 L5 [) m+ h; U3 L$ H有興趣的人可以看一下 kernel source 根目錄裡頭的 Makefile,Makefile file裡面指定了使用vmlinux.lds來當做lds檔。
  1. 659 vmlinux-lds  := arch/$(SRCARCH)/kernel/vmlinux.lds
複製代碼
打開./arch/arm/kernel/vmlinux.lds.S (會用來產生vmlinux.lds)* }8 X, |5 c2 V$ w0 q# }+ l8 D6 J9 }
我們可以發現第一個section是『.text.head』,裡頭的_stext從目前的位置開始放。% r. G. d0 [# j- x$ t7 }3 i# ?
於是我們曉得只要找到屬於.text.head這個section,並且是_stext這個symbol的程式碼,就是解壓縮完後的第一行程式碼。
  1.      26     .text.head : {  ?/ S# F3 G7 h
  2.      27         _stext = .;
    , B4 ~3 n  l1 r4 W  i5 U
  3.      28         _sinittext = .;( E8 N; Z# v* ?0 r* i, m7 K3 n
  4.      29         *(.text.head)
    / I- x* x+ u4 |# e6 p7 i
  5.      30     }
複製代碼
用指令搜尋一下,發現 ./arch/arm/kernel/head.S 裡頭有關鍵字(如下),結果我們從./arch/arm/boot/compressed/head.S跳到了./arch/arm/kernel/head.S
  1.      77     .section ".text.head", "ax"
    1 l% S2 U3 ]8 f7 Y# _' p$ ]8 K
  2.      78     .type   stext, %function1 ^$ l2 M7 o! z& |
  3.      79 ENTRY(stext)8 R3 Y9 {) U) [2 j% R  Q
  4.      80     msr cpsr_c, #PSR_F_BIT | PSR_I_BIT | SVC_MODE @ ensure svc mode
    * `7 P. N6 Q& K/ D" a
  5.      81                         @ and irqs disabled+ Y, P9 X# y; L' u! D
  6.      82     mrc p15, 0, r9, c0, c0      @ get processor id
    ( ~5 b- [" B  I' R
  7.      83     bl  __lookup_processor_type     @ r5=procinfo r9=cpuid
    & R  ^  v) p1 S: R
  8.      84     movs    r10, r5             @ invalid processor (r5=0)?
    $ U4 }7 J2 O# ]2 S
  9.      85     beq __error_p           @ yes, error 'p'1 L+ f5 Q. C: x- V+ l8 J2 J
  10.      86     bl  __lookup_machine_type       @ r5=machinfo
    0 n* x4 B2 {6 s) C8 g- a% ^
  11.      87     movs    r8, r5              @ invalid machine (r5=0)?
    : @7 {+ a" C  q  _2 v7 C
  12.      88     beq __error_a           @ yes, error 'a'7 K7 E7 `5 |5 ^. @% k0 V+ C1 Y3 ~, A
  13.      89     bl  __vet_atags
    # v, m% d/ h2 \  t# c" @3 W
  14.      90     bl  __create_page_tables
複製代碼
既然找到了檔案,我們又可以開始繼續。
6 H7 V7 U  F9 F& F  a6 e' A
- |# _1 M) U0 z; k2 H: R2 F看了一下,程式碼多了很多bl的跳躍動作,看來會在各個function跳來跳去。
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2#
 樓主| 發表於 2008-10-9 15:32:16 | 只看該作者
既然跳到真正的kernel開始跑,表示進入重頭戲,在進入kernel之前arm的平台有一些預設的狀況,也就是說arm kernel image會預設目前的cpu和系統的狀況是在某個狀態,這樣對一個剛要跑起來的OS比較決定目前要怎麼boot起來。+ x- t) N  m- ^! i4 J

