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trace linux kernel source - ARM - 03

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1#
發表於 2008-10-7 14:00:18 | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
到目前為止,我們已經進展到kernel幫自己relocate完,並解將自己解壓縮到一個地方要準備開始執行,那疑問來了?到底是跳到哪裡去了,因為./compressed/head.S最後一行居然是/ p" Y  h2 k& A& B
『mov pc, r4』
; l5 i3 V9 Z0 |* t) B, [r4只代表了解壓縮完後kernel的位址,那究竟整包kernel編譯的時候,哪個function哪個東西被放在最前面咧?!
6 k- f+ [# F, ]" _' a  e+ r
7 i7 |  C* O9 X) K2 x1 H- i所以我們又必須開始找於kernel link的時候是怎麼被安排的,有了前面的基礎,我們可以從Makefile知道程式碼如何被編譯。至於link上的細節,例如有那些section和section先後順序等等,可以從 lds 檔來規範。8 n/ F) a4 k. Y+ @7 N& l' j1 M

7 n. i) N6 R+ X0 o* [8 o* ^1 |+ h有興趣的人可以看一下 kernel source 根目錄裡頭的 Makefile,Makefile file裡面指定了使用vmlinux.lds來當做lds檔。
  1. 659 vmlinux-lds  := arch/$(SRCARCH)/kernel/vmlinux.lds
複製代碼
打開./arch/arm/kernel/vmlinux.lds.S (會用來產生vmlinux.lds)
( d: y/ ^0 K* p9 E2 r- y我們可以發現第一個section是『.text.head』,裡頭的_stext從目前的位置開始放。& h6 z2 @) u1 M# x& V/ z
於是我們曉得只要找到屬於.text.head這個section,並且是_stext這個symbol的程式碼,就是解壓縮完後的第一行程式碼。
  1.      26     .text.head : {: G/ }: U- x: Y# d" k
  2.      27         _stext = .;2 Z) t$ C$ a3 J# i& \. e: `
  3.      28         _sinittext = .;
    % w$ N# I, G" T( c  u$ x
  4.      29         *(.text.head)
    ' }+ U" V. Y' g  O, z( l% \
  5.      30     }
複製代碼
用指令搜尋一下,發現 ./arch/arm/kernel/head.S 裡頭有關鍵字(如下),結果我們從./arch/arm/boot/compressed/head.S跳到了./arch/arm/kernel/head.S
  1.      77     .section ".text.head", "ax"
    % b; c" W$ b# ?: E  y
  2.      78     .type   stext, %function  q# q# B1 G3 [
  3.      79 ENTRY(stext)9 Q% @* o- i- Y( u  I5 R
  4.      80     msr cpsr_c, #PSR_F_BIT | PSR_I_BIT | SVC_MODE @ ensure svc mode
    9 q' W! _) D# A; J) R- u$ _! Q
  5.      81                         @ and irqs disabled: z; f; x3 k1 R, Z; }& l- g
  6.      82     mrc p15, 0, r9, c0, c0      @ get processor id7 A) ~' y) E( u9 `% u
  7.      83     bl  __lookup_processor_type     @ r5=procinfo r9=cpuid. _5 P- C) P" k7 z
  8.      84     movs    r10, r5             @ invalid processor (r5=0)?
    0 U' j* ~# M+ e' `
  9.      85     beq __error_p           @ yes, error 'p'
    % f- x* B/ f0 C6 V0 q" y9 n% Q
  10.      86     bl  __lookup_machine_type       @ r5=machinfo7 T/ {  |/ O5 m4 L
  11.      87     movs    r8, r5              @ invalid machine (r5=0)?3 C/ r. e! l# b! W
  12.      88     beq __error_a           @ yes, error 'a', @9 k9 ~6 a7 X3 D1 p
  13.      89     bl  __vet_atags$ \8 G& r6 p, C+ a( Z% A: @
  14.      90     bl  __create_page_tables
複製代碼
既然找到了檔案,我們又可以開始繼續。: u8 k( ?, K, ]: g8 G+ M

0 w- G( ]9 C- u9 O+ n看了一下,程式碼多了很多bl的跳躍動作,看來會在各個function跳來跳去。
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18#
 樓主| 發表於 2009-7-15 17:30:00 | 只看該作者
  1. 39 __mmap_switched:) \1 b2 n4 h+ h; k% T0 U
  2. 40         adr     r3, __switch_data + 4
    : w, R' @) v. b# ~' l$ M- c. V6 i
  3. 41
    9 f. d9 w) r0 a$ b7 V! [
  4. 42         ldmia   r3!, {r4, r5, r6, r7}
    " ?( J2 e( f( R* B3 I3 r
  5. 43         cmp     r4, r5                          @ Copy data segment if needed
    0 u9 _1 ?& I% N# t6 K
  6. 44 1:      cmpne   r5, r6
    ; c: m2 C+ p* z7 y+ I
  7. 45         ldrne   fp, [r4], #4
    ) {$ O7 H, {9 T6 \
  8. 46         strne   fp, [r5], #42 X% N$ G5 P+ G' }0 v6 k& g7 C5 x
  9. 47         bne     1b8 n7 P; g% w2 }: \$ Q
  10. 48( l5 T6 C# o8 {$ m. F
  11. 49         mov     fp, #0                          @ Clear BSS (and zero fp). v; z6 p% g/ N* Y. S$ V! [
  12. 50 1:      cmp     r6, r7
      k) L% w* \# C* M9 U( ]; T* Z: g
  13. 51         strcc   fp, [r6],#4
      U5 |5 a" B: U5 Z" W
  14. 52         bcc     1b* z( D/ W+ l" ~2 |! }
  15. 53
    ( G' D! K4 e% p  w; e
  16. 54         ldmia   r3, {r4, r5, r6, r7, sp}
    1 H5 d1 a% l5 Q- q+ D
  17. 55         str     r9, [r4]                        @ Save processor ID
    & I) _/ s' B" X; N
  18. 56         str     r1, [r5]                        @ Save machine type
    9 v6 z5 X* A3 Z: V# `% U
  19. 57         str     r2, [r6]                        @ Save atags pointer6 P9 n8 O6 ~8 W6 v% p! I; M8 Y) k. [
  20. 58         bic     r4, r0, #CR_A                   @ Clear 'A' bit! s) e6 d8 ^/ ]$ e1 T
  21. 59         stmia   r7, {r0, r4}                    @ Save control register values
    + I6 r$ q' e0 B9 F: L6 q" ~, c6 Y
  22. 60         b       start_kernel
    * p1 c' y( t: t
  23. 61 ENDPROC(__mmap_switched)
複製代碼
switch_data的第一行就是 __mmap_switched,所以我們直接看line 39。
6 K  M( D1 t' U- Bline 39,將__data_loc的addr放到r3
% A; ~9 ]. J3 H' R% {4 V( N: T6 wline 42,從r3的位址,連續讀取四筆資料到r4, r5, r6, r7
; z3 Q8 a" |; l- |" b, f5 mline 43~47,看看data segment是不是需要搬動。
. v' l+ m6 k& E, R0 c: T9 Gline 49~52, clear BSS。) r2 l* }5 j; b. S2 m5 ?) h! \  S

