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igital Taipei 2015 今揭幕 挑戰兩天300場媒合馬拉松 力拼億元商機門檻 ...

2015-9-8 05:28 PM| 發佈者: SophieWeng@G| 查看: 559| 評論: 0|來自: 台北市電腦公會

摘要: Digital Taipei 2015「台北國際數位內容交流會」,今年活動主題為「Anytime、Anywhere、Anything」(隨時、隨地、隨物、隨心所欲),強調行動數位已無所不在,以行動生活的角度為出發點,探討如何產出與時俱進的創新應 ...

由經濟部工業局主辦,Digital Taipei 2015「台北國際數位內容交流會」,今日上午盛大開幕,今年活動主題為「Anytime、Anywhere、Anything」(隨時、隨地、隨物、隨心所欲),強調行動數位已無所不在。而來自海內外的數位內容業者讓現場座無虛席,並由經濟部工業局副局長呂正華、中小企業處副處長林美雪、活動召集人智冠科技(股)王俊博、台達電子副總裁蔡榮騰、神通資訊科技董事長暨總經理蘇亮、資策會副執行長龔仁文、台北市電腦公會總幹事杜全昌及國際貴賓,一同為活動揭開序幕。

邁入第7屆的Digital Taipei以行動生活的角度為出發點,探討如何產出與時俱進的創新應用、如何比使用者更快了解使用者需求,領航未來數位娛樂商機。商談活動共吸引20個國家地區(比利時、加拿大、印度、波蘭、瑞典、德國、菲律賓、美國、英國、新加坡、法國、越南、泰國、印尼、南韓、日本、馬來西亞、香港、中國大陸、臺灣等)近兩百名買主前來、超過100家國內廠商及獨立開發者參與現場展示,除針對數位內容未來發展進行深入且前瞻的探討,也將創造出商機的合作高峰。

其他的活動內容還包含:「1對1商談」、「獨立開發者展示專區」、「金企鵝獎TOP APPS 擂台-最終戰役」、「跨界超越競賽總決賽暨《打開產品體驗NG的秘密》座談會」、「4C數位創作競賽 頒獎典禮」等。超過30場的「國際論壇」則涵蓋行動/VR遊戲開發、4K影視特效、下世代行動應用、國際智慧校園、學習跨域創新、新興遊戲市場、行動數位動漫及遊戲獨立開發等主題,Keynote講座則邀請到Amazon Appstore趨勢觀察顧問及評審Mike Hines、轉戰VR Game的Candy Crush Saga開發者Tommy Palm及CORTEX頭盔開發公司SULON Technologies執行長Dhan Balachand,分享最夯行動遊戲及VR遊戲發展趨勢。

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