! [3 w9 n6 Z1 y/ {可以看一下comment,有清楚的描述。這也幫助我們了解為什麼decompresser的程式跑完之後,還要把cache關掉。
  1.      59 /*$ d' S# z+ b: d/ r
  2.      60  * Kernel startup entry point.
    0 G6 X4 j3 w! c  ^, @# U
  3.      61  * ---------------------------3 G! I9 W0 F1 D4 G7 K3 h
  4.      62  *
    , r# I+ C3 m) ?4 Y$ f# Q, g( D/ x
  5.      63  * This is normally called from the decompressor code.  The requirements5 p& W1 l8 P' h9 v3 o. r4 ?6 ^: B9 o
  6.      64  * are: MMU = off, D-cache = off, I-cache = dont care, r0 = 0,3 s( H# e. R5 N# M
  7.      65  * r1 = machine nr, r2 = atags pointer.
複製代碼
基於以上的假設,當program counter指到kernel的程式的時候,就會從line 80開始跑。$ v3 v4 k; o4 n5 Y' u% I) ?
line 80, msr指令會把, operand的值搬到cpsr_c裡面。這是用來確保arm cpu目前是跑在svc mode, irq&fiq都disable。(設成0x1就會disable,definition在./include/asm-arm/ptrace.h)
& l  B% s% B8 t4 b2 t. q4 {" sline 82, 讀取CPU ID到r9
( Z8 ]. Q* g2 I+ i. t' hline 83, 跳到 __lookup_processor_type 執行(bl會記住返回位址)。
  1.      77     .section ".text.head", "ax"
    + B( E5 `1 x5 V4 N
  2.      78     .type   stext, %function
    1 V. J& }8 E) R- D7 V8 h+ ]! N
  3.      79 ENTRY(stext)4 p. Q! {! ^4 P/ K+ Z/ n& v
  4.      80     msr cpsr_c, #PSR_F_BIT | PSR_I_BIT | SVC_MODE @ ensure svc mode
    . {$ x: C5 O( D0 h; S" o
  5.      81                         @ and irqs disabled
    + F& ^# C) F# w  {- q$ P: y7 S. b2 d' _" d
  6.      82     mrc p15, 0, r9, c0, c0      @ get processor id$ S9 w1 T$ x5 @' M
  7.      83     bl  __lookup_processor_type     @ r5=procinfo r9=cpuid
複製代碼
接著會跳到head-common.S這個檔,
% f* I  ?! L, b3 xline 158, (3f表示forware往前找叫做『3』label)將label 3的address放到r3。/ H: m8 |, `  d4 Z
line 159, 將r3指到的位址的資料,依序放到r7, r6, r5.(ldmda的da是要每次都位址減一次)
0 {4 i- `3 t: L5 x9 r, ^- Lline l60, 161, 利用真實得到位址r3減去取得資料的位址得到一個offset值,這樣可計算出r5, r6真正應該要指到的地方。. d" V0 e) s( ]0 Q
line 163~169,這邊的程式應該不陌生,就是在各個CPU info裡面找尋對應的structure。找到的話就跳到line 171,返回head.S
/ A* T1 k8 N( z1 B- o: }0 Lline 170, 找不到的話,r5的processor id就放0x0.表示unknown id。
( ?6 a( h( |, v# l" A, n! G/ K
, h9 D! I) D8 n$ T4 Y- C2 c. \9 A# e__proc_info_xxx可以在 vmlinux.lds.S 找到,是用來包住CPU info的所有data.資料則是被定義在./arch/arm/mm/proc-xxx.S,例如arm926就有 proc-arm926.S,裡面有相對應的data宣告,compiling time的時候,這些資料會被編譯到這個區段當中。
  1.     156     .type   __lookup_processor_type, %function
    & T% X8 O7 O- f6 U' G2 [
  2.     157 __lookup_processor_type:
    7 W9 ?3 C8 X4 K) g
  3.     158     adr r3, 3f
    % S' V* n' S, ?' n5 H' D
  4.     159     ldmda   r3, {r5 - r7}
    5 H7 U2 Y% p$ B9 W2 I6 c
  5.     160     sub r3, r3, r7          @ get offset between virt&phys. o2 e) h0 _9 F: w& k; o" x) L
  6.     161     add r5, r5, r3          @ convert virt addresses to) K8 o% r/ e* ^
  7.     162     add r6, r6, r3          @ physical address space
    - M; n4 t& U! ?
  8.     163 1:  ldmia   r5, {r3, r4}            @ value, mask+ b; l# X# D9 I; z6 ]3 [
  9.     164     and r4, r4, r9          @ mask wanted bits9 w: X# Q& s) V. \
  10.     165     teq r3, r4
    2 l4 f1 W0 f2 u
  11.     166     beq 2f
    . R9 H0 f* {0 @1 i4 P
  12.     167     add r5, r5, #PROC_INFO_SZ       @ sizeof(proc_info_list). W8 h: t' I( W- r4 M# T4 e
  13.     168     cmp r5, r65 y/ a" o9 x8 }$ ~4 ?+ ?+ R: Y
  14.     169     blo 1b
    ; f1 k# X0 }2 e- D
  15.     170     mov r5, #0              @ unknown processor3 J$ Q# L5 X0 M9 p
  16.     171 2:  mov pc, lr7 q$ G+ w& p4 Z1 f

  17. ' z# c: H+ A0 ]" S! B
  18.     187     .long   __proc_info_begin
    ! K0 Y  `& l* O; `3 e) F) p
  19.     188     .long   __proc_info_end7 d; e* R% c3 s" o+ l
  20.     189 3:  .long   .
    / J) J, ~4 f6 Y1 z1 A7 ^$ j7 e$ v
  21.     190     .long   __arch_info_begin
    - p! `) N  N. |; O/ }* c. F7 O
  22.     191     .long   __arch_info_end
複製代碼
跳了很多檔案,建議指令和object code如何link的概念要有,就會很清楚了。
3#
 樓主| 發表於 2008-10-13 17:20:35 | 只看該作者
我們從 head-common.S返回之後,接著繼續看。
6 j) C$ }+ P/ R: j  E6 T+ y- H- c1 E! d% c
line 84, movs的意思是說,做mov的動作,並且將指令的S bit設起來,最後的結果也會update CPSR。這個指令執行的過程當中,會根據你要搬動的值去把N and Z flag設好。這個是有助於下個指令做check的動作。6 J0 V4 k! T3 f( g3 `3 X
line 85, 就是r5 = 0的話,就跳到__error_p去執行。
3 c8 f0 |% }$ A7 H- U0 o7 G; Iline 86, 跳到__lookup_machine_type。原理跟剛剛找proc的資料一樣。
  1.      83         bl      __lookup_processor_type         @ r5=procinfo r9=cpuid8 n& V0 v; @8 K! b
  2.      84         movs    r10, r5                         @ invalid processor (r5=0)?6 L% R9 W9 C- \( p4 E1 h# Q9 l" K
  3.      85         beq     __error_p                       @ yes, error 'p'; f8 Q. a; t& I& m% j2 `
  4.      86         bl      __lookup_machine_type           @ r5=machinfo
複製代碼
看得出來跟proc很像,有個兩個小地方是9 Q+ l5 X2 ]6 U/ i
. m! k% ?( u  m$ Q0 j& |
1. line 207,用ldmia不是用ldmda。原因就在於存放arch 和 proc info 的位址剛好相反。一個在lable3的上面。一個在的下方。設計上應該是可以做修改的。& B" ?& N1 l; N: w. o1 M
  L- u7 E+ d; W( E1 N! G0 N
2. arch定義的方式是透過macro,可以先看 ./include/asm-arm/mach/arch.h。裡頭有個 MACHINE_START ,這邊會設好macro,到時候直接使用就可以把arch的info宣告好。 例如 ./arch/arm/mach-omap1/board-generic.c
  1. /* macro */2 T" u$ {. b2 p% ?, @  Z1 ?
  2.      50 #define MACHINE_START(_type,_name)                      \
    , e- b2 X' o& q8 Z: D) O) e
  3.      51 static const struct machine_desc __mach_desc_##_type    \7 s$ D+ U7 i! ~( q2 A
  4.      52  __used                                                 \8 \; R% I1 C5 U1 _: W% `, |
  5.      53  __attribute__((__section__(".arch.info.init"))) = {    \
    7 F& h/ C' H5 s# Z
  6.      54         .nr             = MACH_TYPE_##_type,            \9 v6 @# r# I7 J1 P. c4 X# [' _
  7.      55         .name           = _name,- X+ o& g- |; c2 ~5 G5 q9 E( I
  8.      56( T/ e+ B+ }2 c( x; g0 M8 K
  9.      57 #define MACHINE_END                             \
    $ p  Y3 q1 u/ o) c& s
  10.      58 };  N4 z# e/ M: Y; Z3 w; [
  11.      /* 用法 */
    7 W0 v+ e. M* x8 Z9 }  F# u
  12.      93 MACHINE_START(OMAP_GENERIC, "Generic OMAP1510/1610/1710")
    & i! t9 @8 @% ?/ J# Q" D. D- R7 C# ?# w
  13.      94         /* Maintainer: Tony Lindgren <tony@atomide.com> */
    9 r' Q% o( i( y
  14.      95         .phys_io        = 0xfff00000,
    % r* g/ v/ y, v9 K" c% p! ~6 S+ X
  15.      96         .io_pg_offst    = ((0xfef00000) >> 18) & 0xfffc,
    + K6 \+ B' H6 e$ `. U4 M
  16.      97         .boot_params    = 0x10000100,
    ( Q  d" o2 {+ j
  17.      98         .map_io         = omap_generic_map_io,
    # `0 {3 K. j* h- m
  18.      99         .init_irq       = omap_generic_init_irq,
    ) T% k( G  }" Y% r/ w
  19.     100         .init_machine   = omap_generic_init,
    4 r* s4 U  n# w6 u' _
  20.     101         .timer          = &omap_timer,
      P: d0 `% h9 m
  21.     102 MACHINE_END2 k' h! f; f9 `* v! p$ `

