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各位板上前輩你們好* Y2 C0 y5 O4 k% v1 i
8 v; ]/ a! s* z5 | n
小弟最近使用Verilog XL來撰寫程式~7 o& N9 }. z1 s) A/ z7 N6 k% ?: L" V
因在工作站(UNIX系統)上對於一些指令不太熟悉
* z! k l3 H2 s故小弟先使用Quartus II 先寫出Verilog大概的描述' ]/ G% v, A4 {/ K
寫完後再傳上工作站模擬
. o+ I l3 v) X0 b5 o( N小弟寫的code在Quartus II上compile沒error
$ k Q1 {) k+ X* c' U, b到工作站上compile也沒有問題# n# x4 ]6 i2 N: F+ R- f0 i4 \5 R$ H
但在合成的階段使用Design Compiler(Design_Vision)讀code.v時) i% n! ]6 \# u- M0 n
卻出現一些Error,故小弟來此詢問各位前輩2 ]; A' Q8 I1 U( @
在撰寫描述語言之前,應該先如何規劃$ a% ? h D; \/ O9 C. b% X
確保自己寫出的code在合成的階段較不會出錯呢?
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小弟目前寫的程式是一個4-bit 二補數乘法器2 B/ B# z7 }" Q/ J5 D2 d# h
最後要使用Astro來做Physical Design
% g! w* l8 O( f8 g我想先寫個雛形架構,未來再拓展到更高位元5 ]7 B" k# [0 y" a' D, P0 N
還需要做pipeline,只是在寫4-bit時就發現很多在Quartus II可以compile
$ Q, t( S6 r5 T& {- ?9 C0 f跑模擬波形都可以出來
8 ~; J' q! a# [! A但一傳到工作站卻一大堆問題要解決
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; g% n' I: G; I煩請各位高手、前輩給小弟一些指點3 s9 ^5 q( f9 ~: s A; c- f
謝謝Orz |
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