|
3#
樓主 |
發表於 2010-4-12 17:04:20
|
只看該作者
DIGITIMES:3D技術當道 2010年全球3D應用產品出貨量逼近1,000萬台大關
: j- |7 o. S# W0 ?
2 o' @$ m( U ~6 E% d) l1 Z( X6 B(台北訊) 2009年底3D電影「阿凡達」(Avatar)在全球上映並迅速成為影史上最賣座的電影,也標記了3D時代的
4 y! i0 R! N' L正式來臨。2009年12月止,全球可放映3D電影的戲院已超過7,000間,且短短3個月後的現在(2010年3月底), # n2 U! [7 h' R4 c/ M0 q" U
更迅速增加到9,000間,而繼阿凡達之後,更有魔境夢遊(Alice in Wonderland)再創佳績,DIGITIMES Research說
6 D0 H2 L, U' s" K明,足證3D電影將脫離過去侷限於兒童取向的動畫片及恐怖驚悚片題材及表現,大眾化的3D劇情片將日趨普
! e! D, c7 d& a3 X6 |2 S( X T. {及。 . l- A7 D: W' O, m- i9 |; O. h
! j6 I+ W3 H+ S. M3 h隨著Panasonic、Sony、三星(Samsung)、樂金(LG)等廠商陸續推出3D TV,並紛紛上修2010年出貨量預估值,亦可
# r3 D6 B/ K* K0 f) b; L- {3 i見業界對3D TV的期待程度。DIGITIMES Research說明,過去廠商對3D TV進入家庭的努力終歸失敗,主要可分
& T9 S) T8 R- F5 m( V5 Z4 b為3大原因:1為技術尚未到位,2為基礎建設未完備,3為數位內容不足。不過,隨著240Hz高速掃瞄顯示器搭配
9 U [9 N- w) G9 ^' |" j1 ~快門眼鏡技術成熟、阿凡達的商業成功促使片商陸續推出3D電影的3D藍光光碟軟體、歐美日等先進國家陸續導 $ z* s$ t" ?8 F" l3 s. Y Y9 r' Z
入3D數位廣播,加上採用藍光光碟的PS3平台也將推出3D遊戲,楊仁杰認為過去失敗的因素陸續消失,因此2010 ' `5 Z5 w, i6 g+ t
年可望成為3D TV大舉進入家庭的年度。 |
|