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樓主 |
發表於 2010-4-12 17:04:20
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DIGITIMES:3D技術當道 2010年全球3D應用產品出貨量逼近1,000萬台大關
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) m5 p5 {. h, {) G# `(台北訊) 2009年底3D電影「阿凡達」(Avatar)在全球上映並迅速成為影史上最賣座的電影,也標記了3D時代的 8 ?( j& `( i$ P% }+ y( j
正式來臨。2009年12月止,全球可放映3D電影的戲院已超過7,000間,且短短3個月後的現在(2010年3月底), " M8 \7 f4 y, V1 @* T( B
更迅速增加到9,000間,而繼阿凡達之後,更有魔境夢遊(Alice in Wonderland)再創佳績,DIGITIMES Research說 O" O; K; ?+ e7 M1 B* X
明,足證3D電影將脫離過去侷限於兒童取向的動畫片及恐怖驚悚片題材及表現,大眾化的3D劇情片將日趨普 9 I$ z, N. P% R4 X' ~4 w5 z& y
及。
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/ z9 `+ f8 }7 J4 Z& Z6 W隨著Panasonic、Sony、三星(Samsung)、樂金(LG)等廠商陸續推出3D TV,並紛紛上修2010年出貨量預估值,亦可 T2 ?9 g% y- A$ ~' ?
見業界對3D TV的期待程度。DIGITIMES Research說明,過去廠商對3D TV進入家庭的努力終歸失敗,主要可分 # z3 ~' A$ V" G( x5 L
為3大原因:1為技術尚未到位,2為基礎建設未完備,3為數位內容不足。不過,隨著240Hz高速掃瞄顯示器搭配
7 ~% f6 e& k% u' |) h) x1 e快門眼鏡技術成熟、阿凡達的商業成功促使片商陸續推出3D電影的3D藍光光碟軟體、歐美日等先進國家陸續導
& \% S, f6 j3 k+ D f, t; V7 ] L7 n入3D數位廣播,加上採用藍光光碟的PS3平台也將推出3D遊戲,楊仁杰認為過去失敗的因素陸續消失,因此2010 3 U x7 ~* N- r d& p1 V
年可望成為3D TV大舉進入家庭的年度。 |
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