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古希臘大哲歐基里德(Euclid)曾在學生托洛米
4 y$ B6 S' _7 t* c9 I4 J( H國王(King Ptolemy)詢問學習幾何有沒有快速捷徑8 {& k1 y3 {# u5 P& Z
時回答說:「學幾何沒有國王的道路」,說明基礎學
3 R2 p1 L( r1 k, G$ m8 k* m問只能下苦功去學習。System-on-a-Chip (單晶片系8 }4 o& L0 `* u U
統,SoC)的設計中,以台灣累積三十餘年的積體電, I) z! L- x9 h7 J. h6 W7 g% r
路開發經驗,on-a-Chip (單晶片)的部分已有堅實的2 r" F* H" x( G/ T
設計基礎,沒有技術上的真正障礙,但是System (系9 T0 y$ X/ H; N4 \+ v# j' H
統)設計是台灣尚未建立的技術。不幸的是,系統設1 I9 G/ n6 `7 Y+ D& ]0 `1 e! r, t% n
計牽涉到的全是基礎學問,不能抄捷徑,用過去買. I1 ~7 Z9 a5 l6 @$ k
技術的方式引入反而會吊詭的掉入深化技術黑洞4 N+ a, M3 e, m- N
的陷阱,無法真正學習系統設計的知識讓其根植在 d: |4 t* y$ k6 b2 n& J7 o$ T( E Z
設計團隊中。根據過往的經驗法則,系統設計人才
( C3 B) v0 e1 ^8 i3 y' _4 F需十年養成,經歷應用系統分析(如GSM、MPEG),3 i3 ?' S: ?7 m! ]! b) r' E
軟體系統設計,線性及數位硬體系統設計,系統架
! @6 h- G2 ?" n* o: x( L" e0 B9 i構設計等訓練方能獨當一面。
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