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[好康相報] 身為資深LAYOUT工程師的你會給將進入或想進入這行業的他(她)什麼建議?

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發表於 2014-8-8 22:30:53 | 顯示全部樓層 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
大家好:
& |* O3 m3 E; I$ w0 j7 b- ?1 A' `
      回想那時經由學長的介紹來到了這個網站,還只是個剛進這行業的菜菜鳥,/ M5 o. p$ b: l! c

0 c: }, p1 [% P" ?% S3 R當時一時有感而發的寫了一連串的LAYOUT日記心得,算是有獲得大家不錯的回響,
9 _# R! P3 C8 r! p' H/ c
4 _% o* N1 i! _; h) c% ^若沒看過的朋友不妨可以去看看,網址如下:
% m  d- E+ z; _6 y) q. D$ i# \; `; \7 s8 B
http://bbs.innoing.com/frame.php ... 4929%26highlight%3D3 |, Z# g. k) o6 H5 v! @
" n& |% U) K+ Z! V" `& i
經過了這麼些年,我慶幸非本科系的自己還能在這個職場上,也謝謝這麼多年來曾經8 G7 p+ d2 `2 M* G5 ~9 B, O

7 _3 T$ p8 u, u指導過我的先進們,沒有這些經驗我或許早已離開這行業了,最近因為公司缺LAYOUT7 q6 q* V9 Y% c3 M
) B7 w+ z! Q. l: ^8 Z( y
在主管的同意下讓我有機會參與對LAYOUT應徵者的面談,雖然我只是個資深工程師,
4 I7 `& L6 t5 X9 \/ a( |( {2 o2 q) ^% x: ^9 E
今天讓我們來談談我在面試好幾個新入後的感想,也給日後想進這行業的朋友們一些參考,
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/ N+ K$ I% l% y# R) w0 h當然我在這業界的時間不長,經驗也非十分豐富,只是純脆愛分享而已,若想法有些偏頗7 \3 Y) @: H$ x9 f' k
2 G( h$ z$ o1 o6 N% L, o
還請各位先進不吝指教,前文完。
$ C9 Y; ]  ~6 n7 C4 S! v( j5 j( ]" q
  建議如下:' \$ [0 F3 b2 g% A, U/ p  t  |! e- c
- V+ c; l3 }- w
1.不管是不是本科系,從0開始最重要。最近遇到的面試者不知是對LAYOUT這行業太有想法還是
2 g5 i" _$ L5 R7 T, A: d- i" ?- f# {. @# b0 ^1 E
   對於自己太有自信,總覺得進了這行業起薪就會有多少多少,或是若干年後自己就會變得很
$ W/ h) B  W0 U/ T0 h
( w) b& h* {, y! N( d4 G; X% A   有價值,但是你可知道這行業來來去去的人有多少?若干年後若你自己不努力你一樣是沒有價值) o1 F  d( V( P1 l8 t: @
6 J3 R3 e: V  C5 ~- b; [
   而且更容易被淘汰,所以有自信很好,但請表現稍為謙虛些。' ^! d" b! z, {7 j2 S6 g

3 t0 L/ ]7 B* {8 _; s1 y" H8 }9 c2.說LAYOUT是興趣還言之過早。問有些面試者為什麼選擇做LAYOUT,有的人回答說是"興趣"," D! r0 Q9 G+ o9 f8 ~; `& U) j
+ x' u, @' i+ Z. H
   但再問一些較廣泛的LAYOUT問題:如VLSI相關。就一問三不知了,對於興趣是不是更應該主動
, W4 E6 W- w! M- U& V2 X$ ]0 j  O6 j( U, w
   的去了解相關的知識才對?
' c6 {1 d9 _* ~/ B( o) h# z) y' o6 P4 K7 C7 \& o
3.劃圖只是這行業的一小部份。做了這麼多年的LAYOUT,天天都在劃圖,卻只是知道看電路把+ {& p( ~! U. O9 ^4 b
& B2 c: o# }' L* b& c
   圖劃出來就好了,這想必是大部份LAYOUT的心聲,當然我也是如此,但我在我目前的公司,
6 @5 ]! y1 C9 S& n1 _! f+ F# p+ A* l2 m
   有機會了解到更多半導體的知識,讓我有機會更了解LAYOUT的內涵。2 G. i4 V9 E6 v: A& o, M5 P4 I+ e

