Chip123 科技應用創新平台

 找回密碼
 申請會員

QQ登錄

只需一步,快速開始

Login

用FB帳號登入

搜索
1 2 3 4
查看: 44367|回復: 36
打印 上一主題 下一主題

[問題求助] ic layout工程師需要熟悉spice嗎

  [複製鏈接]
跳轉到指定樓層
1#
發表於 2007-6-5 15:27:24 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
我是正學習ic layout的學生,而設計工程師設計好電路時自已會先跑spice作pre-layout simulation,但之後交給佈局工程師後直到作完verification後 就要作post-layout simulation ,就這部份layout工程師不就得很熟悉怎用spice作模擬分析了?8 E  U0 T% Y/ P- X( T; e
請問大大是這樣嗎? 必須也要很熟悉嗎?
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空間QQ空間 騰訊微博騰訊微博 騰訊朋友騰訊朋友
收藏收藏 分享分享 頂1 踩 分享分享
2#
發表於 2007-6-5 21:33:40 | 只看該作者

。。。

感觉不需要懂,因为我们根本就不会用到这方面的东西: `7 E" m/ m& ]5 n) \
但是能大致看得懂电路结构的话可能就不一样了,
" [- d: X0 m% W唉,可惜我还不能看懂
3#
發表於 2007-6-6 09:28:51 | 只看該作者
post layout simulation應該是要交給IC Design Engineer才是,我不很清楚大公司的作業流程耶。反正都是自動產生,熟不熟悉還好吧?
4#
 樓主| 發表於 2007-6-6 10:33:19 | 只看該作者
版主 版主 小妹我是正學習中的學生,不過聽你的回答 我較不再意公司規模的大小 倒是想知是不是有的公司post-layout-simulation就是由IC Design Engineer來作分析 才決定要不要讓layout Engineer作stream out 轉出gdsii檔^^" y# ?. ]5 d2 ?. G, W
版主 你應該是ic layout Engineer吧^^ 是你們公司都交由IC Design Enginee 作嗎? 因為出事了是他要負責耶@@ 他壓力很大喔@@
5#
發表於 2007-6-6 21:32:14 | 只看該作者
我還是個學生喔~~還沒畢業去不了別的地方...雖然都給去...>"<所以我沒辦法回答你關於實際流程的問題,可是以小弟我站在一個IC Designer的角度來講,我是傾向於自己獨立完成pre-sim跟post-sim的,在我的看法中我認為這兩者是一體的,難以切割的,所以我覺得除非layout跟disign能配合的很好,兩邊都很清楚各自的流程跟整合中的問題以及雙方本身的問題,不然切割起來恐怕會有不work的疑慮,如果沒配合好的話...話說這樣不適合在外面生存吧XDD,我清楚這樣等於把責任都攬到自己身上囉~~不過就算要配合也要事前考慮完善,這樣就不會有出事之後在那邊推來推去的責任了吧?而且感覺這樣沒什麼意義!失敗就是失敗,沒有任何藉口與理由。上天是不會眷顧失敗之後停滯不前的人。& `, b  n6 g6 f( ]. e% e

3 `- X' S  h, C! C7 p. c以我自己本身部分的主修方面來看,除了電路設計的部份還有製程上的作法,另外也還有特別去CIC上過Layout的課並且自己在看過一下,可惜的是我沒有實際下線過的經驗,所以最近也在考慮說要自己tapout看看,配合在量測的課程學到的觀念做整套的,也許會讓自己在有點進步吧?
' U2 ~& l1 ^8 R$ \9 ^' @; e. I8 J
  m! ]! A! e# m) [' Kspice很難也不難!很多人覺得說會寫就自以為很懂spice了,實際上根本就不是這樣!spice就是電子學電路學等等的總和的結果,所謂的netlist就可以看出端倪,netlist顧名思義,可以理解吧?寫那也不過就幾行而已,但是重點是要知道在做什麼。spice是經由使用者描述電路節點之間的關係,透過內部內建的規則,以bsim3的精度來做運算,最後再經由使用者判斷與解釋,得到所需的結果。其實有點"專家系統"的味道所在,所以重點並非spice如何寫,spice兩大問題,一個是電路描述的問題,也就是電路結構與WL值;另外就是底下要怎麼給偏壓,怎麼下量測?這些都要回歸到原本的理論去探討,並非在spice上面琢磨。如果把spice當作高階語言在看的,那我想永遠是學不會電路設計的。今天就是因為如此,所以才不會像數位這樣入門容易。如果真的要學spice那真的太簡單了,隨便都可以學會,現在問題是:鐵劍配高手,削鐵如泥;神劍贈庸手,伐木不斷。
( W* h" x8 w! f5 l$ P6 `
* y- z! u& a( }- Y' F底下給個簡單的示範一下。隨手打打還請不要見笑@@
, n0 F# V2 _! T9 x8 {7 T1 N- ]8 I, k0 I
*123123*      *awave上面顯示之標題8 |) _6 x2 p, ?( _; f- a' y
.lib XXXXXX XXXX   *model引入,還有使用的區域。
# X' v8 s  I4 Y2 k+ ^2 [, S/ Y1 y* ?/ r$ _5 _9 t
M1 Vdd Vin Vout Vdd pmos w=3u l=1u        *mosfet寫法:MXX  Drain  Gate  Source Bulk  Model  Width  Length
2 `$ h$ I3 i4 g2 \5 BM2 Vout Vin Vss Vss nmos w=1u l=1u
! F' x( N* y! a9 Y9 B, |1 F' J; V4 V+ A% |
V1 Vdd 0 dc 5                                       *給定偏壓,此為V1迴路,DC 5V; V& T, l( v0 [& ^- n
V2 Vss 0 dc 09 x, w( c; ^% k" W1 A% O; @
V3 Vin 0 pulse(0 5 0 0 0 1m 2m)             *給定輸入,此為V3迴路,rail to rail 5V,duty cycle 50%,500Hz之方波5 }1 J: G. ^: y( Y  g

