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NVIDIA CUDA 1.0為GPU運算帶來強化功能

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發表於 2007-7-17 14:42:48 | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
提供高效能運算應用程式的最佳化軟體開發環境  為MATLAB用戶大幅縮短運算時間 0 w8 X* h0 e7 L$ C; l* _* k# e

& D! S5 h! o6 x$ x3 V隨著一系列NVIDIAR Tesla™ GPU運算解決方案的發佈,NVIDIA同時宣佈提供NVIDIA CUDA™ 1.0版本的C語言編譯器和軟體開發套件(SDK),讓開發業者可使用NVIDIA繪圖處理器(GPU)開發運算應用程式。 7 P- k( N; {6 m
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結合GPU運算技術和CUDA軟體開發環境,為現今對運算能力要求極高的資料密集型應用程式提供具彈性的大型平行運算平台。NVIDIA Tesla產品線從資料中心的GPU運算伺服器解決方案到桌上型解決方案一應俱全,可讓每一位科學家和工程師只需透過標準型的PC或工作站系統,即可發揮超級運算產品的威力。
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CUDA 1.0內含各種全新C語言編譯器最佳化功能和各項強化功能,以及眾多新增功能和C語言編碼範例。CUDA BLAS和FFT函式庫皆已進一步最佳化,並納入更多功能,其中與計算金融和醫療成像等領域相關的全新C語言範例已安裝於SDK中。此外,CPU介面程式碼到GPU之執行能力也進一步強化,可執行非同步啟動指令和非同步元件與元件間的記憶體拷貝。
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2 b8 W& I7 [. d4 w: z& \. \' {NVIDIA CUDA開發環境現支援32位元與64位元Linux作業系統,以及32位元Microsoft Windows XP作業系統。
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此外,NVIDIA公司同時也發佈了一款可讓MATLAB程式運用標準GPU函式庫加速應用程式運算的plug-in套件範本。此套件範本也會為用戶展示如何撰寫專屬的程式版本,並讓用戶透過NVIDIA CUDA™ 軟體開發環境掌握影響效能的關鍵編碼與運用繪圖處理器(GPU)的功能。 # d, a9 O8 @! Y6 f

! z" g. I& a0 E; F+ K; cMathWorks公司研究員Jim Tung表示:「我們很高興NVIDIA提供這套將CUDA函式庫整合到MATLAB的範本。透過這個極具前瞻性的技術示範,可讓MATLAB使用者社群也能體驗和運用NVIDIA繪圖處理器(GPU)的強勁效能。」
( `0 ~9 F4 b; H, [$ z
. R( i1 B% }5 J5 t+ c' gNVIDIA公司GPU運算事業部總經理Andy Keane表示:「直至最近,要製作一個可以適用於科學類刊物印製解析度(1024 x 1024)的2D等向性紊流流場的MATLAB模擬,仍需花費好幾天時間。然而,用了CUDA套件則可以四小時完成相同的模擬運算,速度增加12倍之多,如加上更多最佳化功能,甚至可以更快。」 ) f* B/ D& ^- l/ L
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NVIDIA開發者專屬網站(www.developer.nvidia.com/object/cuda.html)現已提供CUDA C語言編譯器和SDK的免費下載服務。而MATLAB plug-in 套件可至http://developer.nvidia.com/object/matlab_cuda.html下載。
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發表於 2008-12-25 10:41:50 | 只看該作者

THQ全球工作室採用NVIDIA PHYX技術

NVIDIAR 公司(Nasdaq: NVDA)今日宣布全球互動式娛樂軟體開發與發行領導廠商THQ公司(Nasdaq: THQI)決定為其全球開發工作室導入NVIDIA PhysX™技術作為遊戲開發平台。NVIDIA PhysX 技術是全球互動式娛樂最廣泛被採用的物理加速開發平台,讓遊戲開發人員可以在PC、任天堂Wii、Playstation3,以及Xbox 360等所有主要遊戲平台的遊戲中加入更多即時、逼真的效果。
" D8 z3 S" m& q. T% K) }
3 ~2 U, \; q# K# V6 b) dTHQ公司製作及全球工作室資深副總裁Roy Tessler表示:「NVIDIA PhysX 技術可提供令人驚豔的物理加速效果,並能夠幫助我們在市場上開發出更具有競爭力與創新的產品。PhysX 技術同時針對CPU與GPU提供支援,更可讓我們盡情揮灑創意,設計出猶如實境的遊戲場景,並帶給玩家真正身歷其境的遊戲體驗。」 % c; ~  ^2 r3 y' m3 @' `
3 l5 X  l3 A8 E- f8 w& z" `
NVIDIA PhysX 開發解決方案包含一個強固的物理運算引擎、應用程式介面,以及軟體開發套件,讓遊戲開發人員、動畫繪製人員、遊戲關卡設計人員,與藝術工者者透過即時編寫與預覽物理運算的功能,體驗到史無前例的人物與物件的物理互動之創意控制能力。
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& S) R/ x- ^2 O$ {PhysX技術能在CPU或許多現有和未來推出的NVIDIA GeForce 繪圖處理器等任何支援CUDA技術的通用平行運算處理器上執行。GeForce繪圖處理器上的密集平行運自架構,在處理複雜視覺運算的能力,是現今純CPU模式的10到20倍,而且能同時發揮GPU與CPU架構兩者的長處,為使用者提供最好的體驗。更重要的是,NVIDIA PhysX技術可依據PC系統中繪圖處理器或中央處理器的數量,或者現今具備多元運算能力的主機平台上帶來更快的效能與更細膩豐富的遊戲場景。
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NVIDIA公司GeForce桌上型GPU事業部門副總裁Ujesh Desai表示:「物理互動對於互動式遊戲的逼真度扮演越來越重要的角色,我們非常高興看到THQ公司選擇將PhysX技術視為他們互動式遊戲的開發平台。」
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發表於 2008-12-22 15:09:31 | 只看該作者

NVIDIA ION平台讓ATOM開啟優異PC體驗

GeForce 9400搭配Atom處理器創造全新等級的平價優質PC 4 C! j6 p$ b6 |; E1 \/ @- r
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   NVIDIA公司正為PC市場注入一股全新動力,將搭載Atom的PC搖身一變成為可媲美較高價格的筆記型與桌上型電腦之優質使用體驗。NVIDIA將為PC市場快速成長的netbook 、小型和all-in-one電腦市場區隔注入全新動能,讓這些PC產品具備豐富的媒體功能,更可暢玩高畫質遊戲。同時,Ion平台也可應用於全新的掌上型優質PC產品。
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. D- z5 {& _* U* C" A$ X' q+ z  Ion平台的架構簡單,結合桌上型電腦或筆電採用的NVIDIA GeForceR 9400 GPU和Intel Atom CPU。這個組合(代號Ion Platform)可為當今最小型的PC系統提供優質的效能,適用於成長快速的迷你筆電與小型PC產品類別的產品。 5 L( |7 r, k6 l# v. w1 Q
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    有別於目前Atom CPU配搭的晶片組產品,GeForce 9400可提供高達10倍的繪圖運算效能,可播放1080p高解析度影片、支援完整的Windows Vista使用介面與即將推出的Windows 7作業系統,同時也可執行《決勝時刻4》等熱門遊戲。GeForce 9400 GPU僅需目前Atom CPU解決方案的一半尺寸即可提供以上功能,而且極為省電。
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# K0 d3 B2 S, ^9 @" o( Y" ?     NVIDIA公司平台事業部門總經理Drew Henry表示:「到目前為止,具備高解析度功能又平價的PC產品對於廠商而言非常矛盾。但Ion平台結合GeForce 9400 GPU和很棒的Intel Atom CPU,可讓消費者暢遊網際網路、玩熱門遊戲、編輯照片,而且可用高解析度觀賞影片。Ion 平台將會在2009年為PC市場注入全新的動力。」 # P5 K" H) o+ f+ e

