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因應全球數位經濟發展翻轉產業格局的趨勢,行政院於2016年推動我國產業發展的政策基盤「數位國家‧創新經濟發展方案(2017~2025年)」(簡稱DIGI+方案)。DIGI+方案規劃以數位科技作為國家發展基磐,在硬體與軟體建設並重原則下,建構有利數位創新之基礎環境,打造優質數位國家創新生態,提升高值創新經濟,以擴大我國數位經濟規模。
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3 O; O4 n2 Q/ u推動目的:
: m; }2 E9 O5 ]- ~1 t' R. ?$ Y體感科技是以AR(擴增實境)、VR(虛擬實境)、MR(混合實境)互動操控裝置為核心,擴大到人體互動感知(眼、耳、鼻、舌、身等)的創新應用,以軟體整合為主,導入教育、醫療、建築、娛樂(遊戲、遊樂園)、商務等領域應用。為協助產業導入數位創新應用,並揚升數位經濟價值,經濟部提出「數位經濟躍升行動計畫」,以數位文創、資料經濟、數位商務、軟硬整合、數位基磐為5大推動方向,協助產業運用文化創意、數位內容結合虛擬實境、擴增實境、混合實境、物聯網(Internet of Things,IoT)等技術,發展虛實整合新興應用,有效掌握軟體、硬體、內容整合之契機,帶動消費者體驗,發展新型態的產品及應用技術,推動我國內容產業升級轉型,投入高效能、高附加價值及高創新應用之服務與產品發展,結合我國硬體優勢,發展新興產業應用並輸出海外。
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. u5 k4 g5 L# z/ k提案說明:
5 } {" J8 I* V# }(一)申請「產業升級創新平台輔導計畫」(https://tiip.itnet.org.tw/index.php)之體感科技產品或服務可參考「產業高值」、「創新優化」、「新興育成」之計畫範疇與申請須知進行提案。
3 o$ O4 q- I# s8 B% d/ v(二)鼓勵產學合作及跨領域業者共同提案,包含場域型與整合型旗艦開發計畫。! m6 m# c+ C8 J
(三)107年度體感科技補助重點項目如下:
$ y+ }7 ^( F4 H% p/ D" N" m7 n 一、主題樂園領域應用
$ X$ m- T1 z# v (1)遊樂設施數位化體感應用6 j$ L( [( L* P
(2)數位內容跨域體感娛樂整合應用1 q$ @9 ?9 p7 I# U; c b) j
二、博物館領域應用$ d4 ~1 @. S4 l! {, G
(1)展品導覽創新互動應用
$ W4 A3 c/ z% v; i2 l. E7 s& B9 w3 N+ U 三、零售領域應用
4 l Z. M% n' }& f+ R (1)零售通路導入體感技術應用
6 ^1 B8 U8 E/ `: [$ a (2)創新營運管理系統( [( Q+ s! d% C
四、製造領域應用
0 r2 q' Y4 V7 w% @0 n (1)智慧製造、智慧工廠解決方案/ U4 i& @5 y) |# V- t
五、醫療領域應用
% w+ B0 B# ~' j! L (1)創新教學系統
% }6 v7 a% Y* x3 c+ I! D (2)創新醫療應用/ \( J( E3 u+ ]
六、教育領域應用
# {; b9 A- q2 d/ h) k+ S) v' P (1)未來學習創新模式
: Q, M7 N C" S0 [ (2)體感教材開發工具& Q- W, o1 R- i C0 o# ? K: J
(3)創新虛擬運動教練服務) w! U+ ~: w6 d+ n0 Z4 S8 G
七、建築領域應用# R+ F2 D+ N; ^8 K' }+ w0 C
(1)BIM(建築資訊模型)可視化管理應用
% s% @* [$ w4 v) \' A; k9 D6 [6 d (2)居住環境體感技術創新應用0 a3 } [' |, E* r$ s, `
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