$ O  j1 ~0 D8 {: J  h& h* S由於linux kernel在進入start_kernel前有一些前提必須要滿足:- a4 d; p( ~, i1 s' }
r0  = cp#15 control register5 d4 c- M: @- Y( H' U6 k! k4 m6 S
r1  = machine ID
4 u% o* i9 @( Z5 q+ i. r, `r2  = atags pointer/ M0 ?, x! Y7 U
r9  = processor ID  a- V8 h5 i7 l( [9 j: a4 y7 P* j
2 W& J# P7 R& A/ f
所以line 54~59就是在做這些準備。2 g1 v; M& [* C6 ^- w* h7 X0 |6 Q
最後呢? 我們就跳到start_kernel了。(而且還是用b start_kernel,表示我們不會再回來了)
/ q7 ^9 V; |7 Q! U- j* a2 {
: {% x) t! ^4 l0 M; z9 }- p看一下start_kernel()在./init/main.c,終於跳出architecture specific的目錄,表示
: b! P$ b9 [7 Z5 N# Q  a; d我們真正的開始linux kernel的初始化。
8 j! j$ l% S$ T像是 shedule init, console init, memory init, irq init等等都在start_kernel裡頭。, ~& N+ V6 P. o( x# B9 e
到這邊之後,應該就可以深入linux kernel中,各項比較跟hardware不那麼相關的軟體部分。

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參與人數 1 +8 收起 理由
card_4_girt + 8 感謝經驗分享,希望你再接再厲!

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17#
 樓主| 發表於 2009-7-15 17:29:45 | 只看該作者
  1. 155 __enable_mmu:" m$ K% E& r2 Y
  2. 170         mov     r5, #(domain_val(DOMAIN_USER, DOMAIN_MANAGER) | \
    3 k7 z# s7 n3 O" j* {( F6 `( p
  3. 171                       domain_val(DOMAIN_KERNEL, DOMAIN_MANAGER) | \
    + l8 o, [8 z" N* W
  4. 172                       domain_val(DOMAIN_TABLE, DOMAIN_MANAGER) | \
    . V3 E7 q; }$ a+ Y1 U6 ~9 y3 o* }7 m
  5. 173                       domain_val(DOMAIN_IO, DOMAIN_CLIENT))
    % i" o& G) b; q- C) ^
  6. 174         mcr     p15, 0, r5, c3, c0, 0           @ load domain access register% R  }: _" v6 [3 `1 n3 e
  7. 175         mcr     p15, 0, r4, c2, c0, 0           @ load page table pointer( P6 ?9 f( h* C! f- A' ]" B
  8. 176         b       __turn_mmu_on2 v, e2 {1 @& ?+ f* x, x
  9. 177 ENDPROC(__enable_mmu)
複製代碼
line 170~174,設置好domain access。(domain access可以先當成設置access的權限,或許以後可以寫詳細的文章說明)
' U: @* k7 N3 H2 Oline 175~176,將create好的page table開頭丟給mmu。跳到turn_mmu_on
  1. 191 __turn_mmu_on:; V. j9 V7 w3 y; u+ o
  2. 192         mov     r0, r0, F; C1 a) ^; J4 K/ v* U1 o" @
  3. 193         mcr     p15, 0, r0, c1, c0, 0           @ write control reg
    ( |3 |( i+ B- y, j0 T- f$ n8 A3 L
  4. 194         mrc     p15, 0, r3, c0, c0, 0           @ read id reg6 q0 U% O4 n+ e9 M
  5. 195         mov     r3, r31 n4 ?+ m+ k- U) ]# m- ^
  6. 196         mov     r3, r3
    4 e# T1 i$ P, k+ m. k; B
  7. 197         mov     pc, r13
    * v( C( P( l% J0 o: k! Q
  8. 198 ENDPROC(__turn_mmu_on)
複製代碼
顧名思義就是把mmu打開,將我們準備好的r0設定交給mmu,並讀取id到r3,接著pc跳到r13,r13剛剛在head.S已經先擺好__switch_data。所以會跳到head-common.S。
  1. 18 __switch_data:: \7 o9 z; Q( X& F8 o9 G& f3 _. H: j
  2. 19         .long   __mmap_switched
    8 T2 w# X" O# c) \) R* b( H6 z
  3. 20         .long   __data_loc                      @ r4
    - z+ ^9 l0 d( H# {- V$ F) F) C
  4. 21         .long   _data                           @ r5
    , H3 w& G* k* V- u# ?2 L
  5. 22         .long   __bss_start                     @ r61 ]# w: W* Y; m3 p
  6. 23         .long   _end                            @ r7
    - r7 }1 n. |! q- _# C- X" G
  7. 24         .long   processor_id                    @ r4- j: N) b8 u- x4 H2 [9 D1 i
  8. 25         .long   __machine_arch_type             @ r5
    - }$ J% a8 ?4 j4 N) O
  9. 26         .long   __atags_pointer                 @ r63 R3 _! D2 M4 h7 ?& D# ?' o5 G
  10. 27         .long   cr_alignment                    @ r7
    0 Z$ x' K6 L: P( `- A! b) U
  11. 28         .long   init_thread_union + THREAD_START_SP @ sp! k9 R( [. z# U5 A  |' {
  12. 29
    4 h1 O1 s. j5 s7 q" S
複製代碼
switch_data的第一行就是 __mmap_switched,所以我們直接看line 39。
16#
 樓主| 發表於 2009-7-15 17:07:03 | 只看該作者
隔了很長一段時間沒update, W; A( v/ a' u: p! L4 w+ c
之前程式碼走到 ./arch/arm/kernel/head.S 的 line 99 附近
  1.      99         ldr     r13, __switch_data              @ address to jump to after+ p# ]% a$ X/ R; W
  2.     100                                                 @ mmu has been enabled
    ; V0 D# Y. D' T& d! {0 G% @; V
  3.     101         adr     lr, __enable_mmu                @ return (PIC) address. Q" E: Q3 K/ @9 o
  4.     102         add     pc, r10, #PROCINFO_INITFUNC
複製代碼
line 99, 將__switch_data放到r13。(留作之後用)( S5 m) B* f. R2 w# n6 Q
line 101, 將__enable_mmu的addr放到lr。(留作之後用)/ O; i  Z; Z3 F: L4 p
line 102, 將 r10+#PROCINFO_INITFUNC 放到pc,也就是jump過去的意思。r10是proc_info的位址。PROCINFO_INITFUNC則是用之前提過的技巧,指向定義在./arch/arm/mm/proc-xxx.S的資料結構,以arm926為例,最後會指到
  1. 463         b       __arm926_setup
複製代碼
所以程式碼就跳到了 __arm926_setup。
  1. 373         .type   __arm926_setup, #function
    2 ^) ]" N1 u+ b$ m$ J3 V6 X# ~9 W
  2. 374 __arm926_setup:3 Y1 }# A/ q; ^4 M) D( w' g
  3. 375         mov     r0, #0
    3 V- S6 y) J* ]3 p" Q' D
  4. 376         mcr     p15, 0, r0, c7, c7              @ invalidate I,D caches on v4! c& |# L4 ^) k7 T, Q
  5. 377         mcr     p15, 0, r0, c7, c10, 4          @ drain write buffer on v4
    7 `# z$ N6 C( I1 o$ t4 Z! S+ z
  6. 378 #ifdef CONFIG_MMU
    4 v6 |% W# ]0 l+ e+ M
  7. 379         mcr     p15, 0, r0, c8, c7              @ invalidate I,D TLBs on v4( ^' j: g7 N3 M3 W9 K: F
  8. 380 #endif( h6 Z% g, V7 c$ M( X) g

