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[問題求助] 關於FPGA實現舊有的任天堂遊戲

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1#
發表於 2008-7-11 15:24:11 | 顯示全部樓層 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
請問一下要怎樣用FPGA設計出像影片一樣的遊戲
7 k  m; A; f' B" ~* h+ n
& c9 H( ^  j3 Fhttp://tw.youtube.com/watch?v=MNmp4prf-WQ
6 Z0 o3 f% N# k3 y3 T1 Y' a$ ]+ M! {
任天堂的遊戲 PAC-MAN* I- Z  m0 a, k  g7 x
  `. Y$ H& V- j: Z3 b4 i/ ~8 w
要如何設計成那樣呀?/ x, `; l) ^0 D2 p, f5 T
0 z: ?1 j/ V/ R" O1 W
有一些相關的文章或教學嗎?) {/ E+ s3 m" b& ?1 ?* D* E# U

( @$ b' E! I) t) G9 _2 Y% K8 ~7 x( y有大大設計過這樣子的東西嗎?(把任天堂的遊戲以FPGA實現)+ k6 o% i) O3 M

* z5 X( z' S5 |3 o. u1 o下面有一個是哥倫比亞大學的網站( q7 r: U1 ?* p. z- e$ q2 c& T4 l  z

3 h1 {. T/ U3 ]2 T7 |, Ohttp://www1.cs.columbia.edu/~sed ... s-summer/index.html
) z" L) i+ y7 p( _% M% a
3 j8 T4 @$ A& ^8 N4 e他裡面有提到一些,不過不是很詳細,Sprite Graphics那個章節有任天堂的一些說明,不過還是看不懂。
6 O" o: F3 [; T; P  l, f0 K! D# c3 _4 Y+ |% d% ?$ Y$ O/ B
拜託各位大大幫幫忙囉!!

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masonchung + 3 大哉問!

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