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古希臘大哲歐基里德(Euclid)曾在學生托洛米4 n4 ]& x d) m8 `) H; W0 t# r
國王(King Ptolemy)詢問學習幾何有沒有快速捷徑* V4 i1 t2 H! ?' k& }
時回答說:「學幾何沒有國王的道路」,說明基礎學
% `: O8 N7 q5 Z問只能下苦功去學習。System-on-a-Chip (單晶片系2 h H3 V) o3 n: @. n- e! ?
統,SoC)的設計中,以台灣累積三十餘年的積體電% q, C: W7 ~/ q' P4 B# x* L0 j
路開發經驗,on-a-Chip (單晶片)的部分已有堅實的$ b: J4 u# ?( f* \( ~/ Z, X
設計基礎,沒有技術上的真正障礙,但是System (系# I3 p7 z7 o# B& P1 J( p4 K
統)設計是台灣尚未建立的技術。不幸的是,系統設
0 D( h& a$ f, R6 d! f4 I計牽涉到的全是基礎學問,不能抄捷徑,用過去買7 C- J% y" Y2 r" O' t3 @8 D
技術的方式引入反而會吊詭的掉入深化技術黑洞
$ \! ]: } M6 V% d: @, }的陷阱,無法真正學習系統設計的知識讓其根植在& S9 @. \6 J- b# f' x- r
設計團隊中。根據過往的經驗法則,系統設計人才
- `0 s( r9 |7 w0 _ ?需十年養成,經歷應用系統分析(如GSM、MPEG),
) m" A7 X. P$ a2 z7 c軟體系統設計,線性及數位硬體系統設計,系統架
3 I D( \1 F9 H; k構設計等訓練方能獨當一面。
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