) U( Q' t$ ?+ U* n! h5 u. d.dc V3 0 5 0.1                 *做轉移特性曲線
, q0 {. p1 @  ^# [  _.tran 10u 4m                   *暫態分析
7 m5 k% P- k  v. s( Z: E.end
" t/ J5 j# j/ Y# o
9 S9 H0 z, G# P! b6 v! ^差不多就這樣,反正什麼分析就是X軸是什麼單位,簡單明瞭。類比的話其實寫個幾十行就算蠻大的了。所以也沒什麼太多關於使用上的技巧。5 u  n" w4 o# `7 E, P/ d

5 L) s, D8 h3 E' u& Y/ h6 Y.ac分析  X軸frequency7 e: o" a- z' z4 t
.dc分析  X軸voltage+ q9 y* x7 @) n% T+ i$ m
.tran分析  X軸time
# Q/ {* ]' W0 ?" M.op分析   工作點分析,到lis裡面看
; \0 ~' l0 }5 S' ]  U. P! g6 @3 U7 l* K/ R  h1 |6 _% j2 u: v/ m* |
比較常用的就這幾項。
: s) V, m2 C% C$ u, ]
/ ]2 ~4 B: }2 ~; H9 N2 d# H有什麼需求才跑什麼分析,不是什麼樣的電路通通抓起來跑整套完整的分析,那是會被笑的!比如數位電路跑.ac分析那簡直是笑掉大牙,不注重noise的電路跑noise跟蒙地卡羅也嫌沒太大必要,不是bangap電路跑溫度分析。
. s: `+ d2 q) U: u* Q# G" b1 a! g
) C# I& b: `! q再次強調,spice是工具,輔助使用,不是設計電路就靠spice就了事。上次去看對岸的號稱高精準度的給感測器使用的精準OP,一看offset 200uV,笑的肚子還蠻痛的...哈!那叫做沒切入問題核心,沒了解問題重點。如果說我上面打的都看的懂其實那就spice差不多了。
  j& T6 T5 S/ F: J3 U2 d/ C
, `3 Y- E6 S! n7 y) D[ 本帖最後由 ianme 於 2007-6-12 03:48 AM 編輯 ]

評分

參與人數 3Chipcoin +5 +8 收起 理由
GGUANG + 5 分析透徹
bosscck + 5 資深帶老手 老手帶新手
jauylmz + 3 大大辛苦啦!花你不少時間來回答這問題。