, _, f  Q7 n& p! a: s! Y     Epic Games公司副總裁Mark Rein表示:「NVIDIA的 Ion平台可將搭載Atom CPU的PC系統變成主流遊戲平台。我們對於這些全新的平價高效能PC 產品所提供的成長潛力感到萬分興奮。」 1 V: G+ o$ |* m& _' G& _, S0 z) W

9 R% i) Q0 e! ~0 p3 M, _     電玩遊戲Spore的執行製作人Lucy Bradshaw表示:「Spore遊戲在搭載GeForce GPU與Atom CPU的Netbook與Nettop PC上,展現卓越的畫面與效能,而遊戲玩家將為Ion平台所帶來的效能與方便性感到振奮。」 % r' v0 l2 c! J" Z. E$ I
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     Elemental Technologies公司執行長Sam Blackman表示:「Elemental的 Badaboom™ 媒體轉換軟體透過具備密集型平行運算效能的GeForce GPU與CUDA技術,可加速影片轉檔作業。相較於單一Intel Atom CPU,在影片轉檔作業速度上我們已體驗到擁有16核心的NVIDIA GPU快上10倍的速度。無論使用何種CPU,若想擁有最佳影片轉檔效能,NVIDIA GPU是不可或缺的。」
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    Cyberlink公司執行長Alice H. Chang表示:「Netbook驚人的成長速度已是不可爭的事實,現在使用者可以在搭載GeForce 9400 GPU、Atom CPU和Cyberlink PowerDVD播放軟體的最小型系統中體驗真正的高品質藍光影片播放效果,這讓我們感到非常振奮。」
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發表於 2008-12-13 16:36:45 | 只看該作者

NVIDIA將OpenCL加入GPU運算工具套件

NVIDIA革新的CUDA平行運算架構完整支援OpenCL + z/ K5 L0 }; s. O

9 d. t- d" Y/ sNVIDIA公司(Nasdaq: NVDA)宣布為Khronos集團最新發表的OpenCL 1.0規格提供完整支援。OpenCL (Open Computing Language,開放式運算語言)是一個全新的運算應用程式介面,可協助開發人員盡情發揮繪圖處理器(GPU)的密集式平行運算效能。此外,OpenCL也提供NVIDIA開發人員多一個強勁的編程方式,成為GPU演進史上另一個重大里程碑。 2 I' d+ f! C. A
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NVIDIA隨著NVIDIAR CUDATM推出之同時,也展開了GPU運算革命,而CUDA也是其密集型平行運算ISA和硬體架構。CUDA的設計乃針對所有平行運算介面提供原生型支援,並可順暢地執行OpenCL。CUDA目前已內建在超過一億顆NVIDIA GPU中,可為廣泛的應用帶來無與倫比的效能提升,以及為採用OpenCL的運算應用程式部署提供大型的安裝基礎。除了支援C語言、JAVA、Fortran與Python等眾多業界標準編程語言外,CUDA也是唯一可讓開發人員選擇編程環境,以協助加速開發以GPU為基礎的運算應用。 " ~& R6 Y1 M4 u' E- h  }& I' K

0 z! H5 \( F( sCUDA首次推出時乃內建於NVIDIAR GeForceR 8800 GPU中,隨後即成為NVIDIA所有最新GPU的標準規格,也是NVIDIA平行運算策略之基礎。CUDA已被全球的研究社群廣泛運用,而科學家們也期盼支援CUDA的應用程式可比只在CPU上執行的速度提升20至200倍的運算速度。CUDA架構也廣泛建置在各種運算系統中,舉凡超級電腦、工作站以至消費型PC系統,可讓全球超過25,000名開發人員積極採用CUDA進行開發工作。
3 C- S4 T- O( q/ R8 m$ x( P3 ^
NVIDIA公司CUDA部門總經理Manju Hegde表示:「OpenCL的來臨對運算產業而言是一大福音,而NVIDIA非常樂於在推廣GPU運算之新標準制定過程中扮演積極的角色。我們很高興Apple公司帶頭採用OpenCL,因為這表示他們肯定GPU在消費型應用上的重要地位。這是運算發展史上一項重大里程碑。」
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同時,NVIDIA公司嵌入式內容部門副總裁Neil Trevett也在Khronos集團的OpenCL工作小組中擔任首要職位。Trevett表示:「OpenCL規格對業界領導廠商而言是一個公認可透過一個開放和跨平台的標準以擴大多元平行運算整體市場的大好良機。NVIDIA將持續在OpenCL工作小組中扮演積極角色,並將在公司的所有平台上支援OpenCL,為開發人員提供另一個可運用NVIDIA GPU驚人運算效能的途徑。」
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發表於 2008-12-4 07:24:59 | 只看該作者

NVIDIA推出首款4GB專業繪圖卡 突破視覺運算局限

全新NVIDIA Quadro FX 5800繪圖卡具備CUDA密集平行運算架構 5 A; F) v! q- ^. x+ |6 x% B' z
為石油與天然氣探索、醫學成像及造型設計等專業應用提供當前最強大的效能與功能
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從事石油探勘、治療疾病或高效能豪華汽車造型設計等專業人士都有需要先進視覺效果解決方案的共同點。全球視覺運算技術領導廠商NVIDIA為此推出當前具備最強大效能的專業級繪圖卡NVIDIAR QuadroR FX 5800。
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NVIDIA公司專業級解決方案總經理Jeff Brown表示:「現今資料的規模與複雜度都以指數級的速度增長,而專業人士面臨的挑戰是如何將大量的資料變成有意義的資訊,將它們過濾後變成可了解和分析的資訊,再而協助作重大的決策。就風險而言,這些決定會是數十億美元的投資,甚至是攸關人類性命的。而NVIDIA Quadro FX 5800的先進功能可以用超越傳統3D成像的技術,將大量的資料集進行視覺化,可以協助專業人士快速地作出精確的決定。」 ' a/ f9 C, V" ~* z& Z/ I

- h' ?8 M: p' v. r2 ANVIDIA Quadro FX 5800提供卓越的效能與擴充能力,可迅速處理大量的資料集,並將其視覺化,這些都是目前一般工作站繪圖卡無法做到的。Quadro FX 5800具備240個CUDATM可編程平行運算核心,而且是業界首張搭載4GB繪圖記憶體的繪圖卡,最適用於石油及天然氣探勘、醫學成像、成型與設計,以及科學視覺化等專業應用中。. ~0 z3 {' @. U( f8 L" p0 n
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Landmark公司地球物理技術經理Nicolas Purday表示:「Landmark最近推出的GeoProbeR R5000軟體為地質學家提供可在一般LinuxR工作站,並能以全解析度的模式將大型地區資料集進行視覺化的優異性能。NVIDIA Quadro FX 5800專業級繪圖卡擁有效能強大的繪圖運算單元與優異的三角形成像效能,可讓GeoProbe應用程式能夠快速地呈現大面積的地表圖像,同時也讓我們將許多密集型的運算處理作業轉移至繪圖卡作業,大幅加強整體使用者體驗。」Landmark是Halliburton旗下領先業界的軟體與技術服務品牌,同時也是全球能源產業中最大的產品與服務供應商之ㄧ。
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CyberHeart公司技術長Thilaka Sumanaweera表示:「NVIDIA Quadro FX 5800先進的材質繪圖運算功能讓我們可以使用3D放射線治療目標的視覺化,以及各種定義型工具來治療心律不整的患者。在使用最先進的64切面斷層掃描呼吸道與心臟動脈成像後,將產生非常大型的資料集,而Quadro FX系列繪圖卡可為我們提供最先進技術時所需的極大頻寬,應該說,協助我們救命。」CyberHeart是一家為心臟病患者發展無穿透放射線治療系統的醫療設備公司。 4 ]1 }3 m6 t5 s; o/ G

