真抱歉, 補充的東西打太久, 超過30分鐘, 系統不讓我編輯了,
) c. h7 ^' v9 e. p. I所以我再寫在另外一個回復裡, 請見諒!!!
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4. 忘記補充一點...我個人覺得, 電路圖的呈現是很重要的,3 U3 z) {' N8 I- s0 y
即使你的電路很簡單, 用手敲hspice file比畫圖來得快很多, 我想也都還是應該畫成電路圖會比較好.
* K* Q' M# }1 J7 \這裡說的電路圖是像virtuoso schematic composer 畫出來的那種, 可以用來加上自己所需要的分析去跑模擬的電路圖.
2 v: C7 L" U) Q5 s這份電路圖的功能, 我覺得第一, 是要維持designers與layout engineers目前手頭上有的電路圖之consistency.
1 ?( q8 U$ k0 `: \9 b4 \當然我也數次遇過designers改了電路, 卻忘記update一份新的電路圖給layout engineers, 以致到做LVS的時候才發現有所差異, O/ b. C! w( P& x6 j
可是那時才發現有可能已經太晚, 已經做好了的layout經常是很compact的, 要去做compact layout的更改通常並不容易,
& P- l, K" {, {' c O不過這是另外的issue了.2 X* L9 d0 p6 B* `
我想說的是, designers做好的電路圖, 可以給自己用來跑模擬, 也必須把它release出來給layout engineers,% ]- N* J& ?7 L U
當designers有修改電路時, 要立刻update給layout engineers, 押日期做檔案版本確認...etc.9 t* i8 b& c" Q2 S
以上是一般公司大略的流程.
6 a4 h0 U: C4 h4 g k: e: e而這公司的流程, 我強烈的覺得在學校裡也必須如此實行.* f1 W n7 ?, Z9 x
我自己幾年前在業界服務過, 擔任layout engineer的職務,
& }; J. y9 l \5 I' U所以我在到學校實驗室之後, 在還未能開始電路設計, 僅在學習階段時,
5 p* B$ T3 n' d4 z實驗室的full custom 晶片佈局都是由我一手包辦.
' k5 K, ^4 R9 ^' V8 b* G在我幫忙電路佈局時, 其實他們設計的電路都是用記事本一個一個subckt手敲的, 然後再加上要分析的指令.
3 d* y9 s' `+ {6 R" h1 A9 j可是今天要做佈局的人是我, 我的腦子裡可沒有他們的電路圖, 所以他們必須用手畫, 或用visio...等等什麼畫圖工具都好, 畫一份電路圖出來給我.! T9 a) J2 ]( }' N0 A& k- X
在這樣的procedure中, 只要一不小心, "inconsistency"就發生了, 相對的, 也會造成後續很多的麻煩, 在debug時浪費很多時間.
: U' t' k6 n4 i6 e手敲電路對於小電路來說絕對有其便利性存在, 因為我想改哪一顆的W或L, 或哪個bias voltage, 我就直接改就好啦,
5 L5 c( [1 C' n1 M! Neven是一些logic gates, 像INV, NAND, NOR...etc, 的確我必須承認, 畫圖不見得會比較快.* X: e3 K4 b- Y! T9 L# A+ c
要改什麼設計參數的話, 也不用再到電路圖上改, 因為那樣子的話還要再轉一次netlist出來, 好像顯得挺麻煩的./ U: V O: Z; D5 X1 S0 { v! r8 h
但是, 往往就因為貪圖該"so-called""便利性", 使得layout後做LVS驗證之時, 這個"inconsistency"出現了,% h, V7 ^* w# J+ Z. _* X E/ C8 Z
我們通常從layout裡去找到底哪裡接錯, 哪裡open, 哪裡short...etc,
0 t$ T$ b! A4 H! I) L2 r' f找到最後, 才發現是design的人給的手畫電路圖畫錯, 或是他手敲hspice file的時候敲錯...然後再改netlist或圖, 當然也有可能動到layout...etc.1 ], O6 S: _9 h5 U
這樣繞一大圈的程序好幾次花掉我很多時間, 所以這個"consistency", 是我想要特別強調的地方.
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5. 然後是電路hierarchy架構的建立, 這個我想也是很重要的一點,, M% R) \( V" o; ?+ ^
不過這個hierarchy的概念有一點點難解釋, 總之大概就是說呢, 8 j7 y8 _& E6 ~ E2 R8 v
我們無論是在做電路或是layout的時候, 都必須要有很強烈的hierarchy架構建築在我們的腦海中.
& X! m) d5 T* Q" e2 Y4 B9 J- V2 D今天一個layout的sub-block完成後, 其實應該都要能夠找到一個相對應的subckt來做LVS的比對,
9 h( d+ T6 c0 ]/ e" a# a% q, ?% R3 ~由bottom到top cell都必須遵循這個原則來達成, 這樣會比較好.
2 {: O7 A% V# l0 a& f+ M3 ]一方面對自己來說, 至少bottom cell已經做過LVS驗證, 到了上層的電路時若發現LVS驗證不過, 至少能夠確定大概是發生在這一層的問題,
- d7 R) v, [3 ^7 D0 q6 g而不會是沒有方向的, 盲目去找究竟LVS的錯誤到底是在哪裡產生的.9 O: {0 j; k) g7 g' u& C
而Layout要能做到hierarchical的LVS驗證, 則netlist也必須corresponding的subckt才能做比對,
- S6 S" a8 Q5 N) s2 Q/ g因此這個hierarchy架構不只是在layout時重要, 在hspice file/netlist中的重要性也絕不遜於layout本身.* q( j1 F$ [: t3 B# c& ]9 a7 L8 g
其次, 若是在公司裡面的話, 有時候...或許還蠻常的啦, 會遇到要拿以前人家做好的layout來改版的情況發生.9 Z6 E$ R/ T! {* S: W( A' i7 W, v
要是當初人家的hierarchy架構沒有做好, 整個晶片都是flat的, 或是hierarchy架構做得不對,* `1 m; w: \4 F) _
那麼你能想像, 當自己要接手做修改的困難度有多高嗎??
: X) F) i& O! Y或許hierarchy架構的觀念這樣講起來有點抽象, 不過它真的很重要, 希望有需要的人可以稍微體會看看.
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以上是個人一些小小的觀點, 或許有些東西過於冗長, 請路過先進不吝給予指教, 感激不盡!! |