  22. # W8 _: y. `6 \9 v" D+ T' C
  23.     /* func */& M/ a) X5 n: {; N$ Y* l8 O! d/ ?( L
  24.     204         .type   __lookup_machine_type, %function
    & m+ ~6 D; z9 u: p  D% P: k
  25.     205 __lookup_machine_type:
    / v1 l5 S+ G3 v( X8 X
  26.     206         adr     r3, 3b
    - n0 P& [8 w0 o3 B' L3 R
  27.     207         ldmia   r3, {r4, r5, r6}& `1 o) f1 k% }( |' B; z
  28.     208         sub     r3, r3, r4                      @ get offset between virt&phys
    3 x2 c# I1 N% r5 M% y# R2 o
  29.     209         add     r5, r5, r3                      @ convert virt addresses to0 V4 d# d' _! ~  o8 `) R7 Y9 x
  30.     210         add     r6, r6, r3                      @ physical address space, Y+ e9 B: V9 j( O4 z9 N  M6 E, l) X
  31.     211 1:      ldr     r3, [r5, #MACHINFO_TYPE]        @ get machine type
    1 c2 u$ E8 C9 A. y0 B5 w
  32.     212         teq     r3, r1                          @ matches loader number?; k" q) x! }* r' N4 O
  33.     213         beq     2f                              @ found- l9 h* G% D1 d4 r
  34.     214         add     r5, r5, #SIZEOF_MACHINE_DESC    @ next machine_desc
    6 B8 b. M  B+ n/ E
  35.     215         cmp     r5, r6
    . D. J( V2 P2 Z: i! M
  36.     216         blo     1b
    4 c0 z+ s$ G: c$ b* G* ]
  37.     217         mov     r5, #0                          @ unknown machine* o- I7 p* E% i% Z
  38.     218 2:      mov     pc, lr
複製代碼
4#
 樓主| 發表於 2008-10-13 17:56:46 | 只看該作者
接著我們又返回到head.S,
+ R! A# J- R& ?6 uline 87~88也是做check動作。
, p: V* u4 H& \) mline 89跳到vet_atags。在head-common.S
  1.      87         movs    r8, r5                          @ invalid machine (r5=0)?" \$ h3 J8 a% I4 N% w. F. ]7 B
  2.      88         beq     __error_a                       @ yes, error 'a'9 J& o$ x+ B; A: S
  3.      89         bl      __vet_atags
    2 W" ?( L/ d1 v& F7 G4 _: s
  4.      90         bl      __create_page_tables
複製代碼
line 245, tst會去做and動作。並且update flags。這邊的用意是判斷位址是不是aligned。9 T) u  @, G/ o* q8 G$ f% w
line 246, 沒有aligned跳到label 1,就返回了。' o, G# @1 n: e# L/ J3 \
line 248~250, 讀取atags所在的address裡頭的值到r5,看看是否不等於ATAG_CORE_SIZE,不等於的話也是返回。
2 P" k6 p/ X6 ^# S$ Gline 251~254, 判斷一下第一個達到的atag pointer是不是等於ATAG_CORE。如果正確的話,等一下要讀取atag的資料,才會正確。
+ ~  Z) F( v: ]6 V(atag是由bootloader帶給linux kernel的東西,用來告知booting所需要知道的參數。例如螢幕寬度,記憶體大小等等)
  1.      14 #define ATAG_CORE 0x54410001
    1 L4 r7 `  a- s9 B( V" }
  2.      15 #define ATAG_CORE_SIZE ((2*4 + 3*4) >> 2)  v8 i5 s& I- f3 K- H" L5 @0 o

  3. : m" l, t# ~/ @
  4.     243         .type   __vet_atags, %function
    ; D& L- Y4 c! D2 [6 F$ C
  5.     244 __vet_atags:
    4 K2 I3 E7 z- e) y  Q( B, q' \
  6.     245         tst     r2, #0x3                        @ aligned?9 h4 z# n9 L$ L1 o% [9 @6 b. ]
  7.     246         bne     1f0 Z' w$ Q8 Q# o7 _9 g" D* z
  8.     2478 d2 l, G  L) h2 {$ D5 V! ^
  9.     248         ldr     r5, [r2, #0]                    @ is first tag ATAG_CORE?( F5 \) t. X- n4 E
  10.     249         subs    r5, r5, #ATAG_CORE_SIZE
    6 V; b! w( _+ H- W) _7 j
  11.     250         bne     1f
    3 f8 V! X; _1 Z  g9 g* D8 l8 ?
  12.     251         ldr     r5, [r2, #4]& J* \1 w) w: V  D! p3 F
  13.     252         ldr     r6, =ATAG_CORE" y( [& t6 U" N
  14.     253         cmp     r5, r6
    2 o- y& x1 y) X6 [/ D
  15.     254         bne     1f1 J2 s$ E* P5 \0 }+ x- m: E
  16.     2552 j9 ?/ ?8 {; k4 q8 n/ e( L# b
  17.     256         mov     pc, lr                          @ atag pointer is ok
    4 M# @1 x2 f" O% [/ e& Q  I
  18.     257( O# @6 W) Y7 p- ~& b5 e  u" x  f
  19.     258 1:      mov     r2, #01 ~/ v4 h& t5 L+ `9 q4 ^; |
  20.     259         mov     pc, lr
複製代碼
接著我們又跳回去head.S。  
  Z3 t9 W# g4 Z9 Aline 90,又跳到 __create_page_tables。   (很累人....應該會死不少腦細胞), D, M# y: E6 c( O' A
哇!page table?!!如雷貫耳的東西,不知道會怎麼做。剛剛偷看了一下,@@還蠻長了,先到這邊好了,下次在繼續寫。
5#
 樓主| 發表於 2008-10-14 12:13:51 | 只看該作者
由於code看起來似乎越來越難解釋,會需要在檔案之間跳來跳去。建議一些基礎的東西可以再多複習幾次(其實是在說我自己 ),閱讀source code上收穫會比較多。例如:2 b+ L: L# a# s