( V2 ~- K+ n+ d0 KNVIDIA Quadro FX 5800具備真正的10位元色彩,可產生不只幾百萬,而是數十億種色彩變化,以最寬廣的動態範圍呈現豐富鮮明的影像品質,讓專業人士可以用更高的精準度和前所未有的逼真度來觀看各種模型。 $ m* O/ `( C4 W3 r  L
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Realtime Technology (RTT)公司創辦人者暨執行長Ludwig Fuchs表示:「我們的客戶透過採用RTT技術的3D即時模型為未來的產品作重要的決定。我認為NVIDIA Quadro FX 5800是將這個領域推向下一境界的最佳平台,因為Quadro FX 5800具備雙倍數目的核心和大量的繪圖記憶體,因而可創造更高逼真度、物理修正效果和各種大型模型。」Realtime Technology AG公司是一家即時視覺化技術與虛擬化原型技術的領導廠商,為汽車、航太、工業及消費品設計等產業提供各種解決方案。 & t+ U$ k: l% q% l0 r& H
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NVIDIA QUADRO系列解決方案廣泛地由全球各大PC製造商、工作站系統整合業者,與NVIDIA通路夥伴必恩威科技(美國和EMEA地區)、麗臺科技(亞太地區)和艾爾莎(日本)銷售。NVIDIA Quadro FX 5800專業級繪圖卡建議零售價為3499美元。
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發表於 2008-12-4 07:23:56 | 只看該作者
NVIDIA Quadro FX 4800繪圖卡顛覆高階視覺化應用 % m: T& O8 L- t1 @
增加繪圖記憶體、高傳真度色彩與次世代GPU架構為機械電腦輔助設計、數位內容創作與廣播專業人士帶來超快應用效能 ; O# |/ H( B( M+ ^' W

9 S6 T8 {. ~5 e* V& ^今天上市的超高階專業顯示卡NVIDIAR QuadroR FX 4800將為機械電腦輔助設計(MCAD)、數位內容創作(DCC)與廣播等專業應用帶來大幅效能提升。QuadroR FX 4800具備GPU 架構的各項先進功能、更大容量繪圖記憶體與30位元色彩,為專業人士提供可大幅提升逼真度、效能與品質的最佳工具套件。 ! F! r5 d! M& u9 t0 [- T2 v
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NVIDIA公司專業解決方案部門總經理Jeff Brown表示:「專業人士在日益激烈的競爭態勢下,必須提供更好、更快與更具成本效益的作品方能保持競爭優勢。NVIDIA不僅為專業人士解決這項挑戰,而且可透過專門的解決方案直接滿足地球科學家或是MCAD設計師等專業人士的需求,並可提升超高階視覺化的水準。」 ; c# f2 S! L) V. v& g& R% W" u; ?0 J# f3 L

! R# j" \" F) C# @) L9 S售價與銷售資訊
  j  ^: k. D9 CNVIDIA Quadro系列解決方案廣泛地由全球各大系統製造商、工作站系統整合業者,與NVIDIA通路夥伴必恩威科技(美國和EMEA地區)、麗臺科技(亞太地區)和艾爾莎(日本)銷售。NVIDIA Quadro FX 4800專業繪圖卡建議零售價為1,999美元
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 樓主| 發表於 2008-11-27 15:05:29 | 只看該作者
DICE工作室運用NVIDIA PhysX技術打造《靚影特務》女英雄費絲, B( d* x3 X: `* ^
引領期待的第一人稱動作遊戲運用NVIDIA PhysX物理加速技術讓玩家融入驚嘆刺激的冒險旅程4 u. z* r1 c# C2 [! h" K2 V5 H

3 h& ]9 V5 x% ]5 k+ v% I; ~' ]0 U+ A在美商藝電旗下DICE工作室開發且備受好評的遊戲大作《靚影特務》中,玩家將可化身成為女英雄費絲(Faith)。費絲隸屬名為「奔跑者」的地下組織,在高樓林立的屋頂和天空中以特技奔跑跳躍傳遞機密訊息,以避開外界的偵測和追緝。為了呈現這種前所未見的動作風格,DICE工作室運用NVIDIA® PhysX™技術,讓玩家可以透過PC遊戲感受這種緊張刺激的體驗。
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3 d  P4 b7 m! nDICE工作室資深製作人Owen O’Brien表示:「在《靚影特務》裡,費絲的世界裡一切都出自即時的本能反應、處處危機四伏。因此在整個遊戲中必須將這種緊急情況表現出來。NVIDIA PhysX物理加速技術讓我們能在遊戲中挹注全新的臨場感,讓玩家們可以完全融入這個驚險刺激的世界。」 ) v2 s' p# a8 u8 n; M
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運用NVIDIA PhysX物理運算引擎,讓整個《靚影特務》遊戲猶如真實世界,奔跑時的風速、武器的破壞力,以及遊戲中各種動作效果都逼真傳神。在真實世界中的各種物體都成為遊戲體驗的一部份。遊戲中的布條、旗幟、廣告招牌都可以被武器撕破損毀,而遊戲中角色也會因這些物體所造成效果而有不同的反應和動作;地面上的霧氣會因玩家的腳步而散開;爆炸後的空氣會瀰漫著煙霧和殘骸碎片;各種物體的互動反應更加強了武器的破壞力。 # a2 H6 B9 A, \! R8 H

/ T" \2 K+ \0 T在PC平台上,相較於沒有使用GeForce® CUDA繪圖處理器(GPU)達到的運算效能,PhysX技術則發揮NVIDIA通用型平行運算架構CUDA™的威力,可處理的視覺效果複雜度高出10到20倍。有別於其他廠商沒有提供硬體加速功能的解決方案,唯有NVIDIA PhysX物理加速技術能同時發揮CPU與GPU架構的長處,提供極致的臨場感體驗。目前市面上支援CUDA技術的GeForce 8系列與更高階的GPU出貨量已超過1億大關,PhysX技術可在數量最多的通用型平行運算處理器上運作。
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 樓主| 發表於 2008-11-20 07:47:44 | 只看該作者

NVIDIA Tesla啟動全球第29名最強超級電腦

東京工業大學打造首款Tesla繪圖處理器的多元運算叢集 進入全球前500大超級電腦排行榜
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, ?; V% \- a- i2 M2 {$ g) b東京工業大學宣佈與NVIDIA合作,並利用NVIDIA® Tesla™繪圖處理器提升他們命名為TSUBAME的超級電腦之運算效能。藉由納入170台全新Tesla S1070 1U系統,TSUBAME超級電腦目前的最高效能理論上可達到170 TFLOP的尖峰,並於Linpack效能量測指標中創下77.48 TFLOP的佳績,在全球前500大超級電腦排行榜中位居前矛。 % [' K2 j5 r% `. _8 S% l

! H; f5 a) h. W東京工業大學全球科學資訊和計算中心總監Satoshi Matsuoka表示:「東京工業大學ㄧ直以來致力研究各種未來運算平台,而我們現在也非常清楚地了解TSUBAME必須搭載GPU運算技術,才能達到下ㄧ步的效能躍進。Tesla繪圖處理器在各項主要應用程式測試中,帶來史無前例的運算加速,有時甚至達到次方級的速度提升。這個驚人的效能增進大幅節省了我們的科學家與工程師花在解決問題的時間。」9 R; g4 ^' j: ]* }7 R, a