查看全部評分

6#
 樓主| 發表於 2007-6-6 22:28:01 | 只看該作者
意思是說應該要懂電路原理和分析並依照電路所需要的分析決定跑SPICE時下什麼分析的命令,所以自已本身要懂的分析電路 才知要作什麼分析,而分析就照SPICE的語法格式去下命令 是這樣嗎?* Y! w* k0 J1 r) U7 F; L( J3 ~
3Q
; ]* T$ D( D# f2 E9 g$ O* j* ^真正要學的是原理的分析 才知要SPICE幫你進行什麼分析是吧?
$ ?6 X/ k0 `, w$ u7 k
8 c$ t, F1 ?; n[ 本帖最後由 君婷 於 2007-6-6 10:30 PM 編輯 ]
7#
發表於 2007-6-7 00:18:28 | 只看該作者
大致上是妳說的這個意思。要有理論基礎配合spice才會學到東西。spice不過就是個EDA tool,用cadance畫好他自己也是會轉netlist,或是用pspice也會幫你轉,沒有特別去學的必要。
8#
發表於 2007-6-10 15:59:19 | 只看該作者
我講一下我以前公司的情況
4 r- Y/ Y6 @8 F類比電路工程師需要精通SPICE,同時也要懂得ic layout的畫法和注意事項,諸如layout match,ESD,.....等
) e7 f+ H; a6 n3 w4 s而至於ic layout工程師,不需要懂得SPICE,但製程流程與各個元件的畫法和技巧要很了解. T: F& L' q) K* }0 B" l
對類比電路工程師來說,電路模擬共分前後兩道,分別是pri-sim和post-sim,分別在於pre-sim是指layout前的模擬,沒有考慮到layout的問題與寄生效應
* _  {1 V0 ]! O5 Ipost-sim則是指ic layout工程師在畫完電路layout後,同時完成LVS,DRC和ERC後,抽完R-C的netlist file給類比電路工程師所作的模擬稱之為post-sim
; N, p' \, p- v& W1 z3 h0 b% H對於ic layout工程師而言,了解或者懂得SPICE語法對於類比電路工程師而言並沒有太多的幫助
7 m6 V! k; g+ X! F# ]1 e3 K+ P一個好的,或者優質的ic layout工程師,最重要的工作是畫好電路的layout,因為那是最直接影響電路的功能與performance
$ {! a: x/ @7 R+ K) v- N* R" x* q例如,一條50MHz clock path,用metal 1來畫,一個好的ic layout工程師會知道這條50MHz clock path要留意它經過的區域,同時要留意是否有其他干擾源在附近0 o/ _& \2 h; k8 @  ^) w% ]- x
例如,一個OP AMP的input MOS,它就特別需要注意,任何一邊不對稱或者不相等,就會造成電路的performance有著不小的差異
8 O  f3 M' }- [% r5 x這些不是在SPICE語法中定義出來的,不過,這些關鍵卻是ic layout工程師需要注意且留意到的地方$ d7 h  Z6 U$ K, Z* ?" G+ W5 m

( N" w2 G8 }6 U& n" m3 H最後,我想提一點的是
, Q" A% R. P5 S, j9 P( v' Kic layout工程師的layout會決定電路的performance9 B% i2 T. F* L" E
如我前面例子所言,一個OP AMP的input MOS沒有畫好,會產生出不小的offset問題,進而讓整個OP AMP的performance大打折扣. `% A/ v! ~- U
如此一來,類比電路工程師在作post-sim時就會發覺到pre-sim和post-sim兩者的差異甚大,甚至大到無法達到規格需求
/ ~  V* T1 l4 m) j+ I1 K如此一來,類比電路工程師只能要求ic layout工程師再修改電路layout,或者類比電路工程師再修改自己的電路
3 g; t& q* K$ S0 ]8 n當然,我時常發現類比電路工程師只要查覺到自己在pre-sim沒問題,通常都是請ic layout工程師作修改
5 i0 N( H8 ~" s* k' K) p; I1 Q4 {ic layout工程師的重點在於畫好電路layout8 I! E' U5 P& R: ?1 E" B& `
而學習SPICE,則對於ic layout其實並沒有太大的助益

評分

參與人數 2Chipcoin +6 +1 收起 理由
semico_ljj + 1 + 1
bosscck + 5 感謝經驗分享!

