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[問題求助] 如何自動加載個性化 display.drf

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1#
發表於 2008-12-18 10:34:52 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
我的layout lib technology file 是attach 到PDK的庫的。可每次打開的時候。它自動load是PDK庫裡面的display.drf 。此文件我沒權限修改。: n, H% y6 s1 W2 @
) ^/ [6 o) Q& l, t6 R
如何設置讓他自動load我自己的 ~/display.drf(或者 ./display.drf)文件?( 不过此layout库的owner 也不是我的,这是否有关系?)
. _6 i8 @: ^6 d+ g
0 F5 `& T" W$ b3 [: x而不用我每次load display resources file? : U  B; i# U; e

  J  E- B8 ]+ m( c5 w7 ^4 t8 p盼達人解答。
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2#
發表於 2008-12-18 12:31:45 | 只看該作者
你设置成有权限的。!直接修改替换原来的display.drf
3#
 樓主| 發表於 2008-12-18 14:03:54 | 只看該作者
PDK库是多人公用的,我不可以有权限。我dump 了个tech file  并且建了个新的 lib  然后让我的project  attached 到这个lib5 @) t0 y5 r9 ~  |5 J4 m; W
- W3 a; x: O" @3 R0 S& T" H
但是,我先打开我这个新库时候可以。我先打开project就他就又load pdk 的display。drf 文件了
4#
發表於 2008-12-18 23:37:31 | 只看該作者
老實說,我不能reproduce你的問題..
; A7 T7 ~9 X% v- ?6 m+ w% F9 A4 }2 S& o! M5 L
不知道你在work directory內,是否有放一個適合自己新lib的display.drf?有的話,當你啟動軟體,它應該就會被吃進來才對。另外一個疑點是因為你的project是attached到你自己新compile的technology library,照理說,它也就會用到跟那個technology library相配合的display.drf,這跟先打開project library或technology library應該沒關係吧!實在不懂...另外PDK在這種情形又扮演何種角色呢?或許你可以試著說更清楚些,或舉例,好讓大家幫你集思廣益。
5#
 樓主| 發表於 2008-12-22 16:37:43 | 只看該作者
原帖由 veteran 於 2008-12-18 11:37 PM 發表 # g$ G2 G, q2 ?) a* ]
老實說,我不能reproduce你的問題..
, a. @' C" [$ V, k0 q" a, J8 g( k  o6 Y. @& g/ ^
不知道你在work directory內,是否有放一個適合自己新lib的display.drf?有的話,當你啟動軟體,它應該就會被吃進來才對。另外一個疑點是因為你的project是attached到你自己新 ...

1 U6 r0 ]' ^' o( Y! o1 u2 ?3 Z在我自己的work directory内有放我自己的display.drf。但是,程式每次启动调用的都是PDK lib 里面的display。drf。这几天忙,暂时没时间顾得上这个。改日和大家讨论。
6#
發表於 2008-12-23 22:33:54 | 只看該作者
alai兄,同是layout人纳,呵呵。  i5 n4 n6 {8 n/ V8 Y) h" p
你一定要把pdk中的drf删掉,不然没办法的,因为那个优先级最高了。
. x1 M7 Q& a& d4 e9 B, C4 J# U# Y. a你要找到那个pdk的lib,注意是lib那个路径中,比如你的pdk lib叫ef250_pcell,那你要进到ef250_pcell路径下,那个下面应该有一个drf,把它删掉。1 Q! u/ D. u. N4 h) b9 x7 }
这样你启动目录下的drf就是最优先的了。
7#
發表於 2008-12-24 00:56:47 | 只看該作者
Hi caesarxl,
9 ~5 O( I1 S- h# w) u2 `0 T' d" @7 e
# ^" Q4 H; P- \我覺得你這個說法不完全正確。因為我查到的display.drf檔案的尋找跟合併順序如下:4 d- g8 a! A4 G1 f! U6 {
==============================
" E1 ?& Q9 O$ s+ I$INSTALL_DIR/tools/dfII/local/display.drf
$ W  p: u9 k; [* o) ?1 ]) |% v$CDS_PROJECT/display.drf
7 v% g; G" @% N0 [2 w/ @, ?$HOME/display.drf
; i6 h, r- C/ V2 n! e./display.drf
: N& l  b$ F0 F+ l* g% Z8 |; |5 @==============================: t' S/ o' c$ g" i& f' z) c6 S
亦即VLE會依照由上到下的順序去找到display.drf file,然後一個一個合併。若有相同名稱的packet套色,則以後面的套色規範為主。( p8 h4 R- [# p- Q  o

9 n1 q" g5 g( z7 \* b根據上述,是不會去merge PDK下的display.drf file的。反倒是我看過某些PDK/FDK,他們在PDK的library內部,放了一個叫做libInit.il的檔案,只要第一次開啟這個PDK library內容或者有使用Refresh指令重讀這個PDK library,則VLE預設會讀取&執行該檔案內容。所以,有些PDK就設定在這個file內,去load PDK library內故意放的display.drf file,而導致它最後呈現的套色就是如同PDK內的display.drf file所設定。
7 g- V) P9 s8 E( _9 ?# `( E/ H9 s0 B9 J1 C
可能是上述原因導致你會誤認為PDK library內的display.drf是第一順位。但delete掉它,的確就不會load進來。問題是...開版的alai沒有權限動那部分啊...$ W9 `$ N% j& j

; K5 w- R8 C) _1 }' D; r另外,即使根據上述理論,我還是無法理解&reproduce alai面臨的問題。0 A% I0 p! e* C3 d, L8 D- E

* }6 ]6 }$ ]0 o/ R7 F4 BVeteran
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