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樓主: sunny.yu
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類比IC工程師=最有身價的電子新貴?類比IC工程師的生涯路線選擇?

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38#
發表於 2008-9-20 14:55:14 | 只看該作者
不管怎樣工作還是要好好找這樣才會穩穩的賺到錢囉 不然可是很糟糕的囉
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37#
發表於 2008-8-30 10:20:28 | 只看該作者
我想看我想看: y8 |6 L+ L/ y1 _0 z& {4 o
目前的規劃也是往類比ic走
* B8 F# q2 s  z2 r, w; h3 Y不知道有沒有什麼前景讓我流流口水
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36#
發表於 2008-8-29 19:16:19 | 只看該作者
好想看看裡面說什麼
; ?8 @, m( Q: s+ r! w) J7 e! a我現在正面臨選路的關鍵(大學末期,要考研究所)3 x0 g" W( @, ^' S  @, ?( B
興趣是ic design9 w' [- _$ c1 y' B8 O% Q
所以很想知道有關這產業的事,越多越仔細越好" w* G* L& u) p: {9 v) _- I
所以煩請各位先進不吝指教
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35#
發表於 2008-8-27 20:00:58 | 只看該作者
不管怎樣還是要多多學習囉 類比這條路不一定是人人要走都可以 產業太多環境了
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34#
發表於 2008-8-27 09:55:44 | 只看該作者

製程

製程會飄是個 事實,有誰願意分享FAB中高壓製程溫度或CORNER哪一家飄的最厲害,或有實際的經驗分享- ?) y3 Y; D. [& i
或許可給選製程的人一點參考
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33#
 樓主| 發表於 2008-7-23 11:11:20 | 只看該作者
旭福電子擴產分離式元件
& A: k) U; \, @9 a聯合新聞網 - 2008年7月21日
) V# C3 Z( S& J. k6 c8 y) I4 a* q! {7 p& K' Y
陳健志說,敦南將在製造與技術基礎上,加強IDM垂直整合效益,未來將進一步強化內部IC設計研發團隊,目前內部約有40名類比IC設計研發人員的設計團隊。為加速此團隊成長腳步,陳健志透露,敦南不排除未來併購體質好的IC設計業者。 敦南類比IC中的BCD(Bipolar CMOS DMOS) ...
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32#
發表於 2008-7-13 13:50:42 | 只看該作者
如果每天都只是為了DEADLINE趕工 一定會活得不快樂% F) O* u: w5 H8 T$ Q" u- P+ q
但如果是為了興趣下線  而且又可以為公司帶來營收的話
7 d+ f; Y/ T/ D6 S/ L+ ]就是一種雙贏的舉動
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31#
發表於 2008-7-13 08:52:34 | 只看該作者
類比設計我覺得之所以有趣的原因是  有時候下線回來
2 z1 H, h' R5 _. ]% W才發現滿足不了 SPEC% ?% I4 s$ d; N/ X/ ?8 D
等產品工程師拿很多分析資料給你看
* r9 I2 H; R! o$ l; }5 N你一直很小心的作實驗與FIB 這才發現改版的方向
: r8 U; z2 q4 e9 Y: u# @一次改版又是快一百萬, 這時候又是每個環節都要很小心謹慎0 _* O- Q9 c  ]1 Y: F/ F
最後可能又會發現是 電路架構  FLOORPLAN或者是LAYOUT的問題5 ]3 s1 _# X3 j* ^& W/ ^, S% S. i
總之 類比設計除了要有SENSE之外  感覺就是越細心的人才有機會做好
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30#
發表於 2008-6-8 00:17:58 | 只看該作者

無頭緒

我想...這種生涯規劃的心情很矛盾啊) x8 D: i5 s3 p. f. u2 G2 c5 I
) u1 c# O+ l2 r. v- n) Y' ~, g
常常遇到了瓶頸 不知不覺地挫折感越來越大時
. v" g2 l/ N/ H8 `7 p& j就腦裡經常想著不幹了去轉行的事情..." e* `5 g& A& S  H* j
嚴重一點的甚至會很想逃避上班..
, o2 _9 j% v# C; {6 a' L! Z# w; z4 H' V) e+ X2 i9 P* f
可是一旦撐完一段坎坷期後..比較順了+ s& L3 @0 d. u7 S) W
有成就感了..那種想放棄的感覺又消失了...) l  C) o4 B- W
" ~! l0 o& f3 d' y; h
每次換個新project都這樣週而復始...
. I: T  T# x" [; y3 c% ?感覺去上班這段期間心境很像去公司給人強暴一樣../ s$ k* ^0 c( W$ [& A
8 ], e3 V& X6 u, e
->痛苦->掙扎->硬撐->完畢->滿足->安慰自己其實沒什麼....
2 ?* q- E0 ]' ?- i1 P6 e- u. F2 Y: c3 R5 g5 ^2 ?6 H
唉... 很難做人生規劃.... 下不了決心~
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29#
 樓主| 發表於 2008-6-2 08:59:05 | 只看該作者

類比設計工程師越來越難找?!

