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此活動依據教育部「創造力教育政策白皮書」辦法,訂定活動目的有下列幾項: : Q# Q( W `6 V* G1. 推展發明創作風氣,激發青少年發明創作潛能。& \" E9 m9 l. p& k [ 2. 提供青少年發明展、展示及觀摩機會。% j# {. a' o v9 y" q. o( x 3. 參與國際性的發明展,提昇青少年發明視野。# ^! l3 Q+ A0 g- C$ J% @% ?3 E 4. 承辦2008世界青少年發明展,提昇我國科技發明能見度。 3 H" U8 m: C. C3 q
1. 參賽方式:國小組至高中職之在學學生,發明及設計完成。 ) X A8 c$ T2 f! T2 ]6 y, t2. 競賽方式:分為(A)生活用品類、(B)休閒娛樂類。 . A b0 c' ^/ x! W' }' q3. 競賽指標:作品安全性、作品適當性、作品新穎性、作品進步性、作品實用性、作品完整性、作品美觀性。 ( N5 c3 [: s/ c7 x( g1 r
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