  9. 8 `# @& K9 C, H1 d: @/ X
  10. 388         adr     r5, arm926_crval% d, b& n4 f7 T9 \# C  f# N
  11. 389         ldmia   r5, {r5, r6}7 c: c9 G9 D- N7 j, i2 V* ?
  12. 390         mrc     p15, 0, r0, c1, c0              @ get control register v4( w8 b  R9 W" Q
  13. 391         bic     r0, r0, r5/ W, r6 s0 s# j, k# m$ r( b' H2 P
  14. 392         orr     r0, r0, r6
    : |: P# P, z( i, g& p3 s
  15. 8 d  a$ Y) q/ o, s. _) o
  16. 396         mov     pc, lr
    + b7 {  l1 `1 T. d% Y
  17. 397         .size   __arm926_setup, . - __arm926_setup
複製代碼
這邊的程式碼就跟CPU有很大的相依性,
) K3 ?9 u4 K1 ~0 dline 375~380, 主要就是invalidate CPU的I&D cache和清空write buffer。
" a4 H* v2 x! p: }2 I: Bline 388~392, 把cp15的設定讀出來,並且將一些預設狀態做好運算放到r0。(預設值從arm926_crval這邊可以取得。)
& A1 D1 y" D% K; o4 \' C. l! K5 M; eline 396, 直接把pc跳到lr,因為我們之前已經將lr = enable_mmu,所以直接跳過去。
15#
 樓主| 發表於 2009-7-4 01:09:36 | 只看該作者
老店重新開張~
: ?" K1 }0 N8 j
% I: }, @) m9 J- I$ }% s3 k花了一些時間把舊的貼文整理到一個blog; |5 ~- w  Q7 `
有把一些敘述修改過
3 R  Z. G6 b  |+ [1 D* K希望會比較容易集中閱讀; O' |3 R' w, ?$ b) N$ x/ t5 x: p. H7 o
目前因為某些敘述不容易
8 m! f9 m9 k( z還是比較偏向筆記式而且用字不夠精確
& }7 H4 \* q, @0 R% P7 H  F( l$ Z( g9 ?希望之後能夠慢慢有系統地整理
0 o1 C0 M$ _) f6 D- b大家有興趣的話4 N% N  o/ Z1 J5 O9 Z+ I, C) ^
可以來看看和討論 2 ~7 ^$ C' v/ l. m( M3 Z  ?
http://gogojesseco.blogspot.com/
3 H" {5 ]9 I* Z! ?5 E# p% I
3 `9 X  M9 T! O+ N/ O以後可能會採取  先在chip123貼新文章8 C* l1 x' a3 v- M2 @, B
慢慢整理到blog上的方式7 @* t" u7 J$ W2 S
因為chip123比較方便討論 =)) ^/ ]- I2 b( |! W& W1 r6 g
blog編輯修改起來比較方便5 V. @5 k" v2 n0 J4 Q
閱讀也比較集中   大家可以在這邊看到討論
" {/ Q6 l( d" l! u0 y4 ?然後在blog看到完整的文章 (類似BBS精華區的感覺)

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jacky002 + 5 + 3 感謝經驗分享!

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14#
 樓主| 發表於 2008-10-22 20:37:08 | 只看該作者
自create page table返回後,我們偷偷看一下接下來的程式碼,
7 S5 ]; M* {: R) i( wline 99, 將switch_data擺到r13
' [! X+ [2 A3 ]/ h0 ?( Xline 101, 將enable_mmu擺到lr
$ t1 Y8 X7 S- O6 S( Jline 102, 將pc改跳到r10+PROCINFO_INITFUNC的地方去# a! J. h3 I* U8 t6 u
7 n  M9 A) X3 ~# E
其實這邊有點玄機,switch_data和enable_mmu都是function,結果位址都只是被存起來,並沒有直接跳過去執行。其實,雖然程式碼是順序switch_data->enable_mmu->proc init function,但其實執行的順序會是 procinfo 的init function-> enable_mmu -> switch_data 。至於,為什麼要這樣寫的原因?就不清楚了,也還沒仔細推敲過。
  ~/ F/ x, E: U) l- z9 C% T3 z
$ `  @2 ]2 k7 H! T4 @3 bswitch_data最後就會跳到大家都很熟悉的start_kernel(). 詳細要賣個關子,最近會忙一下,得要過一陣子才能貼文∼  
  1.      99         ldr     r13, __switch_data              @ address to jump to after
    2 s' }& M4 W  G* [
  2.     100                                                 @ mmu has been enabled
    8 a1 G2 j- J& g+ v
  3.     101         adr     lr, __enable_mmu                @ return (PIC) address
    , C5 _" ?: `2 o; o8 h2 \
  4.     102         add     pc, r10, #PROCINFO_INITFUNC
複製代碼
13#
 樓主| 發表於 2008-10-22 20:24:58 | 只看該作者
line279,PAGE_OFFSET是規範RAM mapping完後的virtual address,我們將這個位址所屬的pte算出來放到r0。  ~0 F0 L" k+ K8 C$ ?8 N: X
line 280~283,將要 map 的physical address的方式算出來放到r6。
0 T8 M; M% J* O7 _line 284,最後將結果存到r0所指到的pte。) o0 [" [7 Z" l. S9 |, ^7 H1 r$ q& m