1 ~- s1 b7 A& W# ~: Q2 V談及Tesla GPU可提供簡易的安裝和執行方法,Matsuoka接著表示:「整個升級過程僅耗時一個星期,且在升級過程中TSUBAME超級電腦一直維持開機狀態,這真是頂級超級運算技術上一項史無前例的一大躍進。」* l6 V4 u6 j5 D1 \

* ^" C" ~8 _% A& j. XNVIDIA公司GPU運算部門總經理Andy Keane表示:「我們深感榮幸能與東京工業大學一起合作,他們在超級運算技術的專精與成就在業界赫赫有名。NVIDIA Tesla打進全球前500大超級電腦(Top 500)之列也是在超級電腦的歷史立下了里程碑。密集型平行運算GPU現已在全球超級運算中心中扮演重要角色。」6 B: M  M, m6 X1 ^. v
$ P1 x0 ^9 X1 x% c7 y% u" E
  東京工業大學憑藉採用NVIDIA Tesla GPU的叢集系統首次進入全球500大超級電腦之列。東京工業大學也是全球數百所採用GPU解決方案進行研究的傑出大學和超級運算中心之一,其他運算中心包括設立於伊利諾大學的美國國家超級計算業務中心(NCSA)、萊斯大學、海德堡大學、馬里蘭大學、德國中央研究院,以及北卡羅萊納大學。
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$ \  l. G7 O( E1 T5 K+ U  Tesla S1070 1U GPU系統以NVIDIA CUDA�平行運算架構為基礎,可利用業界標準的C語言編程環境,讓開發人員和研究人員可運用比目前任何其他解決方案更快、更輕鬆的方法來運用GPU的平行運算架構。
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 樓主| 發表於 2008-11-18 14:48:26 | 只看該作者

TOSHIBA推出全球首款搭載三顆NVIDIA繪圖處理器之全新筆記型電腦

Toshiba公司借重NVIDIA在視覺運算之專精再次突破其高效能遊戲型筆記型電腦的效能表現,並重新打造其旗艦級遊戲機種。在雙方緊密的合作下,打造了目前擁有最強大效能的遊戲型筆電產品,同時搭載了全新高整合度的GeForce® 9400M繪圖處理器(GPU)和兩顆NVIDIA GeForce 9800M GTS玩家級繪圖處理器。全新的Toshiba Qosmio X305-Q708和X305-Q706是目前市場最率先推出、搭載三顆效能強大的NVIDIA GPU之筆電型號,為筆電用戶提供兼備極致效能與安靜運算環境的選擇。
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發表於 2008-11-13 09:39:25 | 只看該作者

NVIDIA宣布2009~2010學年人才獎勵計畫

全球視覺運算技術領導廠商NVIDIA公司(Nasdaq: NVDA)宣布2009-2010學年NVIDIA®人才獎勵計畫(NVIDIA® Fellowship Program)開始接受申請。
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NVIDIA首席科學家David Kirk表示:「NVIDIA®人才獎勵計畫特別爲獎勵與支持全球各大學針對視覺與平行運算的傑出研究而設,並促進NVIDIA研發團隊與優秀學生和教授之間的交流。從2002年開始,這個計畫已成功頒發獎金超過160萬美元,協助65位博士班學生完成優異的研究。」
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: V! ^' u7 [% R. X# b  g' Z此計畫特別獎勵從事可為繪圖與高效能運算產業帶來重大突破之研究的博士班學生。得獎者不只可得到可觀的研究資金,更可以運用NVIDIA的產品、技術,並能與產業中的頂尖人才一起進行突破性的研發工作。」. |8 I! n& n/ y" P& g

# K# w4 F9 A- w* k) Y) ?欲了解申請辦法、錄取規則等相關資訊,請瀏覽http://www.nvidia.com/page/fellowship_programs.html網站或寄送電子郵件至fellowship@nvidia.com詢問。
) s3 i  A* ^4 |1 A/ J- q/ [! N  \4 z- Z! A& W! p
得獎者感言
- a% d, x  P! s  ]3 a8 ~  L6 E. E9 U「NVIDIA人才獎勵計畫是一個鼓勵學術界與產業共同合作非常好的方法。除了經濟上的支助外,NVIDIA這幾年來一直都為我們加州大學戴維斯分校的研究團隊提供了絕佳的支援,也因為這樣,我才有機會跟繪圖業界中的頂尖人才一起工作,這些對我的研究都有莫大的幫助。」-2007與2008學年NVIDIA®人才獎勵計畫得獎者Shubho
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「NVIDIA透過 NVIDIA人才獎勵計畫提供的支援大幅提升了我的研究能力。這種可整合學術界與產業的計畫是非常難能可貴的,同時也由衷地感謝。」-2006、2007與2008學年NVIDIA®人才獎勵計畫得獎者Jay
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 樓主| 發表於 2008-11-4 11:26:26 | 只看該作者
SEISMICCITY採用NVIDIA GPU運算技術改良深度感測技術5 R+ h* @4 s: a" C& {
NVIDIA Tesla與CUDA技術有效地縮短石油及天然氣產業的探索時間4 g& r; U$ @  @) m- _

( y* g4 l! x1 K, W0 z7 t位於美國休斯頓的SeismicCity公司宣布,該公司已成功將NVIDIA® Tesla™ S1070 1U運算系統採用於Reverse Time Migration (RTM)──其中一種石油及天然氣產業最先進的地層影像技術。SeismicCity選用NVIDIA Tesla S1070乃基於這個運算系統能提供最快速和最具擴充力的架構,協助SeismicCity執行複雜的演算法,有效加快新油田及天然氣之發現。
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, H* _7 W$ ?- a+ e* _' a5 k5 ZSeismicCity公司技術部門副總裁Claude Pignol表示:「SeismicCity去年將原本由1000個核心的CPU系統組態運作的深度影像系統轉用NVIDIA Tesla 1U系統來執行。自從採用NVIDIA Tesla 1U系統後,立即體驗到GPU帶來10至20倍的效能提升;更重要的是,之前單純用CPU無法處理的各種密集型運算演算法,現在都可透過GPU達成。這是一項非常重大的技術躍進,可讓我們使用RTM和其他更多資料密集型的演算法來處理更大型的資料集。」, I; ?6 ]+ O6 @- b% O6 k% s

2 ]. ~: T/ o9 Z: `當談論到NVIDIA Tesla的擴充能力時,SeismicCity公司研發部門副總裁Fatmir Hoxha指出:「最新世代的Tesla 10系列可以提供更多的運算核心和系統記憶體,因此我們將原來的Tesla S870 1U系統換成最新的 Tesla S1070 1U系統,我們很快就獲得自動效能提升帶來的優勢。我們並沒有針對這個支援CUDA技術的軟體作任何修正;就過去的經驗而言,我從未見過這種不需藉由重新編碼和重新進行最佳化就可以獲得效能提升的例子。」
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目前美國國內對石油相關產品的需求急升,加上地層資料集的規模在過去三年的增長達十倍之多,石油和天然氣產業沒有比現在更急需尋找能發現石油和天然氣蘊藏量的新方法。" ?1 w: \( }+ h  X

& x6 B  G2 e3 R) V* HNVIDIA是市場上率先推出可執行GPU運算加速器的公司,可專門用於地層資料處理,以及CPU叢集無法處理的運算作業。每一個Tesla 10系列的處理器都含有240個核心,提供1 teraflop的浮點運算效能,並內建4GB記憶體。全新的NVIDIA Tesla S1070 1U系統擁有4顆Tesla 10系列處理器,共有960個處理核心和4 teraflop浮點運算效能。
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 樓主| 發表於 2008-10-29 12:19:35 | 只看該作者
NVIDIA繪圖處理器讓華碩全新筆記型電腦 遊戲效能邁進最高境界
1 k" r$ X% v# j8 X: o( ^" iNVIDIA GeForce 9700M GT GPU讓全新華碩 G50和 G71遊戲型筆電 釋放極致遊戲玩樂體驗 * k! C/ }/ B0 P# `6 P; H/ W

