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Cell-based的預賽跟複賽難度真是天壤之別/ f1 `# ^# u& v! j8 m- Z; |
由於要求同樣通通都是12小時之內從RTL一直做到Physical Design 8 }" c. V9 [2 {" m8 Z
(早上八點半比到晚上八點半....剩下一小時還會再CIC教室的黑板上投影恐怖的倒數計時碼表)2 n, T8 V5 @3 z l
連後段的 LVS DRC PEX post-layout simulation都要過..... t n7 F. u, k2 a7 _4 E$ P
初賽大致上沒啥感覺....題目多半一開始就想得到solution 但是就是很趕...2 p0 B9 D- S+ Y: {$ E/ V" x) A
複賽的話.....題目感覺上一年比一年難...至少在複雜度上有略為提升
( D/ i, @9 e1 P" J$ H1 D9 v根據經驗超過半數大概連RTL stimulus都還沒過....
3 v/ M( M6 S, K! N, p2 E& d3 a然後到post layout simulation都通過的隊伍 [2人一組] 基本上至少都可以拿佳作了" b e) {9 P! ^8 s+ c5 U- E
(有時候有完成的隊伍不到10隊,進複賽大約都有4X隊)
- ?5 ~+ ^7 `) G9 n3 o) o9 ^雖然我沒下載附件2 q0 B. J' X1 P) ]3 A9 e
但是 IC競賽通常打的title都會慢一年, X4 N' s7 J$ Q: c/ K5 E, K. n
eg. 2007年 比的是 95學年度的IC設計競賽
( P) H) H* T1 w/ N) V6 |原因大概是因為這是95學年度跟國科會提出的計劃案... |
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