% m+ h0 K4 y& V4 h/ \  E1. arm instruction set - 這個最好每個指令的意思都大略看過一次,行有餘力多看幾個版本,armv4, v5 or v6。  q+ F' D* f+ a! L, g' N; l* {
2. compiler & assembler & linker - toolchain工具做的事情和功能,大致的流程和功能要有概念。! U" L7 Q$ D5 F% C$ Y
3. Makefile & link script - 這兩個功能和撰寫的方式要有簡單的概念。
3 h; u6 e( p7 _2 v5 f2 |5 g3 V, O5 x& Q! t% ?' S. @. ^
以上1是非常重要的重點,2&3只要有大致上的概念就可以,因為trace code的時候,有時需要跳到Makeflie&Link script去看最後object code編排的位址。8 b1 u' H: s4 i" _& ~

7 N& s2 Q# A3 p- r由於我們trace到了page table這個關鍵字,在開始之前,稍微簡短的解釋,為了幫助了解,儘量用易懂的概念講,有些用詞可能會和一些真實狀況不同,但是懂了之後,應該會有能力分辨,至於正式而學術上解說,很多書上應該都有,或是google一下就很多啦∼
6#
 樓主| 發表於 2008-10-14 12:14:47 | 只看該作者
page table本身是很抽象的東西,尤其是對所謂的 user-mode application programmer 來說,大部分的狀況它是不需要被考慮到的部份,但是他的產生卻對os和driver帶來了很多影響。我們從一個小小的疑問出發。
; U3 l. [8 C6 e- k3 P. x
/ g0 Z% A- w# k7 w/ v『產生page table到底是要給誰用的?』
0 ^; i: U: \% O& v5 R" A) e
5 S/ `  {, q. s其實真正作用在它上面的H/W是MMU,一旦CPU啟用了MMU,當cpu嘗試去記憶體讀取一個operand的時候,cpu內部打出去的位址訊號都會先送到mmu,mmu會拿著這個位址去對照page table,看看這個位址是不是被轉換到另外一個位置(還會確認讀寫權力),最後才會到真正的位址去讀寫。
* R1 ~4 h7 X# e- e4 p
1 v6 [: @, `! b/ L這樣來看CPU其實一開始打出去的位址訊號其實不是最後可以拿到資料的位址,我們稱為virtual address(va),mmu打出來的位址才能真正拿到資料,所以我們把mmu打出去的位址稱為physical address(pa)。那用來查詢這個位址對照關係的表格,就是page table。
" _/ X( {& {7 J! H( A% ~  ^* o( g. P; T, d6 I) T
到這邊我們有一個簡單的概念。來想像一個小問題,一個普通的周邊(例如你的顯示卡),因為他並不具有MMU功能,hw只看得懂pa,但是CPU卻是作用在va,假如我想去對hw的控制暫存器做讀寫,到底要用va還是pa?
7#
 樓主| 發表於 2008-10-14 12:15:51 | 只看該作者
這時,寫driver的人就必須要小心,設定給硬體看的位址必須要先轉成pa(像是設定DMA),給CPU執行的程式碼要使用va,這對一開始嘗試寫driver但是又不瞭解va pa之間的差別的人,常常產生很多疑問。6 w7 D8 ^0 \( Y

' k' y# }; w. w. N. X" O現在我們回頭想想OS,既然我們跑到create page table,可以預期的是他想要將MMU打開,因此希望預先建立起一個page table,讓MMU知道目前os想規劃的位址對應和讀取權力是如何被安排的。所以os必須考慮到現在的系統究竟是長怎樣?應該要如何被安排?是不是有那些要被保護?好吧∼因為我們完全對os不了解,也不知道該安排什麼,只能祈禱在trace code完後,可以找到這些問題的答案,或者發現一些沒想到的問題。
. T" m7 `  f5 Z' ?4 v( v
5 a' R  o3 M6 t6 o# i/ \) Q知道了page table的大致上的功能,下篇就可以專心的研究這個table的長相,和它想規劃出的系統模樣。
# j  ~; l. ~( q7 f$ R
9 c8 ?: C9 ~5 V  }% V, ~% e: Qp.s. 字數限制好像變短了。   (看來很難寫)
8#
 樓主| 發表於 2008-10-14 13:56:17 | 只看該作者
由於字數限制挑整,用詞儘量精簡,以便可以貼必要source。另外,以後寫到一段落,考慮收集成一篇完整的文章,這樣應就不會因為用回覆的方式,造成閱讀斷斷續續的問題。希望有人對文章呈現方式有想法的話,可以跟我講。
9#
 樓主| 發表於 2008-10-14 13:57:39 | 只看該作者
現在,讓我們跳入create_page_tables吧∼
. H& r; U& ]2 P6 K2 Y: b- E2 Kline 216,會跳到pgtbl的macro去執行,其實只是載入一個位址。8 T% I2 d5 g- U$ ^* ]

