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嵌入式x86 CPU平台首選?

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1#
發表於 2007-2-6 18:17:18 | 顯示全部樓層

AMD Geode LX 800@0.9W處理器

General Features
. l  _! c! z' P$ D) _■ Functional blocks include:
( y  I4 P0 `: w  f& R! h' E— CPU Core4 E$ }0 c" C4 f' P  l* U6 t: |$ w) E' ?
— GeodeLink™ Control Processor
( k$ V6 R4 N/ N— GeodeLink Interface Units4 K% {0 i- ?7 s' o  M% U
— GeodeLink Memory Controller
- \. S& c% |/ f! N3 |, ^- U/ F5 p— Graphics Processor5 X0 g5 U& ?$ K0 I$ C
— Display Controller$ r0 [5 y/ j1 [( f) c$ U
— Video Processor
" X# n+ _* G1 L6 L2 v– TFT Controller/Video Output Port
9 P0 |* ~/ T* S6 c— Video Input Port
) i. V0 ^9 L% S( `, f, u/ J& a— GeodeLink PCI Bridge
$ K7 H0 J, i. e6 W9 g8 ^. q" x— Security Block
# {# x4 x& i: v. m9 E■ 0.13 micron process& |( E2 c. a& Q! M1 d
■ Packaging:
! j: `8 `9 n0 y+ |! @— 481-Terminal BGU (Ball Grid Array Cavity Up) with
  M) L6 j  i, H+ n" @) f7 i# M$ d# uinternal heatspreader: v% e3 M5 o) d, E( P
■ Single packaging option supports all features
; n* [4 _. ?7 P9 m, qCPU Processor Features7 j4 H' \+ R  y8 I; E* }
■ x86/x87-compatible CPU core
# m8 I3 b5 ?* J: m3 X■ Performance:$ S* |+ o1 c4 C( p3 B& |
— Processor frequency: up to 500 MHz
4 l9 L! j3 R4 l  r$ a3 ]( e, q/ [— Dhrystone 2.1 MIPs: 150 to 450
: O. o/ \5 `% `% X— Fully pipelined FPU' S( w% K3 s/ K' M8 f5 V' {
■ Split I/D cache/TLB (Translation Look-aside Buffer):
- _. l/ d# _3 q* W; ~— 64 KB I-cache/64 KB D-cache
& N$ }/ m/ ~. ?' w— 128 KB L2 cache configurable as I-cache, D-cache,* t7 D2 u& l1 Q
or both
1 e4 d3 K  ]) E- _, J% j+ `■ Efficient prefetch and branch prediction! w8 O* {" h/ o7 P4 r
■ Integrated FPU that supports the MMX® and- }. |& r  g' }5 |9 r) a6 C# h
AMD 3DNow!™ instruction sets/ F% O: f' s( j
■ Fully pipelined single precision FPU hardware with, h# a0 R! Z1 O
microcode support for higher precisions( I% A% Q" ?" h4 ]6 P2 m
GeodeLink™ Control Processor
5 ~3 ~" J7 l2 X, y: ~■ JTAG interface:
+ t) h2 y$ \1 F- F0 C— ATPG, Full Scan, BIST on all arrays+ m+ I# n; B) `) h, p
— 1149.1 Boundary Scan compliant
- z5 ?3 Y' z, k+ w; U7 {2 l■ ICE (in-circuit emulator) interface
2 S7 T3 u- U$ v7 _/ E$ B5 d■ Reset and clock control' t, Y8 O) |: u
■ Designed for improved software debug methods and
# }' F  w2 d9 M! h! O8 Kperformance analysis; a0 @1 ~! o7 c7 h
■ Power Management:" D0 h6 }* Y3 [* k; u& f3 q- k
— Total Dissipated Power (TDP) 3.8W, 1.6W typical @0 s4 a! q+ J0 {( _9 j, S, d& v) v
500 MHz max power1 H1 s/ q$ d9 ^3 t7 u/ @
— GeodeLink active hardware power management
5 N' L  Y" ?  Y6 m- q) z— Hardware support for standard ACPI software power
$ [$ k5 u$ F& o# W  n! n9 A# mmanagement
' W- p2 v' m" m( H2 P2 O- P. S3 a— I/O companion SUSP/SUSPA power controls
3 t; d4 y2 T  Y8 Y8 J9 U2 _— Lower power I/O
+ u% @9 @; G9 u' g8 z— Wakeup on SMI/INTR
6 g! \% w4 @$ |5 ]5 A■ Designed to work in conjunction with the
4 y0 O! o7 W0 N7 R" |" eAMD Geode™ CS5536 companion device
0 [  q$ a) k/ d+ WGeodeLink™ Architecture
# x8 l! l4 x. P6 l& n■ High bandwidth packetized uni-directional bus for: R9 G9 W9 W/ O+ \$ L. X% k
internal peripherals; o& `: N1 ~+ r+ S  j
■ Standardized protocol to allow variants of products to be" {& R2 g- j7 }/ T& u! n- I  d
developed by adding or removing modules
* T5 d2 v, Q7 f* p■ GeodeLink Control Processor (GLCP) for diagnostics
1 H/ R& Y) A' R2 R( U( `2 qand scan control
1 g* y7 w4 B5 a5 ]* n4 c■ Dual GeodeLink Interface Units (GLIUs) for device interconnect
+ @# Z! w# ~5 N% vGeodeLink™ Memory Controller
& H! {$ @0 Q  }- ]& Q  S■ Integrated memory controller for low latency to CPU and
* |! b. [" `& N5 won-chip peripherals
7 _( ~3 t5 A- }0 ?/ q9 y, X■ 64-bit wide DDR SDRAM bus operating frequency:$ b. q- v9 U: C* {- I) v( d
— 200 MHz, 400 MT/S* U  H! B3 a5 s! G
■ Supports unbuffered DDR DIMMS using up to 1 GB# @7 n, V. O  w3 P" }: V
DRAM technology
8 _/ C6 g: j9 V6 |■ Supports up to 2 DIMMS (16 devices max)
6 }* [* a  O7 ~8 d' ]) i2D Graphics Processor) V  l  G. |1 g, C, L9 a! O" o, t  r" U
■ High performance 2D graphics controller' D$ H1 d( d- L# i, G' M
■ Alpha BLT
! V) J2 q. s- \6 P. U$ [8 w# S9 j( }■ Microsoft® Windows® GDI GUI acceleration:6 G$ g0 x7 l5 ]/ N- h
— Hardware support for all Microsoft RDP codes/ P9 y; v- N4 w; C9 E5 N- m
■ Command buffer interface for asynchronous BLTs
7 g5 x- O0 m9 W% r  }■ Second pattern channel support% P! ~2 W( {8 U' g$ ?
■ Hardware screen rotation
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2#
發表於 2007-2-6 18:18:16 | 顯示全部樓層

