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硬體做到最後,能做些什麼?
$ a6 ]6 F% Z# E2 c! F 第一:RF。
4 D9 \, N; S4 s$ X 這一塊需要非常多的理論和經驗,只要一聽到這塊板子上有RF,這個案子就會變成每個硬體工程師的夢魘。
. O9 G. E; ?! Z/ n& j! S% z 但是就因為入門門檻非常之高,所以這一塊也很肥,油水也最多。3 D( a/ \7 L8 L- _0 s
第二:安全規格工程師。
- r9 i) t4 ^( Q 要知道,EMI這種東西,你根本無法想像的出來哪個地方在哪個頻率會冒出一根能量出來;而且每個板子的狀況都不同,幾乎沒有通解可以。 ^ R& c8 P, J
雙面板、四層板也就算了,六層以上的話,如果你不從PCB堆疊的方法就來抑制EMI的話,那會搞死一個工程師。如果遇到機車一點的客戶,還會要求under 6db。6 E3 B, v; T# `, F- r8 c
不要小看這6db,不知道有多少工程師的青春消耗在這上頭。2 k1 b0 F8 _" F1 r) K
最後:Power。
( j9 Y) @3 U% Y, s 這一塊,是最簡單,但也最棘手的一塊。
$ ^5 p) g# N L; j" \7 I 首先就是要不要加電池?如果要加上電池的話,你就必須要做硬體的電源管理;充電要怎麼充?用什麼電來充?要充多久?你的電池如果沒有保護電路的話,你還得加上保護電路。
+ F- A' @! E0 P2 n% e# Z6 R 再來,這一條線要走多少電流,太細會變成保險絲,一般的情形還可以撐得過,如果一個湧浪電流過來,抱歉,馬上就變成垃圾。太粗又佔面積。4 T& s8 c* r8 B: I8 J+ C
DC轉DC的部份,有分成LDO和Switch,用LDO的話,會有效能轉換不好,容易發燙的問題;Switch雖然效能很好,也不會發燙,但轉出來的電源上的ripper又比LDO來的大。
1 j0 \6 g4 a7 W' b! ]6 a4 ?5 A 硬體最後的出路就這三塊,其他的一點複雜度都沒有。
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其實還有一塊,叫做系統整合。3 C" X: [3 Y" Z+ J+ W% C5 d" i/ u
就是把所有的東西全部加加起來,A/V,類比、數位、IO……全部弄在一塊板子上。
8 A* W9 c1 a+ C$ X 但我知所以沒有把這算在裡頭,是因為這是硬體工程師的基礎課程,基本中的基本,所以根本不能算一塊領域。 |
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