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三網融合時代,使用者體驗設計深入裝置核心?UX vs. UI?

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1#
發表於 2011-4-26 14:29:37 | 顯示全部樓層
Sony宣布極致設計、搭載Android 3.0平台的“Sony Tablet”
* r" u# C5 X. x3 n透過網路服務提供使人沉迷的娛樂體驗 同時協助VAIO擴展電腦市場) H0 e* x& c9 f% T

! {; N. y5 w/ Q0 E) I/ mSony今天宣布“Sony Tablet”,完美結合硬體、內容和網路,以完整的使用性,提供高品質、吸引人的娛樂體驗。基於數十年在工程設計方面的經驗,Sony推出兩款獨特設計的平板電腦,包括提供極致豐富娛樂的S1以及適合行動通訊與娛樂的S2。“Sony Tablet”將於2011年秋季正式在全球市場上市。- ]1 g4 _0 L1 Q8 e& [

" A7 P0 l6 M- b  m: k' g “Sony Tablet”搭載適合較大螢幕、且特別是平板電腦的最新Android 3.0作業系統。Sony兩款平板電腦都支援無線網路功能,使用者不僅可以瀏覽網路或查看電子郵件,還可以隨時隨地透過Sony優質的網路服務和其他配備,輕鬆連結包括影片、遊戲和書籍等數位內容。; F6 }" T6 i$ l; v; M% A
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“Sony Tablet” S1 (左)、S2 (右) (設計可能還會調整)1 m2 M; b# d6 h& D- S

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2#
發表於 2011-4-26 14:30:07 | 顯示全部樓層
S1擁有9.4吋螢幕,讓使用者在大螢幕享受網路和豐富的內容,其特殊的上厚下薄設計,讓電腦於擺放時更平穩且容易握拿,同時達到堅固和輕巧,提供長時間舒適的使用。
  ~1 @( G' ]! J' f3 q& _) g
4 {) x9 N9 Q; G6 fS2搭載兩個5.5吋的螢幕,可以摺疊起來更方面攜帶。有別於市面上已推出的平板電腦,S2提供前所未有的雙螢幕顯示和使用性,可以結合兩個螢幕成一個大螢幕使用,或者進行不同使用功能,例如一個螢幕播放影片、一個螢幕顯示操控按鍵。% X  z, l7 A4 T. l

% Y1 B9 ?1 E7 ?$ g& v 「“Sony Tablet”帶來一種娛樂體驗,讓使用者可以隨時隨地享受以雲端為基礎的服務。我們的目標在藉由整合消費性的硬體,包括擁有內容與網路的“Sony Tablet”,創造一個全新的生活型態。」Sony消費性產品與服務事業群副總裁鈴木國正(Kunimasa Suzuki)說。
' K9 a% Y- S$ ]. S+ h; g
$ r+ |" \" E! e3 G! j) S「Android 3.0是Android 平台新的版本,擁有全新的使用者介面,是從頭為較大螢幕尺寸配備所設計,特別是平板電腦。我對於“Sony Tablet”的推出感到很興奮,因為這將更進一步刺激使用者所尋找的應用程式和網路應用的發展。」Google公司資深副總Andy Rubin說。; s7 }7 D/ D3 X  @# z# v+ r, o

1 M* D  T% K; L同時,在行動運算的領域中,實現高效能的電腦市場期望可以穩定成長,特別是在新興市場。因此,Sony也將秉持加強VAIO品牌的承諾並推出更吸引人的產品,在市場上提供全新的價值。
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3#
發表於 2011-4-26 14:30:26 | 顯示全部樓層
“Sony Tablet”規格4 f8 v- ~3 W: N# b* |; h4 ^" S5 Q
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■可攜性且容易握拿的設計
' z6 p& \1 h" S4 D2 L/ l基於機身上厚下薄的特殊設計,9.4吋的S1堅固且輕巧,提供長時間舒適的使用。
6 E- s4 q* ]6 _& C9 L雙螢幕的S2搭載兩個5.5吋的螢幕,可以一起當成一個大螢幕來瀏覽網頁或進行其他使用,也可以分別用作不同的功能,用一個螢幕觀賞影片,另一個螢幕用來輸入評語、查看電子郵件、或當成鍵盤。
  m* f: W/ Q. z7 g/ E. G; P" A) F
  J  H0 u) r" Q' s■完整的使用性與效能表現
+ F5 J% j: x/ _( r3 @透過Sony結合硬體與軟體的知識,“Sony Tablet”實現了極致的使用性與效能表現。由於Sony快速反應的技術,使用者可以擁有順暢、快速反應的觸控螢幕運作、並享受快速且有效率的網路下載。鍵盤配置也極大化以符合大螢幕的設計,讓使用電子郵件和社群網站溝通更得心應手。
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■透過多元網路服務提供豐富娛樂體驗
8 R3 A/ v9 b! [) l/ P4 q8 ^透過Qriocity1音樂和影片服務,使用者可以享受豐富的影片和音樂內容。同時,透過PlayStation®Suite,使用者可以沉浸在高品質的第一代PlayStation®遊戲中。此外,使用者可以從Reader™Store2輕鬆下載電子書內容並將這兩款平版電腦當成數位閱讀器使用。整合多元服務讓使用者的娛樂體驗可以隨時跟著走。而且“Sony Tablet”擁有可以組織內容、提供簡單存取的功能。
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4#
發表於 2011-4-26 14:30:47 | 顯示全部樓層
■遠端遙控影音設備功能
% p. T$ y, g: ?# k4 U% ?2 u透過“Sony Tablet”,使用者可以控制家庭娛樂設備,同時以新的方式享受內容。S1運用紅外線技術,可作為以BRAVIA液晶電視為中心多種影音設備的單一遙控器。使用者可以操作像是打開電視、轉台、調整音量等功能,也可以透過“Sony Tablet”內建的DLNA功能,把個人影音內容“丟”到電視大螢幕或將音樂“丟”到無線喇叭播放。
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1 i- t2 }4 h, w+ I/ B1 J在2010年,Sony推出可以連結許多Sony支援網路的設備、稱為“Qriocity”的網路平台, 並且已經將這個服務擴展到全球市場。同時,索尼電腦娛樂也透過PlayStation®Network,提供PlayStation使用者各種內容與服務。這項服務截至2011年3月,在全球已有超過7500萬帳號註冊。
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  @4 V, w+ N% H同時,Sony將繼續推出各種設備來加強這些服務。從2011年初開始,索尼電腦娛樂宣布次世代可攜式娛樂系統NGP,而索尼愛立信也在市場推出Xperia™PLAY。而Sony推出“Sony Tablet”,以一個整合硬體與網路服務,提供豐富內容的娛樂體驗。
2 F) H; r# O8 o7 T/ `$ \; J, ^
; j% i; o  o1 `8 l5 `8 o0 R6 O隨著2011年四月消費性產品與服務事業群的成立,Sony將專注於加速發展創新的次世代產品,並以藉由整合硬體與網路服務提供全新生活型態為目標。3 Y" @9 i. ]7 R( p6 m* w
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更多“Sony Tablet”資訊請點選 http://www.sony.net/united/simm/index.html# H& t$ S' y0 w/ x8 s" n9 z

