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一、analog layout上降低雜訊的方式: - `+ o# P. C/ s5 j7 A* v! M" ]
1. shielding :在重要的訊號線旁做兩條接地的metel 線,可將干擾源導至地。與訊號線用同層meatl效果 較好。
6 D1 C5 z- W( d3 Z7 B 2. 加大間格與距離:頻率越高的訊號線應距離power 遠一些。
% [% {: e( h3 G! C6 a 3.避免cross talk : 頻率高的訊號線應避免交叉,如clock訊號。
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, d2 l1 D) s1 S( T7 d/ |7 Y二、analog 上metal跨越mos的技巧:之所以metal 不要跨越mos的主因是為了避免產生寄生電容而影響頻率
: b& S, i: V' g. a* P3 g* W ,可能會造成或多或少的延遲,越是強調頻率準確的電路,越不能接受mos上跨線,但是有一種情況可以避
; z+ X) H0 O+ z. p7 V9 j 免跨線所造成的頻率失真損失,但在做之前也最好與design溝通過,以OP為例,最重要的MOS不外是差動$ {6 V4 L# N) w% Y7 g
對,在mos非不得以必須跨線時,請做到跨線match的程度,使各個mos所造成的失真損失盡可能相同,頻% D5 e g* v. @
而不影響模擬的結果,必須要有嚴謹的match才能做到,此點不容易用文字說明清楚,不妨問問公司的前輩
4 d( ]/ D0 s) D* ^ 或許會有進步。5 q* T: ?1 \" Z4 T
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三、數位電路的layout:由於數位電路只在乎open & close ,也就是0 跟 1 的訊號產生,所以layout都盡可能! k2 Q% Y' P. Y, M
以減少面積為主,放mos dummy,非不得以而為之,dummy mos 可以用來修飾形狀及日後debug 時! c# w0 i8 n! Q5 l1 E1 a7 l5 m& H
需要增加電路時使用。 |
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