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樓主: jauylmz
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在Layout時最花時間的工作是....

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21#
發表於 2007-12-25 09:32:04 | 只看該作者
1.我也認為 floor plan 最麻煩,因為一個好的 floor plan 除了能讓訊號線走的順之外,也可以節省面積
, d7 S8 R: v, O$ r8 q2.接下來我覺得比較重要的是 power and ground line 的跑線,因為要走的順才是最重要的,而且若POWER途中一直換線其實也會降低它的電流
! r" x, R" g( @' b9 Q7 G3 a3.接下來我覺得都還好,因為 DRC LVS block 刻好就會 RUN 了 ,另外create block本來就需要花一點時間
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22#
發表於 2007-12-25 11:52:01 | 只看該作者
如果位置沒有排列好ㄉ話!面積會變大∼甚至拉線會亂七八糟ㄉ∼
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23#
發表於 2008-1-27 11:14:54 | 只看該作者
最花時間的應該是  給你的空間不夠
, ?1 X+ j9 H' a3 y你勉強把東西 塞進去之後  好不容易做完' M/ d# y6 A/ b' h
結果電路圖又變了  你就完了
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24#
發表於 2008-2-5 20:17:01 | 只看該作者
以我們公司來說" }" W' K) E- ?( m: v1 N1 J+ ]* S
一直改圖對LAYOUT來說是最花時間的- }, }2 M; }8 V' t* i! S4 i3 J2 ~* Y
或者是 沒有看清楚 RD寫的NOTE. c9 }* l8 A# k) P
導致LAYOUT雖然能過LVS 但是LAY法卻是錯誤的5 T' Z7 g: b' V+ D6 }2 H; D' ^

  J1 H* Y8 [& u1 U  E$ ~5 E有時候我們公司RD也不想讓LAYOUT一直改
& A* _, _0 }% M& g/ P# m4 ?) \" [只是因為有時專案太趕
. Q/ R7 I2 U( H/ X# H所以只好跟LAYOUT同時平行做& u# d0 e( T  ^) a' h
這樣就容易電路常常會大翻盤
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25#
發表於 2008-3-19 13:01:26 | 只看該作者
我是選擇排列~~~) b% @8 \+ T% B0 B- \
光是排列就會影響後續走線; p1 o3 F/ G1 o/ Z% y# S
所以要特別注意~~~
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26#
發表於 2008-3-25 09:49:52 | 只看該作者
元件的排列、拉線都會有很多要求之類的
  z$ a0 I6 z. x! z& Q6 [最辛苦的就是改圖~原本己經畫好的,但是rd突然說要改圖
( Y& t+ L$ B& e# ^* f  `% n: r9 T然後整個的大小不變,但是改的地方,又比原來的大一些
  f# Y1 j3 I# p  D6 N+ m- B9 K這是最麻煩最痛苦的
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27#
發表於 2008-5-26 22:19:14 | 只看該作者
Re-layout往往是floorplan做得不好,所以floorplan是很重要。
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28#
 樓主| 發表於 2008-7-9 18:34:24 | 只看該作者
Chip Integration    可以算是拉線和DRC/LVS 嗎
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29#
發表於 2008-9-9 09:36:20 | 只看該作者
其實上述所有選項都基於兩個字 : "溝通".如果與designer溝通不良,即使畫的像藝術品一樣,花的在久精神部局與除錯,只要designer說不是他要的,一切枉然,全部重來.
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30#
發表於 2008-9-10 14:56:03 | 只看該作者
以上皆非
; I$ `" x2 H3 `2 |2 [0 @+ _
" w1 K& q- Q# a( q- j我花最多時間的是在思考,
* z3 {' i9 b* z  k4 {一個5天該完成的案子,我可能會花去2~3天思考. M0 ^, D& J9 h
事前想的仔細,
/ D5 u% S, X8 ?, q開始動手layout一直到驗證完成都會很快而且順利。
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31#
發表於 2008-10-23 16:34:30 | 只看該作者
都很耗時間!!!  只要 動手 下去做  都是 耗時間!!!  哈哈~~~  用呼叫的 自動拉線  才是王道~~
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32#
發表於 2008-10-27 17:07:49 | 只看該作者
布局和整合最难,最能体现实力!。。。。。。。。。。。。。。。
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33#
發表於 2008-11-9 00:01:28 | 只看該作者
我也認為排列的部分還是會花費較久的時間,可能是因為剛接觸Layout沒多久,經驗不足顯得更無力!
- J, ~, T) s7 T" e3 i) [' L/ u整合這部份,如果是自己獨立一人完成,雖然時間耗費較多,但是就跟寫程式一樣,如何去安排自己的line能走得順
" J4 g8 F4 m8 H7 y9 n2 A/ Z我想這才是最重要的!重點一句:還是經驗比較實際吧
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34#
發表於 2008-11-18 11:04:16 | 只看該作者
有不花時間的嗎
- B; R" S6 H0 l  MLAYOUT我覺得每項都很花時間
1 d& u, K) }% k9 y9 k7 N& w不管是佈局還是LVS/DRC
# N% i  U8 t  \. @9 ]每項都得小心翼翼
% o8 {: L( l6 X# U* b做快不見得好
, C) m9 `6 J) p: M, S0 G做對才是重要
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35#
發表於 2009-4-9 01:03:28 | 只看該作者
我也覺得 floor plan 最麻煩~( A5 G" s, D; j) R" L: I  W
因要如何將每個block充分擺到適當的位子~
/ t: I) S' q, W7 [" U+ |* v  Q這是一種學問~
6 e* ^. n8 z% y0 ]4 a3 m* B因擺的好的話~
# b0 i1 z* v, T9 ?其他的閃線或拉power一切都還滿ok的
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36#
發表於 2009-4-24 13:19:48 | 只看該作者
2.  排列 Placement   
6 i7 B+ J& C4 @9 z! z; g, b  d) T6.  整合 Chip Integration' q: \3 m7 x7 }8 E' l0 [
7.  溝通 communication" |6 @2 C! N1 t1 A" z  F8 Y$ I
這三個最麻煩
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37#
發表於 2009-6-27 01:02:39 | 只看該作者
排列最花時間吧
& q2 H0 y2 X% p% J  a( A4 a5 N; m& k. O$ B6 S* `% {; |
在layout初期就要花很多時間先想好如何排列
* x3 C! \$ S9 j1 [
3 c% v" _, ?% L4 {) H想好後,反而才會省下大量的時間
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38#
發表於 2009-7-4 12:07:08 | 只看該作者
位置該怎麼擺真的需要一開始的計畫...
9 ^0 z6 ^3 n2 }9 b9 o$ d要不然最後會發生難以挽回的錯誤啊>.<
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39#
發表於 2009-7-8 11:56:51 | 只看該作者
floor  plan比較花時間  只要floor plan 做好   
1 D9 X6 i8 s& B1 U0 T# ]: m" |: H: X/ f/ p% N
其他就會很快   相對LVS 問題也比較好除錯
7 h: n/ s4 F" j% I4 N$ ]: z% A/ e* u3 ~4 u9 H, ~/ @  Z, u
HR.概念有  應該DRC LVS比較不會有問題吧
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40#
發表於 2009-9-3 09:08:46 | 只看該作者
我覺得placement和溝通是花最多時間的,因為會決定你的做法和拉線的容易度,
* h4 H; T0 t/ X4 z$ j4 a" h, _再整合時也會是另一個問題
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