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樓主 |
發表於 2010-4-12 17:04:20
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DIGITIMES:3D技術當道 2010年全球3D應用產品出貨量逼近1,000萬台大關 " k% r$ w! ^9 ?1 V) o. m
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(台北訊) 2009年底3D電影「阿凡達」(Avatar)在全球上映並迅速成為影史上最賣座的電影,也標記了3D時代的
+ @3 b6 |' @; n' X T正式來臨。2009年12月止,全球可放映3D電影的戲院已超過7,000間,且短短3個月後的現在(2010年3月底),
6 G. d5 y" G, K, w. z. q更迅速增加到9,000間,而繼阿凡達之後,更有魔境夢遊(Alice in Wonderland)再創佳績,DIGITIMES Research說
& Z: i6 _( _. T& I/ y. V明,足證3D電影將脫離過去侷限於兒童取向的動畫片及恐怖驚悚片題材及表現,大眾化的3D劇情片將日趨普 $ d5 E; {" i @
及。 : [" v2 d! ]) D7 _/ t
2 ~0 [# i/ B( M; _2 a) @7 s2 ?& B隨著Panasonic、Sony、三星(Samsung)、樂金(LG)等廠商陸續推出3D TV,並紛紛上修2010年出貨量預估值,亦可 ; Q! i% D$ R4 z2 V/ R
見業界對3D TV的期待程度。DIGITIMES Research說明,過去廠商對3D TV進入家庭的努力終歸失敗,主要可分 $ E1 W' n$ A5 O: N; |1 Q
為3大原因:1為技術尚未到位,2為基礎建設未完備,3為數位內容不足。不過,隨著240Hz高速掃瞄顯示器搭配 % T) V0 B/ G- s, r% A
快門眼鏡技術成熟、阿凡達的商業成功促使片商陸續推出3D電影的3D藍光光碟軟體、歐美日等先進國家陸續導 m1 m/ ?6 c) r _) D" ?
入3D數位廣播,加上採用藍光光碟的PS3平台也將推出3D遊戲,楊仁杰認為過去失敗的因素陸續消失,因此2010
/ O: q% c0 F+ ~, N年可望成為3D TV大舉進入家庭的年度。 |
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