2 |/ U! v; h8 C9 y9 V" n3 I    筆記型電腦遊戲玩家現在有更多更棒的選擇。華碩電腦全新推出兩款擁有充裕繪圖處理器(GPU)威力的筆記型電腦遊戲機種,讓遊戲玩家可以盡情體驗最新世代的PC遊戲。全新ASUS G71和G50遊戲型筆電搭載NVIDIA® GeForce® 9700M GT繪圖處理器,帶給筆電PC遊戲玩家猶如真實世界的遊戲特效,使遊戲中的情境畫面逼真呈現。NVIDIA GeForce 9700M GT繪圖處理器為使用者帶來的「不只是繪圖效能」,更擁有NVIDIA PhysX、影片加速和影像處理等「超越繪圖」的先進技術。
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; C9 X% `! x, f  華碩電腦營運長陳志雄表示:「搭載GeForce繪圖處理器的華碩G系列遊戲型筆記型電腦從裡到外爲遊戲玩家量身打造,是現今市場上最創新、效能最佳的筆記型PC。隨著往後驅動程式的更新,遊戲玩家可透過G系列筆記型電腦體驗近年來遊戲業界最大的突破,也就是GPU加速的物理加速功能。」
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  華碩 G71是高階的遊戲型筆電機種,搭載17吋螢幕,以及配備高達4GB DDR2 800 MHz SDRAM記憶體。另外,G71的硬碟容量高達terabyte等級的儲存空間,以及可配備不同的Intel Core2 Duo和Quad Core中央處理器。
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  華碩G50搭載擁有32核心的GeForce 9700M GT繪圖處理器與主流級Intel 中央處理器,以亮眼的性價比為消費者提供最佳化的遊戲型筆電機種。G50筆記型電腦內建Intel Core 2 Duo中央處理器,可配備15.4或15.6吋的螢幕,重量只有6.2磅,攜帶輕便。由於現今主流的應用程式比以往更需要密集的繪圖運算能力,因此爲了以合理的價格提供更佳的效能,華碩G50筆記型電腦採用較低階的中央處理器,並將節省下來的成本運用在擁有強大威力的GeForce 9700M GT繪圖處理器上。華碩G50筆記型電腦從今天起在Best Buy開始販售,售價由1,249美元起。
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9 i" z1 ~  J; w, h+ \' n5 g/ jGeForce 9M系列繪圖處理器具備高達112核心的平行處理能力,是首批支援全球最普及採用的物理加速引擎PhysX技術的筆記型電腦專用繪圖處理器,在筆記型電腦上實現逼真的遊戲世界。PhysX 技術是最廣泛運用的物理加速引擎,在全球超過25,000開發人員採用為遊戲設計比擬真實世界的遊戲情境,並加入劇院級級華麗視覺效果。透過PhysX技術,開發人員可將剛體力學、碰撞偵測、布料模擬等特效加入遊戲設計中,可完全顛覆遊戲的玩法,以及運用GPU的處理能力改變遊戲在螢幕上的呈現方式。
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$ Y, {/ U" m( @/ I0 `6 N& `0 KGeForce 9M系列筆記型電腦專用繪圖處理器的優勢不僅是發揮在遊戲上。軟體開發人員可使用CUDA技術發揮GPU密集型平行運算架構的優點,為一般、非遊戲型應用程式加速其複雜的運算處理。例如將數位影片檔案轉換到手持式播放器可以使用的格式,過去需要花上數小時才能做到,現在利用GPU只要幾分鐘即可完成。而高畫質的相片編輯等作業,以往一旦因為等待系統的運作,源源不絕的創意就會被打斷,現在有了GeForce GPU就可以進行即時作業。 4 Z& N: l4 H$ c) C) c" x) o

* n! h  i; I+ pNVIDIA筆記型電腦繪圖處理器部門總經理Rene Hass表示:「華碩電腦是近期創新型PC製造商中的最佳典範之一,他們都認同視覺運算將是下一個十年的成長產業之一。這兩款嶄新的華碩筆記型電腦展示了,結合GeForce GPU與內建的PhysX和CUDA技術可以達到各種可能的組態,從高階專業系統到最佳化筆記型電腦,都帶給使用者物超所值的震撼!」
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華碩G71和G50筆記型電腦現已上市。支援NVIDIA PhysX與CUDA技術的軟體驅動程式將在未來數月內提供免費下載。
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發表於 2008-10-23 14:34:48 | 只看該作者

全新NVIDIA主機板內建繪圖處理器體積小效能強

折半尺寸的全新GeForce 9系列mGPU提供5倍效能 發揮平行處理器的驚人性能 超越繪圖處理器效能
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    NVIDIA的研發團隊授命解決一項挑戰:開發一款桌上型繪圖處理器(GPU),以先前整合型繪圖解決方案一半的尺寸整合完整的系統I/O以及獨立型顯示卡等級的效能。結果促成了支援CUDA™技術的16核心繪圖架構的誕生,可讓主流PC用戶暢玩最新的熱門PC遊戲,並能享受超順暢的高畫質藍光影片播放效果。最重要是不用花大錢就能擁有這般享受。
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5 `9 Y' l; {& N2 I1 o" M! W  這項成果正是NVIDIAR 專為Intel平台桌上型PC推出的GeForceR 9400和9300主機板內建繪圖處理器(mGPU)。
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  市場研究機構Jon Peddie Research公司總裁Jon Peddie博士表示:「相較於其他整合型繪圖晶片,這些新款的mGPU讓NVIDIA擁有很大的優勢。NVIDIA將大量的平行處理效能匯整在單一晶片中,因此可加快各種越來越受PC使用者重視的新型視覺運算應用的運算速度,重要的是NVIDIA將價格訂在非常合理的水平。GeForce 9400與9300 mGPU樹立一個超越了使用者對現今主流級桌上型系統期待的全新效能標竿。」 2 Z2 w7 ^! v1 d: b8 N3 u
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  NVIDIA公司媒體與通訊處理器事業部總經理Drew Henry表示:「我們將三顆不同晶片的威力結合在一顆小巧且高效率的GPU中。藉此改變人們對主機板內建繪圖解決方案效能的看法,為主流級PC系統帶來豐富的視覺運算體驗。現在您可以在一台小型PC上找到獨立型GPU等級的效能。」
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7 N% t8 m: g' m  GPU一直是即時影像運算成像必備的平台,但軟體開發業者與系統製造商直到最近才著手利用GPU的平行運算功能,讓Adobe Creative Suite 4 和BadaBoom等各種視覺運算應用發揮更上一層樓的效能。Badaboom 是一款影片轉碼應用程式,能加快軟體執行效能,讓PC能同時執行其他運算作業。
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 樓主| 發表於 2008-10-17 08:57:00 | 只看該作者
NVIDIA推出顛覆業界的高度整合式繪圖處理器 全新GeForce 9400M以折半的尺寸提供5倍性能% c! b& m0 R7 e' [% }# d; t; Y
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  消費者追求更棒視覺運算效能的需求持續增長,從越來越多應用程式運用繪圖處理器(GPU)的密集型平行運算效能提供超越繪圖技術的效能之例子可見一斑。由於遊戲玩家、影片愛好者、設計師,乃至現在還包括創意專業人士都要採用最佳化PC的解決方案,因此NVIDIA推出全新NVIDIA® GeForce® 9400M GPU ,為時下造型時尚精緻的筆記型電腦提供比一般整合晶片組快5倍的效能。$ m6 G* ^  I- b# e# c1 J& k7 N
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  NVIDIA公司GPU事業群資深副總裁Jeff  Fisher表示:「今天GeForce 9400M的推出為全球用戶觸發一個新的爆發點 ,也讓NVIDIA將市場觸角從遊戲玩家和設計專業人事延伸到創意世代的用戶,同時也讓我們在成長力最快的PC市場-筆記型電腦,建立穩固的根基。」
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) J( V1 p- Y2 v" x  與此同時,NVIDIA今天宣布蘋果公司已在其極優異的全新Apple MacBook、MacBookPro和MacBook Air系列採用這款革命性的全新GPU。蘋果和NVIDIA公司已緊密合作將NVIDIA GPU密集型平行運算的威力發揮得淋漓盡致,為筆記型電腦的消費者提供豐富優異的視覺體驗。. q/ C% ?) F! y* b% P, x

