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Digital Taipei成功舞動雲端新商機 臺灣出品必屬佳作 搶眼表現撼動全球數位內容領域
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, @; s; V8 a# I(20111031 14:17:14)由經濟部工業局於「臺大醫院國際會議中心」所舉辦的「Digital Taipei 2011台北國際數位內容交流會」活動,已於28日圓滿落幕。在主辦單位積極邀約下,共有來自東南亞、歐美、日韓、中國大陸等十五個國家及地區百餘名國際買主參與,買主數量為歷屆最多。共計完成近300場商談媒合活動。4 Y3 z) B" T* g3 u4 J2 p
0 ^' d4 R) y( n6 u國際論壇部份更是陣容堅強,包括由「植物大戰僵屍」製作公司《Popcap》亞太區總經理James Gwertzman、「水果忍者」製作公司《Halfbrick》行銷總監Phil Larsen及《皮克斯動畫工作室》動畫師Kevin O’hara所擔綱的3場「Master Forum」;「EU計畫」團隊,ImMediaTe 計劃 Omicron LLC 首席顧問暨歐洲區代表Carlo Donzella、義大利Achtoons動畫公司總裁GIOVANNA BO、義大利Ass.ne未來影展協會創辦人及現任總裁Giulietta Fara所包辦的4場EU論壇,及4場「市場商機論壇」、6場「新應用趨勢論壇」、4場「兩岸遊戲產業高峰論壇」及3場「兩岸互聯網暨數位內容發展論壇」。兩天共計動員40餘位國內外講師分享24場次的論壇活動,並吸引上千人次民眾參與。
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臺灣政府一向將數位內容產業列為政策推動重點,為樹立臺灣在全球數位內容市場的重要角色,並促進多國合作商機,Digital Taipei每年邀請世界各國知名講師分別針對市場面、趨勢面、環境面等提供專業解析,分享當前最受矚目之話題,並於活動中辦理1對1專業商機媒合會,吸引來自全球各地的專業買主於現場進行商業媒合。活動延續前幾屆的豐碩成果,已逐漸獲得國內外數位內容廠商的支持與肯定,穩定的朝「亞洲重要數位內容產業國際交流合作平台」方向發展,相信此交流平台在成功經驗的不斷累積下,將更能幫助業界創造龐大的國際合作商機。
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3 f( S, P7 ^, u. Q5 M& u4 d* p訊息來源:經濟部工業局 |
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