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英特爾稱軟體產業阻礙晶片發展

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發表於 2007-5-28 14:10:07 | 顯示全部樓層 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
作者:賽迪網整理報道 發佈時間:2007.05.28 08:18:39 來源:賽迪網  3 F1 N- D; i# {( X/ k
http://big5.ccidnet.com:89/gate/big5/news.ccidnet.com/art/1032/20070528/1091475_1.html7 {+ l8 \, |# M" e8 p
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【賽迪網訊】美國 CNET:英特爾不滿軟體產業發展,稱微軟也應遵循摩爾定律
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1 N' ~2 W9 J3 m  h& U在多年以來遵循摩爾定律之後,晶片巨頭英特爾日前表示,軟體產業已經拖住了晶片技術的發展。
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據CNET報道,根據摩爾定律,每18個月晶片上集成的電晶體數量就要翻一番,這也使得英特爾和AMD等製造商拼命式的提高產品型能。而日前英特爾公開表示了對摩爾定律的新看法:“軟體行業也應當遵守摩爾定律,”英特爾公司發言人表示,“軟體應當每兩年將所支援的平行工作能力翻番。” ) G" e& k% K% P# I$ c

+ J; ]( z0 U# ^1 `% B說起來容易作起來難,在伺服器領域似乎達到軟體摩爾定律並不難,因為在該平臺上機器可以同時運行多種程式。對於如今的情況,似乎微軟已經有所覺悟,在上周早些時候召開的Windows硬體工程大會上,微軟首席研究和策略官員克雷格表示,“整個個人計算領域已經進入了一個新紀元,我們可以得到幾乎一切想要的計算能力,在20年到30年前如今的條件不可想像。”另一方面,微軟髮言人表示下一個版本的Windows將“發生根本性改變”,從而更好的應對多線程任務。 . w8 t# e5 p/ }( O
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然而對於微軟和其他軟體製造商的努力,英特爾似乎並不滿意,公司表示:“他們總是在說,大張旗鼓的宣傳,然而事實卻並不像說出來那樣出色。”晶片巨頭指出,曾經一度的軟體行業發展和晶片硬體產業比翼齊飛,然而如今軟體技術的發展已經被晶片拋在了身後。因此單純的提高晶片運算速度,已經不再能直接給用戶帶來全新的體驗。面對這種情況,英特爾也發佈了一系列自己的軟體工具,製造提高多內核的多線程軟體平臺表現。
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