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[問題求助] 進修的方式

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1#
發表於 2007-1-29 10:59:04 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
請問一下  這一兩年來有什麼好的 verilog 及 有關 synthesis的原文書  ?
# W2 ^' v. h: U0 L- A# O2 ~9 o5 c  ~
或介紹  新的ASIC design的技術的書  謝謝
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2#
發表於 2007-1-29 11:41:20 | 只看該作者
Verilog硬體描述語言第二版, 全華圖書 7 _: l8 O7 K3 p8 H
Verilog這種東東我覺得中文書就夠了, 不過這本書也是翻譯書啦
3#
 樓主| 發表於 2007-1-29 13:49:00 | 只看該作者

回復 #2 tommywgt 的帖子

嗯嗯  這本是上手的好書2 P6 F; s+ T" v' o- T
不過我想要更深入一點的
' ?* T; c+ Y" `最好是可以探討一些有關RTL對synthesis的影響的
0 U0 I$ N+ H: u: S7 B/ d可以添增對設計實務上問題解決的能力
4#
發表於 2007-1-29 23:57:54 | 只看該作者
像我是常用synopsys 的合成軟體
* n% K4 r/ u5 ~4 G( b, k所以我都參考synopsys的參考文件
! f" u0 B- L( k) W2 y0 Z% s像是Guide to HDL Coding Styles for Synthesis 之類的- x1 H( ~! J; x' ^4 M
它有對一些不同 coding style 的寫法5 v) _# O0 w- I/ T" G
會造成不一樣的電路4 x* _/ I" i( H. o" k
有些好有些不好) I) H, O0 K: o
可以參考一下啦~~~
5#
發表於 2007-1-30 18:53:59 | 只看該作者

好書推薦

有一本好東東, 我很喜歡VLSI Digital Signal Processing Systems Design and Implementations 一個印度阿山哥Parhi出的書, 裡面都在講怎麼做design, 設計時都能用上的話我就叫你高手啦
% W. i+ t( R! u9 \$ b+ a; e8 ~至於合成的部分...我比較笨, 我常會寫一些小一點的code放去合成, 再來研究結果, 從這中間我也因此學了不少東東哦...
! E  N6 W; c, h% [$ m8 T5 ^/ s9 G: B9 U6 e  J. s$ a( t
[ 本帖最後由 tommywgt 於 2007-1-30 10:11 PM 編輯 ]
6#
發表於 2007-1-30 21:20:09 | 只看該作者
哈哈 tommywgt 太謙虛嘞
# B, R! |5 N* _. v- Q! t合成 code 真的是要由做中學, design constrain 和 coding 的技巧 是否能恰當要有研究的精神喔5 X6 B; o" K0 d- p- E* n
在下也是努力的學習呢 ^^
7#
發表於 2007-1-31 23:32:12 | 只看該作者
如果要進階的話, 業界的標準教科書:
8 x1 O  d5 m: {/ b. F( TReuse Methodology Manual for System-on-a-Chip Designs, 3rd Edition
+ `1 C/ g. ~+ Z7 o講的是設計的原則及 coding style;
' T0 V( i+ ^! a' k5 v5 ~這不是入門書, 要有一些基礎才看的懂...
8#
發表於 2007-2-1 14:25:24 | 只看該作者
這本書可以看看
1 K8 X! e7 [2 X: D' ~  Q; {# Q+ U4 J/ T# i4 g5 \
參考參考就好
  }3 c4 M$ e' U  D  R* ?7 a5 q/ N  o  r. X' C2 S, v, b9 Q$ D
至於那個CODING STYLE是個很重要的東東, 要養成好的習慣才好...
9#
發表於 2007-2-1 14:51:05 | 只看該作者
請問CODING STYLE 有沒有參考資料可以看呢?' {6 o- ^( M( H( W+ i
按一般的Lint Tool Rule 就可以了嗎?
10#
發表於 2007-2-1 17:16:16 | 只看該作者

CODING STYLE 不等於DESIGN

CODING STYLE好的話並不等於DESIGN做的好, 這是二件事情
! U. t+ E' G9 r) x6 Z  ]" m( s' n+ S2 O- ]. @
要研究CODING STYLE 的話, Reuse Methodology Manual這本書跟Lint的一些文件可以提供很多寶貴的意見.
11#
發表於 2007-2-1 19:28:23 | 只看該作者
Design 要做的好~" r6 v* j3 e8 |- p& w
從系統的設計,演算法的調整,軟硬體的分工,架構的設計,Coding Style的好壞.....等等都習習相關: u% X" c. {& n, O( j
這需要經驗的累積,和不斷的吸收新知,然後能設計出好的產品,夠競爭力的Cost  ~共勉之
12#
發表於 2007-2-1 20:06:28 | 只看該作者
我們來開個新帖弄個PROJECT大家來討論如何?% l8 Y# Y0 D! V- X6 g: w8 w9 R' Y
....好像離題......另開個主題好了....
13#
發表於 2007-2-1 23:41:12 | 只看該作者
Aaaron 大大如果你有獲得你想要的資訊記得下次也要幫助其他人唷 感恩
' n3 C* N% l' I) @" K其他的大大你們懂的真多^^加油
14#
 樓主| 發表於 2007-2-9 16:36:10 | 只看該作者

回復 #13 bosscck 的帖子

沒問題的8 C2 J" b3 L" K% J! ]/ M2 B2 H
; `6 k3 U3 u; I
謝謝大家給我了很多參考的書  謝謝
15#
發表於 2007-2-23 10:00:02 | 只看該作者
Design 要做的好~Chip123科技論壇6e_O)L+Y
: o9 s9 E% @2 R從系統的設計,演算法的調整,軟硬體的分工,架構的設計,Coding Style的好壞.....等等都習習相關
8 E5 b" z' B0 {- E( }7 ~) L
版主說的是!我是工作多年後才漸漸體會到皮毛的工夫,還未能真正得到其中的精隨。
16#
發表於 2007-2-25 00:30:09 | 只看該作者
其實大家也是都在不斷的努力著...
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