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[問題求助] 記憶體如何驗證

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1#
發表於 2008-5-1 17:17:17 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
各位前輩大家好:
" \+ U2 `. w( R* X& ^    小弟最近在做的project有很大量的記憶體存取6 u  c+ F7 {5 Y0 m
    但在做的過程中曾想過,
& A+ y' l! o; e* I   
# ~4 |) O: s4 x# U8 ?* v- [    在使用modelsim 看過控制訊號正確後% y/ v6 }# j: J9 s( P
    "如何驗證自己寫的memory controller有資料真的寫入或讀出". Z% q* l& L7 _/ B
; L) W$ x/ M" Y5 f7 |
    因為在模擬的時候data line都不可能真的有資料進出,頂多看adress輸出跟控制訊號的關係而已
/ Y0 e/ c6 q. T; ]! M7 U' J    而我之前的做法還蠻爛的,就是先寫固定的資料進去,再讀取出來
. m& O6 e5 I9 o: ?. L" U     然後在內部寫比較器去比對,如果讀回來的跟寫入的資料一樣則讓LED亮某個燈
9 W# I/ A: @' K% a    想想這好像不是很好的方法% [  E; V2 J. B# n, X" I
    想請問各位在做memory controller的驗證時有沒有什麼更好的方法呢 ?; U3 k; p0 T8 S3 J9 l% s
    p.s1 : 還是小弟使用軟體模擬的方向錯了?
3 ]0 ?3 d6 V8 ~: d    p.s2 : 我有一台簡單的LA , 可是飛機夾對memory的pin腳來說太粗了,很難夾,有前輩有什麼好方法可以讓我量到真實訊號呢???
) L; [* N$ h& F5 v5 h6 k# X/ o. W) j( K9 L# A8 A
    以上是我的問題,如果之前有人問過請版主告知,小弟會刪掉的
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2#
發表於 2008-5-2 11:11:48 | 只看該作者
對memory controller做驗證,要做到完整不容易,跟你要驗證的memory type有關,要做到每一家的memory都適用,更須了解各種memory的規格.
- s4 T1 e) |" d3 s1 f2 Y  A4 P( b基本上要有software interface (c/c++ program)到memory controller,還要建立各家memory model,然後先驗證memory controller 的control and status register 的reset values,再改變control and status register 值看是否正確,都正確後,再去做各種memory model的 read/write.
3#
發表於 2008-5-18 01:39:46 | 只看該作者
聽起來是你的ram是外掛的
8 ?% _- s3 O( y  @' `( @* J% q
  x' [- I# w: r6 |針對你用LA去來信號這個問題而言, 你可以考慮利用FPGA內建LA去捉信號來看
4#
發表於 2008-5-18 05:43:01 | 只看該作者
針對量測的問題給你意見,探棒可以用轉接成小的或是將要量測點作拉線之處理。
5#
發表於 2008-5-18 15:54:08 | 只看該作者
之前我在寫SDRAM控制器,因為容量達8MB時也遇到相同問題。要一個一個寫入再讀回送到PC去做驗證,花的時間很長。另一個問題是要放那一種資料。
: P" u- j3 _+ ^) ~  k: ~後來試了幾個方法:4 h) y. i4 O' t$ |7 ?
1.放在Address相同的資料binary code。驗證是很簡單,可是覺得資料太規律,可能會有沒考量到的,像high byte data大多為零,驗不到。1 d1 k" l2 O8 ~3 s
2.利用固定加入數值的counter做為資料,每次加入像97等質數,這樣就可以驗到high byte data。而且Address和data之間有數學關係,也很容易驗。
% C6 M) N3 X( k0 D- Z2 }8 c3.使用CRC(或Linear  Feedback Shift Register)產生數列方法來驗,數值近似亂數,效果最好。
6#
發表於 2008-5-18 18:05:46 | 只看該作者
樓主的方法雖然不好  但卻是大部分 DRAM IC廠做 Function Check使用的方法: B- V) `9 u" p3 N  t. S6 _
對自己準備要寫的資料  做一番精心的設計   0101  1010   0001  1110 .....etc
& f3 t+ w9 f& H! S3 I5 b在同一套PATTERN  對Memory Controller 下不同的指令
& |8 ~" f1 n. f- n比如   Burst Length =1,2,4,8   Cas Latency= 1,2,3
0 a( p/ L1 `9 nData type是 sequential 還是 Interleave ....等/ p% X! P( n2 z: [9 y$ t
) e" M* f' l! o% a
每種MODE 都做一次 Write + Read 看看是否 一樣?* z  w( |5 S' I1 ?$ |
有些則是  你寫進去的DATA 會被 Mask掉  或是被 Trucate掉  所以你讀出來的資料不會與寫的一樣( Q3 g! {7 a* h) B
反正各種PATTERN的設計  都是希望在 輸出端 看到想要的 WAVEFORM  但不見得要跟寫進去的一樣
7 G4 ]# M/ q! ], r' A當你把 CHIP全部類型的指令組合 都下過一次   
# U: a  Y. A5 @: z& W. }2 y都沒有問題  基本上FUNCTION就沒問題了7 i$ b/ C5 p6 n( ?6 h
剩下的就是 Timing Spec能否調進去的問題.
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