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標題: 關於nm 的 Design Rule [打印本頁]

作者: jauylmz    時間: 2008-7-9 06:24 PM
標題: 關於nm 的 Design Rule
今天在看一份 45nm 的Design Rule ,1 d  t7 d9 t$ z) h4 h
" m% f! Z6 a/ {" X
看完後真的是要吐血了 / o9 W0 ^- N1 C, g) f
+ U1 Q) ~' q. S& f- ^
這麼多的Rule 要記,這要怎麼畫 Layout 啊!!!!!!!!!!
5 i1 j- I7 v( _5 V) N3 O; J4 u; Q8 C" `
不知道有沒有什麼前輩可以提供一下意見,看您是如何處理這麼多的 "鳥" Rule.# v6 r$ U6 f% r- K
; g5 U2 W, t/ F% ^4 j( M* t
不然我看,真的要花很多時間在 run DRC & 修 DRC 了
作者: jauylmz    時間: 2008-7-10 10:31 AM
天啊!!      光一個Metal 1的 Spacing Rule 就有 11條3 Q" e" M2 b2 O7 q6 n$ P/ V

9 f8 v- H2 ]8 w3 F( r% v& H這是18 13 的  4倍之多。
! q8 G' Y1 w1 ^5 A6 U1 {8 a! J
2 W4 x! W- g* E' c9 [這還只是Metal  1     .........
作者: lawrence0411    時間: 2008-7-12 11:13 PM
通常都是直接 lay久了常用的就會記起來了
作者: joby    時間: 2008-7-15 11:32 AM
標題: 回復 3# 的帖子
我都習慣layout到一個階段.就先run drc.一來做修正,二來可以記rule
作者: nebula0911    時間: 2008-7-15 11:47 AM
正常的.製程越先進,所要注意的地方越多,更要小心謹慎!!我的習慣是從最小的Cell開始畫,畫好一個驗證一個,有可能比較慢;但等到各個block畫好之後,通常也把rule背起來了,成為直覺反應,驗證的錯誤率會降低不少,整體的進度會加快.這只是個人經驗,與大家分享.
作者: minxia.lee    時間: 2008-7-16 05:22 PM
我同意楼上的做法,我都是边画边记,一两天就都熟悉了~~~
作者: terriours    時間: 2008-7-17 09:44 AM
標題: 自己吓自己
没画你就怕了  没什么,通常只记metal,poly,和有源区的规则然后去画,这样画个小的模块做个drc,在你改错的同时rule就记住了。




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