- u- f$ T3 W* I! M以上三個動作,就是做好 ram 起頭的位址一開始map,還沒做完整塊map。由於我們目前的設定方式每塊是1MB,所以這邊是將RAM開始的1MB做map。
! |! I$ G6 E  r  L) _& Z9 R; B0 m2 @& p& @" ?* I
line 327,返回,結束一開始的create page table的動作,我們可以看出其實並沒有做完整的初始化page table,所以之後應該會有其他page table的細節。
  1.     279         add     r0, r4, #PAGE_OFFSET >> 18
    . l4 H+ K" Y/ F% v
  2.     280         orr     r6, r7, #(PHYS_OFFSET & 0xff000000)0 N5 z1 [. w' u0 d& H1 x  s8 X8 `
  3.     281         .if     (PHYS_OFFSET & 0x00f00000)) }4 p0 P& W* o( C1 S$ `
  4.     282         orr     r6, r6, #(PHYS_OFFSET & 0x00f00000)
    6 J$ K( E, T4 A% W. P8 o
  5.     283         .endif
    4 t$ H* u; {, q0 H- q( w
  6.     284         str     r6, [r0]
    2 l6 Z0 [( ]6 X7 j- L
  7.     327         mov     pc, lr
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附帶一提,我們這邊省略了一些用ifdef包起來的程式碼,像是一開始會印一些output message的程式碼(line286~326)。
12#
 樓主| 發表於 2008-10-22 19:47:03 | 只看該作者
最近又被釘上了,開始忙碌,大概沒太多時間貼文∼
: E' h3 J' y1 D; U' J+ Y
9 z- b- A! l" |上篇已經將pc所屬的page table entry(pte)設定好,接著繼續看
, [- W. B( I6 k) e" e! [9 H9 xline 247, 248, 將KERNEL_START的位址往右shift 18算出pte的offset,(等於line239&241,239&241是先shift right 20然後shift left 2),並將剛剛r3的值設給pte。『!』的意思是會把address存到r0。
: b7 i6 ^6 w2 Y; \- T& J( @, e$ C& f* N4 ?# l% `7 S
line 249~252, 算出KERNEL_END-1的pte位址放到r6, KERNEL_START的下一個pte的位址放到r0。r0 <= r6的話就持續對pte寫入初值的動作。但是這邊的r3有加上(0x1<<20),所以原本的section base會變成加1,目前不是很明瞭為什麼要加1,或許往後面會找到答案。
  1.     247         add     r0, r4,  #(KERNEL_START & 0xff000000) >> 186 }( `8 A; b& v3 ~! y5 |) E4 u
  2.     248         str     r3, [r0, #(KERNEL_START & 0x00f00000) >> 18]!
    - T) w: ~5 I; s1 M) E' Q
  3.     249         ldr     r6, =(KERNEL_END - 1)& Q- E6 N, _. a- J1 ~$ Z: Y" h; c. `( j$ ^
  4.     250         add     r0, r0, #43 s. d; v8 ?& `. k/ F0 L. j- ]
  5.     251         add     r6, r4, r6, lsr #18: {9 f5 r8 h! P4 w" D; n
  6.     252 1:      cmp     r0, r6* \  V$ A, `/ [% z
  7.     253         add     r3, r3, #1 << 20
    8 o) h4 j# {4 n3 I) R! n
  8.     254         strls   r3, [r0], #4  d& F4 T4 M3 z
  9.     255         bls     1b
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11#
 樓主| 發表於 2008-10-14 15:11:48 | 只看該作者
問題怎麼填值??) j7 ~# q% a* p7 p+ N0 {, X
拿出ARM的手冊,翻到MMU章節。一看發現page有很多種,還得分first level和second level。
; s5 f% R  b7 `2 W! u
, y0 I% H1 \# F$ I) _$ V念書時的印象,是從1st level在去查2nd level,先看怎麼設定1st level (不知以前老師有沒有亂教)+ H! l1 B0 c% }8 j7 w
1. [31:20]存著section base addr* K* Y/ \+ T* M# }, H. `
2. [19:2]存著mmu flags
* \! @1 N# p1 z0 l4 U3. [1:0]用來辨別這是存放哪種page, 有四種:
# K. H( d7 D1 S. S   a. fault (00) b. coarse page (01) c. section (1st level) (10) d. fine page (11)% r( s$ q" ]# X$ S) q& i
4. pg tabel資料要存放到 [31:14] = translation base, [13:2] = table index , [1:0] = 0b00 的位址
; N  Y2 _/ Z+ u' ]- F* m7 @; Y* v4 c; w$ h1 a2 n1 @
來看code是怎麼設定。
- z( `" ^/ s7 p+ G) q& B' m8 s( ?2 g  e$ X* ]: |% _2 l7 T
line 239, 將pc的值往右shift 20次放到r6.這是取得前20高位元的資料,有點像是 1.。
; y2 D/ ]) m. }line 240, 將r6往左shift 20次之後,和r7做or的動作,剛好也是 2.提到的mmu flags和1.處理好的資料做整理。
; K  r3 W3 r9 W: U! i6 \5 @8 w所以前面兩個做完,就完成了bit[31:2]。. |/ x- s; m: `9 Z. n, E6 S3 L% @
line 241, 將r3的資料寫到r4+(r6<<0x2)的地方去,剛好是4.提到的位址。(lucky)
  1.     239         mov     r6, pc, lsr #20' G  P$ a% S" |  h# S
  2.     240         orr     r3, r7, r6, lsl #20' U2 K* S4 ~/ z% d# C$ p6 q
  3.     241         str     r3, [r4, r6, lsl #2]
複製代碼
p.s. 用pc值剛好可以算出當前的page。
10#
 樓主| 發表於 2008-10-14 14:16:53 | 只看該作者
得到pg table的開始位置之後,當然就是初始化囉。
, o0 H9 x+ t4 o7 ~) ^0 lline 221, 將pg table的base addr放到r0.