查看全部評分

9#
 樓主| 發表於 2007-6-11 08:03:09 | 只看該作者
您好^^因為您提供的是業界的經驗,使得我了解了重要的一點就是IC LAYOUT對SPICE熟不熟悉對IC DESIGN不重要,但是像電路理論原理之類的書 本身理論並不會直接寫LAYOUT時要怎佈局才能避免發生什麼現象?及線寬或間距等! 而小妹我只知 依照最績極的設計規則 即採用design rule所規定的最小尺吋、距離來畫。所以佈局過程中要考慮的原理 反而不知是要看什麼的書?還是要有人帶你呢@@
10#
發表於 2007-6-12 03:33:39 | 只看該作者
對於你的問題其實很難回答* O# n6 m7 X7 \
因為一個好的IC layout工程師應該要具備一定程度的電路設計理論,但,一旦IC layout工程師有一定程度的電路設計經驗就不會想從事IC layout的職務* B% D: \& w5 U/ |1 ?- |
其原因是因為IC layout的職務較單調,不具變化,且薪資上和電路設計工程師有一些差距
) _- S. ?8 o3 g9 f0 P所以,電路設計工程師不會想作IC layout- S- [/ b% ~+ b$ U/ L9 a8 P
故而,IC layout工程師就就成非電路設計工程師所從事的職務,只是,IC layout又會大大的影響電路設計的品質與效能
/ U1 Y1 @. k6 N3 D$ {* |- e" k) x8 E1 z, y8 n
故而,一個負責的電路設計工程師在交付給IC layout工程師時,會特別註明電路中那些部份或者電路要作特殊處理,更詳細的會說明儘可能以什麼樣的方式來畫電路* e1 Q0 t- B5 g  k! z7 J
因為,只有電路設計工程師最清楚電路的那些地方最敏感,最需要特別處理% a* \- s4 x' @4 }# F
同時,在IC layout工程師在畫layout時,電路設計工程師通常會要求IC layout工程師在畫好某些部份電路時,能先請電路設計工程師觀看檢視,看看有沒有需要修改的地方
5 C1 _0 L2 Y! U: J# v5 Q若有,則會請IC layout工程師作細部修改,若沒有,IC layout工程師就繼續畫下去
) D' a" {9 Y$ h( [; X9 r而這,是在業界中電路工程師和IC layout工程師的互動方式& Q9 D3 g7 ^" T" u( r) w
每一家公司的作法也許會有所不同,不過,大體上皆是一對一的互動
+ M' ~; D0 x  Q+ H3 ^' C/ U+ h8 z5 G2 a+ ^
再來,一個沒有經驗的IC layout工程師,通常會由一位資深的IC layout工程師帶著入門' |+ y) G0 c, b" d
當然,每一家公司對於沒有工作經驗的都會有先期教學教育,對於那種己有數年工作經驗的大概都是直接上工吧
  ~. d/ j- f  A& @6 N, }% i' O而對於布局的方法和技巧,一些短期教育訓練課程都有在開,像交大,清大每一期都有一些訓練課程
3 l1 j+ ]7 x' _" ]9 }IC layout布局我並沒有相關的參考書籍可供介紹,因為這方面的資訊我大都是從短期的訓練課程中學習而來的
3 R5 w! n$ A3 b再者,因為本身是電路設計者,我通常只交待電路的那些部份要作特別處理,細部的畫法則交由IC layout工程師自行處理
$ T5 l* V& {! K- O+ I最後,我想提一點的是,IC layout很注重經驗,因為這一門職務的經驗值很重要,很多地方都是經驗累積來的,即使書上有教,但實際應用還是在個人的經驗值較為真實
5 y  k% H. H+ `* z% a9 J! F電路工程師通常會告訴你那些地方要特別處理,而資深IC layout工程師則是會教你那些地方要怎麼畫會比較好
11#
 樓主| 發表於 2007-6-12 09:40:40 | 只看該作者
感恩! 如果說具有電路設計能力的人來作ic layout可以成為最有價值的layout工程師,但薪資上的差遇 使得不願作layout,反正layout靠的是經驗  總之謝謝你,那我是不是只要熟悉軟體的操作 大致上公司肯錄用我機會就已很高呢? 站在學生的角色  應徵前可作的有?
12#
發表於 2007-6-12 09:51:41 | 只看該作者

回復 #11 君婷 的帖子

如果你是學生∼應徵前如果你會LAYOUT所有基本的元件(INV,NAND,AND,NOR,OR,DFF)等等,且你會跑DRC及LVS,那∼∼∼很多公司應該就會收你了,其他進公司再學。! F6 c" p4 e8 s5 o. n: T
如果你想高人一等,那∼∼看你會不會看的懂DRC及LVS command file,如果看的懂,你就高人一等了。
9 H; |5 y6 q+ O/ u" k" y& r如果你想超人一等,那∼∼就看你會不會自己寫command file了。/ k- z6 A+ Q+ e& E

' E8 P& B8 {, i/ Q, |; D另外∼∼UNIX系統大概要懂,VI要怎麼會用最基本喔,我說UNIX大概懂是至少要會拷貝檔案,刪除檔案,建資料夾等等吧。
13#
 樓主| 發表於 2007-6-12 11:22:34 | 只看該作者
喔喔您講的很清楚 學生的方向,那我要熟悉tool的使用先 ,因為是學長帶我的,所以像drc, lvs根本很少錯誤訊息 ,同時也看不太懂錯誤訊息,因為其command file就看不懂了@@ 我想說看的懂的話跑LVS的錯誤訊息 應該也能很清楚要修改那裡@@! l: M- a6 a) {2 w* i1 B$ C
我現在最大問題是看不懂command file 而撰寫 那個是晶圓製造廠 它們寫的吧 ,方便它們製造而已!3 s9 {4 H- c* T
版主大大 小妹我暫時剩一個問題就是 如何看懂 command file ?這是有書 且有語法的嗎?@@
14#
發表於 2007-6-21 03:26:29 | 只看該作者
1 spice 對ic layout 是不太需要,但是還是需要跑過基本的驗證 pre sim ,post sim,這是好的layout工程師, g. q, h- g  F) D' ~2 i& J$ o

