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在Layout時最花時間的工作是....

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1#
發表於 2007-5-29 22:28:13 | 顯示全部樓層
元件 Device creation8 b! L2 d* b4 _  p
基本上都是叫出來用可以了(如果CAD夠強的話 ),除了少數特殊規格需要手動畫' z+ ~& Q5 p& Q& g3 v" ]* U! \/ o
但是並不會佔用太多時間。" m0 ^. g! ]! r: r
排列 Placement4 P* p) B( @! ]; E
SUB BLOCK一般都還OK,因為擺法通常都不會有太大的差異/ H/ W9 W( Z$ w3 ~
拉線 Wiring
  J' U' w) r* o( z  qPlacement做的好,拉線就比較輕鬆,除非digital線太多
) @& l3 [6 ^1 l/ f9 U" ]0 U' Y8 Q7 NAPR又不幫忙,時常弄得頭昏眼花 0 h: C6 A8 \* q. K, F! u( Y
DRC debug
4 c) M. Z4 K* v. R5 s: |/ D0 K/ w  d; J在layout的時候就應該要避免這樣的問題. D& i. C; S1 w
LVS debug
9 Q3 \) x& a1 }若使用Turbo VLE或新版Laker在佈局中就可以及早發現LVS的問題
2 c2 Q2 H# S  I$ Y2 k5 [當然有時還是會有一些LVS的問題,不過並不會花太多時間% ?" @5 {6 l4 Q& L9 i) E
比較有趣的是,有些老手在layout驗證過後,會把hierarchy給炸掉
+ d0 X  R0 h' w& a當有一天你要RE-LAYOUT的時候,TOP先來個LVS驗證OK
; ]& Z9 }+ B# v進去要改電路,結果sub circuit都找不到
+ b: I7 ]1 ^- N' \0 x/ Z5 x5 {整合 Chip Integration2 U  k' ~2 q& m6 r
如果整顆CHIP都是自己來那問題比較少,因為自己做的最清楚
- H7 d0 D) D+ r- u3 M# K一般若是好幾個人一起來,那真的要好好溝通/ t5 q% [* X& H. m+ w1 `" F$ m
要是最後兜不起來就慘了:o 0 [- R5 d" \4 C  N; ?
溝通 communication
8 D2 I4 `) [' q9 ]9 s$ S非常重要% ^7 o0 O* h+ C( [1 c1 Z* x8 b
改圖 Re-layout 0 t9 h. J. y. w, o5 k
LAYOUT心中永遠的痛 & i0 k1 e& o9 P; k: t! a* Z7 u

0 p, j0 h' F1 f/ e! ~! v) ^以上...報告完畢
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