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樓主: jauylmz
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在Layout時最花時間的工作是....

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21#
發表於 2007-12-25 09:32:04 | 只看該作者
1.我也認為 floor plan 最麻煩,因為一個好的 floor plan 除了能讓訊號線走的順之外,也可以節省面積
! O2 Y/ @+ z8 [2 k; Y% a) Y2.接下來我覺得比較重要的是 power and ground line 的跑線,因為要走的順才是最重要的,而且若POWER途中一直換線其實也會降低它的電流4 m& K, v$ ?6 L( M: q4 s- u- J/ D. W7 J
3.接下來我覺得都還好,因為 DRC LVS block 刻好就會 RUN 了 ,另外create block本來就需要花一點時間
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22#
發表於 2007-12-25 11:52:01 | 只看該作者
如果位置沒有排列好ㄉ話!面積會變大∼甚至拉線會亂七八糟ㄉ∼
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23#
發表於 2008-1-27 11:14:54 | 只看該作者
最花時間的應該是  給你的空間不夠
; ^- u3 A5 T3 Z9 j" ?6 q+ {你勉強把東西 塞進去之後  好不容易做完# `) s* i/ [* Z5 ?, R9 T8 }3 X- o
結果電路圖又變了  你就完了
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24#
發表於 2008-2-5 20:17:01 | 只看該作者
以我們公司來說
6 `: X3 i6 |; B" f1 W7 q! a一直改圖對LAYOUT來說是最花時間的' P1 O$ ^+ a) Q
或者是 沒有看清楚 RD寫的NOTE- Z8 i4 z+ Y2 e5 C* K& w
導致LAYOUT雖然能過LVS 但是LAY法卻是錯誤的7 f# T) f# u" d; x: \
% Q* o. J" M8 P8 V6 i6 |
有時候我們公司RD也不想讓LAYOUT一直改
3 u5 n7 D$ U; ?+ M$ i7 a! C) l只是因為有時專案太趕
+ C7 m9 D* s; k& r所以只好跟LAYOUT同時平行做
% D# V; ^9 ^, b4 N這樣就容易電路常常會大翻盤
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25#
發表於 2008-3-19 13:01:26 | 只看該作者
我是選擇排列~~~9 F, {2 h* e$ I/ C
光是排列就會影響後續走線$ ~1 W& j& j" N# k/ M& J& a* U# t0 ]
所以要特別注意~~~
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26#
發表於 2008-3-25 09:49:52 | 只看該作者
元件的排列、拉線都會有很多要求之類的( ^: `, _+ L( G' D' Y3 {
最辛苦的就是改圖~原本己經畫好的,但是rd突然說要改圖
9 b; r0 x2 S2 U; n1 c* }0 |: ]然後整個的大小不變,但是改的地方,又比原來的大一些1 g9 `7 d, W7 v& b9 e) _3 C
這是最麻煩最痛苦的
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27#
發表於 2008-5-26 22:19:14 | 只看該作者
Re-layout往往是floorplan做得不好,所以floorplan是很重要。
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28#
 樓主| 發表於 2008-7-9 18:34:24 | 只看該作者
Chip Integration    可以算是拉線和DRC/LVS 嗎
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29#
發表於 2008-9-9 09:36:20 | 只看該作者
其實上述所有選項都基於兩個字 : "溝通".如果與designer溝通不良,即使畫的像藝術品一樣,花的在久精神部局與除錯,只要designer說不是他要的,一切枉然,全部重來.
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30#
發表於 2008-9-10 14:56:03 | 只看該作者
以上皆非; C- U$ g3 U  V1 u

4 P) Y" N( ^4 N+ _9 p. v我花最多時間的是在思考,/ k& k- J* N9 s3 v: \- w
一個5天該完成的案子,我可能會花去2~3天思考
% l% r/ t5 b) L" l& A事前想的仔細,8 a  P# O" S5 I  a7 I  [
開始動手layout一直到驗證完成都會很快而且順利。
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31#
發表於 2008-10-23 16:34:30 | 只看該作者
都很耗時間!!!  只要 動手 下去做  都是 耗時間!!!  哈哈~~~  用呼叫的 自動拉線  才是王道~~
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32#
發表於 2008-10-27 17:07:49 | 只看該作者
布局和整合最难,最能体现实力!。。。。。。。。。。。。。。。
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33#
發表於 2008-11-9 00:01:28 | 只看該作者
我也認為排列的部分還是會花費較久的時間,可能是因為剛接觸Layout沒多久,經驗不足顯得更無力!! p7 Q' c/ T1 _+ J# ]; X" z
整合這部份,如果是自己獨立一人完成,雖然時間耗費較多,但是就跟寫程式一樣,如何去安排自己的line能走得順
- }8 a7 W& c7 I& o  w# X我想這才是最重要的!重點一句:還是經驗比較實際吧
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34#
發表於 2008-11-18 11:04:16 | 只看該作者
有不花時間的嗎7 N4 q2 H$ g6 V0 V% `; |3 g
LAYOUT我覺得每項都很花時間
( y+ [9 |2 y  U% O" @不管是佈局還是LVS/DRC
' [4 }) J+ u6 b0 I' |' }) E6 N每項都得小心翼翼3 [0 @' G+ e6 L0 z! V
做快不見得好
5 t9 y8 c& `* K0 D( p做對才是重要
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35#
發表於 2009-4-9 01:03:28 | 只看該作者
我也覺得 floor plan 最麻煩~$ u8 O0 h, @' ]+ Y" V
因要如何將每個block充分擺到適當的位子~% T. _( h2 e# G0 Q4 _7 T
這是一種學問~
* Y  T. W8 ^' D% M/ V8 C因擺的好的話~
9 x  r. O2 @0 m1 G2 w1 ~其他的閃線或拉power一切都還滿ok的
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36#
發表於 2009-4-24 13:19:48 | 只看該作者
2.  排列 Placement   * h% P: t; ?9 O
6.  整合 Chip Integration1 o7 ]5 F% g* q" r
7.  溝通 communication
7 W1 N+ \% Y/ f4 b) D( m這三個最麻煩
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37#
發表於 2009-6-27 01:02:39 | 只看該作者
排列最花時間吧
4 F( x" {$ g, I/ M3 v" b1 \6 b, \5 p' l% [( M! `$ o
在layout初期就要花很多時間先想好如何排列7 s' ~: ?% I4 X+ L! e
2 ]+ i. @+ ^0 Y& U. O3 U
想好後,反而才會省下大量的時間
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38#
發表於 2009-7-4 12:07:08 | 只看該作者
位置該怎麼擺真的需要一開始的計畫...5 U/ k; Y  m5 G; e3 Y) c
要不然最後會發生難以挽回的錯誤啊>.<
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39#
發表於 2009-7-8 11:56:51 | 只看該作者
floor  plan比較花時間  只要floor plan 做好   
8 G5 R" n  @0 r! R9 n+ K* O
0 X+ |4 _6 s+ N# p" i其他就會很快   相對LVS 問題也比較好除錯2 ^6 i8 f6 k; e- o5 Q  R
3 U* Z4 ?2 g1 ]7 J0 c& D
HR.概念有  應該DRC LVS比較不會有問題吧
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40#
發表於 2009-9-3 09:08:46 | 只看該作者
我覺得placement和溝通是花最多時間的,因為會決定你的做法和拉線的容易度,5 n1 t: |4 f0 N5 s+ C) q+ v
再整合時也會是另一個問題
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