' v$ y2 @& ^- O, g) J2 看的懂電路的動作原理,是更好的layout工程師,3 `3 _3 B) \, Z% z/ Y

# O4 X! x) ~. K3 能跟ic designer做好事前的溝通,互相瞭解所需,才是完美的layout工程師$ @6 P$ z  Z  p$ C. H

$ r7 c2 t" n. }( l7 {不過大部分遇到的,都是第一種比較多,其實這兩者是相輔相成的.
15#
發表於 2007-6-21 03:38:04 | 只看該作者

回復 #6 君婷 的帖子

沒錯,會用分析看出電路的好壞,才是重點,只懂得下指令,只不過算是文書處理階段,離設計還滿遙遠的.不過一般外面公司
7 e; {! h/ S, B還真的滿常用spice的,因為這是最便宜的soultion之一,畢竟spice沒有比視覺化的介面好用,要作太複雜的分析,指令就一堆了,  B, F- w9 ~& N+ S) p* O. Z1 `
要跑RF更是麻煩,通常適合小型的電路架構,倒是很方便,要是電路太大可能有只有設記者自己才會想看netlist檔吧.
16#
發表於 2007-6-22 23:45:58 | 只看該作者

回復 #14 zannx 的帖子

spice視覺化不見得比較好用吧....也有pspice阿,也不見得就輸給hspice,畫圖不見得比打字快。spice問題是在於收斂度的問題。太大還要很準就會很慢。
6 p8 a7 z6 u4 j6 K1 W# f* W# }6 e7 Q
重點就在於有這樣的能力誰要去layout......
17#
發表於 2007-6-23 14:37:59 | 只看該作者
看了以上的回覆, 其實我也有一些想法, 想提出來和大家討論一下.
! @6 z. u4 D- I6 u8 U: a) llayout實際上需要注意的地方, finster副版主的說明已經夠詳細了, 所以我大概想要說的是一些心得吧.$ e/ \( n7 `" K2 a  m

$ U' [. ^: C5 A! C9 Z3 M1. 實際上, 我並不覺得layout工程師可以對spice都不瞭解." v# q0 `8 |  b+ L/ M6 _$ Y
More specifically, 在hspice裡面, layout engineers必須至少對netlist部份的電路描述瞭若指掌才行.
( S9 L, b9 @! `9 ?, D3 M! Q; `至於模擬的分析部份倒是可以不必了, 反正以ic layout engineer來說,& A% c3 p& Z- b2 ]6 |: @
在拿到netlist file要做LVS verification的時候, 分析的部份也在netlist裡也已經看不見了.
- A. T) }; I8 l+ _3 t當然在一般的公司(就我自己所待過的公司來說啦)裡面, 的確ic layout engineer的工作大略上會是:
4 R% I2 i0 X" A6 c( y$ x" H拿到designers release出來的電路圖-->layout-->DRC/LVS/PEX抽出結果-->給designer跑postsim% I+ C8 L$ v% A
但是在驗證的部份, 尤其是LVS驗證時, layout做久了, 難道你不會遇到一些莫名其妙的問題產生嗎?4 z! r" U' y5 V7 ?4 R0 a. T
例如怎麼看這個layout和netlist就是對的, LVS卻會report出奇怪的錯誤而導致驗證無法成功,
* o0 h7 v6 Y" ]. q1 n, W這個時候, layout engineer還能對netlist的內容不熟悉嗎?, O8 \7 ?% h/ [2 V
這樣子的時候, 最好是連designers自己都必須看得懂LVS report和LVS command file吧!!
5 T. H: I5 O/ J* V! G以前我曾看過同事有類似這樣的問題發生, 連designer都要坐在旁邊幫著看到底他給的netlist有什麼問題,
# ?' b) X7 {0 r* j0 ]類似typo(有時需要手動置換gnd或任何node, 可是在一個超級大電路的某處, gnd被typo成gdn)的問題, ; F0 |( P1 K! U1 T- r$ Z
想想看, 兩個人四隻眼睛, 要花很多時間去找??
- J. S; {3 I" P8 G. |+ ?5 T9 J
# }# X) ]# S' V( j& x, h" k7 N: m2. 站在公司的分工上來看, designers當然需要去take care presim及postsim的流程,
" I! n" p3 E' \除此之外, designers當然也會需要對layout有一定的"瞭解"...
. b' v: W; i" N) ]3 p3 Z, W此處所謂"瞭解", 倒不見得只是designers自己會"畫", layout上的一些方法及conventions也要知道才行.  S- ]& m* o1 R: ?5 @
大部份的designers至少都有碩士學歷, 而碩士班要畢業, "通常"老師應該會要求要下前瞻性晶片吧.
7 `3 `* `$ y. y% ?) q: g我也曾經看過碩士畢業生design得很不錯的電路, 自己的layout卻差強人意, 不過不管,0 N( B" w% u/ X; |
前瞻性晶片過了, 就畢業了, layout好不好是另外一回事...也沒時間再回頭去管這些東西.
1 R& b0 X+ Q. D我不否認類似這樣的情況的確經常發生...% v% d: D5 u% e8 `
有時候不見得只是designer, 連學校老師都會有這種情況...: D; X' `& y' \- q
有的老師或許會覺得layout不過就是一些專科畢業的人在做的工作,
# o8 }' g  w6 O4 N7 }9 _可能老師知道layout的好壞對一顆晶片的成敗之重要程度,( I/ C4 Z& H6 b6 x' C# z' [# b- N
但是實際上在"做layout"時候會發生的問題或現象等等, 他們可能就比較缺乏這方面的經驗了.; {" e! @1 ^* F+ |
例如, 前幾年我還在業界服務時, 曾經遇過designer要求我把電晶體畫成八角形,再把八角形的電晶體擺成六邊形,$ F  y- U) I+ a* M4 U
當時......我無言了......到現在我還是不知道那樣的東西要怎麼做.
: ^; o2 _+ Q: W# J' z0 J有的designers會覺得, layout就是layout嘛, 我叫你怎麼做, 你就照著做就好啦, 難道你會比我懂design嗎?5 L" M3 ~5 p3 `$ N2 k
說得基本上沒錯, 不過有些東西在layout上實際上就是做不到,
" @% n/ [6 ]: B有時候designers(或even老師都好)在這一點上或許該有點sence會比較好.% h6 c8 R# s) l6 D  T6 w6 Z/ @2 G5 f. L