; ^* _. ], S  l8 V" D註1 &2 只有在這項服務已推出的市場
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5#
發表於 2011-6-22 17:45:00 | 顯示全部樓層

微軟發表Kinect™ for Windows® SDK 測試版

【6月22日,台北訊】微軟近日發表由微軟研究院所開發的Kinect™ for Windows® Software Development Kit (SDK) 測試版供非商業用途使用。此套SDK設計是為了讓更多的程式開發人員、學術研究單位以及熱衷玩家都能夠在Windows 7平台上運用Kinect技術創造全新體驗。Kinect for Windows SDK內含:距離偵測、人體動作追蹤、語音與物件辨識等功能。Kinect for Windows SDK即日起開放下載 (http://research.microsoft.com/kinectsdk),免費提供非商業用途程式開發使用。
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為了慶祝該套件發表,微軟邀請一群開發人員前往美國總部,在一場二十四小時的程式設計馬拉松當中,考驗開發人員運用SDK的想像創意。有了這套新的工具,加上完整的硬體設備,開發人員將可針對各種不同領域 (如:醫療、科學與教育) 開發出各種概念性的應用程式。
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" y6 ?& I& D3 S) R7 J微軟研究院知名科學家Anoop Gupta表示:「Kinect for Windows SDK為程式開發人員開啟了無限寬廣的世界,讓他們可以輕鬆在Windows上發揮Kinect的技術潛力。我們迫不及待想看到開發人員在我們的協助下創造出何種更自然、更直覺的電腦操作體驗。」
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9 _. w6 c! \+ i, u- P& r; E微軟亞洲研究院院長洪小文博士指出:「Kinect for Windows SDK包含眾多來自微軟研究院的創新技術,任何有志於藉助Kinect技術對自然使用者介面進行創作性探索的人,都能夠享受到它所帶來的無限可能。Kinect for Windows SDK還拓展了豐富的可能性,可應用於解決如醫療與教育等領域的社會問題。」   o' F8 H) F' y- v' I" n  r

! M+ k" m* I1 _. D5 o$ W# ?Kinect for Windows SDK主要是針對Windows 7設計,內含驅動程式、豐富的原始感測數據流程式開發介面 (Raw Sensor Streams API)、自然使用者介面、安裝文件以及參考資料。Kinect for Windows SDK可讓使用C++、C#或Visual Basic®語言搭配Microsoft® Visual Studio® 2010工具的程式設計師輕易開發使用。
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6#
發表於 2011-6-22 17:45:47 | 顯示全部樓層
Kinect for Windows SDK的主要特色包括:
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·原始感測數據流:開發人員能夠直接取得距離感測器、彩色攝影機以及四單元麥克風陣列的原始數據流。這些資料讓開發人員可以利用Kinect感應器的低階數據流為基礎進行應用程式開發。
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·骨架追蹤:此套SDK能夠追蹤Kinect視野內一位或二位使用者的骨架影像,便於建立以體感操作的應用程式。# T8 V- O5 i- c5 Y+ v, h
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·先進的音效功能:包括抑制噪音與迴音消除功能、可透過音波形式辨識聲音來源,並且能與Windows語音辨識API整合。
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7 h, W% N( l& K& c·簡易的安裝:這套SDK提供了在Windows 7上的標準化安裝方式,無需複雜的組態設定,安裝檔案大小也不到100 MB。開發人員只要購買標準的Kinect感應器,就能在幾分鐘內立即開發。6 N& [' M# B9 _8 M/ y
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·完整的說明文件:SDK也隨附詳細的高品質技術文件。除了內建的說明檔案之外,還包括了多個範例詳細的逐步分解說明。4 r% ^* X* H7 S5 W, v: o
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" f2 q. s1 r: x" f& |/ s" \+ T: n圖說:微軟研究院利用Kinect for Windows SDK開發的應用示範Skeletal Viewer& O, z4 z: E' d. S8 s% `
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微軟同時也計劃推出SDK的商業版本,詳細資料將於日後公布。

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