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DSP和ARM∶你推我擠的關係

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1#
發表於 2006-12-31 08:23:24 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
ARM取代DSP,還是DSP擠掉ARM?2007年你會作這兩者哪一種的開發嗎?   
7 w' G: `2 n8 t( Y3 B. D
8 p& {8 H3 Q- KDSP是否將作為手機的心臟生存下去,目前的爭論非常激烈。今天的手機生產採用的是雙核方式:DSP晶片處理通信,如數據機功能和語音處理等;一塊通用處理器(通常是ARM設計的RISC處理器)負責處理手機上運行的各種程式,如用戶介面和控制協定堆疊等。隨�這兩種處理器的功能日益強大,或許它們中的一方將會接管另一方目前執行的功能。但問題在於:是ARM取代DSP,還是DSP擠掉ARM?   
2 Q* z; t- |$ s6 d; b1 p% _0 b' _( M! H: [8 C& ?
手機市場並不是這場戰爭正在進行的唯一戰場。ARM公司的業務開發經理安迪•墨菲說,實際上,數位音頻播放器的演變就是通用處理器取代DSP的一個例子。墨菲說∶“MP3播放器只需一片ARM晶片就可搞定。現在不是TI一家壟斷供貨的局面了,有20家供應商搶做生意,這樣就降低了成本。”  \- b4 A; M: k3 U) [" ]# X  s( c
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2#
發表於 2007-1-4 22:10:08 | 只看該作者
ARM和DSP會愈來愈像。有很多公司利用co-processor的方式,讓ARM有和DPS類似的instruction。
3#
發表於 2007-1-4 22:52:09 | 只看該作者
通用處理器 和 DSP 的選擇的確是 Embedded System的一大重點, r2 c: C1 Y' Y  n8 p  T7 h5 \8 `
通用處理器的優點是軟體容易開發 ,但是AV訊號處理效能較差3 h/ H7 f) B* K% Q* B7 A+ |" S
DSP則是反過來的情況,軟體受限在特定的功能,AV訊號處理效能不錯
; }2 R! Z# z& W- ~) V所以兩大陣營均在做補強的動作
4#
發表於 2007-2-8 21:20:59 | 只看該作者

re:

ARM是通用處理器,重於控制.- _+ K6 S' E1 @; \( C
DSP是側重於訊號處理.
) c3 Q, a7 J3 NARM+DSP才是完美架構.
5#
發表於 2007-2-8 21:29:09 | 只看該作者
Re arm946 ' ~1 J2 n5 o  `' V

, l) g( U, M+ p6 I' }( L6 V           以目前來說應該人ARM+DSP這種吧
6#
發表於 2007-2-12 15:06:38 | 只看該作者
ARM本身的DSP instruction,performance並不好。用來解解MP3還OK。但是用來做Video process就不夠力。
7#
發表於 2007-2-25 00:49:47 | 只看該作者
ARM暫時還是只能當個micro-controller
! @9 H6 O5 P, `$ F( w' Z% `  S  V) x1 C; J' K6 }( f
  I* T5 A- E4 ^" j0 a
所以我想這個暫時還不是個問題才對.
8#
發表於 2007-2-25 19:38:17 | 只看該作者
不知智原新開發的ARM處理器有無加強針對dsp的指令集
+ U) D0 S7 I# X8 E+ ~6 `話說虹晶也有針對ARM做最佳化耶∼
9#
發表於 2007-2-25 20:14:00 | 只看該作者
有沒有人用過sunplus那顆CPU呢? 效能不知有沒有他們說的那麼好? 真想知道...
10#
發表於 2007-2-27 22:46:24 | 只看該作者
智原新開發的ARM處理器無加強針對dsp的指令集
' C% i: }7 V  ]  V4 d" @1 p9 U4 r, F虹晶也有針對ARM處理器無加強針對dsp的指令集
5 Z! c: Y0 t$ ]: a, N都是利用在AHB bus上外加hardware block的方式,做video process的運算
11#
發表於 2007-9-12 23:46:50 | 只看該作者

回復 #1 chip123 的帖子

不是很清楚,但是很想看想了解內容: \3 S; e$ m5 v; k- s- O
都是利用在AHB bus上外加hardware block的方式,做video process的運算
12#
發表於 2007-9-21 10:37:38 | 只看該作者
由市場和價格來決定一切吧....% {; L5 A& W9 R9 z4 m0 M! A
chip會越做越小,功能越強,價格會越便宜
$ t2 x3 X0 W. W5 W; u這樣不管誰取代應該都沒有差別.....
13#
發表於 2007-10-1 09:54:00 | 只看該作者
個人認為 ARM、DSP 各有所長,ARM 適合作控制用途,DSP 適合訊號處理
/ n4 q1 V3 M/ N: M" A& }8 ]# C: Z所以OMAP裡頭是ARM + DSP,而不是兩顆 ARM 或兩顆 DSP9 a) q, \- B  X. T$ w
DSP也不是萬靈丹,例如PMP一般是用專屬硬體來解視訊,才能達到省電效果
  O% S2 H$ k* Q% Q) Q有些DSP應付不來的應用則採 ARM + FPGA,系統可以針對不同視訊格式把$ z" t, j+ K2 u, _8 m# O
相對應的解碼器載入FPGA,利用FPGA裡頭大量的乘法器與記憶體做平行處理...

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參與人數 2Chipcoin +3 +3 收起 理由
Jim_Lin + 3 Good answer!
jiming + 3 你的經驗就是知識的來源!

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14#
發表於 2007-10-8 10:32:31 | 只看該作者
利用hardblock來做加速的的意思,是指全部的資料(data path),都不會經由ARM運算,ARM負責做control path的功能。
; K2 N# w& u+ P. K2 R  u" X( G且ARM的cache架構,並不適合作DSP的運算。打個比方:用400Mhz的ARM9作FFT,比不上用100Mhz的16 bit DSP的效能。
15#
發表於 2007-10-10 14:31:37 | 只看該作者
除了OMAP的ARM + DSP外,Intel的olo river的XSCALE+硬體H.264/MPEG2解碼+audio DSP,看來大家都不能擠掉對方。
16#
發表於 2007-11-5 13:44:58 | 只看該作者
謝謝您的寶貴資訊,受益良多!兩大陣營互相補強
17#
發表於 2007-11-9 13:20:32 | 只看該作者
回覆一下
; U( t( l+ l8 {+ V7 b  i看看有沒有新的資訊....
$ a5 \1 P6 W* s2 R1 C) C; ]充實一下自己...
18#
發表於 2007-11-30 16:44:25 | 只看該作者

回復 1# 的帖子

ARM本身的DSP i不好用來做Video process。
19#
發表於 2007-12-12 14:47:57 | 只看該作者
好帖子,顶起来, M6 C: v; f" d- v& W
看眼界拉
4 s) Y' b( |  k( ]$ r多发一些业界发展趋势
/ k* n/ @6 x4 K是很好的
20#
發表於 2007-12-18 23:44:54 | 只看該作者
好久没来了,支持一下
6 {, U. [: _9 ?$ e( k  t好像现在什么都在作整合,功能越强大越好,那么功耗呢?
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