( v. u% g3 u  u7 L! o6 h4.人脈很重要,千萬別砸了自己的信用。做這行業這麼多年,只有第一份工作最難找從那之後除4 W5 W6 C9 D3 l" l
: O, O: C% a& V8 j2 N) S7 H
   了自己的努力之外可能也是運氣,每當遇到要換公司時都能藉由別人的介紹而到另一間公司,: _1 _: c$ l# a& ]# \& n! S# C- A

( a/ W$ p6 p, M" ~   這使我了解這行業有多麼的窄,隨處可以遇到認識的人,所以若非不得以別跟長官或同仁交惡
( e" m' P# @* `5 @8 X6 o7 ]: C* Z7 K( r
   沒啥好處的。! n8 y6 R+ Q; U$ Q1 |
7 ?# a6 Z+ X8 U% G! Q" c
其實能分享的還有很多,但沒有去好好整理,暫時能想到的也只有這些了,剩下的就請各位先進; G3 A9 F7 C% m; r; ~  I! @
8 P  _% r0 H9 n! L2 J
幫忙補充唄,謝謝。

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 樓主| 發表於 2015-9-13 12:02:43 | 顯示全部樓層
本帖最後由 crystal_blue 於 2015-9-13 12:14 PM 編輯
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大家好:) @0 F- G  n( H9 X) B

/ k% D% t0 e9 A; S    在這行業年資漸長,加上年紀也漸長了,想法也就多了,也開始有些老身長談的感觸
/ E! C$ p# i, A: C$ O( @% ?8 O' U; O. K. A
再次分享一些想法給新進這行業的朋友,希望能對你有些幫助,主要都是些態度上的分享。
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2 R1 a/ _  w1 L$ l7 k, E9 Z1.服儀整潔的重要性:  \0 P) p6 c: A& i8 k$ r
7 o. N8 m" p' R4 P2 h8 ~
   弟子規中提到:衣貴潔、不貴華,想想我自己剛入這行時也都是穿著簡單的T恤及牛仔褲,9 M, v$ `- L+ D0 j9 Z

- @  ~% B0 D+ A8 l    當時並不為意這樣的穿著方式,換了一些公司之後看了一些工程師也都是以輕鬆為主的
. D: t! u) w) i; E' v# \! J" O4 p: B, V: @3 ~! I) _( Q( d
    穿著來上班,就更是覺得這樣的穿著並沒有問題,在偶然的機會下開始穿著有領的POLO( U9 M; j* f5 }; ^2 j

7 V' o+ z" J- r     衫,之後又開始穿了襯衫才明顯感覺有了不同,並不是因為年資或是職位改變了才去重
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     視自己的穿著,而是什麼樣的穿著會影響別人對你的看法,在別人未了解你之前最先看+ ^1 ], q  w6 A) Y0 C
$ ?5 \5 P1 R0 K; K) Q) d' r0 @
     到的就是你的穿著,而通常越是重要的場合我們越會注重自己的衣著,也就是說當你每$ U  u  Y; t, h7 t$ d6 v$ E
8 w4 @; Q* V; t0 p. v  ]8 |' I8 y
     日穿著合宜的衣服上班,其實也是重視公司的表現亦會帶給別人穩重成熟的感覺。% Q  k2 x( Z+ p6 R) n: G8 C

6 P9 W' n' `7 }7 d: G& C" n2.工作環境保持整潔:
5 j) l' @5 y! J( S
# ]# I% M+ P7 N% f5 F     我經常會看到工程師的桌上雜亂無比就差沒長蜘蛛網,食物、文具、工貝、器材、7 ^1 `7 o# r0 O: ^
$ G6 x# r1 ^7 I3 ~4 C! h9 Q7 ~
     放的是雜亂無章,我搞不清楚這樣是想表達什麼?表達你工作認真到沒有時間去整+ c& `# q9 p; Y: l0 ?
  V$ U2 T  u( M  x$ h
     理自己的桌面?還是你喜歡跟垃圾為伍?就如衣著一樣,在大家未了解你的工作能力
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. z" ]! L' P; S: P% q     前,每天最先看到的就是你的工作環境,是井然有序還是雜亂無章,兩者差別很大
2 h6 M8 N6 y' p8 E, H& d6 M* c1 i" }9 P4 y# p$ q* L8 Q
     ,生活的態度跟工作的態度有著很大的關聯性,這是一個習慣問題,習慣之所以會
9 {" `, f/ u9 J: A/ _) ^7 V; L  H5 k( s/ [$ ~) |1 w# ~: v% F
     成為習慣,就是因為常做進而將思考帶入動作中,所以你不難發現大部份有能力者% N2 u8 }) V; V! L/ Y* J: _. |! ~