( M$ }  Y' D$ e" }. Y! c7 g; Mline 223, 將pg table的end addr放到r6.5 f8 i8 A/ D  N, Q- I( U
line 224~228, 反覆地將0x0寫到pg table的區段裡頭,每個loop寫16bytes. (4x4),直到碰到end,結果就是把它全部clear成0x0.
  1.     221         mov     r0, r4
    ; T5 m/ A; M; O  N" Z0 c
  2.     222         mov     r3, #06 u3 c& K* d) p: j) q7 w! X5 ~
  3.     223         add     r6, r0, #0x4000: c" E, \/ F) R  P% p
  4.     224 1:      str     r3, [r0], #4
    % v5 _! B, i* ?4 _, B* a
  5.     225         str     r3, [r0], #43 C' B' W! H* M3 u* e9 [  S9 q: }
  6.     226         str     r3, [r0], #4
    # c! D5 s# x! _3 J
  7.     227         str     r3, [r0], #4
    9 J3 B; _8 y  U
  8.     228         teq     r0, r6
    8 L/ \6 E" o% _" `
  9.     229         bne     1b
複製代碼
line 231, 將位址等於 r10+PROCINFO_MM_MMUFLAGS 裡頭的值放到r7。r10是proc_info的位址。proc的info data structure被定義在『./include/asm-arm/procinfo.h』,offset取得的方式用compiler的功能,以便以後新增structure的欄位的時候不需要更動程式碼。這邊的動作合起來就是讀預設要設給mmu flags的值。
  1.    231         ldr     r7, [r10, #PROCINFO_MM_MMUFLAGS] @ mm_mmuflags
複製代碼
9#
 樓主| 發表於 2008-10-14 13:57:39 | 只看該作者
現在,讓我們跳入create_page_tables吧∼$ e: U" C3 v* \1 J
line 216,會跳到pgtbl的macro去執行,其實只是載入一個位址。
; r% z' N  C$ l0 M2 `- ]* Y
2 D6 c6 l2 t% Y6 g3 A只是這個位址因為你硬體規劃dram位置不同,所以必須可以變動。一般會定義在./include/asm-arm/arch-你的平台/memory.h,我們看得出來dram開始的地方是從0x8000 offset(text_offset)開始算,猜測可能一開始有保留空間給kernel使用。實際算page table的時候有減去0x4000,表示是從DRAM+0x8000-0x4000開始放pg table.
  1. /* arch/arm/Makefile */1 h# C" u# ^+ W; r: E
  2.      95 textofs-y       := 0x00008000
    . ^; _: ^1 @% v: y$ s
  3.     152 TEXT_OFFSET := $(textofs-y)
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  1. /* include/asm-arm/arch-omap/memory.h */! O. F; \4 C& S7 |3 m
  2.      40 #define PHYS_OFFSET             UL(0x10000000)
    7 j% v- m$ {! j' w) e& e$ D
  3. ' x1 L5 @. A8 Y0 P8 u1 ^9 ?  a$ Q! b
  4.      /* arch/arm/kernel/head.S */
    * Q  Y* E9 I5 H# V
  5.      29 #define KERNEL_RAM_VADDR        (PAGE_OFFSET + TEXT_OFFSET)( C( j0 T& ^: C0 O+ A0 n
  6.      30 #define KERNEL_RAM_PADDR        (PHYS_OFFSET + TEXT_OFFSET)7 E) G1 o0 T/ U0 R$ U$ I! g
  7. " n% J2 G" I: m- ]: V9 Z# S: r
  8.      47         .macro  pgtbl, rd/ \/ \; i! `! B$ ?
  9.      48         ldr     \rd, =(KERNEL_RAM_PADDR - 0x4000)
    # d. W# k8 G( k5 P6 J
  10.      49         .endm) F! q2 O# q- e6 A5 m
  11. 2 G+ Q- d; j. g+ d% z' t* m! D* q
  12.     216         pgtbl   r4                              @ page table address
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8#
 樓主| 發表於 2008-10-14 13:56:17 | 只看該作者
由於字數限制挑整,用詞儘量精簡,以便可以貼必要source。另外,以後寫到一段落,考慮收集成一篇完整的文章,這樣應就不會因為用回覆的方式,造成閱讀斷斷續續的問題。希望有人對文章呈現方式有想法的話,可以跟我講。
7#
 樓主| 發表於 2008-10-14 12:15:51 | 只看該作者
這時,寫driver的人就必須要小心,設定給硬體看的位址必須要先轉成pa(像是設定DMA),給CPU執行的程式碼要使用va,這對一開始嘗試寫driver但是又不瞭解va pa之間的差別的人,常常產生很多疑問。
' C9 e5 x6 _: T% R! y9 n7 w9 {0 m: g: b) W7 T: j, A4 X
現在我們回頭想想OS,既然我們跑到create page table,可以預期的是他想要將MMU打開,因此希望預先建立起一個page table,讓MMU知道目前os想規劃的位址對應和讀取權力是如何被安排的。所以os必須考慮到現在的系統究竟是長怎樣?應該要如何被安排?是不是有那些要被保護?好吧∼因為我們完全對os不了解,也不知道該安排什麼,只能祈禱在trace code完後,可以找到這些問題的答案,或者發現一些沒想到的問題。
/ U3 E; ]2 y# h( r! q0 \/ a( E' J# Z/ U* n+ }
知道了page table的大致上的功能,下篇就可以專心的研究這個table的長相,和它想規劃出的系統模樣。9 w) F$ _  h, \$ {" Z7 I+ F
% K! M1 }8 K! [, h1 h, D' l/ s8 f
p.s. 字數限制好像變短了。   (看來很難寫)
6#
 樓主| 發表於 2008-10-14 12:14:47 | 只看該作者
page table本身是很抽象的東西,尤其是對所謂的 user-mode application programmer 來說,大部分的狀況它是不需要被考慮到的部份,但是他的產生卻對os和driver帶來了很多影響。我們從一個小小的疑問出發。
+ }/ F2 A, L& r6 K) K0 r9 l
2 K. r8 v7 X: o/ s* L# l『產生page table到底是要給誰用的?』# p3 d3 ?5 ~% ~$ h# U" _' q

