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為什麼想在故事館裡加入多媒體互動系統? 小人國遊樂園企劃部主任黃佳琳說,以往展覽的場景大都為靜態,僅提供遊客拍照,少了互動的感覺。當重新規劃新活動的時候,參考了上海世博、台北花博等,發現多媒體互動科技在展場被運用的頻率很高,遊客也感到很新奇、很新鮮、接受度非常高。於是思考若是在故事館內,增添多媒體互動科技,不但能讓展場更加活潑豐富,也能讓遊客來遊樂園體驗新科技、嚐鮮,進而提高遊客的遊園滿意度。
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基於什麼機緣選擇與成功大學人本智慧生活科技整合中心TOUCH Cenrer合作呢?,黃佳琳主任指出,小人國一直以來都非常重視教育及產學合作。小人國的專業在於提供遊客優質的休閒遊憩區,但是仍希望來園遊玩的遊客都能透過邊玩邊學習的方式,讓旅程更加有意義,達到寓教於樂的效果。要如何讓遊園更具教育價值,小人國無法單獨奮鬥,因此特別借住學界的專業,將人文、知識與科技完整地融入遊樂中。選擇與成功大學合作的原因,除了業界夥伴的強力推薦外,對於成大的科技專業表現也是非常欽佩。6 a, X$ c: Y7 |+ s! z
/ y: k+ i; J7 ]7 p6 q5 Q至於,民眾對多媒體互動系統的反應如何?以及故事館現場是否有發生任何有趣或特別的事情? 黃佳琳主任說,任何年紀層的遊客,都非常喜愛划龍舟大賽、油桐花的地毯等兩項多媒體互動:從開幕至今,遊客們對多媒體的設施非常好奇,特別是小朋友!小朋友在油桐花地墊上來回跑上無數次,就為了看油桐花一朵朵的飛舞著。划龍舟大賽更是讓大家愛不釋手的好遊戲!讓整個故事館內卻充滿了滿滿的驚嘆聲及歡笑聲!# c p/ e0 k. e0 A( x9 `8 g
' U3 m, P. ]5 `, f成大TOUCH Center團隊對於與小人國遊樂園合作案的角色定位為何?係定位在於資通技術的推廣應用、廠商需求探索及跨領域知識的整合等工作。一般社會大眾對於學界單位的印象,大都定位於研究或諮詢者的角色,對於研究成果的應用性大都認為是較弱的一環。成大TOUCH Center成立的宗旨,就是在於研發以人為本的資通科技,藉由產學合作及「生活實驗」(Living Labs)的方式,把研發成果快速讓民眾享受! |
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