1 E5 \& p. s+ @& Z5 }1 ^  蘋果公司全球Mac產品行銷副總裁David Moody表示:「NVIDIA GeForce 9400M的架構是提供視覺運算效能和省電的理想組合。我們採用這款單一、高度整合的方案為我們的MacBook用戶提供全新尺度的繪圖效能。」
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 樓主| 發表於 2008-9-26 17:15:08 | 只看該作者
NVIDIA Quadro繪圖解決方案 打造完美專業設計 5 q: ~. z/ s* }' a9 h! G' k
Autodesk Solution Day 2008麗臺與NVIDIA為專業設計人士 呈現世界級解決方案
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+ v& y4 o8 i8 H# U2 m8 z' e    全球視覺化技術領導廠商NVIDIA公司與麗臺科技於今日正式登場的Autodesk Solution Day 2008,共同展示專為從事電腦輔助設計(CAD)、數位內容創作(DCC)、影像及科學成像的設計師、工程師與藝術專業人士、需經常處理大量的資料集、模型和影像等專業設計人士量身打造的NVIDIAR QuadroR 專業繪圖解決方案。
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  NVIDIA是界業唯一同時兼備一般遊戲繪圖卡和專業級繪圖解決方案雄厚研發實力的廠商,並在專業繪圖解決方案著力已久,洞悉不同領域專業設計人事的需求與挑戰,提供極為廣泛的Quadro專業繪圖卡與產業解決方案,協助專業人士創作出最具創意的作品。同時Quadro專業繪圖卡的產品生命週期遠超過一般遊戲顯示卡,讓專業使用者可以在支援的系統上進行標準化作業,讓系統的運作時間更持久。
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/ \- V. y+ C+ g+ W+ NNVIDIA與AutodeskR每年花費大量的研發時數在測試與認證最新的Quadro 與AutoCADR解決方案,不僅支援所有OpenGL函數,並針AutoCAD對提供最佳化,確保硬軟體效能極致發揮與穩定性,因此有許多AutoCAD的高階功能只有配搭Quadro時才能達到最佳化。透過Autodesk AutoCADR, 使用者可將Quadro專業繪圖卡之強大效能與高品質之3D模型整合至您的工作流程中,不僅輕鬆增進AutoCAD的工作效能,並可在兼顧視覺品質的前提下,協助您創造與進行更準確的產品設計。同時Quadro專業繪圖卡藉由其雙重DVI輸出埠與nViewR顯示管理功能,可有效並完善管理多個螢幕之運作,大幅提升生產力。
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  無論是桌上型工作站或行動工作站的NVIDIA Quadro 繪圖處理解決方案,乃專門針對先進視覺化、醫療影像、科學運算、數位影片製作、以及高畫質廣播等應用提供專業級的繪圖效能。結合了靈活調整運算負荷至座標或像素著色器功能的統合式架構、可強化逼真效果的Shader Model 4.0技術、提供解決複雜視覺化問題的GPU運算技術、及足以提供大量資料運算之互動視覺效果所需的大容量畫面緩衝空間。
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有別於一般繪圖繪圖處理器,專業繪圖解決方案採用不同的設計概念;可完整支援線框模式的反鋸齒、雙面光照、3D動態剖切(3D Windows Clipping)等所有專業繪圖所需要的專業功能,並著重於圖像創建和編輯狀態中的情形,因此支援線框模式、陰影模式等各種專業軟體所需的功能,同時兼顧專業圖形系統的幾何與光線處理能力,如高階場景著色、CAD/CAM、影視用3D動畫等應用領域皆需要非常大規模的模型和光源處理。 ( W/ V0 O) `! O$ n6 T' Y! e

7 G( X4 B. S' y3 S  uNVIDIA Quadro解決方案由全球透過如惠普、戴爾、IBM和昇陽等OEM大廠,工作站系統整合領導廠商出貨;而亞太地區則以麗臺科技獨家代理發售。有關NVIDIA專業級繪圖解決方案全線產品之詳細資訊,請參考www.nvidia.com/quadro 網站。
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7 h3 U# s$ w4 F& L$ W關於麗臺科技
; p! Q; j  N- ]; X5 [麗臺科技(LEADTEK Research Inc.)成立於1986年,不斷秉持著"誠信篤實"的精神,堅持以「研究創新、品質至上」的信念,提供消費者最完善的服務品質。麗臺科技是國內唯一超過20年經驗的顯示卡研發製造的專業廠商,長期以來致力深耕電腦及通訊產品市場,目前有三大事業群:電腦多媒體/ 無線通訊/ 影音通訊,產品線延伸經營觸角含括:娛樂及工作站繪圖卡、影音多媒體、全球衛星導航系統、醫療資訊儀器、影像電話、數位監控系統等多項領域,期望以多元化的領先技術與優異的品質滿足不同需求的消費者。
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發表於 2008-9-25 18:46:19 | 只看該作者

NVIDIA繪圖處理器促動 ADOBE CREATIVE SUITE 4的創意革命

原生支援NVIDIA GPU加速讓使用者擁有前所未有的效能與令人讚嘆的全新功能
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全球視覺運算技術領導廠商NVIDIA公司(Nasdaq: NVDA)今天宣布,Adobe公司全新推出的AdobeR Creative SuiteR 4創意軟體套件原生支援NVIDIA繪圖處理器(GPU)。Adobe公司是近期最新加入運用NVIDIA GPU中密集型平行處理效能的公司,他們對GPU的應用已不再只是在螢幕上顯示像素了。藉由NVIDIA GPU加速功能,Adobe Creative Suite 4可以提供更快速、更自然的影像處理執行效能,同時更可以提升品質與生產力。Adobe Creative Suite產品線長期以來備受市場好評,而現在最新版本的Adobe Creative Suite 4是在這系列產品中第一款能發揮原生型GPU加速優勢之應用。
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% a& l* z6 E6 Z$ Q8 [! X  dAdobe公司創作型解決方案資深副總裁John Loiacono表示:「以往CS4的關鍵是要擷用GPU中龐大的效能。而現在有原生支持GPU加速運算的差異,效果的確很驚人。創意專業人員非常重視效能,現在有了NVIDIA GPU,他們確保可以更快、更流暢和更融入的處理方法從事圖像與影像創作。」 # K& z  w4 b) b3 k4 \

" E5 E- G. y* T1 a. vGPU長期以來為電腦螢幕中影像提供即時著色技術的重要平台,可是軟體開發者最近開始在很多不同類型的視覺運算作業運用GPU的平行運算處理能力。Adobe Creative Suite 4也加入了這個行列,而且憑著它是市場中頂尖的設計與開發軟體套件,則更具有重大意義。
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Adobe Creative Suite 4產品線包含很多創作工具,這些工具可自動偵測系統中的NVIDIA QuadroR或 GeForceR GPU,進而運用偵測到GPU的平行處理效能,加速眾多視覺密集型的運算作業。 - n; b, A' b- N# ^! r

