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畫得好不好,我覺得應該由designer來看,有些designer- r: I/ [! u" v# Q8 P% B" w
比較龜毛,會限定你mos絕對不能跨線ct跟via一定要2顆以上,而
# j+ d! W: ^: R5 [- p: Ynet與net的跑線線寬都不一樣等等,在很多限制下,要畫的很”漂亮”
( f0 B5 _5 S6 L$ e# q5 Q其實很難.比方有2個mos designer規定要放在一起,但一個& L! F5 F) A9 w: {
很大一個很小,從數位觀點來說,會把大的折到跟小的等高會比較好看.從類
5 o- C( b. F/ }; G0 t5 K比或rf等其他來看,你把mos打折是會影響效能的,除非designer
; h# f; {9 |' g& g# T% ]+ {0 w) J, ?同意,不然只有硬著頭皮去lay.
& C- C4 G5 _( F: U: |有時一些資深的layout,真的是混出來的,有時他只是考慮的比你多,甚+ `7 K: G) Q- f
至比designer還多,當一個layout工程師去看別的layout, y+ d5 u! M0 X- V2 X" z) g; _
工程師的圖,只能說好不好看,但是好看不一定會work,重要的是desig0 {2 |, P+ n! P$ s; I
ner的想法吧. |
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