# v& t; p2 k* B$ a3 A( [1 ?8 L% ~3. EDA tool的使用的確是layout engineers必須一定要熟悉的重要環節,
4 E1 P/ o$ _# h# N: N' X以在學校來說好了, 下晶片的deadline經常就壓在layout這個procedure上面.
' E! b  c) b# n! a( k* d7 \有的人even連postsim都還來不及做, 晶片就出去了.) ?  Y. S) ^8 [% \
這當然並不是常態, 也絕對不會是一個好現象, 可是我只能說, 這是一個比較殘酷現實的情況之反映.; \% i- x  u; y
沒做postsim, 先不管process variation好了, 你怎麼知道你的晶片實際layout, fabricated出來會不會動??
: M. b1 {9 i4 ?, F! w相對的, 我也曾經聽說過有的實驗室不用下晶片, 只要模擬有跑出來就好了, 你就畢業了.
5 B9 i+ m3 ~0 L) }' X3 y/ y" {0 l* A2 E但是事實上我是這麼想的, 無論自己的電路設計得多好, 無法把它做成晶片出來量測,$ s7 E2 e  f& ]
其實就等同於紙上談兵, 沒有夠solid的證據證明自己的晶片設計的確優良.
! y5 e% T$ H7 N也就是說呢, 優良的電路設計, 也要搭配上優良的layout, 一個晶片work的possibility就能提升了.
- @. J9 s8 K$ C/ I* n優良的layout包括了很多層面, 有的東西即使在書本上的知識你都讀懂了, 讀通了,
! s- m2 X% Q8 Q- O/ b( j但是實際在做layout的時候是否知道如何去實行呢??. E0 h8 t; G+ i, z
所以呢, 我覺得啦, 對學生來說有一個好處就是能下教育性晶片,
9 G8 ]  B# o0 e4 T0 S8 ^所以呢, CIC教育性晶片的制度我真的覺得很讚, 設計一個簡單的電路就好,
' d4 G/ ]2 k+ C( ~2 I3 N然後自己真的完整的做出一顆tape out出去, 再等它回來拿去量, # [4 A3 Y$ a& G4 U
無論是work也好, fail也好, 能完成整個實際的流程的話, 這樣都還比較實際一點吧...