! r; K! w6 u0 `, k0 K8 v1 N其實真正作用在它上面的H/W是MMU,一旦CPU啟用了MMU,當cpu嘗試去記憶體讀取一個operand的時候,cpu內部打出去的位址訊號都會先送到mmu,mmu會拿著這個位址去對照page table,看看這個位址是不是被轉換到另外一個位置(還會確認讀寫權力),最後才會到真正的位址去讀寫。
2 Q! ?- R) n' E( d
7 }0 ?7 I( B0 F! ]2 C這樣來看CPU其實一開始打出去的位址訊號其實不是最後可以拿到資料的位址,我們稱為virtual address(va),mmu打出來的位址才能真正拿到資料,所以我們把mmu打出去的位址稱為physical address(pa)。那用來查詢這個位址對照關係的表格,就是page table。
3 q4 E9 A" S8 U1 s; ~. n: N6 i: w9 b  F! Z- z
到這邊我們有一個簡單的概念。來想像一個小問題,一個普通的周邊(例如你的顯示卡),因為他並不具有MMU功能,hw只看得懂pa,但是CPU卻是作用在va,假如我想去對hw的控制暫存器做讀寫,到底要用va還是pa?
5#
 樓主| 發表於 2008-10-14 12:13:51 | 只看該作者
由於code看起來似乎越來越難解釋,會需要在檔案之間跳來跳去。建議一些基礎的東西可以再多複習幾次(其實是在說我自己 ),閱讀source code上收穫會比較多。例如:6 W' p* s1 q! N' t1 |! \