6 \2 d8 O5 s) k: ^2 JAdobeR PhotoshopR CS4運用NVIDIA Quadro或GeForce GPU打造一個互動式的數位畫布。其中,GPU可實現了即時影像旋轉、縮放,以及水平式移動,可即時、快速流暢地預覽修改後的效果。Adobe PhotoshopR CS4運用GPU實現 2D和3D匯成和高品質反鋸齒效果,無論是文字或物件,鋸齒狀邊緣都不再復存。GPU也可加速筆刷大小的調整和繪圖效果預覽、3D動作、高動態範圍材質貼圖,以及顏色轉換等功能。
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Adobe After EffectsR CS4擁有很多可由NVIDIA Quadro GPU加速的創意視覺效果,無論在影片中加入繪圖和視覺效果、加快工作流程,以及從設計概念到最終產品都變得比以前簡單。可透過NVIDIA GPU加速的效果包括景深、雙向模糊效果、流水或很多旗子揮動時的混雜聲音與卡通效果。 / G3 S) |7 G5 Q

' P9 l1 E2 F7 e2 g  fAdobe Premiere ProR CS4可以透過NVIDIA Quadro GPU為動作、不透明度(opacity)、顏色和影像變形等高品質影像效果加速執行作業。Quadro繪圖解決方案可讓多種高解析度影像串流和圖像重疊的編輯作業變更快,並可為高畫質預覽提供廣泛的影像輸出格式,包括DisplayPort、Component TV,或者未經壓縮的10位元或12位元SDI。
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  H/ E; m, F: |8 I& M, Z8 ONVIDIA公司行銷執行副總裁Dan Vivoli表示:「GPU成為Adobe Creative Suite 4的一個重心,對電腦業界而言是一個重大的里程碑。Adobe是公認的革命性內容創作工具之領導廠商,這也象徵著GPU開始為革新的創意提供加速功能。同時我們深感榮幸能與Adobe研發團隊的菁英們密緊合作,協助他們將享有盛名的設計軟體套件帶到更高境界。 」
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發表於 2008-9-16 08:45:34 | 只看該作者
NVIDIA率先將全新混合型繪圖技術運用在 SONY、FUJITSU SIEMENS和BENQ筆記型電腦中 " @3 v2 j4 I0 O* U
搭載NVIDIA繪圖處理器之全新筆記型電腦提供更佳視覺運算效能與更持久電池使用時間 ) N+ z$ D$ c" Q; @
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筆記型電腦製造商和消費者都希望PC系統能擁有獨立型繪圖處理器(GPU)帶來的逼真影像和絕佳效能,同時也能讓電池擁有最持久的使用時間。現在Sony、Fujitsu Siemens和BenQ宣布推出全新的筆記型電腦型號,讓使用者可以不需重新開機,即可在NVIDIAR GeForceR繪圖處理器(GPU)和Intel Centrino 2整合型繪圖核心之間靈活切換繪圖功能,可以讓筆記型電腦使用者同時選擇更多視覺運算效能,或者減低功耗來延長電池使用時間。
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: z) H/ w. i* A2 W# \( k  A( i全線GeForce 9系列GPU可支援混合型繪圖(Hybrid Graphics)功能,然而筆記型電腦之設計必須支援此項技術。混合型繪圖功能目前已採用在以下筆記型電腦型號中:
2 F; K9 J; X8 Y4 L6 e1 ]�        - 搭載GeForce 9300M GS GPU的Sony VAIO Z系列超輕薄型筆記型電腦
3 g7 g/ h8 M1 i# [�        - 搭載GeForce 9600M GT GPU的Fujitsu Siemens Amilo XI 3650娛樂型筆記型電腦
* m4 Z0 L, w! \# y. {/ Z0 d1 R�        - 搭載GeForce 9600M GT GPU的BenQ Joybook S42超輕薄型筆記型電腦
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" y4 p( S8 s& K3 o! o內建混合型繪圖功能的筆記型電腦可讓使用者選用NVIDIA GeForce GPU或者Intel晶片組中的整合型繪圖功能,因而可加長電池續航力;也就是現在筆記型電腦使用者可以在執行視覺運算密集型的應用程式時選用NVIDIA GeForce GPU,即可擁有超快速的3D效能,或者可以選用整合型的Intel繪圖功能來延長電池使用時間。舉例而言,如果用Sony Z系列筆電執行像文書處理和收發電子郵件等不需效能級繪圖功能的應用程式,其電池的使用時間可長達5小時以上。最重要的是,兩種不同繪圖功能在切換時,不必將系統重新開機。
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NVIDIA、Intel和筆記型電腦製造商共同合作,為消費者打造可以在GeForce GPU和Intel Centrino 2不同硬體架構之間進行完美、流暢的智慧型切換功能之筆記型電腦。NVIDIA公司筆記型電腦專用繪圖處理器部門總經理Rene Haas表示:「所有相關單位都為混合型繪圖技術之研發付出很大心力。不過,我們得到的成果是值得的。現在消費者可以體驗全新品種的筆記型電腦,它們可以同時擁有持久的電池續航力和視覺運算效能。」
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發表於 2008-9-16 08:45:02 | 只看該作者

NVIDIA與OPERA團隊攜手 加速行動裝置網頁瀏覽體驗

獲Opera 9.5授權 為Tegra處理器打造最佳化瀏覽器
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NVIDIA公司(Nasdaq: NVDA)與Opera Software公司(OSE: OPERA)共同宣布雙方合作為行動裝置的網路瀏覽體驗作一重大突破,將Java Script、加速向量繪圖與視訊內容等支援功能之完整電腦桌面型網頁瀏覽體驗帶進智慧型手機與行動上網裝置中。 NVIDIA將透過自家開發的預載軟體套件和第三方軟體廠商的套件,為NVIDIAR Tegra™系列電腦單晶片的Windows Mobile與Windows CE解決方案提供最佳化的Opera 9.5瀏覽器。 6 d% b( u" O. m3 F" Y

$ v. @7 i& S9 Q3 y% i) K: iNVIDIA公司行動內容事業群副總裁Neil Trevett表示:「對於最先進的行動裝置來說,順暢且輕鬆的網路連結能力是非常重要的。而NVIDIA Tegra與Opera 9.5的結合可為您手中的行動裝置提供完整的網頁瀏覽體驗。Opera公司與NVIDIA公司雙方合作的目的旨在創造威力強大的網頁瀏覽經驗,讓網際網路真正成為先進的Tegra行動視覺運算體驗密不可分的一部份。」
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Opera Software公司執行長Jon von Tetzchner表示:「完整的網頁瀏覽功能是現今行動電話與行動上網裝置最主要的訴求。消費者希望行動上網能媲美家用家腦或工作時電腦系統所提供的上網體驗。Opera 9.5與NVIDIA Tegra的結合將為次世代的智慧型手機與行動上網裝置提供效能強大、視覺化的網路瀏覽經驗。」
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Tegra系列電腦單晶片解決方案整合了高效能的ARM CPU、全面性的媒體加速功能,以及GeForceR繪圖處理器(GPU);其中內建的GeForce GPU可讓Opera 9.5為行動裝置使用者提供極具吸引力的網路瀏覽體驗,並具備下列功能: $ v7 K8 C: C. A( S/ v
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�        -支援完整的桌面型網頁內容,提供硬體加速的豐富媒體、影像內容與網頁影片播放功能;
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( Q" J" j, j+ _' U) t7 T1 G4 {; ?2 r�        -藉由OpenGL ES 2.0的威力,將Opera整合至NVIDIA的OpenKODE™ 建構服務合成架構中,讓消費者充分體驗硬體加速的3D觸碰式網路瀏覽體驗。
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 樓主| 發表於 2008-8-27 16:18:51 | 只看該作者

