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[問題求助] 用verilog判斷標籤化

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1#
發表於 2008-12-17 17:23:35 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
各位大大請問,我現在有一個real time的影像從ccd進到fpga中,我將它變成二值化影像了,物體為白色,現在想要將影像水平和垂直的現做加種,然後找出物體的區域,在將它用框框,框起來,請問各位大大這樣該要怎麼做呢?! ^$ Q2 ~" |% s( A
謝謝
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2#
發表於 2008-12-17 17:36:20 | 只看該作者
先計算出水平的重心 再算垂直的重心 這樣就得到框框的重心
3#
 樓主| 發表於 2008-12-20 13:43:31 | 只看該作者

回復 2# 的帖子

大大~~請問有範例程式給我參考嗎~?因為我不知道怎麼去抓到他的x,y座標~然後再將它框起來~~麻煩您指教了∼謝謝
4#
發表於 2008-12-20 17:25:53 | 只看該作者
只要判斷二值化影像,物體為白色 就得到物體 x,y 的起點
; O" u& l& d3 E) i0 {用兩個counter 和比較器 就可以計算出x , y 軸的最大值
9 T, \' V  ?% ~* m6 ]; Q: a9 w" F重點是物體重心要怎樣算出來呢, D$ K* u7 P% j/ Z, D% u; U
可用加權平均值法 分x y軸 各別算出  ^; O3 m* f& l7 D+ o
現在你的問題應該是沒用c程式處理過影像抓出重心和框框2 {& s; t' P- }" b7 A
所以不知 verilog 如何實現出來/ Y3 ]. G! q1 ]  e0 X
1 e" i3 m) o% Z. l$ L/ p
[ 本帖最後由 masonchung 於 2008-12-20 05:27 PM 編輯 ]
5#
 樓主| 發表於 2008-12-20 21:23:17 | 只看該作者

回復 4# 的帖子

是知道matlab怎麼用加權法實現~~但是不知道verilog該怎麼下手去做~!不知板主有沒有範例能參考呢~??因為算是初學者~麻煩版主了~!謝謝~!
6#
發表於 2008-12-20 23:34:19 | 只看該作者
找範例不太合用吧 1 J: \. e  q% ]+ K7 ^
每個fpga系統的介面都不同+ E9 f0 p4 n* p$ ^: v4 y
verilog 實現的方法   O' t( F& e- h' n6 |: h6 W
就是用counter計算pixel位置(x,y)
9 ^7 s; n9 g5 g5 u3 G用FSM
" G" X! y$ u, c8 ?6 T% Z跟據亮度去判斷是否為物體(白色)
! E/ t1 W2 K5 G4 l) v是物體的話就開始累加每個位置的pixel數目 你可用Flip-Flop來記錄6 p0 ^  k) q3 M
但是有雜訊就要清掉
4 J. h2 \3 _# t9 u3 R4 |7 `x y 軸分開計算/ S( M/ c' t4 ~
再來就是計算重心的data path 9 f: J2 I4 u" n5 X
我手上沒有這個範例, 請你再想一下如何實現喔3 k: X3 k2 ]( S! R3 J
! P% Z$ S( w) a# n" X* `4 ?
[ 本帖最後由 masonchung 於 2008-12-20 11:38 PM 編輯 ]
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