4 O* j( b+ j0 I3 v) y2 y& c' I只是這個位址因為你硬體規劃dram位置不同,所以必須可以變動。一般會定義在./include/asm-arm/arch-你的平台/memory.h,我們看得出來dram開始的地方是從0x8000 offset(text_offset)開始算,猜測可能一開始有保留空間給kernel使用。實際算page table的時候有減去0x4000,表示是從DRAM+0x8000-0x4000開始放pg table.
  1. /* arch/arm/Makefile */( O. b3 ?- S' u; U
  2.      95 textofs-y       := 0x00008000
    % `' A2 R; m. \9 M. U
  3.     152 TEXT_OFFSET := $(textofs-y)
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  1. /* include/asm-arm/arch-omap/memory.h */) E3 e; d, k$ P6 f9 V! M
  2.      40 #define PHYS_OFFSET             UL(0x10000000)- W4 y  s1 L6 C+ O
  3. 5 N+ y7 f6 T( E: B) ^  L
  4.      /* arch/arm/kernel/head.S */( G: M, H% u4 z1 U: I0 c  M
  5.      29 #define KERNEL_RAM_VADDR        (PAGE_OFFSET + TEXT_OFFSET); O7 ~/ \& N" X4 K4 K
  6.      30 #define KERNEL_RAM_PADDR        (PHYS_OFFSET + TEXT_OFFSET)
    2 F4 R+ |: b- `" f1 }2 ~" i$ q/ \2 @
  7. # p: a; K" c  C$ {. [  o" Q. p+ Y- a8 U
  8.      47         .macro  pgtbl, rd
      e' {: i6 }) f' P+ l+ C1 D
  9.      48         ldr     \rd, =(KERNEL_RAM_PADDR - 0x4000)4 g0 E6 D' c# X4 R) ^/ B" s* g
  10.      49         .endm5 }2 k4 ?( V4 b, D6 J

  11. " z3 y9 v9 H. V& s# J
  12.     216         pgtbl   r4                              @ page table address
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10#
 樓主| 發表於 2008-10-14 14:16:53 | 只看該作者
得到pg table的開始位置之後,當然就是初始化囉。; Z( |& G( b2 E8 ~8 O9 n/ H1 }
line 221, 將pg table的base addr放到r0.
* U, {! q7 K% k7 D* L7 \line 223, 將pg table的end addr放到r6.
4 |( ~9 a! v9 A# Pline 224~228, 反覆地將0x0寫到pg table的區段裡頭,每個loop寫16bytes. (4x4),直到碰到end,結果就是把它全部clear成0x0.
  1.     221         mov     r0, r4
    1 F7 G; U% E- b8 g* i2 y' u
  2.     222         mov     r3, #03 D# A& I" f. |
  3.     223         add     r6, r0, #0x4000
    1 x- S& o2 p8 E6 c
  4.     224 1:      str     r3, [r0], #4
    & [+ r+ k$ D3 h- D$ s
  5.     225         str     r3, [r0], #47 h3 s& f5 v' ?5 G- v" \/ g
  6.     226         str     r3, [r0], #4& [2 M5 p, X  Z9 g5 \( `3 A
  7.     227         str     r3, [r0], #4% |2 b6 ?  f1 Y4 ?" e; O& T
  8.     228         teq     r0, r6& y+ s( \" r# E& y
  9.     229         bne     1b
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line 231, 將位址等於 r10+PROCINFO_MM_MMUFLAGS 裡頭的值放到r7。r10是proc_info的位址。proc的info data structure被定義在『./include/asm-arm/procinfo.h』,offset取得的方式用compiler的功能,以便以後新增structure的欄位的時候不需要更動程式碼。這邊的動作合起來就是讀預設要設給mmu flags的值。
  1.    231         ldr     r7, [r10, #PROCINFO_MM_MMUFLAGS] @ mm_mmuflags
複製代碼
11#
 樓主| 發表於 2008-10-14 15:11:48 | 只看該作者
問題怎麼填值??; O# {; P! E" p% R4 p" N3 c( g
拿出ARM的手冊,翻到MMU章節。一看發現page有很多種,還得分first level和second level。 $ y$ a) e- g  O$ \

  |  c- t( L% I  `* e- r6 Z念書時的印象,是從1st level在去查2nd level,先看怎麼設定1st level (不知以前老師有沒有亂教)
( o( Q% M% @/ _( {7 a/ C* R+ k+ T6 t1. [31:20]存著section base addr! `6 t# m4 T; w  }9 A
2. [19:2]存著mmu flags
4 m- k1 b6 f7 _' R. P3. [1:0]用來辨別這是存放哪種page, 有四種:5 P- a, D. u" x; {0 G# L$ w% G
   a. fault (00) b. coarse page (01) c. section (1st level) (10) d. fine page (11)
! s$ P: ~  |3 \7 u0 h, O4. pg tabel資料要存放到 [31:14] = translation base, [13:2] = table index , [1:0] = 0b00 的位址
7 Y, V* x4 h0 T; d+ f
: d9 D' x. a( E) ?" O來看code是怎麼設定。
% _& p# Y5 p& S$ l' T+ h6 T, O. ]* ]. g
line 239, 將pc的值往右shift 20次放到r6.這是取得前20高位元的資料,有點像是 1.。
  @1 v2 w3 r2 j* |6 M& y6 F" yline 240, 將r6往左shift 20次之後,和r7做or的動作,剛好也是 2.提到的mmu flags和1.處理好的資料做整理。
/ h. k, o  {1 V" W& i- x& M7 j. s- u) k所以前面兩個做完,就完成了bit[31:2]。
) D" F- D( N0 o' W- e& f. [line 241, 將r3的資料寫到r4+(r6<<0x2)的地方去,剛好是4.提到的位址。(lucky)
  1.     239         mov     r6, pc, lsr #20
    9 w9 u- r  X0 d( p' ^
  2.     240         orr     r3, r7, r6, lsl #20
    - X5 @# }! s  ^: t7 ]3 G3 Y
  3.     241         str     r3, [r4, r6, lsl #2]
複製代碼
p.s. 用pc值剛好可以算出當前的page。
12#
 樓主| 發表於 2008-10-22 19:47:03 | 只看該作者
最近又被釘上了,開始忙碌,大概沒太多時間貼文∼
4 E* w/ U; K' g' O- K3 E/ F/ Y6 ?* p
上篇已經將pc所屬的page table entry(pte)設定好,接著繼續看
# B6 y7 ^, K4 O" q# w( n4 b# jline 247, 248, 將KERNEL_START的位址往右shift 18算出pte的offset,(等於line239&241,239&241是先shift right 20然後shift left 2),並將剛剛r3的值設給pte。『!』的意思是會把address存到r0。; {* ^% U+ A$ Y( Y5 Y! ^
. Z2 L# R( v; ~4 V- _, e
line 249~252, 算出KERNEL_END-1的pte位址放到r6, KERNEL_START的下一個pte的位址放到r0。r0 <= r6的話就持續對pte寫入初值的動作。但是這邊的r3有加上(0x1<<20),所以原本的section base會變成加1,目前不是很明瞭為什麼要加1,或許往後面會找到答案。
  1.     247         add     r0, r4,  #(KERNEL_START & 0xff000000) >> 18
    , j. H. O) `+ H6 K$ [" k7 ?9 }
  2.     248         str     r3, [r0, #(KERNEL_START & 0x00f00000) >> 18]! ' Y6 {" A7 i; K4 x
  3.     249         ldr     r6, =(KERNEL_END - 1)
    & b" N5 m( @, z: c, p
  4.     250         add     r0, r0, #4
    + Z7 \6 t8 J- T4 N4 P; ~
  5.     251         add     r6, r4, r6, lsr #18/ q- L3 k; A+ z. L6 |
  6.     252 1:      cmp     r0, r6
    " H6 f$ |9 w" p" Y: Q
  7.     253         add     r3, r3, #1 << 20
    6 `$ H/ N3 o1 s
  8.     254         strls   r3, [r0], #4
    : Y3 f1 Q& A/ l  K# e3 L! s# f* K
  9.     255         bls     1b
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13#
 樓主| 發表於 2008-10-22 20:24:58 | 只看該作者
line279,PAGE_OFFSET是規範RAM mapping完後的virtual address,我們將這個位址所屬的pte算出來放到r0。
9 P2 Y: z* h7 |  _# i, Y# Cline 280~283,將要 map 的physical address的方式算出來放到r6。& x1 F8 s6 s/ N) o) ?1 S/ i' v; `) V9 [
line 284,最後將結果存到r0所指到的pte。
6 \5 {4 y' @* C
4 k# M7 }* T3 [, k8 W以上三個動作,就是做好 ram 起頭的位址一開始map,還沒做完整塊map。由於我們目前的設定方式每塊是1MB,所以這邊是將RAM開始的1MB做map。8 _7 f8 `% c7 q+ g! B( F/ G$ M) j