- V$ ]! U7 s2 }8 t' F     或是高階的主管桌面大多是井然有序。
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3.資深Layout與資淺layout的差別:
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      以前剛進這樣的我接到工作後,為了展現企圖心跟執行力馬上會開始工作,也不會$ D% B* U; ^1 p, `) V

% q# G1 ]$ }2 ^7 Z9 o  t. H; t      有人跟我說這樣有什麼不好,當我自己畫了幾年之後,才慢慢的去體會到初期規劃
: T& R9 ~* O1 F( R& ^6 h6 L9 f! m" R: c0 {) R
      的重要性,早期花些時間去理清頭緒會對中後期在工作時影響很大,或你的公司有  V; q8 W/ u+ Y
2 T9 g. t# ?2 @
      強大的tool或cad 做為後盾則可以比較無法感受這其中的差異,舉例來說:
9 U4 {+ r, s3 P3 r  o3 h, W
/ A; T, J! w: K9 w/ [** layout design rule 的準備: 接到新process時你會如何做?
/ t/ P) y+ B7 J. a, U/ |
' Q) Y/ D6 K: e; C6 O& \, A    (1)我以前會先 看design rule好一陣子之後才開始畫圖,但其實rule很多看了就忘。- Y6 U- F; P" q! j& z; Y9 W1 @
% J) V# L7 n* _; Q0 C, q% g
    (2.)有些年資之後則是,會先亂畫一個invter ,layer rule 盡量畫越小越好,讓drc
% {& B; v# f, P# t7 s% S9 p+ R( ]
  }$ n' C( o! F+ r/ D/ T         能抓出result ,這樣就能確認n/p mos 主要的rule了,其實rule最常用的也就是1 C; X1 I+ a/ i
4 i9 b9 G  o9 W0 a- R: M" z
         n/p mos了,這樣就可以開始畫圖了。
4 f, e% z9 T+ X7 A/ E, A% p7 U: u( m) }0 V8 ?6 O
     (3)那現在呢?學會了layout TF的編輯,直接在tf上編輯layer rule ,讓laker直接帶入0 v8 R+ u7 X1 D+ z# L, ]/ e0 n- a9 u
; q% W! y; a" Z- y% D6 W: y9 Q
         layer rule ,在layout時能夠on-time的check rule。
7 `: [9 R: H- |$ a2 u: I6 o( z6 H+ V9 \7 H
由上述的例子來看,應該不難看出差別,如果你是(1)選項的工程師,在你還不能記下2 Q# X$ |1 E$ `8 \4 G+ s
, u/ J+ h% E/ \* t# [( F" s; M
layer rule時,你會常常需要回去翻design rule ,如果你是(2)選項的工程師時,你能馬
, P& F- o/ s# a+ y/ X1 o" l
  E. _. P' j$ v; D: Y8 m8 D6 m+ W: v* H上抓到常用的rule,但在畫圖時需要不斷的使用尺規,如果你是(3)選項的工程師時,雖4 M, |) c1 {9 H4 B, y. Y- W+ f
7 `, l$ r0 I8 c( Q' i  _+ V3 C( h1 {
然你在初期可能花了最多的時間做整備工作,但是當你開始工作時整體速度應該會是最
+ X: l; X/ m( o  ?" v2 X
) K9 z) n% M0 c( y( ?2 H流暢的。
* `' n: Z( b& P: E
, ?: ?5 e  _" q' k1 \9 q: z2 ^為了讓大家能夠有感覺所以舉的例子比較容易突顯出初期準備的重要性,這是針對tool
$ P0 {: D5 ^! Y* X% ^. k
& k; |3 D2 D/ K# q的使用上的差別,當然還有很多可以舉例,希望有其它的資深前輩子能做些舉例,讓我
5 V5 j9 q- B5 u( b3 y( k5 E: b) j0 r* g- e
們這些尚未成熟的layout工程師也能吸收一下經驗。
2 v0 F: O8 F" J" d8 i3 m
4 o9 b/ ^! ]) @- S; Q) V! r4 s
以上淺見提上給各位參考,謝謝。" a9 J' u3 A4 e: y3 }" F
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