奇貨可居類比設計工程師身價高漲
: k+ ^( U& h7 R  P* u- w* ?& W) M! b* V電子工程專輯 - 8小時前6 N4 X# z* M1 q& [

* T, Z# U% b2 f. Z0 j  J然而,類比設計工程師越來越難找。雖然美國的電子電機工程系畢業生數量仍領先全球,但卻呈現數位當道的局面;飛思卡爾甚至表示,數位專長畢業生與類比專長畢業生人數相較的比例,已經達到了10:1。 飛思卡爾在2006年由摩托羅拉(Motorola)獨立出來時,大多數類比設計工程師 ...
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28#
發表於 2008-5-21 19:57:03 | 只看該作者
ok, I want to read the other comment.
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27#
發表於 2008-5-20 01:31:57 | 只看該作者
類比IC設計就是需要耐心、熱情與經驗累積,羅馬非一天造成的,必須當作興趣來做才做得久~~彼此加油吧
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26#
發表於 2008-5-19 05:10:22 | 只看該作者
目前正在做ADC...0 r3 ~* x. ^* L' h9 s/ E4 Z; ]" h8 A
覺得日子有點辛苦
, B% c( i! q7 F! M$ K" O希望撐過去以後能有好日子
- _5 T1 u) I: H小小的心願~
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25#
發表於 2008-5-18 21:01:42 | 只看該作者
的確以Analog chip design or mix signal chip design都是要馬步蹲得很穩,不像Digital design那般的直接與好做。9 _$ k) R  x5 G! B. R) Q8 U9 y
不過這就顯示出其深澳與複雜度,代表著公司的競爭力。
) G# d* V. a. H+ K1 ?3 M) z之前tapeout的chip常常都會在PLL或是power的drivern current與信號衰減上,有著程度不同的問題,而需要respin。+ w3 O) z& d/ j% G
而在其他的應用上,如RF design與 power management chip ... etc也都需要很有經驗的analog designer要不然,所投入的研發費用,會花在FIB與respin的深淵。
" C4 b, z5 g* h! [這領域是年資不代表經驗,苦力不代表績效。如果有經驗的前輩,那真是幸運。
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24#
發表於 2008-5-15 20:18:44 | 只看該作者
模擬IC辛苦,難學,經驗難熬……
4 m+ V1 j4 Y; j* k3 l0 I更需要前輩指點……+ {! c+ e7 O' K- m- K
需要耐心,多思考,感覺做模擬的東西涉及面太廣,
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23#
發表於 2008-5-15 18:13:52 | 只看該作者
樓上大大說的沒錯) `8 L! g' Y6 K" K' V* A# D0 G
走類比IC沒有花個半個工作生命來學習經驗是不可能成功的
6 p$ e( J) p: Y; _$ z8 i而且住不是賺錢的唯一途徑6 }7 J+ T! p0 d, H" K1 K
做AE反而見識更廣
5 g7 X& D2 j1 c# @  W6 k跳槽加薪的機會更多5 X( a$ g; A, e4 P: Y
所以做類比IC研發  % ^( R0 Q3 L% }- G) O: H" P: U
真的要很有毅力
+ y7 X0 B) C$ r; j! p; S要說在不賺錢的情況下" u( d$ D. ]4 n7 C# R
還能夠撐下去的精神力量 9 E: G# P/ s2 N/ U- N, G& @
應該就是--------------興趣: ^' s8 J/ }% [4 R
身為類比designer 只要做的有興趣 . u6 K7 z5 x) S) ?* u9 g
就會有超級塞亞人般的鬥志
' U, H% s1 ?* y# C源源不絕的小宇宙! z& O/ c5 X9 u! C) H
燃燒自己
& u" ]. j( [; x7 c, r3 e5 A! x/ Z  `. b焠鍊出成功的IC
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22#
發表於 2008-5-15 13:14:08 | 只看該作者

瞧瞧別人的說法

跟自己不同的領域。看看別人的說法!
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21#
發表於 2008-5-15 09:14:52 | 只看該作者
原帖由 seanyang1337 於 2008-5-13 11:27 AM 發表
- K( f9 _( c6 a5 p+ g( o6 w6 JAnalog designer為何要10年功,事實上也並非一定要10年,就像回覆中有提到發現類比的經驗來源都是用下線的光罩/ M  r0 ?+ a. z
換來的,其實只對了一半。更多時候是由有經驗的工程師或主管得來的,因為公司不是慈善事業,不會讓IC一 ...
0 l. m( U. l5 x+ @# Z* |1 z

; [& `+ f' Z. f( Gseanyang講得很好
, ]+ g# s+ f  I4 p+ v8 `+ T) K4 p5 N現在IC公司大者恆大,分的細項很多,很多人都只在自己的領域裡面專研,你不走,別人也無法取代你,你也只會這一項。, s" x9 m/ D* Z7 w
除非,自己願意換工作,再別的領域學起,不然,老闆多半希望妳乖乖把自己的份做好就好,他不會主動去要求你多學學其他的東西。
  f9 F+ H$ Y9 I) u# x& g, Q; i8 t7 E1 i6 j: \8 M  B
話又說回來,升官的時候到底是依據你的專長還是你的見廣,以目前的制度下,很難培養出一個廣面又專長的人才,尤其是類比常會有老師傅比你還行的問題,怎麼去統御都是個問題?: b5 B& }% A# A! n1 V1 o+ m! T$ ]
: }6 N% S8 M! x( d
我認為把類比當成一個興趣去經營,會過得比較快樂,尤其類比藏了許多know how,每次的下線都是學習成長的機會,這比起其他許多領域都來得有趣多了。
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20#
發表於 2008-5-15 07:59:27 | 只看該作者
ok, I want to read the other comment.
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19#
發表於 2008-5-14 23:13:51 | 只看該作者
類比IC設計真的需要經驗的累積,而數位IC設計就好比是九陰真經裡的九陰白骨爪,可以速成.
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