評分

參與人數 2 +6 收起 理由
yhchang + 3 Good answer!
sjhor + 3 回答詳細

查看全部評分

18#
發表於 2007-6-23 15:24:36 | 只看該作者
真抱歉, 補充的東西打太久, 超過30分鐘, 系統不讓我編輯了,
) c. h7 ^' v9 e. p. I所以我再寫在另外一個回復裡, 請見諒!!!
* V. a5 c2 o) K& s& I& @) @( Z% e% V2 E: d
4. 忘記補充一點...我個人覺得, 電路圖的呈現是很重要的,3 U3 z) {' N8 I- s0 y
即使你的電路很簡單, 用手敲hspice file比畫圖來得快很多, 我想也都還是應該畫成電路圖會比較好.
* K* Q' M# }1 J7 \這裡說的電路圖是像virtuoso schematic composer 畫出來的那種, 可以用來加上自己所需要的分析去跑模擬的電路圖.
2 v: C7 L" U) Q5 s這份電路圖的功能, 我覺得第一, 是要維持designers與layout engineers目前手頭上有的電路圖之consistency.
1 ?( q8 U$ k0 `: \9 b4 \當然我也數次遇過designers改了電路, 卻忘記update一份新的電路圖給layout engineers, 以致到做LVS的時候才發現有所差異,  O/ b. C! w( P& x6 j
可是那時才發現有可能已經太晚, 已經做好了的layout經常是很compact的, 要去做compact layout的更改通常並不容易,
& P- l, K" {, {' c  O不過這是另外的issue了.2 X* L9 d0 p6 B* `
我想說的是, designers做好的電路圖, 可以給自己用來跑模擬, 也必須把它release出來給layout engineers,% ]- N* J& ?7 L  U
當designers有修改電路時, 要立刻update給layout engineers, 押日期做檔案版本確認...etc.9 t* i8 b& c" Q2 S
以上是一般公司大略的流程.
6 a4 h0 U: C4 h4 g  k: e: e而這公司的流程, 我強烈的覺得在學校裡也必須如此實行.* f1 W  n7 ?, Z9 x
我自己幾年前在業界服務過, 擔任layout engineer的職務,
& }; J. y9 l  \5 I' U所以我在到學校實驗室之後, 在還未能開始電路設計, 僅在學習階段時,
5 p* B$ T3 n' d4 z實驗室的full custom 晶片佈局都是由我一手包辦.
' k5 K, ^4 R9 ^' V8 b* G在我幫忙電路佈局時, 其實他們設計的電路都是用記事本一個一個subckt手敲的, 然後再加上要分析的指令.
3 d* y9 s' `+ {6 R" h1 A9 j可是今天要做佈局的人是我, 我的腦子裡可沒有他們的電路圖, 所以他們必須用手畫, 或用visio...等等什麼畫圖工具都好, 畫一份電路圖出來給我.! T9 a) J2 ]( }' N0 A& k- X
在這樣的procedure中, 只要一不小心, "inconsistency"就發生了, 相對的, 也會造成後續很多的麻煩, 在debug時浪費很多時間.
: U' t' k6 n4 i6 e手敲電路對於小電路來說絕對有其便利性存在, 因為我想改哪一顆的W或L, 或哪個bias voltage, 我就直接改就好啦,
5 L5 c( [1 C' n1 M! Neven是一些logic gates, 像INV, NAND, NOR...etc, 的確我必須承認, 畫圖不見得會比較快.* X: e3 K4 b- Y! T9 L# A+ c
要改什麼設計參數的話, 也不用再到電路圖上改, 因為那樣子的話還要再轉一次netlist出來, 好像顯得挺麻煩的./ U: V  O: Z; D5 X1 S0 {  v! r8 h
但是, 往往就因為貪圖該"so-called""便利性", 使得layout後做LVS驗證之時, 這個"inconsistency"出現了,% h, V7 ^* w# J+ Z. _* X  E/ C8 Z
我們通常從layout裡去找到底哪裡接錯, 哪裡open, 哪裡short...etc,
0 t$ T$ b! A4 H! I) L2 r' f找到最後, 才發現是design的人給的手畫電路圖畫錯, 或是他手敲hspice file的時候敲錯...然後再改netlist或圖, 當然也有可能動到layout...etc.1 ], O6 S: _9 h5 U
這樣繞一大圈的程序好幾次花掉我很多時間, 所以這個"consistency", 是我想要特別強調的地方.
+ N+ D9 c1 K4 O% r7 `6 g! P( M/ W1 y$ A
5. 然後是電路hierarchy架構的建立, 這個我想也是很重要的一點,, M% R) \( V" o; ?+ ^
不過這個hierarchy的概念有一點點難解釋, 總之大概就是說呢, 8 j7 y8 _& E6 ~  E2 R8 v
我們無論是在做電路或是layout的時候, 都必須要有很強烈的hierarchy架構建築在我們的腦海中.
& X! m) d5 T* Q" e2 Y4 B9 J- V2 D今天一個layout的sub-block完成後, 其實應該都要能夠找到一個相對應的subckt來做LVS的比對,
9 h( d+ T6 c0 ]/ e" a# a% q, ?% R3 ~由bottom到top cell都必須遵循這個原則來達成, 這樣會比較好.
2 {: O7 A% V# l0 a& f+ M3 ]一方面對自己來說, 至少bottom cell已經做過LVS驗證, 到了上層的電路時若發現LVS驗證不過, 至少能夠確定大概是發生在這一層的問題,
- d7 R) v, [3 ^7 D0 q6 g而不會是沒有方向的, 盲目去找究竟LVS的錯誤到底是在哪裡產生的.9 O: {0 j; k) g7 g' u& C
而Layout要能做到hierarchical的LVS驗證, 則netlist也必須corresponding的subckt才能做比對,
- S6 S" a8 Q5 N) s2 Q/ g因此這個hierarchy架構不只是在layout時重要, 在hspice file/netlist中的重要性也絕不遜於layout本身.* q( j1 F$ [: t3 B# c& ]9 a7 L8 g
其次, 若是在公司裡面的話, 有時候...或許還蠻常的啦, 會遇到要拿以前人家做好的layout來改版的情況發生.9 Z6 E$ R/ T! {* S: W( A' i7 W, v
要是當初人家的hierarchy架構沒有做好, 整個晶片都是flat的, 或是hierarchy架構做得不對,* `1 m; w: \4 F) _
那麼你能想像, 當自己要接手做修改的困難度有多高嗎??
: X) F) i& O! Y或許hierarchy架構的觀念這樣講起來有點抽象, 不過它真的很重要, 希望有需要的人可以稍微體會看看.
- Z5 d' }' e8 R! j) J$ J9 F  f; z3 ^; s# J
以上是個人一些小小的觀點, 或許有些東西過於冗長, 請路過先進不吝給予指教, 感激不盡!!