NVIDIA PhysX技術為Futuremark最新遊戲注入強大動力

Shattered Horizon™遊戲利用PhysX™創造逼真的無重力戰鬥體驗5 O" z6 u5 h- u7 D9 G. w" e

& }; m( K! ]" Z" v; a6 ~全球視覺運算技術領導廠商NVIDIAR 公司(Nasdaq: NVDA)今日宣布Futuremark遊戲工作室為即將上市的第一人稱射擊遊戲《Shattered Horizon™》加入NVIDIAR PhysX™技術。這款全新遊戲已於日前在德國萊比鍚遊戲高峰會(Leipzig Games Convention)正式發表。
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Futuremark遊戲工作室負責人Jukka Makinen表示:「《Shattered Horizon》中有一個真實的太空情境,提供與別的射擊遊戲迥然不同的遊戲玩法、戰略與流暢的動作。而PhysX是協助我們遊戲設計師創造無重力戰鬥遊戲體驗很重要的元素,為玩家帶來超真實和無窮的娛樂享受。」 8 {9 [& X5 l% {' ]& r! I

" F$ \1 f' P) s- h6 L: ~  《Shattered Horizon》是一款第一人稱的多人射擊遊戲,玩家可以親身體驗月球上發生強烈爆炸後,四周圍繞岩石碎片的無重力狀態。藉由簡易、直覺式的操作,玩家可以在遊戲中毫無拘束地游走,創造出有別於其他有地心引力限制的遊戲中無法展現的遊戲玩法與戰略。遊戲中令人驚艷的光影效果與無重力物理運算,帶給玩家最真實的太空情境體驗,並將未來世界的非凡與壯麗情境以超逼真的手法呈現。 + U7 _: D( n* G' [9 u2 H$ W6 b
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  NVIDIA PhysX 技術是全球針對互動式娛樂最普遍被採用的物理加速開發平台,其中包含一個強固的物理運算引擎、應用程式介面和中介軟體,讓遊戲開發人員可以在所有主要遊戲平台的遊戲中加入更多逼真的效果,這包括任天堂Wii、Playstation3、Xbox 360,以及PC。在PC中,PhysX技術能在任何支援CUDA技術的通用型平行運算處理器上執行,包括所有NVIDIA GeForceR 8系列或更高階的繪圖處理器,在處理複雜視覺運算方面的能力,是現今傳統PC平台運算能力的10到20倍。目前全球8千多萬顆GeForce 8系列或更高階的繪圖處理器都支援CUDA技術,讓CUDA成為有史以來通用型平行運算處理器最龐大的安裝和使用基礎。
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# _( R. ]7 `. E/ }2 CNVIDIA公司內容開發部門副總裁Roy Taylor表示:「我們非常高興能參與Futuremark第一款原創遊戲的開發工作。《Shattered Horizon》將可以透過NVIDIA PhysX技術的先進功能,提供令玩家大開眼界的視覺體驗,以及高度互動的遊戲玩樂享受。」   1 V6 I; ~% q8 X( G0 K+ m

/ [2 O, n, r, b  \$ V: ]NVIDIA PhysX技術已運用在超過140款上市遊戲中,其中包括新力Playstation 3、微軟Xbox 360、任天堂Wii、以及PC等平台。欲了解更多NVIDIA PhysX技術的詳細資訊,請瀏覽 網站。有關《Shattered Horizon》更多資訊,請瀏覽www.shatteredhorizon.com' a9 P) s1 ]& f, O

$ O$ l/ ~% ^3 k# L) O! z7 C; v*注意: Futuremark遊戲工作室在8月25日至27日舉辦的NVISION 08大會中舉辦活動,其攤位號碼是#642。
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6 d1 s7 j7 ?  J- o關於Futuremark遊戲工作室 % W+ M+ d, Q& r+ [
FuturemarkR遊戲工作室(FuturemarkR Games Studio)隸屬於FuturemarkR公司旗下的子公司,成立於2008年1月,專注開發頂級、具娛樂性遊戲情節的原創遊戲。Futuremark公司是PC和智慧型電話性能分析軟件與服務的全球領導供應商。Futuremark以其效能評測產品聞名於世,包括3DMarkR和PCMarkR系列、SPMark™和VGMark™ (已有超過3500萬套軟體在全球各地銷售),並擁有超過2000萬項實際測試結果的資料庫。Futuremark在美國加州的薩拉托加和芬蘭的赫爾辛基設有辦事處。欲了解更多詳細資訊,請瀏覽http://www.futuremark.com網站。
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發表於 2008-8-21 16:50:07 | 只看該作者

NVIDIA 率先推出OPENGL 3.0

OpenGL 3.0 應用程式介面與GLSL 1.30著色語言Beta版驅動程式已供下載
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+ l  P& m! O- P- Q! i  gKhronos Group正式宣布全新OpenGLR 3.0標準兩天後,NVIDIA隨即針對這個支援跨介面的3D繪圖標準發布Beta版驅動程式。全新的驅動程式將可在特定的GeForceR 與QuadroR繪圖卡上執行OpenGL 3.0 應用介面程式(API)與GLSL 1.30著色語言,並可支援Windows XP 與Windows Vista作業環境。現在任何程式開發人員都可用這些驅動程式探索全新OpenGL 3.0規格的各項功能。近期內NVIDIA將發布OpenGL3.0正式版驅動程式,並納入一般驅動程式開發計畫中。更多相關資訊及全新的驅動程式可在http://developer.nvidia.com/object/opengl_3_driver.html免費下載。
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! D8 P" N- G$ X! a. y0 uOpenGL規格帶給軟體開發人員廣泛的開發功能,包括可編程3D/2D繪圖著色技術、視覺化功能,以及硬體加速功能,可讓一個程式能夠在各種硬體平台上運作無礙。OpenGL是一個開放、供應商中立的標準,更是目前業界最廣泛採用和獲得最多支援的編程介面,而且這個標準皆可在Windows、 Linux、 MacOS等主要電腦作業平台運作。 8 y" @2 h7 \7 T3 g* x

# B, Z% k( B9 w! A6 o( `" ANVIDIA公司核心OpenGL軟體部門經理暨Khronos OpenGL 工作小組主席Barthold Lichtenbelt表示:「OpenGL 3.0是繪圖技術標準的重大進展,對於NVIDIA能在開發工作方面扮演了重要角色,是一件值得驕傲的事情。OpenGL 3.0將會是GeForceR 與QuadroR繪圖卡最頂尖的應用程式介面。在新規格公布兩天後即可發布驅動程式,展現了我們對OpenGL開發者社群與依重這項標準的夥伴們的高度承諾。」
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OpenGL由Khronos Group所控管,而最新的3.0版本更提供了數十項嶄新功能,其中增加了功能性、彈性與效能,可帶來3D繪圖加速功能。這些新功能包括頂點陣列物件、更好的VBO (Vertex Bufer Object)、32位元浮點運算材質、著色與深度緩衝器、全新材質壓縮方法、sRGB畫面緩衝器,還有進階著色語言。更多OpenGL3.0規格的相關資訊,請參考http://www.khronos.org/opengl/網站。
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關於Khronos Group
5 u8 f/ y7 N+ l4 {' IKhronos Group是一個制定開放標準的產業聯盟,這些標準讓繪圖和動態多媒體可在各種各樣的平台上進行編輯和加速。所有Khronos標準包括OpenGL與OpenGL ES。所有 Khronos的成員均可為Khronos 規格的制定貢獻其力量,而且均可在相關標準公開建置前擁有各個發展階段的表決權;由於Khronos的會員可以在新準標草案階段即可接觸和了解相關細節和符合性測,因此可加速他們推出先進的媒體平台與應用程式的發布。更多Khronos相關資訊,請瀏覽官方網站www.khronos.org
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