Chip123 科技應用創新平台

 找回密碼
 申請會員

QQ登錄

只需一步,快速開始

Login

用FB帳號登入

搜索
1 2 3 4
查看: 4072|回復: 8
打印 上一主題 下一主題

多重執行緒技術創造高效率視訊轉換器SoC架構

[複製鏈接]
跳轉到指定樓層
1#
發表於 2007-10-3 01:13:23 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
視訊轉換器製造商在軟硬體系統架構設計方面,正面臨許多嚴苛的挑戰,包括:( S: [! {! u- y! S8 J' L

- O' X  H4 d% N% \! _•額外增加的功能,衍生更多效能需求問題4 y- W  @& O! h
•同一部設備必須支援日益增加的標準: MHP、OCAP、DVB-T/S等
. ~4 `/ F6 o: e$ ~+ {•若繼續採用傳統架構,勢必難以達成成本壓力導致廠商修正新的價效比的目標 , X  Z+ |% a5 [+ K# \: A3 I! j7 K5 u1 C

+ H: M" E1 y: a$ |這些挑戰涵蓋入門級及全功能產品,除面臨須在最點時間內上市的壓力外,全功能產品更面臨支援各種功能與服務的壓力。- X9 [/ c, U5 y! H& s

3 R/ ^% d3 X" g6 o( C在系統設計中採用多重執行緒(Multi-Threading)處理器核心即可因應這些挑戰。多重執行緒不僅帶來許多效益、降低整體系統成本,亦可大幅縮短產品的上市時程。我們將把討論焦點放在MIPS多重執行緒的特定應用延伸指令(Application Specific Extension, ASE),它是業界標準MIPS32®架構的延伸方案,目前已建置在MIPS32 34K系列核心。
2 i4 R( {% P# j; S! p4 C. d
" M+ ~8 D6 o& P( I34K處理器中硬體多重執行緒的重要功能包括:8 _5 X; b+ y- w9 u6 I' f" c" _: r7 y; M; U

( G0 U) Y# ]  Q) ~) o7 O•硬體的執行緒環境(TCs),將內容切換(Context Switch)的耗用資源減到零。不同的執行緒內容指令,會在連續的週期中發送,讓硬體能在任何因素造成的延遲週期中立即插入進行運算2 v1 z- O  x3 {; {. `5 o
•多個虛擬處理元件(VPEs)分享相同的運算資源,提昇處理器使用效能
" d- J& ^! d4 J& ]. W( z) X6 R, J•運用閘控儲存(Gating Storage)與YIELD檢驗器做硬體程序控制, 以達到硬體將處理器的週期資源分配給特定的執行緒。如此, 可提供執行緒保證服務品質(Guaranteed Quality of Service,QoS) 3 F/ W2 p) z) Z% G3 Y! N% Z" f; G" ?
) _0 L( t1 I0 D7 h
本文中,我們將介紹在SoC設計中運用多重執行緒的優勢,並闡述如何在視訊轉換器中發揮這些效益。同時將建議新系統分割選項,讓設計人員能運用34K系列核心,發揮其獨特的多重執行緒功能,藉以達到最佳價效比。
0 L, {0 Q: S! t. y  {" m運用多重執行緒規劃全新SoC架構
6 T8 g& a! |9 b8 z3 R6 B! R0 \! j
定義一個新的SoC架構,向來是困難重重的挑戰,不論是鎖定更多功能、更低成本的新一代產品,或是將進入新市場的解決方案。所有功能必須對應到軟硬體的單元功能。多重執行緒處理器,因具有更高效能、QoS策略以及提供作業隔離機制,因此能在增加極少的成本下,擴充更多功能。此外,若已有現成的硬體模組或軟體模組,重新切割這些元件到多重執行緒將更具有彈性化。 : u. E/ S' {* m1 {7 G1 K
/ @* D/ [* ^- F- s
多重執行緒處理器整合至SoC 2種可行的作法:9 R, g, q) p4 Y" s+ ~7 a2 f
4 |% V1 K; ?- E' B1 O* ~
1. 將2個以上的單執行緒核心換成一個多重執行緒核心。1 ^( \' Q+ h' R5 y
2. 將1個單執行緒處理器換成多重執行緒核心。
/ e8 j# V! [/ t0 J! y2 o1 m7 H
0 H$ F! @9 ^1 N* a+ J這2種方法中,都是運用多重執行緒處理器,創造更多機會,進行系統層級最佳化並提高軟體效能,我們將在下面的章節中詳細說明。
/ w; z/ u* a: f. G5 K7 `) s% _2 Z, A1 k+ m' f# R  w
將2個單執行緒核心換成一個多重執行緒核心
5 k. @6 A6 D& H! B
遊客,如果您要查看本帖隱藏內容請回復