AMD Geode LX 800@0.9W處理器 II

Display Controller4 C, A# ~9 w+ d' W0 @+ Q
■ Hardware frame buffer compression improves Unified
3 g( s( \/ ]2 XMemory Architecture (UMA) memory efficiency
" P9 W# K# F5 L3 L* g, K+ h■ CRT resolutions supported:
3 `# r2 u; s% C5 w, G— Supports up to 1920x1440x32 bpp at 85 Hz
" ?9 Z3 a+ U2 q5 T; M— Supports up to 1600x1200x32 bpp at 100 Hz, s; E+ ~9 R+ m
■ Supports up to 1600x1200x32 bpp at 60 Hz for TFT  g) Z2 ^& T$ K) n
■ Standard Definition (SD) resolution for Video Output7 B$ K7 Q! ~$ y3 V  p
Port (VOP):
. |+ f+ Z$ n* q, p* j— 720x482 at 59.94 Hz interlaced for NTSC
, Z. J8 k5 Y6 n9 o+ C! g  M5 D5 K— 768x576 at 50 Hz interlaced for PAL2 _9 \3 v  W( \! j( G2 w3 J3 F
■ High Definition (HD) resolution for Video Output Port, w0 W2 p; \+ g2 [
(VOP):8 X  G. O3 i3 ^& K2 ]2 N7 w
— Up to 1920x1080 at 30 Hz interlaced (1080i HD)3 Z' G" `, g5 ^" g2 N; r% Y0 t
(74.25 MHz)1 a: ]" R4 ]5 }; S1 G( \% x
— Up to 1280x720 at 60 Hz progressive (720p HD)
: I/ ^  ^! }1 [! Z) a(74.25 MHz)) L' s- ~& G+ |3 A6 y
■ Supports down to 7.652 MHz Dot Clock (320x240
3 I& @5 S" N7 B/ B. h: |& IQVGA)
9 [3 |; W$ O. {& q- P! {+ `■ Hardware VGA! n/ H1 ?$ k2 l- j6 @# `
■ Hardware supported 48x64 32-bit cursor with alpha! V5 }. K" t" Z! |8 [  A- z
blending
/ C7 A5 w6 q% ]0 tVideo Processor  _4 C) O1 ~$ [) K7 o
■ Supports video scaling, mixing and VOP/ _5 X  p9 q7 W* [. T
■ Hardware video up/down scalar
4 B4 w1 _8 e5 _( J■ Graphics/video alpha blending and color key muxing- Q- L) p) R  N& d  F2 K! O8 b+ k
■ Digital VOP (SD and HD) or TFT outputs
9 M+ A7 i' u( c" H: {■ Legacy RGB mode' b: ?; d& Y  \
■ VOP supports SD and HD 480p, 480i, 720p, and 1080i
+ z' Q6 o3 i" l, r5 J/ z- ~9 m■ VESA 1.1, 2.0 and BT.601 24-bit (out only), BT.656
* Z2 Y, V: O( Y! A+ Y5 X" I1 e0 Kcompliant
. Z0 x8 _# J0 ^, O) u4 AIntegrated Analog CRT DAC, System Clock PLLs and
5 E) I0 Z5 M# eDot Clock PLL
8 J; v$ b: |$ Q9 I4 G■ Integrated Dot Clock PLL with up to 350 MHz clock$ X5 P$ O" a5 U1 X5 r8 k" Q
■ Integrated 3x8-bit DAC with up to 350 MHz sampling
! M2 s$ T8 C. U; ~# ?■ Integrated x86 core PLL" S2 Z9 Y' g  Q% y+ s' w. N
■ Memory PLL. t2 d+ R, L; o* X5 v. A* q
GeodeLink™ PCI Bridge  t& B2 ~" E+ z; q% a( p
■ PCI 2.2 compliant* F' b' X" y4 Y: N2 s. P9 ?
■ 3.3V signaling and 3.3V I/Os' h9 \! n- `% T0 Z
■ 33 to 66 MHz operation
3 u; K; z3 o+ l, j) G% d+ B■ 32-bit interface3 b) y9 [8 _& h& [
■ Supports virtual PCI headers for GeodeLink devices8 p) V/ [/ p. y8 I  J) ?
Video Input Port (VIP)
! _$ _* r4 \# A/ U: p■ VESA 1.1 and 2.0 compliant, 8 or 16-bit
7 {; F- y' h9 H: c4 ~. x■ Video Blanking Interval (VBI) support
! q- o, a) @  M■ 8 or 16-bit 80 MHz SD or HD capable; e* O, B) i2 `5 ?  S& B
Security Block: X; H# x# m4 }
■ Serial EEPROM interface for 2K bit unique ID and AES
+ J! y5 f1 U+ {2 n! D; R8 l$ h5 o(Advanced Encryption Standard) hidden key storage+ B, m% T* M. B; e) ]
(EEPROM optional inside package)7 w1 I# r$ r1 m$ ^8 a% a2 c
■ Electronic Code Book (ECB) or Cipher Block Chaining! ~, s7 m: X; V; H) R% z
(CBC)128-bit AES hardware support
2 Z9 L6 r" S/ k* }* v7 Z0 u■ True random number generator (TRNG)
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3#
發表於 2007-2-6 18:22:37 | 顯示全部樓層

