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DSP和ARM∶你推我擠的關係

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1#
發表於 2006-12-31 08:23:24 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
ARM取代DSP,還是DSP擠掉ARM?2007年你會作這兩者哪一種的開發嗎?   
1 q" Z9 M7 ]/ ?, a/ O# P- J* c) r+ D0 q& @' F3 s" ^% ^8 @" b( b" M
DSP是否將作為手機的心臟生存下去,目前的爭論非常激烈。今天的手機生產採用的是雙核方式:DSP晶片處理通信,如數據機功能和語音處理等;一塊通用處理器(通常是ARM設計的RISC處理器)負責處理手機上運行的各種程式,如用戶介面和控制協定堆疊等。隨�這兩種處理器的功能日益強大,或許它們中的一方將會接管另一方目前執行的功能。但問題在於:是ARM取代DSP,還是DSP擠掉ARM?    $ x7 s. C7 Z8 U! T- C8 t7 B
3 k. \% ~; i0 L& o
手機市場並不是這場戰爭正在進行的唯一戰場。ARM公司的業務開發經理安迪•墨菲說,實際上,數位音頻播放器的演變就是通用處理器取代DSP的一個例子。墨菲說∶“MP3播放器只需一片ARM晶片就可搞定。現在不是TI一家壟斷供貨的局面了,有20家供應商搶做生意,這樣就降低了成本。”7 R3 `2 R- S, A% [0 |
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2#
發表於 2007-1-4 22:10:08 | 只看該作者
ARM和DSP會愈來愈像。有很多公司利用co-processor的方式,讓ARM有和DPS類似的instruction。
3#
發表於 2007-1-4 22:52:09 | 只看該作者
通用處理器 和 DSP 的選擇的確是 Embedded System的一大重點+ {$ V  G# P- U0 R9 s6 A
通用處理器的優點是軟體容易開發 ,但是AV訊號處理效能較差
: ]  P+ ?6 v1 HDSP則是反過來的情況,軟體受限在特定的功能,AV訊號處理效能不錯
% U0 y0 J' A; F8 O: B, g& k所以兩大陣營均在做補強的動作
4#
發表於 2007-2-8 21:20:59 | 只看該作者

re:

ARM是通用處理器,重於控制.
$ {* f2 n' W8 u9 Z2 kDSP是側重於訊號處理. 9 D0 e/ B5 J8 O
ARM+DSP才是完美架構.
5#
發表於 2007-2-8 21:29:09 | 只看該作者
Re arm946 3 G4 h& P" \5 r# q* W: Q8 A+ K
- D5 J( l, X# C' b
           以目前來說應該人ARM+DSP這種吧
6#
發表於 2007-2-12 15:06:38 | 只看該作者
ARM本身的DSP instruction,performance並不好。用來解解MP3還OK。但是用來做Video process就不夠力。
7#
發表於 2007-2-25 00:49:47 | 只看該作者
ARM暫時還是只能當個micro-controller
3 S/ X- Z2 a( `7 K
! D' }; V' H. a! }, ^. {5 B
2 E# f! I4 p" T: r所以我想這個暫時還不是個問題才對.
8#
發表於 2007-2-25 19:38:17 | 只看該作者
不知智原新開發的ARM處理器有無加強針對dsp的指令集
+ `) j3 R5 _1 x" L話說虹晶也有針對ARM做最佳化耶∼
9#
發表於 2007-2-25 20:14:00 | 只看該作者
有沒有人用過sunplus那顆CPU呢? 效能不知有沒有他們說的那麼好? 真想知道...
10#
發表於 2007-2-27 22:46:24 | 只看該作者
智原新開發的ARM處理器無加強針對dsp的指令集
2 L* d) q" y. B3 |  M虹晶也有針對ARM處理器無加強針對dsp的指令集
4 [) S2 V& }4 r& {1 F0 X$ R6 j" @都是利用在AHB bus上外加hardware block的方式,做video process的運算
11#
發表於 2007-9-12 23:46:50 | 只看該作者

回復 #1 chip123 的帖子

不是很清楚,但是很想看想了解內容) R3 R; `  o6 H) y" w
都是利用在AHB bus上外加hardware block的方式,做video process的運算
12#
發表於 2007-9-21 10:37:38 | 只看該作者
由市場和價格來決定一切吧....
# b3 Z% c  \1 u$ ~" _chip會越做越小,功能越強,價格會越便宜0 D8 S% i1 \. ~+ u+ \5 C
這樣不管誰取代應該都沒有差別.....
13#
發表於 2007-10-1 09:54:00 | 只看該作者
個人認為 ARM、DSP 各有所長,ARM 適合作控制用途,DSP 適合訊號處理
9 E$ T( ^: X) D. ]6 @2 J所以OMAP裡頭是ARM + DSP,而不是兩顆 ARM 或兩顆 DSP
8 O# t- e8 h3 z2 a4 Z) KDSP也不是萬靈丹,例如PMP一般是用專屬硬體來解視訊,才能達到省電效果
  i' k+ z$ L( z5 t/ r! P有些DSP應付不來的應用則採 ARM + FPGA,系統可以針對不同視訊格式把/ T3 X* q! e. M/ w3 \2 J
相對應的解碼器載入FPGA,利用FPGA裡頭大量的乘法器與記憶體做平行處理...

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14#
發表於 2007-10-8 10:32:31 | 只看該作者
利用hardblock來做加速的的意思,是指全部的資料(data path),都不會經由ARM運算,ARM負責做control path的功能。
8 Z8 X/ L+ y7 G5 \/ a8 C9 S7 R且ARM的cache架構,並不適合作DSP的運算。打個比方:用400Mhz的ARM9作FFT,比不上用100Mhz的16 bit DSP的效能。
15#
發表於 2007-10-10 14:31:37 | 只看該作者
除了OMAP的ARM + DSP外,Intel的olo river的XSCALE+硬體H.264/MPEG2解碼+audio DSP,看來大家都不能擠掉對方。
16#
發表於 2007-11-5 13:44:58 | 只看該作者
謝謝您的寶貴資訊,受益良多!兩大陣營互相補強
17#
發表於 2007-11-9 13:20:32 | 只看該作者
回覆一下  F) P# }: ], q8 O; J2 C! {
看看有沒有新的資訊...., X4 t% r' ]3 T. ?- t
充實一下自己...
18#
發表於 2007-11-30 16:44:25 | 只看該作者

回復 1# 的帖子

ARM本身的DSP i不好用來做Video process。
19#
發表於 2007-12-12 14:47:57 | 只看該作者
好帖子,顶起来
1 B4 U* f( m! {0 S& o- Q看眼界拉
, o$ X. B5 G, {* O$ m, u多发一些业界发展趋势5 ?- H1 x+ ~$ ]0 h, u5 L
是很好的
20#
發表於 2007-12-18 23:44:54 | 只看該作者
好久没来了,支持一下% ~8 K7 J3 l. D
好像现在什么都在作整合,功能越强大越好,那么功耗呢?
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