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[問題求助] 請問使用VerilogXL撰寫程式應注意哪些細節?

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1#
發表於 2008-12-22 00:27:51 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
各位板上前輩你們好1 L3 ?$ h* {' u9 p) M

& ~0 H$ h4 n: X0 H) @' i小弟最近使用Verilog XL來撰寫程式~
5 t' X* @6 R) l; L0 `/ Q! S因在工作站(UNIX系統)上對於一些指令不太熟悉
! n9 J* V+ u, V5 m故小弟先使用Quartus II 先寫出Verilog大概的描述
% W. `/ {3 ]0 ?7 R% M寫完後再傳上工作站模擬
7 b0 u# y1 a5 @& A) z) q小弟寫的code在Quartus II上compile沒error
: `# n, Y8 Y4 E1 {# ?4 g+ y! @到工作站上compile也沒有問題& e2 v: e6 L; U3 ], T
但在合成的階段使用Design Compiler(Design_Vision)讀code.v時" ?" K- @2 J7 m! a& Z. D0 I
卻出現一些Error,故小弟來此詢問各位前輩
" L7 ~& ?" P' }) b/ B4 n3 ^在撰寫描述語言之前,應該先如何規劃% ]9 R4 U. `( J% }* F6 }
確保自己寫出的code在合成的階段較不會出錯呢?% q' s5 H6 W  ]3 t

* X! O2 Y! y+ F0 r小弟目前寫的程式是一個4-bit 二補數乘法器2 w/ G' s2 c0 n: i0 b3 u0 T/ [& M
最後要使用Astro來做Physical Design
; h1 K+ o9 E8 i5 s0 O, b  Y我想先寫個雛形架構,未來再拓展到更高位元
. |6 P5 Z  @- z' r, ^還需要做pipeline,只是在寫4-bit時就發現很多在Quartus II可以compile. W/ U  e) d3 r4 }3 W, r3 j& z
跑模擬波形都可以出來! k; h8 i" l3 p: M* a! d) ^6 q
但一傳到工作站卻一大堆問題要解決. n6 g+ z# x  U% E/ E/ u) F* v
: J/ O8 d/ y5 X/ }
煩請各位高手、前輩給小弟一些指點4 [* F& T* y9 X& j
謝謝Orz
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