評分

參與人數 3Chipcoin +21 +4 收起 理由
semico_ljj + 1 + 1 细致
sjhor + 3 感謝經驗分享!
heavy91 + 20 太強了!!!!(崇拜中)

查看全部評分

19#
 樓主| 發表於 2007-6-23 22:30:25 | 只看該作者
果然是不錯的經驗談 ,同時也了解剛踏入業界時剛開始要注重的學習方向之一!4 C( l) U; [6 C
一個 layout engineer 務必要看的懂netlist檔及Lvs command file 否則LVS verification時常會除錯很久,但聽您這樣說 ,另外發現與design engineer間的溝通協調 變很重要,若協調的過程中因為意見不合 對方不滿 認為他是設計工程師 要你改 就是有權要求你 ,而layout engineer 做這工作就真的滿辛苦似的 只能期望與 你合作的design engineer是位願意溝通協調的人,這點令學生的我感到有點擔心,這份工作合作娛快與否 似乎在於溝通協調。' o% Q! s. |+ E2 t9 J9 _" W; x
. {0 R' H/ O  z- Q( g5 y
這是小妹 目前暫時的想法罷了  謝謝!

評分

參與人數 1 +2 收起 理由
sjhor + 2 學的很快唷!

查看全部評分

20#
發表於 2007-6-24 19:48:10 | 只看該作者
我的看法不太相同,我認為spice精隨在於手寫的部份,實際上再做的時候一定都是visio電路圖配合打指令再做的,有時候要跑分析,還要去改動電路圖,這是相當沒有意義的事情。任何一個IC designer都不會想這樣做的,要去cadence畫那個電路圖要等到後面的事情,前面根本沒人這樣做。一定都是先全部弄的差不多才會開始cadence的流程。
  j2 v, F$ P* F4 d
" P# \- z' c  L* d再來,postsim主要探討的是寄生元件的問題,並非製程variation的問題,設計的時候自然可以去考慮製程變動的狀況,剛好目前我就正在做這個區域。這不是等到layout再來探討的問題,兩者之間有所區別。
" t* ^( W9 h3 A" u& [
6 g1 z* v- `$ P而且這樣的方式只有在大公司有所需要,學校裡面或是小公司,都會是單人包辦到底,所以這樣的流程在學術單位裡面根本沒有需要也沒有必要。因為這樣達不到學習目標或是作事效率。而且這說法有矛盾,如果layout的人可以懂spice就沒有那個必要把spice寫成分區塊,如果看不懂那寫那樣也沒什麼意義,而且照看spice其實就能夠轉出電路了。% J* F) j- j: F: B2 w
* r; Q+ c; v2 Q# t
而且第5點更是難,每個人都有每個人的風格,怎麼能夠要求硬要跟自我風格匹配呢?我覺得有些看法是站在一個layout者的看法,設計上是要兩者互相配合沒錯,可是要要求designer一定要怎樣怎樣恐怕溝通就會有問題了,整個設計的流程是以designer為主導,designer如果願意盡量配合layout者那是一種體諒,絕非義務。感覺有點本末倒置囉。能做到是最好,可是不能一廂情願的希望別人如何做如何做,這不是好現象。) v3 o* f" i( @5 N4 Y
2 a# y9 u. ^) F$ w1 i
[ 本帖最後由 ianme 於 2007-6-24 07:49 PM 編輯 ]

評分

參與人數 1 +5 收起 理由
mt7344 + 5 Good answer!

查看全部評分

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 申請會員

本版積分規則

首頁|手機版|Chip123 科技應用創新平台 |新契機國際商機整合股份有限公司

GMT+8, 2024-5-30 12:33 PM , Processed in 0.128517 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回復 返回頂部 返回列表