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DSP和ARM∶你推我擠的關係

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1#
發表於 2006-12-31 08:23:24 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
ARM取代DSP,還是DSP擠掉ARM?2007年你會作這兩者哪一種的開發嗎?      M. J, T4 l* z& A

: M2 i  a$ i; x  f2 kDSP是否將作為手機的心臟生存下去,目前的爭論非常激烈。今天的手機生產採用的是雙核方式:DSP晶片處理通信,如數據機功能和語音處理等;一塊通用處理器(通常是ARM設計的RISC處理器)負責處理手機上運行的各種程式,如用戶介面和控制協定堆疊等。隨�這兩種處理器的功能日益強大,或許它們中的一方將會接管另一方目前執行的功能。但問題在於:是ARM取代DSP,還是DSP擠掉ARM?    # F2 t2 v/ a$ k" `* Z
# w9 e( z+ s: P* y
手機市場並不是這場戰爭正在進行的唯一戰場。ARM公司的業務開發經理安迪•墨菲說,實際上,數位音頻播放器的演變就是通用處理器取代DSP的一個例子。墨菲說∶“MP3播放器只需一片ARM晶片就可搞定。現在不是TI一家壟斷供貨的局面了,有20家供應商搶做生意,這樣就降低了成本。”  p- o; d9 |1 z) n* b
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2#
發表於 2007-1-4 22:10:08 | 只看該作者
ARM和DSP會愈來愈像。有很多公司利用co-processor的方式,讓ARM有和DPS類似的instruction。
3#
發表於 2007-1-4 22:52:09 | 只看該作者
通用處理器 和 DSP 的選擇的確是 Embedded System的一大重點
& P1 N0 n' T/ w) Z( K/ V% H$ U通用處理器的優點是軟體容易開發 ,但是AV訊號處理效能較差
' y  i+ a6 f. o" E! w) g' zDSP則是反過來的情況,軟體受限在特定的功能,AV訊號處理效能不錯' C4 U4 Z% o% S, J) H7 h
所以兩大陣營均在做補強的動作
4#
發表於 2007-2-8 21:20:59 | 只看該作者

re:

ARM是通用處理器,重於控制.
- |* ~" p; Y4 f# MDSP是側重於訊號處理.
5 @( C) o+ Y# |! `3 }) V4 P  l, sARM+DSP才是完美架構.
5#
發表於 2007-2-8 21:29:09 | 只看該作者
Re arm946 ' U/ u% m, B) G* r8 b9 c& F
: Y  a/ c9 f: o8 N
           以目前來說應該人ARM+DSP這種吧
6#
發表於 2007-2-12 15:06:38 | 只看該作者
ARM本身的DSP instruction,performance並不好。用來解解MP3還OK。但是用來做Video process就不夠力。
7#
發表於 2007-2-25 00:49:47 | 只看該作者
ARM暫時還是只能當個micro-controller8 G; Q/ ]7 r5 K" d
/ R; G1 v9 P) o; b5 _6 G3 p

8 C3 w9 F; _# H# f& O' {所以我想這個暫時還不是個問題才對.
8#
發表於 2007-2-25 19:38:17 | 只看該作者
不知智原新開發的ARM處理器有無加強針對dsp的指令集
- P. N/ v  L1 V# J$ ?話說虹晶也有針對ARM做最佳化耶∼
9#
發表於 2007-2-25 20:14:00 | 只看該作者
有沒有人用過sunplus那顆CPU呢? 效能不知有沒有他們說的那麼好? 真想知道...
10#
發表於 2007-2-27 22:46:24 | 只看該作者
智原新開發的ARM處理器無加強針對dsp的指令集
) @1 B+ C" f% I. _4 j3 ^+ ]9 N% O* ~& g虹晶也有針對ARM處理器無加強針對dsp的指令集
% \% X5 U! z+ F+ v* I# ]都是利用在AHB bus上外加hardware block的方式,做video process的運算
11#
發表於 2007-9-12 23:46:50 | 只看該作者

回復 #1 chip123 的帖子

不是很清楚,但是很想看想了解內容
0 Z7 @# }: G2 F8 X* X& @都是利用在AHB bus上外加hardware block的方式,做video process的運算
12#
發表於 2007-9-21 10:37:38 | 只看該作者
由市場和價格來決定一切吧....( k, Y: k8 u0 F9 _3 l
chip會越做越小,功能越強,價格會越便宜
/ A8 u. m  v# s' q/ a( k這樣不管誰取代應該都沒有差別.....
13#
發表於 2007-10-1 09:54:00 | 只看該作者
個人認為 ARM、DSP 各有所長,ARM 適合作控制用途,DSP 適合訊號處理2 ^+ _2 W0 l( R
所以OMAP裡頭是ARM + DSP,而不是兩顆 ARM 或兩顆 DSP/ s' n$ U6 b! e
DSP也不是萬靈丹,例如PMP一般是用專屬硬體來解視訊,才能達到省電效果' \: {: ~3 c5 K. [2 d  {
有些DSP應付不來的應用則採 ARM + FPGA,系統可以針對不同視訊格式把8 k- s( Q& s1 ]- @
相對應的解碼器載入FPGA,利用FPGA裡頭大量的乘法器與記憶體做平行處理...

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Jim_Lin + 3 Good answer!
jiming + 3 你的經驗就是知識的來源!

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14#
發表於 2007-10-8 10:32:31 | 只看該作者
利用hardblock來做加速的的意思,是指全部的資料(data path),都不會經由ARM運算,ARM負責做control path的功能。7 U- B6 E2 h$ Z4 G
且ARM的cache架構,並不適合作DSP的運算。打個比方:用400Mhz的ARM9作FFT,比不上用100Mhz的16 bit DSP的效能。
15#
發表於 2007-10-10 14:31:37 | 只看該作者
除了OMAP的ARM + DSP外,Intel的olo river的XSCALE+硬體H.264/MPEG2解碼+audio DSP,看來大家都不能擠掉對方。
16#
發表於 2007-11-5 13:44:58 | 只看該作者
謝謝您的寶貴資訊,受益良多!兩大陣營互相補強
17#
發表於 2007-11-9 13:20:32 | 只看該作者
回覆一下
0 e+ O$ g" i% }" G7 Q看看有沒有新的資訊....% Z& h4 h" l) p
充實一下自己...
18#
發表於 2007-11-30 16:44:25 | 只看該作者

回復 1# 的帖子

ARM本身的DSP i不好用來做Video process。
19#
發表於 2007-12-12 14:47:57 | 只看該作者
好帖子,顶起来
# {0 a9 c, }( ^6 ^" h看眼界拉
! A. f' \- q5 r. I多发一些业界发展趋势
! T" w+ O! E5 `  h8 }- v是很好的
20#
發表於 2007-12-18 23:44:54 | 只看該作者
好久没来了,支持一下
8 S% |$ r2 W% v& _好像现在什么都在作整合,功能越强大越好,那么功耗呢?
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