/ A& s5 N! h7 o2 D& x' H1. arm instruction set - 這個最好每個指令的意思都大略看過一次,行有餘力多看幾個版本,armv4, v5 or v6。% E, ^0 y; p9 P, N( X* J
2. compiler & assembler & linker - toolchain工具做的事情和功能,大致的流程和功能要有概念。" n) p9 {- }8 [6 ]7 \9 d
3. Makefile & link script - 這兩個功能和撰寫的方式要有簡單的概念。7 O  R& x) L( p# ?

: {& O+ v4 V7 W, G- b  @' q以上1是非常重要的重點,2&3只要有大致上的概念就可以,因為trace code的時候,有時需要跳到Makeflie&Link script去看最後object code編排的位址。0 G, g3 B3 R( g  Z' l* F( x

6 q! a" M6 |0 l2 ^/ r由於我們trace到了page table這個關鍵字,在開始之前,稍微簡短的解釋,為了幫助了解,儘量用易懂的概念講,有些用詞可能會和一些真實狀況不同,但是懂了之後,應該會有能力分辨,至於正式而學術上解說,很多書上應該都有,或是google一下就很多啦∼
4#
 樓主| 發表於 2008-10-13 17:56:46 | 只看該作者
接著我們又返回到head.S,
# V9 z  Z. I" ~8 `line 87~88也是做check動作。
1 ?) s; V  ~, X  R8 E+ e8 Tline 89跳到vet_atags。在head-common.S
  1.      87         movs    r8, r5                          @ invalid machine (r5=0)?
    ! m9 W3 c% Q1 f; Q: H1 o
  2.      88         beq     __error_a                       @ yes, error 'a'
      P+ z) [& R  s4 E$ J/ @4 w
  3.      89         bl      __vet_atags5 p  [1 M4 w( U- @, y
  4.      90         bl      __create_page_tables
複製代碼
line 245, tst會去做and動作。並且update flags。這邊的用意是判斷位址是不是aligned。0 a5 H/ l" I, K8 f5 ^# `
line 246, 沒有aligned跳到label 1,就返回了。5 F8 h6 i! ^2 e3 j. @
line 248~250, 讀取atags所在的address裡頭的值到r5,看看是否不等於ATAG_CORE_SIZE,不等於的話也是返回。+ `4 ^' S. \) b' F! e. K' h2 B
line 251~254, 判斷一下第一個達到的atag pointer是不是等於ATAG_CORE。如果正確的話,等一下要讀取atag的資料,才會正確。
  `' i( C5 T3 ~& p% ^' D; @(atag是由bootloader帶給linux kernel的東西,用來告知booting所需要知道的參數。例如螢幕寬度,記憶體大小等等)
  1.      14 #define ATAG_CORE 0x54410001+ x/ q& @( X2 P7 ^/ n& @( c. `" i
  2.      15 #define ATAG_CORE_SIZE ((2*4 + 3*4) >> 2)+ V- D8 _9 b0 N  h
  3. / ^2 K1 C  N  D
  4.     243         .type   __vet_atags, %function- G2 V* i* q5 V2 V2 M. }5 B4 |
  5.     244 __vet_atags:( X+ B/ U7 O% ]6 ^
  6.     245         tst     r2, #0x3                        @ aligned?& [* m$ z& Z+ @0 J8 E1 J6 m
  7.     246         bne     1f
    ; z$ J' f8 T( J$ ^6 s5 p& O
  8.     247: O# m6 Z: E+ Q. k3 u
  9.     248         ldr     r5, [r2, #0]                    @ is first tag ATAG_CORE?0 v! o/ B) V5 }2 y% l
  10.     249         subs    r5, r5, #ATAG_CORE_SIZE
    . z. ]+ I& N- @* A
  11.     250         bne     1f
    6 x8 O) d$ m/ [9 v: `
  12.     251         ldr     r5, [r2, #4]# m% H) `3 J! X- E
  13.     252         ldr     r6, =ATAG_CORE
    ! ~& Y$ B: \' \
  14.     253         cmp     r5, r66 c& x8 U4 D) d
  15.     254         bne     1f. w6 C8 N2 b- {- W( Y7 j
  16.     255
    - Q, U* @+ }) A( h, y2 O9 w- j
  17.     256         mov     pc, lr                          @ atag pointer is ok
    , {! e! z- O9 h6 }
  18.     257: V9 E: k$ ]+ x7 ~; p) ]; F
  19.     258 1:      mov     r2, #0
    . E- R8 H$ q- L
  20.     259         mov     pc, lr
複製代碼
接著我們又跳回去head.S。  6 H$ l0 G2 ?, n" L# E: m7 ?
line 90,又跳到 __create_page_tables。   (很累人....應該會死不少腦細胞)
+ ^& s5 d* P, }/ b5 t8 F1 X+ c哇!page table?!!如雷貫耳的東西,不知道會怎麼做。剛剛偷看了一下,@@還蠻長了,先到這邊好了,下次在繼續寫。
3#
 樓主| 發表於 2008-10-13 17:20:35 | 只看該作者
我們從 head-common.S返回之後,接著繼續看。/ Q$ C* `8 s+ O: Q5 V; s
6 Y3 W7 ~& m- i& q% o
line 84, movs的意思是說,做mov的動作,並且將指令的S bit設起來,最後的結果也會update CPSR。這個指令執行的過程當中,會根據你要搬動的值去把N and Z flag設好。這個是有助於下個指令做check的動作。$ e+ u- }, E  p" S, I
line 85, 就是r5 = 0的話,就跳到__error_p去執行。6 ?! A4 j* A7 F8 Y2 c4 M
line 86, 跳到__lookup_machine_type。原理跟剛剛找proc的資料一樣。
  1.      83         bl      __lookup_processor_type         @ r5=procinfo r9=cpuid
    , H" L0 H% W( P! _# d; R6 L' c$ T3 k+ f
  2.      84         movs    r10, r5                         @ invalid processor (r5=0)?
    7 V: V1 }  c. S: s6 |& d7 f! J* E
  3.      85         beq     __error_p                       @ yes, error 'p'
    7 L/ @9 l6 f9 L1 K7 X9 ?4 R. q# M
  4.      86         bl      __lookup_machine_type           @ r5=machinfo
複製代碼
看得出來跟proc很像,有個兩個小地方是( L: D( l9 ~0 X  m
8 i2 L- q5 O# q; s8 h
1. line 207,用ldmia不是用ldmda。原因就在於存放arch 和 proc info 的位址剛好相反。一個在lable3的上面。一個在的下方。設計上應該是可以做修改的。" g4 ?4 O# X# Z6 q5 V
5 S( j* y, ]/ D; O! P
2. arch定義的方式是透過macro,可以先看 ./include/asm-arm/mach/arch.h。裡頭有個 MACHINE_START ,這邊會設好macro,到時候直接使用就可以把arch的info宣告好。 例如 ./arch/arm/mach-omap1/board-generic.c
  1. /* macro */
    ( B; ?6 G/ K2 T
  2.      50 #define MACHINE_START(_type,_name)                      \
    % g) p6 k! I" Z! D
  3.      51 static const struct machine_desc __mach_desc_##_type    \( r6 j( B7 |3 u8 B4 f6 y
  4.      52  __used                                                 \( `. j; ~( ^5 s
  5.      53  __attribute__((__section__(".arch.info.init"))) = {    \
    & I8 T. t) q- m/ }( E& r
  6.      54         .nr             = MACH_TYPE_##_type,            \( o/ B: Y7 H6 I! L
  7.      55         .name           = _name,9 ^. e/ N0 F* h/ Z- ?' g3 `
  8.      56
    8 O  @  d0 J& g9 S
  9.      57 #define MACHINE_END                             \
    7 z; L3 z: `4 o8 c- C
  10.      58 };0 s4 H5 {7 y1 C! V  U% [7 Q
  11.      /* 用法 */% n9 C. G7 m/ ^- }% Z9 |3 m$ G4 p% {
  12.      93 MACHINE_START(OMAP_GENERIC, "Generic OMAP1510/1610/1710")9 [/ s9 R- X2 _5 T2 ]0 }
  13.      94         /* Maintainer: Tony Lindgren <tony@atomide.com> */
    0 l/ U/ G% n$ f8 q* O" e" O
  14.      95         .phys_io        = 0xfff00000," y- h" t7 S' K3 l
  15.      96         .io_pg_offst    = ((0xfef00000) >> 18) & 0xfffc,  G, h. D) l  `9 t
  16.      97         .boot_params    = 0x10000100,
    1 n& a5 B2 Y8 l; r- n
  17.      98         .map_io         = omap_generic_map_io,: I6 S0 Y! x2 C+ i; p+ N4 O3 V4 q* |
  18.      99         .init_irq       = omap_generic_init_irq,
    3 f8 B8 q9 B8 B
  19.     100         .init_machine   = omap_generic_init,1 \& c/ A; B  B/ K3 k0 p
  20.     101         .timer          = &omap_timer,/ ]& @, `) L; |9 d' E; d4 L. B! V
  21.     102 MACHINE_END
    6 V" f3 n$ ^9 p

