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張貼時間:2007/4/23 下午 02:52 資料來源:經濟部
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工研院的微系統科專團隊進駐南台灣創新園區3年,帶動產業進駐園區及合作開發相關技術,先後發展出多項個人運動娛樂及行動影音相關技術研發成果,包括3D飛鼠、微機電(MEMS)麥克風、攜帶型微噴霧器及微型無線生理監控系統等,陸續於市場推出量產產品,目前已促成17 家微系統相關廠商進駐南創園區,從93年促成6,000萬產業合作,至94及95年連續兩年促成上億元產業投資,累計促進廠商投資約18億元以上,其中以微慣性感測技術原理開發完成的3D飛鼠,可與遊戲機或PC Game結合,在Wii的市場熱潮下,將可協助國內廠商搶入龐大的遊戲市場。7 ]; X# r8 A" k/ d+ o7 o3 y
& r' ^% j9 W7 V, \$ q; M- _經濟部技術處科技專案「南部產業關鍵技術計畫」中「微奈米系統應用技術」所開發出的3D飛鼠是利用微慣性感測技術原理,可與機器互動、可感測並追蹤人體肢體的動作,可平移、可旋轉、可在玻璃上使用、還可自由在空中使用,利用它簡報者就可以享受「無線一身輕」自在游走的瀟灑;若要進行桌球、網球及拳擊等運動類遊戲時,只要在手腕戴上「3D飛鼠」,不論是揮拳、或是揮拍,都可以達到互動遊戲及起身運動的效果,使操作電腦及一般數位家電產品,變得更輕鬆自在,不必受限於固定的操作點。新型的「3D飛鼠」若應用在遊戲上,就跟 Wii一樣,可以將自己化身為螢幕上的人物,真實的與對手競賽,取代用搖桿或鍵盤的手指頭運動。研發的技術不僅可用於TV Game更可搭配 PC Game,而且身上至少可配戴至少三個以上的感應滑鼠,可玩的遊戲更多元。此外,該相關技術亦佈局了綿密的專利網,包含元件、模組以及系統應用的專利達 20 案 57 件,將可快速的協助廠商切入龐大的遊戲及滑鼠新應用市場。目前技術已移轉國內半導體公司開發慣性模組,並有遊戲機開發廠商合作投入產品設計。$ e6 h; C$ D, u; t
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微系統技術全球市場在2004~2008年複合成長率達16; 全世界的發展逐漸由傳統的工業、資訊與車用領域,朝向通訊與消費性領域發展。經濟部表示,國內廠商已具備發展微機電關鍵元件的實力,政府持續運用科專支持相關技術的開發,鎖定以個人化生活、更輕巧便利、人機互動介面為發展方向,藉由微機電元件、系統與應用設計等技術,開發出智慧互動應用技術、電聲感測微系統、適應性微致動系統及微型健康照護等應用產品及技術平台,引領創新應用及創造行動影音獨特附加價值,協助南部產業開創新局。 |
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