( T* o* M  U& B8 X! U8 `line 327,返回,結束一開始的create page table的動作,我們可以看出其實並沒有做完整的初始化page table,所以之後應該會有其他page table的細節。
  1.     279         add     r0, r4, #PAGE_OFFSET >> 18
    . X3 N2 ]- n& A* e8 z- B
  2.     280         orr     r6, r7, #(PHYS_OFFSET & 0xff000000)0 s( }6 F3 t5 A& E7 r' j0 |
  3.     281         .if     (PHYS_OFFSET & 0x00f00000)
    " v/ G5 M9 G+ S# E6 W; y
  4.     282         orr     r6, r6, #(PHYS_OFFSET & 0x00f00000)
    + L! F6 f3 K3 T$ r
  5.     283         .endif
    1 U; P( f3 R( q/ w
  6.     284         str     r6, [r0]
    : F5 v$ R4 T8 k3 H5 |
  7.     327         mov     pc, lr
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附帶一提,我們這邊省略了一些用ifdef包起來的程式碼,像是一開始會印一些output message的程式碼(line286~326)。
14#
 樓主| 發表於 2008-10-22 20:37:08 | 只看該作者
自create page table返回後,我們偷偷看一下接下來的程式碼,0 ?7 Z! r. `7 J, o) q
line 99, 將switch_data擺到r13; ~' ?/ z1 Z0 L1 T& u* P
line 101, 將enable_mmu擺到lr( z8 p- Y/ F9 @# ?
line 102, 將pc改跳到r10+PROCINFO_INITFUNC的地方去
( y  }6 K# ?2 k/ ]: z# b4 F' a1 ^; I6 l. |7 \3 x5 c, B
其實這邊有點玄機,switch_data和enable_mmu都是function,結果位址都只是被存起來,並沒有直接跳過去執行。其實,雖然程式碼是順序switch_data->enable_mmu->proc init function,但其實執行的順序會是 procinfo 的init function-> enable_mmu -> switch_data 。至於,為什麼要這樣寫的原因?就不清楚了,也還沒仔細推敲過。
9 c7 J" f) }& Q
+ j! B' D2 ?; e1 k' \# R/ h8 pswitch_data最後就會跳到大家都很熟悉的start_kernel(). 詳細要賣個關子,最近會忙一下,得要過一陣子才能貼文∼  
  1.      99         ldr     r13, __switch_data              @ address to jump to after
    % e% E1 T- N# j( G
  2.     100                                                 @ mmu has been enabled) K0 L: S; O* _$ J+ K2 J$ L
  3.     101         adr     lr, __enable_mmu                @ return (PIC) address
    * _$ `7 x/ O# w
  4.     102         add     pc, r10, #PROCINFO_INITFUNC
複製代碼
15#
 樓主| 發表於 2009-7-4 01:09:36 | 只看該作者
老店重新開張~
4 R, A' n( D$ d: f* f  i$ |
0 n! _4 k, {6 v* P8 ]% H花了一些時間把舊的貼文整理到一個blog- P4 h/ S9 T7 Y0 b5 }
有把一些敘述修改過
: X5 S; _- J* B' v0 J希望會比較容易集中閱讀" Z+ H  b8 |8 c1 [, z
目前因為某些敘述不容易
1 |6 c+ a' S% A6 r/ w" Z3 n' |還是比較偏向筆記式而且用字不夠精確, P' A4 |1 a; r
希望之後能夠慢慢有系統地整理
; p( S) p$ J7 Z( l* y大家有興趣的話& j( k3 H5 P) u4 n9 V% |2 c
可以來看看和討論 : Z) [# A% k. l( x
http://gogojesseco.blogspot.com/: x8 X3 G) F5 @6 i# K: Y
+ m3 \9 d/ [8 Z. q2 l/ Y. F
以後可能會採取  先在chip123貼新文章: `3 z8 w/ `9 `/ E
慢慢整理到blog上的方式
7 w8 I% d: K; r7 E9 {因為chip123比較方便討論 =)- e$ e3 E6 n4 c4 s) [; ^6 K+ B
blog編輯修改起來比較方便
! W' T3 c& b- y6 ~/ Z. ]4 _閱讀也比較集中   大家可以在這邊看到討論
" i9 j  O; w3 Q( F0 g) W$ }然後在blog看到完整的文章 (類似BBS精華區的感覺)

評分

參與人數 1Chipcoin +5 +3 收起 理由
jacky002 + 5 + 3 感謝經驗分享!