AMD Geode LX 800@0.9W處理器 III

整體而言就功能而, 似乎很多, 但是週邊好少...
7 Y6 n* v5 a; v
1 ]: m) W; Q0 A! k6 L& x; {一般常用的ATAPI, Ethernet, USB都要自己外加...
7 V% w3 N2 N! D3 Q& _# t' N% W' }
有人有用過知道價錢的嗎?

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4#
發表於 2007-2-6 23:13:13 | 顯示全部樓層

intel還是比較強啦

沒騙你的, 看一下這張表吧!

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5#
發表於 2007-2-6 23:22:06 | 顯示全部樓層

比較基準

以這個投票而言, 比較基準可能不是那麼的好+ f; h# M1 i4 ]
因為intel 的celeron M跟AMD的 Geode LX 本身開發出來的目的就不同/ t- u5 c' o& E7 h
celeron M只是一個CPU, Geode LX 本身有內建北橋跟display所以Geode LX 是為了embedded system而開發的, 威盛的Eden則是從頭至尾都是為了embedded而開發..., w% H7 S) _$ c) w6 J
此外大部分的embedded processor都很便宜, 完整度可能比這些還高, 在很多的主流市場也被大量採用, 只是設計投票項目時沒有放進來, 所以你看投票還有一個其他項目也是一堆人投...
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6#
發表於 2007-2-7 15:25:11 | 顯示全部樓層

強不強要看整體系統的需求

給bosscck再補充一下5 |" e6 h5 p8 r3 N. R" c! K- u' U6 j
0 _  }. A' Y+ I: y. h( j
強不強要看整體系統的需求, 太快的速度用不著反而是一種浪費, 在embedded system中, 所謂的real time system並不是要很快的速度, 而是滿足能達到即時的速度, 在這之後, 則是功能整合度跟成本比較重要的.
7 W+ E7 }+ P! N- X0 \' n( b* A5 o) T就像沒有人會把飛機的引擎拿來裝給汔車用, 這是相同的道理.
( ]2 i7 O. B5 W8 F; _
8 C, J4 r# X+ i6 f. m選擇一個合適的embedded system platform也是個很重要的課題.
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7#
發表於 2007-2-8 11:14:44 | 顯示全部樓層

要case by case才行

這個問題很難一言以壁之...
/ f) x+ x5 x' j不像買台pc那麼容易的, 幾乎都是case by case在討論的...所以我個人覺得有個case study可能會好一點...
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8#
發表於 2007-2-25 10:58:30 | 顯示全部樓層
回到這個主題上, 我用過RDC的486平台, 很好用也很便宜, 給大家參考一下
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9#
發表於 2007-6-10 17:52:10 | 顯示全部樓層
現在的機上盒都是有特定需求或特定功能才需要的, 暫時應該是不會有通用型的才對, 以後也想不出來有什麼應用或市場也...
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10#
發表於 2007-7-29 19:43:50 | 顯示全部樓層
所以結論是...3 `! v0 ^# v0 i
還是只能針對特定應用, 要功能強大的話還是不如windflowerz 版主講的, 用電腦不就得了...是嗎?
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