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作者:賽迪網整理報道 發佈時間:2007.05.28 08:18:39 來源:賽迪網 $ A5 D9 V9 R' ]- T$ s; ]3 ~
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【賽迪網訊】美國 CNET:英特爾不滿軟體產業發展,稱微軟也應遵循摩爾定律
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8 z2 }: O8 w: s$ b9 z2 ?/ D" g在多年以來遵循摩爾定律之後,晶片巨頭英特爾日前表示,軟體產業已經拖住了晶片技術的發展。
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. @8 U, G* u( Q0 ~據CNET報道,根據摩爾定律,每18個月晶片上集成的電晶體數量就要翻一番,這也使得英特爾和AMD等製造商拼命式的提高產品型能。而日前英特爾公開表示了對摩爾定律的新看法:“軟體行業也應當遵守摩爾定律,”英特爾公司發言人表示,“軟體應當每兩年將所支援的平行工作能力翻番。” : U# P3 q; s/ Q7 V. i+ @$ z! R/ A4 Q
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說起來容易作起來難,在伺服器領域似乎達到軟體摩爾定律並不難,因為在該平臺上機器可以同時運行多種程式。對於如今的情況,似乎微軟已經有所覺悟,在上周早些時候召開的Windows硬體工程大會上,微軟首席研究和策略官員克雷格表示,“整個個人計算領域已經進入了一個新紀元,我們可以得到幾乎一切想要的計算能力,在20年到30年前如今的條件不可想像。”另一方面,微軟髮言人表示下一個版本的Windows將“發生根本性改變”,從而更好的應對多線程任務。
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然而對於微軟和其他軟體製造商的努力,英特爾似乎並不滿意,公司表示:“他們總是在說,大張旗鼓的宣傳,然而事實卻並不像說出來那樣出色。”晶片巨頭指出,曾經一度的軟體行業發展和晶片硬體產業比翼齊飛,然而如今軟體技術的發展已經被晶片拋在了身後。因此單純的提高晶片運算速度,已經不再能直接給用戶帶來全新的體驗。面對這種情況,英特爾也發佈了一系列自己的軟體工具,製造提高多內核的多線程軟體平臺表現。 |
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