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16#
 樓主| 發表於 2009-7-15 17:07:03 | 只看該作者
隔了很長一段時間沒update
+ K5 H2 ~- M  }( b1 H1 x: z之前程式碼走到 ./arch/arm/kernel/head.S 的 line 99 附近
  1.      99         ldr     r13, __switch_data              @ address to jump to after8 H8 v. v& n  F5 @
  2.     100                                                 @ mmu has been enabled
    " k0 Y7 c; B! K9 l3 d$ O2 U5 F
  3.     101         adr     lr, __enable_mmu                @ return (PIC) address5 Z! C0 |5 \$ w0 J
  4.     102         add     pc, r10, #PROCINFO_INITFUNC
複製代碼
line 99, 將__switch_data放到r13。(留作之後用)
7 X3 p- r( D- C6 M3 xline 101, 將__enable_mmu的addr放到lr。(留作之後用)
+ d& u0 }: y$ {: Uline 102, 將 r10+#PROCINFO_INITFUNC 放到pc,也就是jump過去的意思。r10是proc_info的位址。PROCINFO_INITFUNC則是用之前提過的技巧,指向定義在./arch/arm/mm/proc-xxx.S的資料結構,以arm926為例,最後會指到
  1. 463         b       __arm926_setup
複製代碼
所以程式碼就跳到了 __arm926_setup。
  1. 373         .type   __arm926_setup, #function7 v# f/ v) L0 ~8 v
  2. 374 __arm926_setup:
    * V% ]/ Y9 G' F' g
  3. 375         mov     r0, #0
    " U2 |* `) H! k" `
  4. 376         mcr     p15, 0, r0, c7, c7              @ invalidate I,D caches on v4. P7 Q' E6 j: {+ ^9 E
  5. 377         mcr     p15, 0, r0, c7, c10, 4          @ drain write buffer on v4$ I* x% J) G* [  M3 s9 @7 L* ^3 G4 Y
  6. 378 #ifdef CONFIG_MMU
    + B; w1 p: _& n, J) T
  7. 379         mcr     p15, 0, r0, c8, c7              @ invalidate I,D TLBs on v4: T8 v- w; b  t( r: R
  8. 380 #endif
    $ e( O9 @4 b2 B+ V" T1 H
  9. 6 R2 R$ D& i# \6 K5 m; ]4 m( E+ }
  10. 388         adr     r5, arm926_crval
    " r% s  J, h* _& d& k" I1 Q9 {' A  \4 _$ Y
  11. 389         ldmia   r5, {r5, r6}- K, T; O) i8 J4 z0 {
  12. 390         mrc     p15, 0, r0, c1, c0              @ get control register v4
    ! w; L" e; m$ d1 |1 k# j5 ?, o9 i
  13. 391         bic     r0, r0, r53 i+ z9 c: M7 u# d
  14. 392         orr     r0, r0, r6
    ( K0 }2 ^; |; ^  p
  15. 0 O; y/ i9 Z7 J* Q+ z, O" Y" L
  16. 396         mov     pc, lr1 t( ^$ _/ z: Y1 ~
  17. 397         .size   __arm926_setup, . - __arm926_setup
複製代碼
這邊的程式碼就跟CPU有很大的相依性,
# s) r. {  \- w5 S& X0 M; eline 375~380, 主要就是invalidate CPU的I&D cache和清空write buffer。, r" h" Z/ Y' Z* R9 \, O, s1 K% l8 l
line 388~392, 把cp15的設定讀出來,並且將一些預設狀態做好運算放到r0。(預設值從arm926_crval這邊可以取得。)
; y# d+ O  C. b; @, Wline 396, 直接把pc跳到lr,因為我們之前已經將lr = enable_mmu,所以直接跳過去。
17#
 樓主| 發表於 2009-7-15 17:29:45 | 只看該作者
  1. 155 __enable_mmu:+ {) y( U, m  j) F( y# f2 j
  2. 170         mov     r5, #(domain_val(DOMAIN_USER, DOMAIN_MANAGER) | \9 d! z' b% N) b. W8 ^) l6 p7 B
  3. 171                       domain_val(DOMAIN_KERNEL, DOMAIN_MANAGER) | \6 I( n! A/ v6 Z5 _) @5 L
  4. 172                       domain_val(DOMAIN_TABLE, DOMAIN_MANAGER) | \
    % y  W7 b. w/ |% `* @) D
  5. 173                       domain_val(DOMAIN_IO, DOMAIN_CLIENT))
    5 b/ O& o. c) R9 Y0 j+ j
  6. 174         mcr     p15, 0, r5, c3, c0, 0           @ load domain access register1 T+ @8 X' ]/ {. F
  7. 175         mcr     p15, 0, r4, c2, c0, 0           @ load page table pointer
    $ F- ]: r) c, u! v; b; _5 y% H
  8. 176         b       __turn_mmu_on/ [3 S( y% ~1 b+ g1 V6 W/ z
  9. 177 ENDPROC(__enable_mmu)
複製代碼
line 170~174,設置好domain access。(domain access可以先當成設置access的權限,或許以後可以寫詳細的文章說明)
! u* Z/ }; O% z, ~7 Bline 175~176,將create好的page table開頭丟給mmu。跳到turn_mmu_on
  1. 191 __turn_mmu_on:9 g4 k7 A1 m1 y1 B
  2. 192         mov     r0, r09 ]) _  V) B) _4 O( r! h, d0 k. r
  3. 193         mcr     p15, 0, r0, c1, c0, 0           @ write control reg! [+ X* @9 ^# J
  4. 194         mrc     p15, 0, r3, c0, c0, 0           @ read id reg
    ; V, R" V4 \. H% N$ O8 O
  5. 195         mov     r3, r3
    0 R9 U. O, H+ v# I; J! }
  6. 196         mov     r3, r3& T5 w: c% s5 ]) ]' t
  7. 197         mov     pc, r13/ `% c+ h  w8 z$ x$ Q5 v  B
  8. 198 ENDPROC(__turn_mmu_on)
複製代碼
