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樓主 |
發表於 2010-6-7 11:42:59
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該套裝為人體全身的動作擷取提供了易於使用又具有成本效益的系統,使電影製片以及視覺預覽(pre-visualization)1公司能夠將他們的創意以全新而且更直覺、更具視覺震撼的方式呈現在大螢幕前。不同於早先的電腦繪圖(CGI)技術,Xsens MVN套裝更加的精確,而且不需要外部的攝影機、發射體、標示器、或是特殊的照明。這組無線套裝也可以輕易的使用於戶外的環境,以因應廣大自由度動作的需求 -- 從攀爬與跳躍一直到複雜的戰鬥場景。 ' f9 h8 C1 N! O. s. ?- W- V
6 \1 {6 X* d+ r9 j! H% m9 y「ADI的iMEMS動作感測技術為我們的MVN套裝設計目標提供了適當位準的性能。」,Xsens總裁Casper Peeters表示,「很高興能夠看到遊戲開發廠商以及特效製作廠商不僅能夠對Xsens MVN所提供的彈性、品質、以及易於使用性表示讚賞,同時也對於其成本效益所帶來的正向營收成果表示認同。」
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因為對於MEMS動作感測器能力之認知的提昇所帶動的下一波應用熱潮,這是我們正在密切注意的重點。」ADI 的MEMS與感測器事業群副總裁Mark Martin表示,「第一波是在1990年代由自動安全系統所帶起;第二波則是在2000年代由消費性產品所帶動。在未來的十年之間,第三波將會把MEMS感測器應用在許多醫療、工業儀器、以及其它的創新應用領域當中。」 Marin還提到,「Xsens對於動作信號處理能力有著深入瞭解,已經證實了我們的iMEMS動作感測器不僅只能夠改善遊戲進行的品質,實際上還可以應用在角色本身的開發方面。」 |
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