  22. 1 ^+ |, J, Y7 a% c7 |
  23.     /* func */
    9 U  s) c/ U1 V$ \$ ^
  24.     204         .type   __lookup_machine_type, %function
    ) ?; r0 M- v! F4 Z
  25.     205 __lookup_machine_type:
    + `6 y, R0 n" T' B- ~3 J
  26.     206         adr     r3, 3b
    - U2 G; _' _: t4 S* x. |. F
  27.     207         ldmia   r3, {r4, r5, r6}
    ! e  x2 @: }7 o. X2 X
  28.     208         sub     r3, r3, r4                      @ get offset between virt&phys
    + N5 U, z" d) p/ G$ C
  29.     209         add     r5, r5, r3                      @ convert virt addresses to
    : \: C2 u% H( V3 c
  30.     210         add     r6, r6, r3                      @ physical address space
    6 v' l. \( p# l
  31.     211 1:      ldr     r3, [r5, #MACHINFO_TYPE]        @ get machine type0 X7 f# D, O: q; w! N. c
  32.     212         teq     r3, r1                          @ matches loader number?
    2 m0 I- O. o% i/ Z/ {9 [! f
  33.     213         beq     2f                              @ found
      E  ]: T) P- I, v: I  M5 S
  34.     214         add     r5, r5, #SIZEOF_MACHINE_DESC    @ next machine_desc
    9 T. c: I6 @4 B# @6 R- C
  35.     215         cmp     r5, r63 S) g% @/ f! z& S' ]
  36.     216         blo     1b( E# c, s' A! y$ }! t; ]/ P
  37.     217         mov     r5, #0                          @ unknown machine
    , |6 ?7 e, |" X. c- {4 s
  38.     218 2:      mov     pc, lr
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2#
 樓主| 發表於 2008-10-9 15:32:16 | 只看該作者
既然跳到真正的kernel開始跑,表示進入重頭戲,在進入kernel之前arm的平台有一些預設的狀況,也就是說arm kernel image會預設目前的cpu和系統的狀況是在某個狀態,這樣對一個剛要跑起來的OS比較決定目前要怎麼boot起來。
. u! c. ]  q, d' T
% I! O3 e2 e0 ^/ a" j" H1 N, t可以看一下comment,有清楚的描述。這也幫助我們了解為什麼decompresser的程式跑完之後,還要把cache關掉。
  1.      59 /*
    7 Y3 M- z$ w8 Z. L  ]/ n9 b
  2.      60  * Kernel startup entry point.
    + z8 K" a6 o# {0 L) r# K0 p2 e0 y2 J2 A
  3.      61  * ---------------------------
    + M- U/ a  k; _7 v0 k9 O
  4.      62  *
    - P# J. V8 c1 u3 H
  5.      63  * This is normally called from the decompressor code.  The requirements: A: M1 q$ f* j; ~' n; \* B. Z
  6.      64  * are: MMU = off, D-cache = off, I-cache = dont care, r0 = 0,4 D! S( Q5 r* X
  7.      65  * r1 = machine nr, r2 = atags pointer.
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基於以上的假設,當program counter指到kernel的程式的時候,就會從line 80開始跑。
# J  K" Y# W; [- _' N/ w$ vline 80, msr指令會把, operand的值搬到cpsr_c裡面。這是用來確保arm cpu目前是跑在svc mode, irq&fiq都disable。(設成0x1就會disable,definition在./include/asm-arm/ptrace.h)# H5 @$ g' Z" J" u$ |. z
line 82, 讀取CPU ID到r9, c% J2 F9 g+ P) O3 T4 R$ B$ N
line 83, 跳到 __lookup_processor_type 執行(bl會記住返回位址)。
  1.      77     .section ".text.head", "ax"2 z: ]4 F* [# G: R2 j" X0 Q7 q
  2.      78     .type   stext, %function
    " {0 v, \) ~# W3 C) W, ^
  3.      79 ENTRY(stext)
    2 ^, h- U: k! ?  `- d& H
  4.      80     msr cpsr_c, #PSR_F_BIT | PSR_I_BIT | SVC_MODE @ ensure svc mode
    . W4 M4 g, u, l8 Z
  5.      81                         @ and irqs disabled+ z. J& U5 s7 F: h) r2 J2 I" `
  6.      82     mrc p15, 0, r9, c0, c0      @ get processor id
      k2 |8 W6 }) i7 E/ D4 h; K
  7.      83     bl  __lookup_processor_type     @ r5=procinfo r9=cpuid
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接著會跳到head-common.S這個檔,  R3 R& }* p8 [5 ~+ k, k
line 158, (3f表示forware往前找叫做『3』label)將label 3的address放到r3。) R$ C; K6 I/ ]2 w4 Q& c
line 159, 將r3指到的位址的資料,依序放到r7, r6, r5.(ldmda的da是要每次都位址減一次): K, P. y+ O/ b1 F3 d4 k* i
line l60, 161, 利用真實得到位址r3減去取得資料的位址得到一個offset值,這樣可計算出r5, r6真正應該要指到的地方。" Z6 T6 F. N$ G& v  J7 ^4 G& h7 P& K
line 163~169,這邊的程式應該不陌生,就是在各個CPU info裡面找尋對應的structure。找到的話就跳到line 171,返回head.S9 E$ t6 U6 w9 J  E* |
line 170, 找不到的話,r5的processor id就放0x0.表示unknown id。. @# x% G9 T1 F" |" V
1 \$ d1 D/ M! f  t, c# t" c
__proc_info_xxx可以在 vmlinux.lds.S 找到,是用來包住CPU info的所有data.資料則是被定義在./arch/arm/mm/proc-xxx.S,例如arm926就有 proc-arm926.S,裡面有相對應的data宣告,compiling time的時候,這些資料會被編譯到這個區段當中。
  1.     156     .type   __lookup_processor_type, %function
    " }) }0 N& |. t  M: M# F
  2.     157 __lookup_processor_type:- X" s) k8 F/ f: \! J
  3.     158     adr r3, 3f
    0 A- H6 |6 Y& O/ ~! G0 \" e
  4.     159     ldmda   r3, {r5 - r7}4 l9 T. _! T) M8 z
  5.     160     sub r3, r3, r7          @ get offset between virt&phys* x& \9 |) o8 p2 X/ E2 y$ o9 C
  6.     161     add r5, r5, r3          @ convert virt addresses to
    8 {7 `7 I" e" y2 ^$ T& K5 k& ~2 B
  7.     162     add r6, r6, r3          @ physical address space
    9 @! S' k" N8 ~
  8.     163 1:  ldmia   r5, {r3, r4}            @ value, mask8 n$ x$ Z5 E3 c; s+ u1 L
  9.     164     and r4, r4, r9          @ mask wanted bits% z8 S) g  B% n; m% t+ q
  10.     165     teq r3, r4
    , X1 s+ M; b6 r
  11.     166     beq 2f6 S2 k1 \( l8 i. @1 x0 z$ c
  12.     167     add r5, r5, #PROC_INFO_SZ       @ sizeof(proc_info_list)2 s9 S9 L! T5 j; I$ Z( t4 ^/ b4 q
  13.     168     cmp r5, r6
    8 L! I  Z' @* ^1 ]* b! ~9 p
  14.     169     blo 1b" ]- I+ e( ]1 C# q% d
  15.     170     mov r5, #0              @ unknown processor
    9 K& f; q4 x8 _6 q3 k5 n
  16.     171 2:  mov pc, lr
    0 p; b# f; s3 O! j0 _

  17. 7 I& n8 R# I: z, W
  18.     187     .long   __proc_info_begin7 T9 v4 |' }. m3 J4 [
  19.     188     .long   __proc_info_end
    ' }3 T) z! ]+ [+ D; h
  20.     189 3:  .long   .! e0 K' {5 f" C5 d: H  q8 u( ?6 q
  21.     190     .long   __arch_info_begin
    - ?4 q0 q5 X, \4 j
  22.     191     .long   __arch_info_end
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跳了很多檔案,建議指令和object code如何link的概念要有,就會很清楚了。
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