顧名思義就是把mmu打開,將我們準備好的r0設定交給mmu,並讀取id到r3,接著pc跳到r13,r13剛剛在head.S已經先擺好__switch_data。所以會跳到head-common.S。
  1. 18 __switch_data:
    + _# F, D, g) N0 O) E5 D$ K6 \$ D& _
  2. 19         .long   __mmap_switched
    : q+ ^# L7 Y  U; R# p9 F5 c
  3. 20         .long   __data_loc                      @ r4
    + W( C6 P* O/ T3 n2 X; M
  4. 21         .long   _data                           @ r5+ b  e) Z1 Q, F" v
  5. 22         .long   __bss_start                     @ r6* [' K8 n$ i; `6 d! t
  6. 23         .long   _end                            @ r7
    / D# s. S9 B, U
  7. 24         .long   processor_id                    @ r4) ?/ p) [4 ]) a- T" o& A  b, [
  8. 25         .long   __machine_arch_type             @ r5$ C5 \5 n% Q7 v# r" q- X; j' v8 A
  9. 26         .long   __atags_pointer                 @ r6
    2 Y6 [! ^" K: o* Q: K5 T( u' L
  10. 27         .long   cr_alignment                    @ r7
    0 ^: I+ |  q/ D
  11. 28         .long   init_thread_union + THREAD_START_SP @ sp1 G+ W- e6 Y$ I( R  [# p" j
  12. 29' I8 ?- j' p5 C- H7 F
複製代碼
switch_data的第一行就是 __mmap_switched,所以我們直接看line 39。
18#
 樓主| 發表於 2009-7-15 17:30:00 | 只看該作者
  1. 39 __mmap_switched:- p+ q6 R% V: X
  2. 40         adr     r3, __switch_data + 4& ^2 T% K5 f4 `* a$ D4 G. a1 s: W8 ^5 q
  3. 41
    7 a6 ?" o' r! N1 c: j% ^6 p0 M: L
  4. 42         ldmia   r3!, {r4, r5, r6, r7}
    ' O( G8 [( t: @/ y$ s: {
  5. 43         cmp     r4, r5                          @ Copy data segment if needed
    $ D; B) ?& X" T! C" C6 G
  6. 44 1:      cmpne   r5, r67 e, ]% X' r, |. B
  7. 45         ldrne   fp, [r4], #4& B: a: H. Q5 m# u, z
  8. 46         strne   fp, [r5], #4, r7 [8 S7 H; X
  9. 47         bne     1b
    * A0 ]/ l7 S6 h
  10. 48- h3 a1 [8 d8 F3 d# ]5 N4 l4 |
  11. 49         mov     fp, #0                          @ Clear BSS (and zero fp)
    ( t1 W+ N( k$ |( r' h
  12. 50 1:      cmp     r6, r7
    $ `* \% P1 Y8 d9 j& E6 `
  13. 51         strcc   fp, [r6],#4
    3 l5 }4 M+ \/ T! c/ V6 [
  14. 52         bcc     1b
    1 }+ C' n! J( b6 P$ G: p
  15. 53. Y2 K; x8 L: a# z+ T3 i
  16. 54         ldmia   r3, {r4, r5, r6, r7, sp}7 l4 U) |' ^) n" d9 f( H. ~3 _# W
  17. 55         str     r9, [r4]                        @ Save processor ID
    ) m1 c+ n/ Q1 r6 g: n2 p
  18. 56         str     r1, [r5]                        @ Save machine type! o# ~- @/ L( ]4 c
  19. 57         str     r2, [r6]                        @ Save atags pointer
    * d7 }1 X9 P* R4 E: x; {
  20. 58         bic     r4, r0, #CR_A                   @ Clear 'A' bit% ?" h! K& L" E0 V7 @
  21. 59         stmia   r7, {r0, r4}                    @ Save control register values
    2 A+ t' Q& C. H1 j1 g2 H* f
  22. 60         b       start_kernel
    , i! m& b7 C5 {# p% n8 O+ r
  23. 61 ENDPROC(__mmap_switched)
複製代碼
switch_data的第一行就是 __mmap_switched,所以我們直接看line 39。
. S# o9 I- x) ^: O1 Nline 39,將__data_loc的addr放到r3
, e8 P6 o# Y1 @$ B" D' j2 Cline 42,從r3的位址,連續讀取四筆資料到r4, r5, r6, r76 b' G, {, u+ e0 @% f$ B
line 43~47,看看data segment是不是需要搬動。
9 D. C8 B8 _$ Y1 e' ^0 ]# Z% nline 49~52, clear BSS。
' F; y* R4 Q: |/ ]; Q4 y! x3 P
& P: G7 l' |# O由於linux kernel在進入start_kernel前有一些前提必須要滿足:) a0 @, G  }' [' j+ E+ d
r0  = cp#15 control register
( m6 ]+ a3 @0 t0 L. ]+ ?, dr1  = machine ID( Z( A9 p  U7 s  P0 I- c3 h* d
r2  = atags pointer
6 u& b4 {6 S+ f9 }8 K- Hr9  = processor ID- u7 L0 R( @3 w. D3 {7 |2 v- i

' P! h, c* t* Q所以line 54~59就是在做這些準備。
+ b) e2 z% r( H  i8 ]5 F$ u8 w' @+ m6 d最後呢? 我們就跳到start_kernel了。(而且還是用b start_kernel,表示我們不會再回來了)
6 L( H- w( p" Q" q! v
, s! G6 a/ L7 ~; Q2 f看一下start_kernel()在./init/main.c,終於跳出architecture specific的目錄,表示; X5 [% i7 L3 I& K. Z6 k
我們真正的開始linux kernel的初始化。9 K) |- P6 o$ V/ b6 m) _
像是 shedule init, console init, memory init, irq init等等都在start_kernel裡頭。
% [' J$ p+ k( ?2 Y" ~3 g' P: b到這邊之後,應該就可以深入linux kernel中,各項比較跟hardware不那麼相關的軟體部分。

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