! {" w! X( p" V1 w# r6 d! w: C6 x$ U5 K
[ 本帖最後由 masonchung 於 2007-10-3 01:15 AM 編輯 ]
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空間QQ空間 騰訊微博騰訊微博 騰訊朋友騰訊朋友
收藏收藏 分享分享 頂 踩 分享分享
2#
發表於 2007-10-3 09:55:14 | 只看該作者
SoC的下一步大概是多重運算核心(簡稱多核)? - r; o: o5 Z& K$ c0 }6 K- w+ y% b
3 F( [/ s5 ]3 O; o; u8 O" _6 L
一樣缺圖?; u8 p4 s2 o4 z0 r! p
: ^2 k  t3 x/ L. L5 m
[ 本帖最後由 Jim_Lin 於 2007-10-3 10:01 AM 編輯 ]
3#
 樓主| 發表於 2007-10-3 22:41:34 | 只看該作者
圖1
1 S2 N: I$ T3 |6 k+ R& V5 W
) t0 z+ c1 p/ e* l7 Q! Q% ], u圖2
5 u7 ?" [% ]: ]. r( g+ D, k$ ^9 P. X# Z/ o* U# i% v
圖3% N/ Z  B8 j) H4 X3 g
3 ?  ^+ A$ Q' x& ]% {% m3 [! `9 E
圖4
0 h/ a) ~+ E. c* C

本帖子中包含更多資源

您需要 登錄 才可以下載或查看,沒有帳號?申請會員

x
4#
發表於 2008-1-30 11:41:26 | 只看該作者
的確沒錯,尤其對軟體而言;硬體有提供multi-threading的話,整個系統的效率增加很多。目前所知,MIPS有提供此功能,ARM我就不知道了。
5#
發表於 2008-2-14 10:30:50 | 只看該作者
希望台灣的 design house 可以在這個多核心 SoC 的趨勢下搶到一席之地...4 m# {, k/ U% M. N# c
大家一起加油 ...
6#
 樓主| 發表於 2008-2-14 23:02:01 | 只看該作者
台灣的Design(Service) house 是有實力開發多核心 SoC 的
  J! ?* L( t+ e+ z這需要軟硬體人才共同來努力 , 不是嗎?* t% r6 m7 d% }! N7 F' m
* q' _5 D! K% P+ v# D" m
還是需要只會寫Schedule的x部經理呢?) v) o" K9 @1 I0 D# @& _
使命必達真的有用嗎? 射嘴砲比較快!
  D: q% N2 |* ~3 q4 `4 {/ e( ^真正的效率不在開會逞口舌上,也不在x部經理的報告投影片上.
; r9 ^- j! e& ~! D  z而是讓部屬分工合作的完成任務==>這就是多核心的運作+ S5 q+ }. V; l) X; m8 s" U
因為SOC的架構,專業領域太廣. V1 z* y0 x& g- X
絕非x部經理說了就算
, P: I& |+ y* P# F0 J虛心接受部屬的軟硬體架構建議,才是成功關鑒! V; |8 }0 Z$ ~3 y# v2 q

3 ?9 D$ s% G$ l/ \/ Q. ]+ e/ J[ 本帖最後由 masonchung 於 2008-4-15 12:25 AM 編輯 ]
7#
發表於 2008-2-24 18:15:02 | 只看該作者
ARM處理器支援multi-threading處理嗎
/ x- j7 S" H9 [( X+ C還是需要多掛DSP來處理?
8#
發表於 2008-9-7 01:22:07 | 只看該作者
原則上,ARM 處理器不支援Multi-threading的執行模式,或許選其他處理器如MIPS或SPARC均可
9#
發表於 2008-9-8 23:12:34 | 只看該作者
小弟我孤陋寡聞,想要了解多重執行緒技術創造高效率視訊轉換器SoC的架構。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 申請會員

本版積分規則

首頁|手機版|Chip123 科技應用創新平台 |新契機國際商機整合股份有限公司

GMT+8, 2024-5-15 02:06 AM , Processed in 0.138518 second(s), 19 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回復 返回頂部 返回列表